สารบัญ:

Arduino Powered 'Scotch Mount' Star Tracker สำหรับการถ่ายภาพดาราศาสตร์: 7 ขั้นตอน (พร้อมรูปภาพ)
Arduino Powered 'Scotch Mount' Star Tracker สำหรับการถ่ายภาพดาราศาสตร์: 7 ขั้นตอน (พร้อมรูปภาพ)

วีดีโอ: Arduino Powered 'Scotch Mount' Star Tracker สำหรับการถ่ายภาพดาราศาสตร์: 7 ขั้นตอน (พร้อมรูปภาพ)

วีดีโอ: Arduino Powered 'Scotch Mount' Star Tracker สำหรับการถ่ายภาพดาราศาสตร์: 7 ขั้นตอน (พร้อมรูปภาพ)
วีดีโอ: This is how I made my DIY Arduino Barn Door Tracker MK-1 | OuttaSyllabus 2024, พฤศจิกายน
Anonim
Arduino Powered 'Scotch Mount' Star Tracker สำหรับการถ่ายภาพดาราศาสตร์
Arduino Powered 'Scotch Mount' Star Tracker สำหรับการถ่ายภาพดาราศาสตร์
Arduino Powered 'Scotch Mount' Star Tracker สำหรับการถ่ายภาพดาราศาสตร์
Arduino Powered 'Scotch Mount' Star Tracker สำหรับการถ่ายภาพดาราศาสตร์

ฉันเรียนรู้เกี่ยวกับภูเขาสก็อตช์เมื่อตอนที่ฉันยังเด็กและเคยทำร่วมกับพ่อเมื่ออายุ 16 ปี เป็นวิธีที่ไม่แพงและง่ายในการเริ่มต้นถ่ายภาพดาราศาสตร์ ซึ่งครอบคลุมพื้นฐานต่างๆ ก่อนที่คุณจะเข้าสู่เรื่องกล้องโทรทรรศน์ที่ซับซ้อนซึ่งมีการโฟกัสเฉพาะจุด การติดตามนอกแกน ฯลฯ ครั้งแรกที่ฉันสร้างเมาท์นี้มันกลับมาใน '90s ดังนั้นฉันจึงต้องใช้กล้องฟิล์มและนำฟิล์มนั้นมาพัฒนาที่ร้านกล้องในท้องถิ่น มันเป็นกระบวนการที่มีราคาแพงและใช้เวลานาน (ถ่ายภาพ ใช้ม้วนทั้งหมด ปล่อยทิ้ง สองสามวันต่อมาหยิบขึ้นมาและเห็นผล) เร็วขึ้นมาก ถูกกว่า และเรียนรู้ได้ง่ายจากการลองผิดลองถูกด้วยกล้องดิจิทัลในตอนนี้ คุณสามารถดูภาพเก่าๆ จากปี 1997 ได้ในขั้นตอนสุดท้าย

การออกแบบที่ฉันใช้เมื่อก่อน และวันนี้ มาจากหนังสือเล่มนี้ Star Ware:https://www.philharrington.net/scotch.htm

สำหรับคำแนะนำนี้ ฉันยังเป็นที่เก็บ Github สำหรับสินทรัพย์ Arduino ทั้งหมด: รหัส แผนผัง และรายการส่วนที่มี URL

github.com/kmkingsbury/arduino-scotch-mount-motor

สก๊อตช์เมาท์ทำงานบนหลักการง่ายๆ ในการหมุนวงล้อนาฬิกาในบางช่วงเวลา แต่เมื่อเรียนรู้ว่าความเสถียรมีบทบาทอย่างมากในการที่ภาพถ่ายจะออกมา การหมุนวงล้อนาฬิกาด้วยการออกแบบที่ไม่มั่นคงหรือบอบบาง โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อทำการซูมสูง จะทำให้เกิดเส้นแสงดาวและความกระวนกระวายใจในภาพถ่าย เพื่อเอาชนะสิ่งนี้และทำให้กระบวนการทั้งหมดง่ายขึ้นและเป็นอัตโนมัติ ฉันได้สร้างไดรฟ์มอเตอร์ที่ใช้ Arduino อย่างง่ายโดยใช้มอเตอร์กระแสตรงและเกียร์พลาสติก (ฉันดึงของฉันตัวหนึ่งออกจากเฮลิคอปเตอร์ของเล่นที่ชำรุด)

มีคำแนะนำอื่น ๆ สำหรับ Scotch Mount หรือ Barndoor Tracker แต่สำหรับการออกแบบของฉัน ฉันต้องการเมาท์ขนาดเล็กและพกพาได้ เพื่อที่ฉันจะได้โยนมันลงในกระเป๋าเป้แล้วนำไปยังพื้นที่ห่างไกลจากมลภาวะทางแสงของ Austin TX

ขั้นตอนที่ 1: 'ฉันบอกว่าจะไม่มีคณิตศาสตร์!'

