
สารบัญ:
- เสบียง
- ขั้นตอนที่ 1: แผนภาพวงจร
- ขั้นตอนที่ 2: ใส่ 4017 IC บน Bread Board
- ขั้นตอนที่ 3: เชื่อมต่อ Vcc และกราวด์
- ขั้นตอนที่ 4: เชื่อมต่อ Pin 13 ของ IC กับรางเชิงลบของ Bread Board
- ขั้นตอนที่ 5: เชื่อมต่อ Pin 5 ของ IC กับ Pin 15 ของ Bread Board
- ขั้นตอนที่ 6: การเชื่อมต่อ Leds
- ขั้นตอนที่ 7: การเชื่อมต่อ Led ที่ 6
- ขั้นตอนที่ 8: จากนั้นต่อขั้วลบของ Bread Board
- ขั้นตอนที่ 9: เชื่อมต่อสาย
- ขั้นตอนที่ 10: เชื่อมต่อคลิปแบตเตอรี่ 9v กับแบตเตอรี่ 9v
- ขั้นตอนที่ 11: การเชื่อมต่อพาวเวอร์ซัพพลาย
- ขั้นตอนที่ 12: การสร้างตัวเลขสุ่ม
- ขั้นตอนที่ 13: หยุดสับเปลี่ยนโดยการเอานิ้วออก
- ขั้นตอนที่ 14: ได้หมายเลข "6"
- ขั้นตอนที่ 15: บทสรุป
2025 ผู้เขียน: John Day | [email protected]. แก้ไขล่าสุด: 2025-01-23 15:12

Electronic Dice เป็นโครงการอิเล็กทรอนิกส์ที่สนุกสนานโดยมีส่วนร่วมกับส่วนประกอบอิเล็กทรอนิกส์แบบบูรณาการ ลูกเต๋าทำงานได้ดีมากในทุกสภาวะที่ผู้ใช้ต้องการเมื่อเล่นเกม การใช้ลูกเต๋า LED แบบแผนผังและสีสันสวยงามสะท้อนให้เห็นถึงความเพลิดเพลินเมื่อให้น้ำหนัก มาเริ่มกันที่การพัฒนากันเลย
เสบียง
1. วงจรรวม (IC) 4017 (1) ได้จากที่นี่
2. 6 LEDs (สีเดียวกันหรือต่างกัน) ได้จากที่นี่
3. แบตเตอรี่ 9v. ได้จากที่นี่
4. การเชื่อมต่อหรือสายจัมเปอร์ ได้จากที่นี่
5. คลิปหนีบแบตเตอรี่ ได้จากที่นี่
6. เขียงหั่นขนม ได้จากที่นี่
ขั้นตอนที่ 1: แผนภาพวงจร

ขั้นตอนที่ 2: ใส่ 4017 IC บน Bread Board

พินของ IC ถูกกำหนดจาก 1-16 จากซ้ายไปขวาแล้วขวาไปซ้ายตามลำดับ
ขั้นตอนที่ 3: เชื่อมต่อ Vcc และกราวด์

เชื่อมต่อพิน 16 ของ IC กับรางบวกของเขียงหั่นขนมและพิน 8 กับรางลบของเขียงหั่นขนม
ขั้นตอนที่ 4: เชื่อมต่อ Pin 13 ของ IC กับรางเชิงลบของ Bread Board

ขั้นตอนที่ 5: เชื่อมต่อ Pin 5 ของ IC กับ Pin 15 ของ Bread Board

ขั้นตอนที่ 6: การเชื่อมต่อ Leds

ใส่ไฟ LED 5 ดวงบนกระดานขนมปังโดยให้ขั้วแคโทดเชื่อมต่อกับรางลบและขั้วบวกเชื่อมต่อกับพิน 1, พิน 2, พิน 3, พิน 4 และพิน 7
ขั้นตอนที่ 7: การเชื่อมต่อ Led ที่ 6

ใส่ไฟ LED ดวงที่ 6 บนเขียงหั่นขนมโดยที่ขั้วบวกเชื่อมต่อกับพิน 10 และแคโทดที่เชื่อมต่อกับรางเชิงลบของเขียงหั่นขนม
ขั้นตอนที่ 8: จากนั้นต่อขั้วลบของ Bread Board

ขั้นตอนที่ 9: เชื่อมต่อสาย

จากนั้นต่อสายไฟเข้ากับพิน 14 ของเขียงหั่นขนมแล้วปล่อยให้ปลายอีกด้านของลวดเปิดอยู่ (เปล่า)
ขั้นตอนที่ 10: เชื่อมต่อคลิปแบตเตอรี่ 9v กับแบตเตอรี่ 9v

