
2025 ผู้เขียน: John Day | [email protected]. แก้ไขล่าสุด: 2025-01-23 15:12



รีเลย์ส่วนใหญ่ต้องการกระแสไฟมากกว่าเพื่อกระตุ้นการทำงานในตอนแรกมากกว่าที่จำเป็นในการเปิดรีเลย์เมื่อหน้าสัมผัสปิด กระแสไฟที่จำเป็นในการเปิดรีเลย์ (ถือกระแส) อาจน้อยกว่ากระแสเริ่มต้นที่จำเป็นอย่างมากในการสั่งงาน (กระแสไฟปิคอัพ) นี่หมายความว่าสามารถประหยัดพลังงานได้มากหากเราสามารถออกแบบวงจรอย่างง่ายเพื่อลดกระแสที่จ่ายให้กับรีเลย์เมื่อเปิดเครื่องแล้ว
ในคำแนะนำนี้ เราทดลอง (สำเร็จ) ด้วยวงจรง่ายๆ เพื่อทำงานนี้ให้สำเร็จสำหรับรีเลย์ 5VDC รุ่นเดียว เห็นได้ชัดว่าค่าส่วนประกอบบางอย่างอาจต้องแก้ไข ทั้งนี้ขึ้นอยู่กับประเภทรีเลย์ แต่วิธีการที่อธิบายไว้น่าจะใช้ได้กับรีเลย์ DC ส่วนใหญ่
ขั้นตอนที่ 1: กำหนดลักษณะของรีเลย์
ในการเริ่มต้น ฉันวัดกระแสที่ใช้โดยรีเลย์ที่แรงดันไฟฟ้าที่แตกต่างกันจำนวนหนึ่ง และยังหาด้วยว่ารีเลย์จะลดแรงดันไฟฟ้าที่แรงดันไฟฟ้าเท่าใดเมื่อแรงดันไฟฟ้าลดลง จากนี้เราสามารถหาอิมพีแดนซ์คอยล์รีเลย์ที่แรงดันไฟฟ้าต่างกันได้โดยใช้ R = V/I มันยังคงค่อนข้างคงที่ในช่วงประมาณ 137 โอห์มถึง 123 โอห์ม คุณสามารถเห็นผลลัพธ์ของฉันสำหรับการถ่ายทอดนี้ในรูปภาพ
เนื่องจากรีเลย์หลุดออกมาที่ประมาณ 0.9 โวลต์หรือมีกระแสไหลประมาณ 6 ถึง 7 มิลลิแอมป์ เราจึงตั้งเป้าว่าจะมีกระแสไฟฟ้าประมาณ 1.2 โวลต์ทั่วทั้งคอยล์หรือประมาณ 9 ถึง 10 มิลลิแอมป์ของกระแสไฟที่ไหลในสถานะจับยึด ซึ่งจะทำให้ระยะขอบเหนือจุดเลื่อนออกเล็กน้อย
ขั้นตอนที่ 2: แผนภาพวงจร

แนบรูปภาพของแผนผัง วิธีการทำงานของวงจรคือเมื่อใช้ 5V C1 จะลัดวงจรชั่วขณะและกระแสจะไหลอย่างอิสระผ่าน C1 และ R3 ไปยังฐานของ Q1 Q1 เปิดอยู่และทำให้ไฟฟ้าลัดวงจรใน R1 ชั่วขณะ โดยพื้นฐานแล้วเราใช้ 5V กับคอยล์ K1 เนื่องจากพิน 1 ของรีเลย์จะมีศักย์ไฟฟ้าเกือบกราวด์เนื่องจาก Q1 เปิดเต็มที่ชั่วขณะ
ณ จุดนี้รีเลย์จะทำงาน C1 ถัดไปจะคายประจุผ่าน R2 และจะคายประจุประมาณ 63% หลังจาก 0.1 วินาที เนื่องจาก 100uF x 1000 ohms ให้ 0.1 วินาที tau หรือค่าคงที่เวลา RC (คุณสามารถใช้ตัวเก็บประจุขนาดเล็กลงและค่าตัวต้านทานที่มากขึ้นเพื่อให้ได้ผลลัพธ์เช่นเดียวกัน เช่น 10uF x 10K ohms) ในบางจุดประมาณ 0.1 วินาทีหลังจากที่เปิดวงจรแล้ว Q1 จะปิดลง และตอนนี้กระแสจะไหลผ่านคอยล์รีเลย์และผ่าน R1 ลงกราวด์
จากแบบฝึกหัดการกำหนดคุณลักษณะ เรารู้ว่าเราต้องการให้กระแสยึดผ่านคอยล์อยู่ที่ประมาณ 9 ถึง 10 มิลลิแอมป์ และแรงดันตกคร่อมคอยล์อยู่ที่ประมาณ 1.2V จากนี้เราสามารถหาค่าของ R1 ได้ ด้วย 1.2V ข้ามคอยล์ อิมพีแดนซ์จะอยู่ที่ประมาณ 128 โอห์ม ตามที่กำหนดในระหว่างการกำหนดลักษณะเฉพาะเช่นกัน ดังนั้น:
Rcoil = 128 โอห์มRtotal = 5V/9.5ma = 526 โอห์ม
Rtotal = R1 + RcoilR1 = Rtotal - Rcoil
R1 = 526 - 128 = 398 โอห์มเราจำเป็นต้องใช้ค่ามาตรฐานที่ใกล้ที่สุด 390 โอห์ม
ขั้นตอนที่ 3: สร้างเขียงหั่นขนม

