สารบัญ:
- ขั้นตอนที่ 1: การแสดงหน้าจอ
- ขั้นตอนที่ 2: การตั้งค่าและสตรีมสด/ตำแหน่งการบันทึก
- ขั้นตอนที่ 3: การกำหนดคุณภาพและการตั้งค่าบิตเรต
- ขั้นตอนที่ 4: ปรับแต่งการตั้งค่าขั้นสุดท้าย
- ขั้นตอนที่ 5: เริ่มการสตรีม/บันทึกสด
วีดีโอ: ถ่ายทอดสด/บันทึกวิดีโอบน OBS: 5 ขั้นตอน
2024 ผู้เขียน: John Day | [email protected]. แก้ไขล่าสุด: 2024-01-30 13:04
คำแนะนำนี้จะสอนวิธีสตรีมสดหรือบันทึกวิดีโอโดยตรงจากหน้าจอคอมพิวเตอร์ มีหลายวิธีในการสตรีมสดและวิธีบันทึกที่มากกว่านั้น แต่คู่มือนี้จะเน้นที่ OBS แพลตฟอร์มการสตรีม คอมพิวเตอร์สมัยใหม่ที่สมเหตุสมผลจะสามารถใช้โปรแกรมได้ในระดับหนึ่ง แต่คอมพิวเตอร์ที่ทรงพลังกว่าสามารถบันทึกด้วยความละเอียดที่สูงกว่าด้วยอัตราเฟรมที่สูงกว่า และคู่มือนี้จะอธิบายวิธีค้นหาการตั้งค่าที่เหมาะสมที่สุดสำหรับคอมพิวเตอร์แต่ละเครื่อง เช่น รวมถึงวิธีปรับแต่ง OBS ให้ทำงานกับโหมดการจับภาพประเภทต่างๆ
ก่อนเริ่มใช้งานคู่มือนี้ ให้ดาวน์โหลด OBS studio เวอร์ชันล่าสุด ควรสังเกตว่าสตูดิโอ OBS อาจมีการเปลี่ยนแปลงบางอย่างเมื่อเวลาผ่านไป แม้ว่าฟังก์ชันการทำงานที่สำคัญส่วนใหญ่จะยังคงเหมือนเดิมหรือคล้ายกันอย่างสมเหตุสมผล เวอร์ชันของสตูดิโอ OBS ที่เขียนคำแนะนำนี้ได้คือ 0.15.4
ขั้นตอนที่ 1: การแสดงหน้าจอ
ขั้นตอนแรกคือต้องแน่ใจว่าหน้าจอแสดงอย่างถูกต้อง เนื่องจากไม่มีจุดในการตั้งค่าการปรับละเอียดหากหน้าจอไม่ได้แสดงอย่างถูกต้อง วิธีการทำงานของ OBS คือเราสามารถตั้งค่าฉากต่างๆ และสลับไปมาระหว่างฉากต่างๆ ได้ โดยบันทึกสิ่งที่อยู่ในฉากนั้นในปัจจุบัน มีเพียงฉากเดียวเท่านั้นที่ถูกบันทึก ภายในฉาก สามารถเพิ่มแหล่งที่มาต่างๆ ได้ ซึ่งเป็นสิ่งที่จะถูกบันทึกเมื่อเพิ่มฉากนั้นเข้าไป แหล่งที่มาอาจรวมถึงเกม ภูมิภาคบนหน้าจอ เว็บแคม และอื่นๆ อีกมากมาย
ขั้นแรกต้องสร้างฉาก ทำได้โดยคลิกขวาที่กล่องชื่อ "ฉาก" ที่ด้านล่างซ้าย และคลิก "เพิ่ม" เพื่อเพิ่มฉากใหม่ ตั้งชื่อตามความเหมาะสม
ต่อไปจะต้องเพิ่มแหล่งที่มาในฉากนั้น สำหรับการจับภาพเกม ควรใช้การจับภาพเกม แต่ถ้าแอปพลิเคชันที่จะจับภาพไม่สามารถทำงานร่วมกับการจับภาพเกมได้ ให้ใช้การจับภาพหน้าต่าง ความแตกต่างคือการจับภาพเกมจะจับภาพเกมที่ระบุเสมอไม่ว่าจะเปิดใช้งานบนจอภาพหรือไม่ ในขณะที่การจับภาพหน้าต่างจะจับภาพพื้นที่ของจอภาพที่เล่นเกม ไม่ว่าเกมนั้นกำลังแสดงอยู่จริงหรือไม่ บนจอภาพในขณะนั้น
