สารบัญ:
- ขั้นตอนที่ 1:
- ขั้นตอนที่ 2: วัสดุ
- ขั้นตอนที่ 3: Alambre
- ขั้นตอนที่ 4:
- ขั้นตอนที่ 5: Realizar La Pantalla!!!
- ขั้นตอนที่ 6: Realización De La Estructura
- ขั้นตอนที่ 7:
- ขั้นตอนที่ 8:
- ขั้นตอนที่ 9:
- ขั้นตอนที่ 10:
- ขั้นตอนที่ 11: Adaptar Pantalla
- ขั้นตอนที่ 12: Montaje En El Cañón
- ขั้นตอนที่ 13: Montaje De La Tela
วีดีโอ: การทำแผนที่อนาโลโก: Manual Para Mascarilla De Proyector: 14 Steps
2024 ผู้เขียน: John Day | [email protected]. แก้ไขล่าสุด: 2024-01-30 13:04
Para qué sirve un Mapping Análogo?
Tienes ganas de hacer una proyección que salga del formato รูปสี่เหลี่ยมผืนผ้า? Pero no es posible, porque desde el proyector siempre saldrá un imagen รูปสี่เหลี่ยมผืนผ้า (aunque sea luz negra y que en algunas situaciones casi no la percibas). การทำแผนที่เอล อนาโลโก ถูกต้องตามความเป็นจริงแล้ว: อยู่ในสถานการณ์เดียวกัน ไม่ได้มีส่วนร่วม หรือ เดี่ยว คิวไม่มีทะเล รูปสี่เหลี่ยมผืนผ้า และหลักสำคัญที่ต้องใช้ puede tener alrededor de tu imágen una luz negra. El Video Mapping Digital es buenisimo para el recorte de imagen o mapping dinámicos, pero no tienen cómo quitar la luz negra de la salida del proyector. แผนผังเว็บไซต์ การทำแผนที่เอล análogo es utilizado como un truco dentro del teatro por ser muy sencillo y solucionar esta necesidad. Nuestros super-técnicos de LAA nos enseñan a hacerlo pasito a pasito.
ขั้นตอนที่ 1:
El fin de este manual es la creación de una pantalla para la realización de un การทำแผนที่วิดีโอ, a manera de stencil, en este caso con una difuminación del contorno.
ขั้นตอนที่ 2: วัสดุ
-อาลัมเบร เรโคซิโด
-Papel rígido o cartón และ papel albanene
-กระดาษกาว
-Tela (ไม่มีทะเล translucida)
-เครื่องตัด นวชา
-Tijeras
-Pinzas
-Proyector
ขั้นตอนที่ 3: Alambre
พรีเมโร, เอนเดเรซาร์ เอล อาลัมเบร.
จำเป็น:
-ทาลาโดร
-ปรีชา
-พินซาส
-Tabla pequeña
-Pija o tornillo
ขั้นตอนที่ 4:
1. Fijar la tabla con la prensa a la mesa.
2. Cortar el alambre, aproximadamente 140 ซม.
3. Doblar los extremos del alambre, a manera argolla, un extremo más pequeño que el otro (สหรัฐอเมริกา ลาสพินซาส)
4. Fijar con el tornillo la argolla más grande a la tabla, el otro extremo fijar en el taladro
5. Mantener el taladro a la misma altura del soporte del alambre y accionar el taladro hasta que quede completamente derecho สมบูรณ์
ข้อสังเกต: Cuidar no sobregirar el alambre porque se quebrará.
El alambre será un poco más rígido.
ขั้นตอนที่ 5: Realizar La Pantalla!!!
Primero, según tu proyecto, imagen o cosa a realizar necesitarás tu “stencil”, en este caso difuminamos el contorno con papel albanene o un papel translúcido, en base al tamaño de este lasse กำหนดโครงสร้าง
ขั้นตอนที่ 6: Realización De La Estructura
ขั้นตอนที่ 7:
Tomar de inicio la mitad de el lado แนวนอน de la pantalla (รวม de esta 16 x 12.5 ซม.)