ขั้นตอนที่ 11: การเชื่อมต่อพาวเวอร์ซัพพลาย

และเสียบแหล่งจ่ายไฟเข้ากับเขียงหั่นขนม
ขั้นตอนที่ 12: การสร้างตัวเลขสุ่ม

มี LED 6 ดวงและแต่ละ LED จะสอดคล้องกับตัวเลขหนึ่งตัวบนลูกเต๋าตามลำดับ
ดังนั้น เมื่อใดก็ตามที่เราสัมผัสลวดเปิด การให้น้ำหนักของตัวเลขจะเริ่มขึ้นและไฟ LED จะสับเปลี่ยน
ขั้นตอนที่ 13: หยุดสับเปลี่ยนโดยการเอานิ้วออก

และเมื่อเราเอามือของเราออกจากเส้นลวดหนึ่งหมายเลขที่ตรงกับลูกเต๋าจะปรากฏขึ้น ดูเหมือนจะดี
ขั้นตอนที่ 14: ได้หมายเลข "6"

ตามที่แสดงเราได้รับหมายเลข 6
ขั้นตอนที่ 15: บทสรุป
ลูกเต๋าอิเล็กทรอนิกส์เป็นวงจรอัตโนมัติที่เน้นเทคโนโลยีและขี้เล่นที่ดีที่สุด โดยใช้ IC 4017 ที่สอดคล้องกับสัญญาณเมื่อผู้ใช้สัมผัสและแสดงเอาต์พุตให้เราในรูปแบบ LED เปล่งแสง
แนะนำ:
การออกแบบเกมในการสะบัดใน 5 ขั้นตอน: 5 ขั้นตอน

การออกแบบเกมในการสะบัดใน 5 ขั้นตอน: การตวัดเป็นวิธีง่ายๆ ในการสร้างเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกมปริศนา นิยายภาพ หรือเกมผจญภัย
แตะสวิตช์เปิด-ปิดด้วยบริการ UTSOURCE: 3 ขั้นตอน

แตะสวิตช์เปิด-ปิดด้วยบริการ UTSOURCE: เราได้สร้างสวิตช์สัมผัสโดยใช้ทรานซิสเตอร์ NPN แล้ว แต่สวิตช์นั้นมีเพียงฟังก์ชันเดียวในการเปิดวงจร แต่ไม่มีทางปิดวงจรโดยไม่ต้องตัดกระแสไฟ ในวงจรนี้ เราจะสร้าง touch switch ที่
Arduino I2C 16*2 การเชื่อมต่อจอแสดงผล LCD กับ Utsource: 10 ขั้นตอน

Arduino I2C 16*2 การเชื่อมต่อจอแสดงผล LCD กับ Utsource: I²C (Inter-Integrated Circuit) ออกเสียงว่า I-squared-C เป็นบัสคอมพิวเตอร์แบบอนุกรมแบบ multi-master, multi-slave, packet switched, single-ended ที่คิดค้นโดย Philips Semiconductor (ปัจจุบันคือ NXP Semiconductors)
Arduino Led Matrix Connection กับ Utsource: 9 ขั้นตอน (พร้อมรูปภาพ)

การเชื่อมต่อ Arduino Led Matrix กับ Utsource: เมทริกซ์ LED หรือจอแสดงผล LED เป็นจอแสดงผลดอทเมทริกซ์ขนาดใหญ่ที่มีความละเอียดต่ำ ซึ่งมีประโยชน์ทั้งสำหรับการแสดงข้อมูลทางอุตสาหกรรมและเชิงพาณิชย์ รวมถึงอินเทอร์เฟซระหว่างมนุษย์กับเครื่องจักรที่เป็นงานอดิเรก ประกอบด้วยเมทริกซ์ไดโอด 2 มิติพร้อมแคโท
ผู้เล่นเกม Pickcraft โดยใช้ Arduino พร้อม Utsource: 6 ขั้นตอน

ผู้เล่นเกม Pickcraft โดยใช้ Arduino พร้อม Utsource: นี่เป็นบทช่วยสอนที่ง่ายมากในการเรียนรู้วิธีการสร้างผู้เล่นเกม Pickcraft โดยใช้ ArduinoPickCrafter เป็นเกม clicker ที่ไม่ได้ใช้งานที่เพิ่มขึ้นซึ่งให้คุณควบคุม pickaxe และเจาะลึกเข้าไปใน Biomes ? แม้ในขณะที่ไม่ได้ใช้งานหรือออฟไลน์! แค่สเต