'ฉันบอกว่าจะไม่มีคณิตศาสตร์!'
'ฉันบอกว่าจะไม่มีคณิตศาสตร์!'

โลกหมุนประมาณ 360° ใน 24 ชั่วโมง ถ้าเราทำลายมันลง ก็จะได้ 15° ในหนึ่งชั่วโมง หรือ 5° ใน 20 นาที

ตอนนี้สกรู 1/4-20 เป็นฮาร์ดแวร์ทั่วไป มันมี 20 เกลียวในหนึ่งนิ้ว ดังนั้นหากหมุนด้วยอัตรา 1 รอบต่อนาที ก็จะใช้เวลา 20 นาทีในการเดินทาง 1 นิ้วนั้น

ตรีโกณมิติให้ตัวเลขมหัศจรรย์แก่รูนาฬิกาของเราซึ่งอยู่ห่างจากจุดหมุนที่กึ่งกลางบานพับ 11.42 นิ้ว (หรือ 29.0 ซม.)

ขั้นตอนที่ 2: วัสดุ

วัสดุ
วัสดุ

สก๊อตเมาท์:

  • กระดานด้านบน 3 นิ้วคูณ 12 นิ้ว (3/4 นิ้ว)
  • กระดานด้านล่าง 3 นิ้วคูณ 12 นิ้ว (3/4 นิ้ว)
  • บานพับ ขอแนะนำให้ใช้บานพับขนาด 3 นิ้วยาว 1 อัน ตรวจสอบให้แน่ใจว่าเป็นบานพับที่แข็งแรงและมี "บานพับ" ไม่มาก ผมใช้บานพับธรรมดาสองอันแต่มีการกระดิกเยอะมาก และฉันอาจเปลี่ยนบานพับออกเพื่อให้บานพับแข็งแรงขึ้น
  • สกรูแทนเจนต์ สกรูหัวกลมยาว 1/4-20 x 4 นิ้ว
  • 2 xTee nut, 1/4-20 เกลียวใน
  • สกรูตาและยางรัด
  • หัวขาตั้งกล้อง (ซื้อแบบน้ำหนักเบาแต่ต้องแข็งแรง คุณไม่ต้องการให้เมาท์ราคาถูกทำกล้องราคาแพงตก หรือเมาท์หลวมและห้อยระหว่างการถ่ายภาพ)
  • Clockwheel Gears (ฉันใช้ 3: อันเล็กสำหรับมอเตอร์ อันกลางที่มีขนาดเล็กและใหญ่ และอันใหญ่สำหรับ clockwheel เอง)
  • Standoffs พลาสติกสำหรับขาตั้งมอเตอร์ เริ่มจาก 1" แล้วตัดให้เหลือขนาดที่ต้องการเมื่อได้ความสูงที่เหมาะสมแล้ว
  • ไม้อัดอดิเรกแบบบาง - สำหรับติดมอเตอร์และเฟือง (ฉันใช้แผงวงจรจาก Radioshack บาง เบา และแข็งแรงพอ ใช้สิ่งที่ดีที่สุด)
  • สปริงคละแบบ (ฉันเคยช่วยเกียร์/สกรูและเข้าเกียร์ในแนวเดียวกัน) ฉันได้สองสามชิ้นจาก Lowes และดึงปากกาลูกลื่นคนอื่นๆ ออกมาแล้วตัดให้เหลือขนาดที่เหมาะสม
  • เครื่องซักผ้าคละแบบเพื่อป้องกันไม่ให้ชิ้นส่วนที่เคลื่อนไหวบดกับไม้
  • ขายึดแบบเรียบง่ายสำหรับแท่นยึดมอเตอร์

Arduino Motor Driver (บางส่วนอยู่ในรายการชิ้นส่วน Github พร้อม URL ที่ซึ่งคุณสามารถออนไลน์ได้):

  • Arduino
  • มอเตอร์ไดรฟ์
  • ตัวขับมอเตอร์บริดจ์ H 1A (L293D)
  • ปุ่มกด
  • สลับเปิด/ปิด