1. Dejar un excedente de 1 ซม. จริงอยู่ที่ 90°, ปกติแล้ว caso โดยเฉพาะอย่างยิ่ง los 8 ซม.
2. สูง 17 ซม. รูปแบบ realizar la siguiente
3. Doblar el alambre de esta manera. Este dobles servirá para sujetar parte de la estructura และไม่มีการเปลี่ยนรูป
หมายเหตุ: para realizar los siguientes dobleces es necesario sacar la medida de la altura de la pantalla, y sumarle 12 cm.
ขั้นตอนที่ 8:
4. Cómo se encuentra en la fotografía, realizar los dobleces con el siguiente patrón. ถ่ายภาพร่วมกัน
5. Ahora repetir los pasos 2, 3 y 1 en ese orden.
ขั้นตอนที่ 9:
6. Después de realizar los últimos pasos, dejar un sobrante de un 1.5 ซม. 2 ซม. aproximadamente, este nos servirá para unir con el otro extremo de la estructura.
หมายเหตุ: Ayudarse de dos pinzas para poder hacer el amarre, en este caso improvisamos
ขั้นตอนที่ 10:
7. Del sobrante de alambre cortar un pedazo de 15.5 cm., este se colocará en la estructura para dar soporte เช่น
ขั้นตอนที่ 11: Adaptar Pantalla
Si es mas chica tu pantalla simplemente adaptar con otro pedazo de cartón. มี
ขั้นตอนที่ 12: Montaje En El Cañón
เบียน, procedamos a montar en el cañón; hay que พิจารณา la distancia que necesita para cubrir la proyección en la pared y fijarlo con cinta adhesiva.
ขั้นตอนที่ 13: Montaje De La Tela
Ahora que esta montado hay que cubrir con la tela para evitar la luz ระลึกถึง
- Cortar la tela para que quede mejor adaptada al cañón, พิจารณา las entradas de aire del mismo
แนะนำ:
แอปพลิเคชันเกม Analógicas Para Dragonboard 410c Com Linker Sprite Mezzanine: 6 Steps
แอปพลิเคชันที่คล้ายคลึงกัน Para Dragonboard 410c Com Linker Sprite Mezzanine: Essa publicaão tem como objetivo mostrar os passos necess'rios para desenvolver aplicações anal&ocute;gicas us
โปรแกรม Para Niños Y Niñas En Colombia: 4 Steps
โปรแกรม Para Niños Y Niñas En Colombia: El gobierno nacional de Colombia, mediante el Ministerio de Educación y el Ministerio de las TIC, และ conjunción con el programa Computadores para Educar, ha decidido dar un nuevo impulso Programa la iniciaños parativa en โคลอมเบีย
เกม De Coding (โปรแกรม) Para Niños: 6 Steps
เกม De Coding (โปรแกรม) Para Niños: Este es uninstrucable para crear un juego sencillo para enseñar a programar a niños. La idea es muy similar al juego Cubetto de Primo, pero la idea es que sea completamente ปรับเปลี่ยนได้และแฮ็กได้ พอ eso comparto el código,
Projeto SmartHome - ที่เก็บของ Alimento Para Pet + Controle De Iluminação: 7 Steps
Projeto SmartHome - Repositor De Alimento Para Pet + Controle De Iluminação: บทช่วยสอนเกี่ยวกับการใช้งาน SmartHome Simples que permite a reposição automática de alimento para animais de estimação (pet) e controle automático de iluminação evitandos ที่หน้าจอ, ปกติแล้ว วิซิญอส พาราเอซ
Haz Tu Propio Proyector Multimedia (เวอร์ชั่นภาษาสเปน): 23 ขั้นตอน
Haz Tu Propio Proyector Multimedia (เวอร์ชันภาษาสเปน): En este ผู้สอนสามารถสั่งได้ ผู้ใช้ tu propio proyector LCD พร้อม LED de alta potencia como fuente de luz เขามีความตั้งใจที่จะดูวิดีโอเกี่ยวกับสิ่งที่ต้องทำ el proceso para que sea m's fácil seguir los pasos. ดูเวอร์ชั่นภาษาอังกฤษของ th