การตั้งค่าการจับภาพทำได้ง่าย เพียงคลิกขวาที่แหล่งที่มา ไปที่คุณสมบัติ และเลือกกระบวนการที่จะจับภาพภายใต้ "หน้าต่าง" หากมีการใช้การจับภาพเกม ควรตั้งค่า "โหมด" เป็น "จับภาพหน้าต่างเฉพาะ" เว้นแต่จะต้องการการตั้งค่าอื่นใด มีการตั้งค่าการกำหนดลักษณะมากมายในคุณสมบัติซึ่งมีจำนวนมากเกินไปและมีรายละเอียดที่จะกล่าวถึงในคู่มือนี้ สำหรับตัวอย่างนี้ เกมที่ชื่อว่า Rocket League ถูกจับโดยใช้ Game Capture และ Window Capture
หากต้องการถ่ายทอดเว็บแคม ให้เพิ่ม "อุปกรณ์จับภาพวิดีโอ" ในแหล่งที่มาและเลือกเว็บแคม เมื่อเพิ่มแล้ว จะสามารถปรับขนาดและจัดตำแหน่งใหม่ได้โดยการลากไปรอบๆ ในหน้าตัวอย่าง สิ่งนี้ควรใช้งานได้ง่ายพอสมควร เนื่องจากทำงานเหมือนกับการปรับขนาดรูปภาพในแอปพลิเคชัน เช่น Word และ PowerPoint อีกครั้งมีตัวเลือกมากมายสำหรับแหล่งข้อมูล แต่ไม่สามารถครอบคลุมได้ทั้งหมด
ขั้นตอนที่ 2: การตั้งค่าและสตรีมสด/ตำแหน่งการบันทึก
ถึงเวลาปรับแต่งการตั้งค่าเพื่อรับประโยชน์สูงสุดจากการสตรีมสดหรือประสบการณ์การบันทึก คลิกปุ่มการตั้งค่าที่มุมล่างขวา เมนูแรกที่ขึ้นมาคือเมนูทั่วไป แต่เมนูนี้ไม่มีอะไรสำคัญ อย่าลังเลที่จะอ่านและเปลี่ยนแปลงอะไร
ตอนนี้ หากต้องการสตรีมแบบสด ให้ไปที่เมนูสตรีม ซึ่งอยู่ทางด้านซ้ายของเมนูการตั้งค่า เลือกบริการสตรีมมิ่งที่ต้องการภายใต้ "บริการ" เลือกเซิร์ฟเวอร์ที่ใกล้ที่สุด และวางสตรีมคีย์ลงในช่อง "สตรีมคีย์" วิธีรับสตรีมคีย์ขึ้นอยู่กับบริการสตรีม แต่โดยปกติแล้วจะตรงไปตรงมาและสามารถ googled ได้หากไม่เป็นเช่นนั้น
หากต้องการบันทึกลงในไฟล์ ให้ดูที่หัวข้อ "การบันทึก" ในเมนู "เอาต์พุต" เลือกเส้นทางของไฟล์ที่ OBS ควรบันทึก
ขั้นตอนที่ 3: การกำหนดคุณภาพและการตั้งค่าบิตเรต
ตอนนี้ สิ่งสำคัญคือต้องเลือกการตั้งค่าคุณภาพที่เหมาะสมเพื่อเพิ่มคุณภาพของการบันทึก โดยไม่ต้องพยายามเกินกว่าที่คอมพิวเตอร์จะรับมือได้ อย่างแรก มีเครื่องมือที่มีประโยชน์ซึ่งพัฒนาโดย OBS ซึ่งสามารถป้อนข้อมูลจำเพาะของคอมพิวเตอร์ได้ และเครื่องมือจะประเมินว่าการตั้งค่าใดจะดีสำหรับคอมพิวเตอร์ อย่างไรก็ตาม มันไม่สมบูรณ์แบบ และจำเป็นต้องมีการทดลองบางอย่างเพื่อสร้างสมดุลระหว่างการเล่นเกมที่ราบรื่นและคุณภาพสูง
หลังจากใช้เครื่องมือ ในส่วน "คำแนะนำเครือข่าย" ให้มองหา "อัตราบิตสูงสุดที่แนะนำ" และป้อนลงในช่อง "บิตเรตวิดีโอ" ของเมนูเอาต์พุตจากขั้นตอนสุดท้าย หากการตั้งค่าวิดีโอที่ใช้ในส่วนถัดไปของขั้นตอนนี้ต่ำกว่าที่เครื่องมือระบุว่าความเร็วในการอัปโหลดเพียงพอ บิตเรตนี้ก็จะลดต่ำลงได้ หากการออกอากาศมีลักษณะเป็นพิกเซลในช่วงเวลาที่มีการเคลื่อนไหวสูง แสดงว่าต้องมีการเพิ่มอัตราบิต จำเป็นต้องมีการทดลองเล็กน้อยเพื่อทำให้ตัวเลขนี้สมบูรณ์