ขั้นตอนที่ 3: วัดและตัดบอร์ดด้านบนและด้านล่าง

วัดและตัดบอร์ดด้านบนและด้านล่าง
วัดและตัดบอร์ดด้านบนและด้านล่าง

วัดแต่ละกระดาน 12 นิ้ว ทำเครื่องหมาย ตัด และขัดขอบ

ขั้นตอนที่ 4: เจาะรูและเพิ่มฮาร์ดแวร์

เจาะรูและเพิ่มฮาร์ดแวร์
เจาะรูและเพิ่มฮาร์ดแวร์
เจาะรูและเพิ่มฮาร์ดแวร์
เจาะรูและเพิ่มฮาร์ดแวร์
เจาะรูและเพิ่มฮาร์ดแวร์
เจาะรูและเพิ่มฮาร์ดแวร์

มีรูให้เจาะรูอยู่หลายรู และเนื่องจากต้องใช้การวัดที่แม่นยำ ฉันแนะนำให้คุณใช้ Clockwheel อยู่นาน (เพื่อให้คุณสามารถวัดจากบานพับ 29 ซม. ได้อย่างแม่นยำ)!

เคล็ดลับ: ฉันแนะนำให้เคาะรูโดยใช้หมัดเพื่อช่วยชี้นำรูให้ถูกจุด

คุณจะเจาะรูต่อไปนี้:

  • บานพับ - อย่าเพิ่งขันสกรูเข้าไปเพราะกระดานอาจแตกได้ เจาะรูที่ขอบของกระดานทั้งสอง รูขึ้นอยู่กับขนาดสกรูของบานพับ วัดสกรู และใช้ดอกสว่านที่เล็กกว่าเล็กน้อย
  • Clockwheel - 29 ซม. จากศูนย์กลางของสลักบานพับ จะได้ T-nut ตำแหน่งของรูนี้จำเป็นต่อการได้บอร์ด และท้องฟ้าจะหมุนในอัตราเดียวกันเมื่อหมุนสกรูที่ 1 รอบต่อนาที น็อตตัวทีควรอยู่ด้านล่างของกระดาน (หันไปทางพื้น)
  • หัวขาตั้งกล้อง - อยู่ตรงกลางกระดานด้านบน ขนาดขึ้นอยู่กับหัวขาตั้งกล้อง ฉันยังใช้แหวนรองของฉันเพื่อให้กระชับพอดี
  • Tripod Mount - Centered on bottom board, 5/16-inch and this hole will be an T-nut. เมาท์ขาตั้งกล้อง น็อตตัวทีควรอยู่ด้านล่างของกระดาน (หันไปทางพื้น)

เวลาใส่ T-nuts ฉันแนะนำให้คุณทากาวลงไปก่อนจะตอกมันเข้าไป แล้วใช้ค้อนทุบเบาๆ ฉันเริ่มรอยแยกบนกระดานด้านล่างของฉัน (ดูรูป) ที่ฉันต้องซ่อมแซม

เมื่อคุณติดตั้งบนขาตั้งกล้อง รูสำหรับยึดขาตั้งกล้องและน็อตตัวทีจะรับแรงกดมากที่สุด (บิดไปมาจากน้ำหนักของกล้องเมื่อทำมุม) เพื่อให้ T-nut มีแนวโน้มที่จะคลายหรือหลุดออกมาโดยสิ้นเชิง ตรวจสอบว่าคุณติดกาวเพียงพอและพยายามให้น้ำหนักอยู่กึ่งกลางเมื่อใช้แท่นยึด การยึดที่มั่นคงและมั่นคงเป็นสิ่งสำคัญสำหรับภาพถ่ายที่ไม่มีเส้นแสงดาว/กระตุก

ขั้นตอนที่ 5: แท่นยึดมอเตอร์และเฟือง

แท่นยึดมอเตอร์และเกียร์
แท่นยึดมอเตอร์และเกียร์
แท่นยึดมอเตอร์และเกียร์
แท่นยึดมอเตอร์และเกียร์
แท่นยึดมอเตอร์และเกียร์
แท่นยึดมอเตอร์และเกียร์

ขั้นแรกทากาวน็อตมาตรฐาน 1/4-20 เข้ากับเฟืองตัวใดตัวหนึ่ง นี่จะเป็นเฟืองขับนาฬิกาหลัก ฉันใช้กาวกอริลลากาวในปริมาณที่พอเหมาะสำหรับสิ่งนี้ (คุณสามารถเห็นได้ในรูปภาพ)

อันที่สองติดเฟืองเล็กๆ กับเฟืองใหญ่อีกอัน นี่คือเฟืองกลางของเรา ฉันใช้ตะปูไม้แบบเรียบง่ายตัดเป็นแกน

