
สารบัญ:
2025 ผู้เขียน: John Day | [email protected]. แก้ไขล่าสุด: 2025-01-23 15:12



คุณสามารถทำแมงกะพรุนด้วยขยะที่วางอยู่รอบๆ หรือซื้อชิ้นส่วนทั้งหมดในราคาประมาณ 100 ดอลลาร์
“The Jellyfish” เป็นประสบการณ์เสียงเสมือนจริงที่สมจริงและสมจริงที่เรานำมาให้แฟนตาสมาโกเรียเมื่อสัปดาห์ที่แล้ว
หูฟัง 5 ตัวห้อยลงมาจากร่ม และผู้ใช้จะเดินเตร่ไปพร้อมกับร้องเพลงและทำเสียงที่รีมิกซ์ไปพร้อมกับเสียงรอบข้างเป็นเพลงในหู
ประวัติศาสตร์:
ครั้งแรกที่ฉันสร้างมันขึ้นมาสำหรับการแสดงศิลปะเสียงแบบอินเทอร์แอคทีฟของ Kawandeep Virdee ในเมืองซอมเมอร์วิลล์ในปี 2010 และต่อมาฉันก็สร้างมันขึ้นมาใหม่ทันทีกับ Erik Thorstensson บนถนนในนิวยอร์คในปี 2015 และยังจัดแสดงร่วมกับ Eric Rosenbaum เมื่อเรารวมมันเข้าด้วยกันไม่กี่นาทีก่อนไปถึง Dream เมืองใน Portola Valley ในปี 2020
เสบียง
- ร่ม (ใสก็สวย หรือสายรุ้ง/ยูนิคอร์น/ฯลฯ)
- ตัวแยกหูฟังแบบ 5 ทาง (หรือตัวแยกหูฟังแบบสองทาง 4 ตัว)
- 5 หูฟัง (แบบมีสาย)
- อุปกรณ์ iphone หรือ iOS (หรืออุปกรณ์อื่นใด แต่แอป "Hear" ใช้ได้เฉพาะกับ iOS ในขณะที่เผยแพร่)
- ตัวแปลง Lightning เป็น 3.5 มม. หรือใกล้เคียง (หากอุปกรณ์ของคุณไม่มีช่องเสียบหูฟังแบบเก่า)
- เทป (ไม่จำเป็น แต่มีประโยชน์)
- ถุงเท้า (ถอดเท้าก็ได้ ไม่จำเป็น แต่มีประโยชน์)
- ไฟกะพริบ (อุปกรณ์เสริม)
ขั้นตอนที่ 1: เชื่อมต่อสาย
เปิดร่มของคุณ
เสียบตัวแปลงหูฟังของคุณ (หากต้องการ) เข้ากับตัวแยกหูฟัง (หากคุณมีตัวแยกหูฟังแบบ 2 ทางหลายตัวเชื่อมต่อเข้าด้วยกัน เพื่อให้คุณสามารถมีเอาต์พุตหูฟังได้ 5 ช่อง)
สานหูฟังของคุณผ่านโครงสร้างโลหะของร่มเพื่อให้หูฟังเอียร์บัดทั้งหมดห้อยใกล้กับวงแหวนด้านนอกของร่ม และก้านขั้วต่อหูฟังทั้งหมดจะอยู่ตรงกลางของร่มที่ด้านบน
เสียบปลายหูฟังของคุณเข้ากับตัวแยกหูฟังของคุณ
ตัวเลือกเสริม: เพิ่มไฟกะพริบที่ร่มของคุณ (ไฟจักรยานหรือเกินกว่านั้น)
ขั้นตอนที่ 2: รับอุปกรณ์/แอปไป
ดาวน์โหลดและติดตั้ง "Hear" จาก App Store (เคยเรียกว่า rjdj)
เสียบอุปกรณ์ของคุณเข้ากับตัวแยกหูฟังและเสียบหูฟังเข้ากับหูของคุณ
ปรับแถบเลื่อนบนแอปในขณะที่ทำเสียงด้วยปากและมือของคุณจนฟังดูน่าสนุก
ดันอุปกรณ์เข้าในถุงเท้า (อุปกรณ์เสริม)
ติดหรือตรึงหรือตรึงอุปกรณ์ที่ด้านบนของโครงร่มด้านใน (ใช้เทปตามต้องการ)
ขั้นตอนที่ 3: เดินไปรอบๆ และชักชวนเพื่อนและผู้ที่กำลังจะได้เป็นเพื่อนกัน
ถือร่มและเดินไปรอบๆ ในงานปาร์ตี้หรือบนท้องถนน
ทำท่าทางเข้าหาผู้คน เสนอหูฟัง หรือพูดว่า "คุณอยากฟังเวทมนตร์ไหม"
เมื่อมีคนเข้าร่วม seed the sound space โดยการฮัม สแน็ป บีทบ็อกซ์ พูดว่า "ยินดีต้อนรับ" เป็นต้น
เมื่อปรารถนาให้ผู้เข้าร่วมของคุณผจญภัย 1,000 ครั้ง (aka a kilo-adventure)
แนะนำ:
การออกแบบเกมในการสะบัดใน 5 ขั้นตอน: 5 ขั้นตอน

