
สารบัญ:
2025 ผู้เขียน: John Day | [email protected]. แก้ไขล่าสุด: 2025-01-23 15:12

คุณมีปัญหาในการรักษาสุขภาพด้วยหรือไม่? คุณต้องการอะไรกระตุ้นให้คุณออกกำลังกายหรือไม่? ลอง FitMitt: ถุงมือที่จะทำให้คุณฟิต!
เสบียง
เสบียง:
- สนามเด็กเล่นอดาฟรุตเซอร์กิต
- แบตเตอรี่ LiPo
- ถุงมือหรือผ้าสำหรับทำถุงมือ
เครื่องมือ:
จักรเย็บผ้า (หากต้องการทำนวมเอง)
ขั้นตอนที่ 1: โครงการวิดีโอ


ขั้นตอนที่ 2: สนามเด็กเล่นวงจร


สำหรับส่วนที่พอดีของโปรเจ็กต์นี้ เรากำลังตั้งโปรแกรม Adafruit Circuit Playground ให้น่ารำคาญเมื่อคุณไม่เคลื่อนไหวเพียงพอ เนื่องจากสิ่งนี้จะกระตุ้นให้คุณออกกำลังกาย
ทุก ๆ 0.1 วินาที รหัสจะตรวจสอบการเคลื่อนที่ X, Y และ Z โดยใช้มาตรความเร่ง หากค่าการเคลื่อนไหวต่างจากค่าก่อนหน้ามากพอ แสดงว่า Circuit Playground ถูกย้ายและคุณน่าจะเปิดใช้งานอยู่! เมื่อสิ่งนี้เกิดขึ้น ไฟ LED 10 ดวงจะเปลี่ยนเป็นสีเขียวทีละดวง แสดงว่าคุณมีสุขภาพแข็งแรงมาก (ในวินาทีที่ผ่านมา)
อย่างไรก็ตาม หากคุณไม่เคลื่อนไหว และค่าการเคลื่อนไหว X, Y และ Z ปัจจุบันเหมือนกับค่าก่อนหน้า ไฟ LED จะกะพริบเป็นสีแดงและจะมีการเล่นเสียงที่น่ารำคาญ
เพิ่มรหัสสำหรับดำเนินการทั้งหมดนี้ในขั้นตอนนี้แล้ว
คำเตือน! ความน่ารำคาญของโปรเจ็กต์นี้อาจทำให้คุณแทบคลั่ง! อย่าหาว่าเราไม่เตือน!
ขั้นตอนที่ 3: ถุงมือ



ในส่วนของนวมนั้นมีหลายแบบให้เลือก คุณสามารถใช้ถุงมือที่มีอยู่หรือคุณสามารถสร้างของคุณเองได้
เราใช้ผ้าเก่าที่น่าสยดสยองและทำตามบทช่วยสอน Fleece Fun เพื่อสร้างถุงมือที่น่ากลัวที่สุดที่คุณสามารถจินตนาการได้
ขั้นตอนที่ 4: FitMitt



เพื่อให้ FitMitt สมบูรณ์ เราจึงเย็บ Circuit Playground ไปที่ด้านบนของนวมด้านซ้ายอย่างรวดเร็ว เราใช้แบตเตอรี่ LiPo เพื่อจ่ายไฟ และซ่อนแบตเตอรี่ไว้ระหว่างข้อมือของเรากับแถบยางยืดของนวม
มาแล้ว อุปกรณ์ดีๆ ที่กระตุ้นให้คุณออกกำลังกายและมีสุขภาพที่ดี!
แนะนำ:
การออกแบบเกมในการสะบัดใน 5 ขั้นตอน: 5 ขั้นตอน

การออกแบบเกมในการสะบัดใน 5 ขั้นตอน: การตวัดเป็นวิธีง่ายๆ ในการสร้างเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกมปริศนา นิยายภาพ หรือเกมผจญภัย
การตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4B ใน 3 ขั้นตอน: 3 ขั้นตอน

การตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4B ใน 3 ขั้นตอน: ในคำแนะนำนี้ เราจะทำการตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4 ด้วย Shunya O/S โดยใช้ Shunyaface Library Shunyaface เป็นห้องสมุดจดจำใบหน้า/ตรวจจับใบหน้า โปรเจ็กต์นี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้เกิดความเร็วในการตรวจจับและจดจำได้เร็วที่สุดด้วย
วิธีการติดตั้งปลั๊กอินใน WordPress ใน 3 ขั้นตอน: 3 ขั้นตอน

วิธีการติดตั้งปลั๊กอินใน WordPress ใน 3 ขั้นตอน: ในบทช่วยสอนนี้ ฉันจะแสดงขั้นตอนสำคัญในการติดตั้งปลั๊กอิน WordPress ให้กับเว็บไซต์ของคุณ โดยทั่วไป คุณสามารถติดตั้งปลั๊กอินได้สองวิธี วิธีแรกคือผ่าน ftp หรือผ่าน cpanel แต่ฉันจะไม่แสดงมันเพราะมันสอดคล้องกับ
การลอยแบบอะคูสติกด้วย Arduino Uno ทีละขั้นตอน (8 ขั้นตอน): 8 ขั้นตอน

การลอยแบบอะคูสติกด้วย Arduino Uno ทีละขั้นตอน (8 ขั้นตอน): ตัวแปลงสัญญาณเสียงล้ำเสียง L298N Dc ตัวเมียอะแดปเตอร์จ่ายไฟพร้อมขา DC ตัวผู้ Arduino UNOBreadboardวิธีการทำงาน: ก่อนอื่น คุณอัปโหลดรหัสไปยัง Arduino Uno (เป็นไมโครคอนโทรลเลอร์ที่ติดตั้งดิจิตอล และพอร์ตแอนะล็อกเพื่อแปลงรหัส (C++)
เครื่อง Rube Goldberg 11 ขั้นตอน: 8 ขั้นตอน

เครื่อง 11 Step Rube Goldberg: โครงการนี้เป็นเครื่อง 11 Step Rube Goldberg ซึ่งออกแบบมาเพื่อสร้างงานง่ายๆ ในรูปแบบที่ซับซ้อน งานของโครงการนี้คือการจับสบู่ก้อนหนึ่ง