ติดตั้งมอเตอร์เข้ากับโครงยึด (ฉันผูกซิปแล้วติดกาวในภายหลังเมื่อฉันจัดตำแหน่งถูกต้อง)

การตั้งค่าคือให้มอเตอร์หมุนเกียร์ขนาดใหญ่ในอัตราที่ค่อนข้างเร็ว (1 รอบ / 5 วินาทีหรือมากกว่านั้น) ซึ่งเชื่อมต่อกับเฟืองเล็ก ๆ ซึ่งเคลื่อนที่ด้วยอัตราเดียวกัน เฟืองเล็กๆ นี้จัดวางกับเฟืองขับนาฬิกาหลัก แต่เนื่องจากเส้นรอบวงต่างกัน เฟืองล้อนาฬิกาจะหมุนในอัตราที่ช้ากว่ามาก เรากำลังตั้งเป้าไว้ที่ความเร็ว 1 รอบ/นาที และมอเตอร์เคลื่อนที่เร็วเกินไปสำหรับเรื่องนั้นเล็กน้อย ดังนั้นโดยการใช้คำสั่งปิดและเปิดในโค้ด Arduino ฉันสามารถจัดการเกียร์ให้ช้าลงได้ การตั้งค่านี้เรียกว่า Gear Train และคุณสามารถเรียนรู้เพิ่มเติมอีกเล็กน้อยเกี่ยวกับมันได้ที่นี่ (https://science.howstuffworks.com/transport/engines-equipment/gear-ratio3.htm) คุณจะต้องทดลองกับค่านิยมที่ใช้ได้ผล สำหรับเวลาเปิดและปิดเพื่อให้เกียร์หมุนในอัตราที่ถูกต้องสำหรับมอเตอร์และเกียร์ของคุณ

คุณต้องมีที่อยู่อาศัยที่ดีเพื่อให้ทุกอย่างเข้าแถวและหมุนได้อย่างราบรื่น ระมัดระวังในการเรียงรูของคุณและใช้สปริงและแหวนรองเพื่อให้เฟืองเคลื่อนที่บนพื้นผิวเรียบและไม่บดกับกระดานทั้งสองแผ่น นี่อาจทำให้ฉันใช้เวลามากที่สุดจากโครงการ

ขั้นตอนที่ 6: วงจรมอเตอร์

วงจรมอเตอร์
วงจรมอเตอร์
วงจรมอเตอร์
วงจรมอเตอร์

วงจรไฟฟ้าค่อนข้างเรียบง่าย โดยการเชื่อมต่อส่วนใหญ่ไปที่ไดรเวอร์มอเตอร์ H-Bridge ใช้รูปภาพที่แนบมาหรือไฟล์โครงการ Fritzing จะรวมอยู่ในแพ็คเกจ Github ด้วย

มีการเพิ่มปุ่มกดเพื่อย้อนกลับทิศทาง (หรือคุณสามารถ "กรอกลับ" วงล้อนาฬิกาด้วยมือได้เช่นกัน)

สวิตช์เปิด/ปิดช่วยให้เปิดและปิดไดรฟ์ได้ง่ายขึ้นเมื่อไม่ได้ใช้งาน/กำลังพัฒนา คุณยังสามารถดึงพลังงานไปยัง Arduino ได้อีกด้วย

ทิศทางของมอเตอร์ขึ้นอยู่กับวิธีการต่อสาย หากคุณหมุนผิดทิศทาง ให้กลับขั้ว

ขั้นตอนที่ 7: ผลลัพธ์สุดท้าย เคล็ดลับและลูกเล่น

ผลลัพธ์ เคล็ดลับและลูกเล่น
ผลลัพธ์ เคล็ดลับและลูกเล่น
ผลลัพธ์ เคล็ดลับและเคล็ดลับ
ผลลัพธ์ เคล็ดลับและเคล็ดลับ
ผลลัพธ์ เคล็ดลับและลูกเล่น
ผลลัพธ์ เคล็ดลับและลูกเล่น

และใช้! จัดตำแหน่งขาตั้งกล้อง มองดาวเหนือลงมาตามบานพับ โดยให้บานพับอยู่ทางด้านซ้ายของชุดติดตั้ง (มิฉะนั้น คุณจะติดตามไปในทิศทางตรงกันข้าม)

พยายามทำให้การตั้งค่าทั้งหมดมีความสมดุลและมีเสถียรภาพ อย่าสัมผัสมันระหว่างการถ่ายภาพ หรือดึงสายเคเบิล (ใช้รีโมทควบคุมสำหรับกล้องของคุณ) และลองใช้เทคนิคต่างๆ เช่น Mirror Lockup (หากกล้องของคุณรองรับ) เพื่อให้ได้ภาพที่คมชัดปราศจากการสั่นไหว มีบทช่วยสอนมากมายเกี่ยวกับการถ่ายภาพดวงดาว และคุณจะได้เรียนรู้อย่างรวดเร็วจากประสบการณ์