การออกแบบเกมในการสะบัดใน 5 ขั้นตอน: การตวัดเป็นวิธีง่ายๆ ในการสร้างเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกมปริศนา นิยายภาพ หรือเกมผจญภัย
การตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4B ใน 3 ขั้นตอน: 3 ขั้นตอน

การตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4B ใน 3 ขั้นตอน: ในคำแนะนำนี้ เราจะทำการตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4 ด้วย Shunya O/S โดยใช้ Shunyaface Library Shunyaface เป็นห้องสมุดจดจำใบหน้า/ตรวจจับใบหน้า โปรเจ็กต์นี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้เกิดความเร็วในการตรวจจับและจดจำได้เร็วที่สุดด้วย
วิธีการติดตั้งปลั๊กอินใน WordPress ใน 3 ขั้นตอน: 3 ขั้นตอน

วิธีการติดตั้งปลั๊กอินใน WordPress ใน 3 ขั้นตอน: ในบทช่วยสอนนี้ ฉันจะแสดงขั้นตอนสำคัญในการติดตั้งปลั๊กอิน WordPress ให้กับเว็บไซต์ของคุณ โดยทั่วไป คุณสามารถติดตั้งปลั๊กอินได้สองวิธี วิธีแรกคือผ่าน ftp หรือผ่าน cpanel แต่ฉันจะไม่แสดงมันเพราะมันสอดคล้องกับ
การลอยแบบอะคูสติกด้วย Arduino Uno ทีละขั้นตอน (8 ขั้นตอน): 8 ขั้นตอน

การลอยแบบอะคูสติกด้วย Arduino Uno ทีละขั้นตอน (8 ขั้นตอน): ตัวแปลงสัญญาณเสียงล้ำเสียง L298N Dc ตัวเมียอะแดปเตอร์จ่ายไฟพร้อมขา DC ตัวผู้ Arduino UNOBreadboardวิธีการทำงาน: ก่อนอื่น คุณอัปโหลดรหัสไปยัง Arduino Uno (เป็นไมโครคอนโทรลเลอร์ที่ติดตั้งดิจิตอล และพอร์ตแอนะล็อกเพื่อแปลงรหัส (C++)
เครื่อง Rube Goldberg 11 ขั้นตอน: 8 ขั้นตอน

เครื่อง 11 Step Rube Goldberg: โครงการนี้เป็นเครื่อง 11 Step Rube Goldberg ซึ่งออกแบบมาเพื่อสร้างงานง่ายๆ ในรูปแบบที่ซับซ้อน งานของโครงการนี้คือการจับสบู่ก้อนหนึ่ง