วงจรทำงานได้ดีโดยมีค่าคงที่เวลา 0.1 วินาทีสำหรับ C1 และ R2 รีเลย์จะทำงานและปลดออกทันทีเมื่อใช้งานและถอด 5V และล็อคเมื่อใช้งาน 5V ด้วยค่า 390 โอห์มสำหรับ R1 กระแสยึดผ่านรีเลย์จะอยู่ที่ประมาณ 9.5 ma เมื่อเทียบกับกระแสรับที่วัดได้ 36.6 ma โดยใช้ 5V เต็มกับรีเลย์ ประหยัดพลังงานได้ประมาณ 75% เมื่อใช้กระแสไฟในการเปิดรีเลย์
แนะนำ:
การออกแบบเกมในการสะบัดใน 5 ขั้นตอน: 5 ขั้นตอน

การออกแบบเกมในการสะบัดใน 5 ขั้นตอน: การตวัดเป็นวิธีง่ายๆ ในการสร้างเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกมปริศนา นิยายภาพ หรือเกมผจญภัย
การตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4B ใน 3 ขั้นตอน: 3 ขั้นตอน

การตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4B ใน 3 ขั้นตอน: ในคำแนะนำนี้ เราจะทำการตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4 ด้วย Shunya O/S โดยใช้ Shunyaface Library Shunyaface เป็นห้องสมุดจดจำใบหน้า/ตรวจจับใบหน้า โปรเจ็กต์นี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้เกิดความเร็วในการตรวจจับและจดจำได้เร็วที่สุดด้วย
วิธีการติดตั้งปลั๊กอินใน WordPress ใน 3 ขั้นตอน: 3 ขั้นตอน

วิธีการติดตั้งปลั๊กอินใน WordPress ใน 3 ขั้นตอน: ในบทช่วยสอนนี้ ฉันจะแสดงขั้นตอนสำคัญในการติดตั้งปลั๊กอิน WordPress ให้กับเว็บไซต์ของคุณ โดยทั่วไป คุณสามารถติดตั้งปลั๊กอินได้สองวิธี วิธีแรกคือผ่าน ftp หรือผ่าน cpanel แต่ฉันจะไม่แสดงมันเพราะมันสอดคล้องกับ
การลอยแบบอะคูสติกด้วย Arduino Uno ทีละขั้นตอน (8 ขั้นตอน): 8 ขั้นตอน

การลอยแบบอะคูสติกด้วย Arduino Uno ทีละขั้นตอน (8 ขั้นตอน): ตัวแปลงสัญญาณเสียงล้ำเสียง L298N Dc ตัวเมียอะแดปเตอร์จ่ายไฟพร้อมขา DC ตัวผู้ Arduino UNOBreadboardวิธีการทำงาน: ก่อนอื่น คุณอัปโหลดรหัสไปยัง Arduino Uno (เป็นไมโครคอนโทรลเลอร์ที่ติดตั้งดิจิตอล และพอร์ตแอนะล็อกเพื่อแปลงรหัส (C++)
เครื่อง Rube Goldberg 11 ขั้นตอน: 8 ขั้นตอน

เครื่อง 11 Step Rube Goldberg: โครงการนี้เป็นเครื่อง 11 Step Rube Goldberg ซึ่งออกแบบมาเพื่อสร้างงานง่ายๆ ในรูปแบบที่ซับซ้อน งานของโครงการนี้คือการจับสบู่ก้อนหนึ่ง