ภาพแสดงภาพสองช็อตที่ฉันใช้การตั้งค่าทั้งหมด ภาพนี้อยู่ในเขตชานเมืองออสติน เท็กซัส ที่มีแสงน้อยในคืนที่ปลอดโปร่ง แต่ภาพออกมาดี กลุ่มดาวนายพรานมีความยาวประมาณ 2.5 นาที และภาพบนท้องฟ้าที่ใหญ่กว่านั้นใช้เวลา 5 นาที (แต่นานเกินไปเนื่องจากปริมาณมลพิษทางแสงและต้องลดขนาดลงใน Lightroom) นอกจากนี้ยังมีภาพถ่ายของดาวหางเฮล-บอปป์จากปี 1997 จำนวน 3 ภาพจากเมาท์แบบหมุนด้วยมือและกล้องฟิล์มแบบดั้งเดิม คุณสามารถดูได้ว่าการสั่นสะเทือนหรือการจัดตำแหน่งที่ไม่ถูกต้องสามารถทำอะไรกับช็อตได้

เคล็ดลับและความคิดสุดท้าย:

  • กล้องและกระจกในเลนส์มีน้ำหนักมาก ฉันต้องใช้สปริงเพื่อลดน้ำหนักจากเกียร์นาฬิกาและเพื่อช่วยเกียร์ มอเตอร์ที่ฉันใช้ไม่มีแรงบิด/กำลังแรงมาก ดังนั้นหากมีน้ำหนักมากเกินไปหรือเกียร์ติดอยู่ที่แผงหน้าปัด แสดงว่ามีปัญหาในการเข้าเกียร์หรือล็อกขึ้นตรงๆ มอเตอร์ที่แรงกว่าจะช่วยได้ แต่นี่เป็นเพียงสิ่งที่ฉันมี
  • การจัดแนวขั้วเป็นกุญแจสำคัญ การตั้งค่าจะติดตามผิดหากจัดตำแหน่งไม่ถูกต้อง คุณต้องมีขาตั้งกล้องที่แข็งแรงและมีความสมดุลและอยู่ตรงกลาง (อันที่มีระดับฟองสบู่ช่วยได้)!
  • มีข้อผิดพลาดโดยธรรมชาติของเมาท์แทนเจนต์ที่ปรากฏขึ้นเมื่อเปิดรับแสงนานขึ้น คุณสามารถใช้กล้องแก้ไขเพื่อปรับแต่งได้ ที่นี่:https://www.astrosurf.com/fred76/planche-tan-corrigee-en.html ฉันไม่กังวลเรื่องนี้เพราะฉันใช้เลนส์มุมกว้าง (20 มม. เทียบกับ 50 มม.) และระยะเวลาประมาณ 5 นาที
  • การถ่ายภาพดาราศาสตร์เป็นเรื่องยากและน่าหงุดหงิดโดยเนื้อแท้ อย่าคาดหวังว่าจะได้ภาพถ่ายที่ยอดเยี่ยมในครั้งแรก เพราะมีช่วงการเรียนรู้ แน่นอนว่าอุปกรณ์ที่มีราคาแพงและแม่นยำกว่าสามารถช่วยได้ แต่ถ้าคุณไม่รู้หรือชื่นชมวิธีการทำงานของมัน แต่เริ่มต้นเล็ก ๆ ฝึกฝนพื้นฐานแล้วคุณจะรู้วิธีใช้อุปกรณ์ราคาแพงและจะสามารถใช้งานได้ดี คุณยังสามารถถ่ายภาพสวยๆ ได้ด้วยการตั้งค่าง่ายๆ ช็อตเก่าจากปี 1997 เป็นภาพที่ "ดีที่สุด" จากทั้งหมด 100 นัด ดังนั้นจึงเป็นกระบวนการเรียนรู้ ด้วย Digital คุณสามารถถ่ายภาพทีละภาพและเรียนรู้จากความผิดพลาดและชัยชนะของคุณเพื่อปรับแต่งทักษะของคุณ

ขอบคุณที่เข้ามาอ่าน หากคุณต้องการดูรูปภาพและวิดีโอของโปรเจ็กต์ของฉันมากกว่าลองดูที่ช่อง Instagram และ YouTube ของฉัน

แนะนำ: