![นาฬิกาที่หล่นจากกำแพงเมื่อคุณมองดู: 4 ขั้นตอน นาฬิกาที่หล่นจากกำแพงเมื่อคุณมองดู: 4 ขั้นตอน](https://i.howwhatproduce.com/images/008/image-22795-j.webp)
สารบัญ:
2025 ผู้เขียน: John Day | [email protected]. แก้ไขล่าสุด: 2025-01-23 15:12
![Image Image](https://i.howwhatproduce.com/images/008/image-22795-2-j.webp)
![](https://i.ytimg.com/vi/R3HUuf6LGQE/hqdefault.jpg)
![การเชื่อมต่อเซอร์โว การเชื่อมต่อเซอร์โว](https://i.howwhatproduce.com/images/008/image-22795-3-j.webp)
คุณเคยอยากได้นาฬิกาที่ไม่บอกเวลาไหม ฉันก็เหมือนกัน แต่นั่นคือสิ่งที่คุณได้รับเมื่อคุณกักตัวฉันไว้กับอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์สองสามชิ้น และอินเทอร์เน็ต
เสบียง
1. ราสเบอร์รี่ปี่
2. 9g Servo (เซอร์โว / มอเตอร์ใด ๆ ควรทำงาน)
3. นาฬิกาแขวน
4. เว็บแคม
5. ที่ชาร์จแบบพกพา
6. 3 สายชายกับหญิง
7. เขียงหั่นขนม (ไม่จำเป็น)
ขั้นตอนที่ 1: ซอฟต์แวร์
ขั้นแรกให้ตั้งโปรแกรม Pi ของคุณ สิ่งที่ต้องทำคือตรวจจับเมื่อมีใบหน้าแล้วเปิดใช้งานเซอร์โวเพื่อดันตัวเองออกจากกำแพง นี่คือรหัสของฉัน: https://github.com/SmothDragon/Fallclock ฉันใช้ไลบรารี cv2 สำหรับการจดจำใบหน้า ร่วมกับการเรียงซ้อนใบหน้า (อันที่ฉันใช้อยู่ที่นี่:
ขั้นตอนที่ 2: เชื่อมต่อเซอร์โว
ขั้นตอนต่อไปคือการใส่ส่วนประกอบทั้งหมดเข้าด้วยกัน เชื่อมต่อเซอร์โวกับ Raspberry Pi ตรวจสอบให้แน่ใจว่าได้เชื่อมต่อสายสีแดงกับพิน 5v, สายสีดำ/สีน้ำตาลกับพินกราวด์ และสายสีเหลือง/สีส้มเข้ากับพิน GPIO อันใดอันหนึ่ง (ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณได้ส่งออกไปยังพินที่ถูกต้องในโค้ดแล้ว (คุณสามารถ ยังเชื่อมต่อสิ่งเหล่านี้กับเขียงหั่นขนม แต่ฉันพบว่ามันง่ายกว่าในการเชื่อมต่อโดยตรงเพราะทั้งหมดที่เรากำลังเชื่อมต่อคือเซอร์โว)
ขั้นตอนที่ 3: เชื่อมต่อเว็บแคม
ในที่สุดก็เชื่อมต่อเว็บแคม ฉันทำผ่าน USB แต่คุณสามารถทำได้ด้วยโมดูลกล้อง Raspberry Pi สิ่งที่คุณต้องทำคือเสียบปลั๊ก
ขั้นตอนที่ 4: สนุก
![](https://i.ytimg.com/vi/9_cEy_140XU/hqdefault.jpg)
ตอนนี้คุณสามารถเพลิดเพลินกับการไม่รู้เวลาและต้องซ่อมนาฬิกาทุกครั้งที่ดู ฉันยังมี 2 วิดีโอบนนาฬิกา อันที่สองเจาะลึกเข้าไปอีกหน่อย
แนะนำ:
การออกแบบเกมในการสะบัดใน 5 ขั้นตอน: 5 ขั้นตอน
![การออกแบบเกมในการสะบัดใน 5 ขั้นตอน: 5 ขั้นตอน การออกแบบเกมในการสะบัดใน 5 ขั้นตอน: 5 ขั้นตอน](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2360-j.webp)
การออกแบบเกมในการสะบัดใน 5 ขั้นตอน: การตวัดเป็นวิธีง่ายๆ ในการสร้างเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกมปริศนา นิยายภาพ หรือเกมผจญภัย
การตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4B ใน 3 ขั้นตอน: 3 ขั้นตอน
![การตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4B ใน 3 ขั้นตอน: 3 ขั้นตอน การตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4B ใน 3 ขั้นตอน: 3 ขั้นตอน](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-5374-j.webp)
การตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4B ใน 3 ขั้นตอน: ในคำแนะนำนี้ เราจะทำการตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4 ด้วย Shunya O/S โดยใช้ Shunyaface Library Shunyaface เป็นห้องสมุดจดจำใบหน้า/ตรวจจับใบหน้า โปรเจ็กต์นี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้เกิดความเร็วในการตรวจจับและจดจำได้เร็วที่สุดด้วย
วิธีการติดตั้งปลั๊กอินใน WordPress ใน 3 ขั้นตอน: 3 ขั้นตอน
![วิธีการติดตั้งปลั๊กอินใน WordPress ใน 3 ขั้นตอน: 3 ขั้นตอน วิธีการติดตั้งปลั๊กอินใน WordPress ใน 3 ขั้นตอน: 3 ขั้นตอน](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-9009-j.webp)
วิธีการติดตั้งปลั๊กอินใน WordPress ใน 3 ขั้นตอน: ในบทช่วยสอนนี้ ฉันจะแสดงขั้นตอนสำคัญในการติดตั้งปลั๊กอิน WordPress ให้กับเว็บไซต์ของคุณ โดยทั่วไป คุณสามารถติดตั้งปลั๊กอินได้สองวิธี วิธีแรกคือผ่าน ftp หรือผ่าน cpanel แต่ฉันจะไม่แสดงมันเพราะมันสอดคล้องกับ
การลอยแบบอะคูสติกด้วย Arduino Uno ทีละขั้นตอน (8 ขั้นตอน): 8 ขั้นตอน
![การลอยแบบอะคูสติกด้วย Arduino Uno ทีละขั้นตอน (8 ขั้นตอน): 8 ขั้นตอน การลอยแบบอะคูสติกด้วย Arduino Uno ทีละขั้นตอน (8 ขั้นตอน): 8 ขั้นตอน](https://i.howwhatproduce.com/images/007/image-19534-j.webp)
การลอยแบบอะคูสติกด้วย Arduino Uno ทีละขั้นตอน (8 ขั้นตอน): ตัวแปลงสัญญาณเสียงล้ำเสียง L298N Dc ตัวเมียอะแดปเตอร์จ่ายไฟพร้อมขา DC ตัวผู้ Arduino UNOBreadboardวิธีการทำงาน: ก่อนอื่น คุณอัปโหลดรหัสไปยัง Arduino Uno (เป็นไมโครคอนโทรลเลอร์ที่ติดตั้งดิจิตอล และพอร์ตแอนะล็อกเพื่อแปลงรหัส (C++)
เครื่อง Rube Goldberg 11 ขั้นตอน: 8 ขั้นตอน
![เครื่อง Rube Goldberg 11 ขั้นตอน: 8 ขั้นตอน เครื่อง Rube Goldberg 11 ขั้นตอน: 8 ขั้นตอน](https://i.howwhatproduce.com/images/008/image-21644-j.webp)
เครื่อง 11 Step Rube Goldberg: โครงการนี้เป็นเครื่อง 11 Step Rube Goldberg ซึ่งออกแบบมาเพื่อสร้างงานง่ายๆ ในรูปแบบที่ซับซ้อน งานของโครงการนี้คือการจับสบู่ก้อนหนึ่ง