ตอนนี้ไปที่เมนูวิดีโอ ความละเอียดพื้นฐานจะเป็นความละเอียดของจอภาพ ดังนั้นให้ปล่อยไว้ตามเดิม ความละเอียดที่ปรับขนาดคือความละเอียดที่จะส่งออกในตอนท้าย ซึ่งหมายความว่าหากการตั้งค่าของจอภาพเป็น 1920x1080 แต่คอมพิวเตอร์ไม่มีประสิทธิภาพเพียงพอที่จะสตรีมที่คุณภาพนี้ การออกอากาศสามารถปรับขนาดให้มีคุณภาพต่ำกว่าเพื่อลดภาระบนคอมพิวเตอร์ การตั้งค่า FPS (เฟรมต่อวินาที) ก็มีความสำคัญเช่นกัน เนื่องจากการออกอากาศที่ FPS ที่สูงขึ้นจะเพิ่มภาระให้กับคอมพิวเตอร์อย่างมาก
ขึ้นอยู่กับการทดลองเพื่อหาสมดุลที่ดีระหว่าง FPS และความละเอียดที่คอมพิวเตอร์สามารถจัดการได้ แต่สิ่งที่ต่ำกว่า 30 FPS จะดูขาดๆ หายๆ อย่างมาก สิ่งแรกที่ควรลองคือค้นหาความละเอียดสูงสุดที่สามารถสตรีมสดได้อย่างสบายที่ 30 FPS โดยไม่สะดุด หากความละเอียดนี้สูงกว่า 720p (1280x720) ให้พิจารณาเพิ่ม FPS เป็น 48 หรือ 60 ซึ่งอาจลดความละเอียดลงเหลือ 720p เพื่อให้เป็นไปได้ ควรสังเกตว่าสามารถทำได้ในคอมพิวเตอร์ระดับไฮเอนด์เท่านั้น ส่วนนี้ใช้เวลาในการลองผิดลองถูกมากที่สุด และเมื่อเสร็จสิ้นแล้ว กระบวนการทั้งหมดจะเสร็จสมบูรณ์เป็นส่วนใหญ่
ขั้นตอนที่ 4: ปรับแต่งการตั้งค่าขั้นสุดท้าย
มีการปรับแต่งที่เป็นไปได้มากมายใน OBS ซึ่งควรสำรวจ ในเมนูปุ่มลัด มีปุ่มลัดมากมายที่สามารถผูกไว้กับชุดปุ่มลัดเพื่อเร่งกระบวนการและทำให้การเปลี่ยนภาพราบรื่นขึ้น ตัวอย่างเช่น อาจผูก Ctrl+Home เพื่อเริ่มการสตรีม และ Ctrl+Shift+Home เพื่อสิ้นสุดการสตรีม นอกจากนี้ ยังสามารถผูก Ctrl+F1 เพื่อสลับไปยังฉาก 1, Ctrl+F2 เพื่อสลับไปยังฉากที่ 2 เป็นต้น มีความเป็นไปได้มากมาย และควรตรวจสอบความเป็นไปได้เหล่านี้ก่อนสตรีมมิงแบบสด
นอกจากนี้ยังมีการตั้งค่าเพิ่มเติมในเมนูขั้นสูง ซึ่งส่วนใหญ่อาจไม่มีความสำคัญต่อการทำงานของสตรีมมิงแบบสด แต่ควรค่าแก่การวิจัยเพื่อพิจารณาการใช้งานเพิ่มเติม
ขั้นตอนที่ 5: เริ่มการสตรีม/บันทึกสด
ทุกอย่างควรได้รับการตั้งค่าแล้ว! ได้เวลาเริ่มบันทึกหรือถ่ายทอดสดแล้ว! กดเริ่มการสตรีมเพื่อเป็นสตรีมแบบสดหรือเริ่มบันทึกเพื่อเริ่มบันทึกไปยังไฟล์ที่เลือก จะเป็นความคิดที่ดีที่จะสร้างตัวอย่างการบันทึกเพื่อทดสอบความสมดุลของเสียง หากการตั้งค่าเสียงใด ๆ ไม่ทำงาน ให้ไปที่เมนูเสียงในการตั้งค่า และตรวจสอบให้แน่ใจว่าได้เลือกอุปกรณ์ที่ถูกต้อง หากมีสิ่งใดดังเกินไป ให้ปิดเสียงลงในระบบปฏิบัติการ เมื่อระดับเสียงมีความสมดุลอย่างเหมาะสม ทุกอย่างก็พร้อมลุย
แนะนำ:
การออกแบบเกมในการสะบัดใน 5 ขั้นตอน: 5 ขั้นตอน
การออกแบบเกมในการสะบัดใน 5 ขั้นตอน: การตวัดเป็นวิธีง่ายๆ ในการสร้างเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกมปริศนา นิยายภาพ หรือเกมผจญภัย
การตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4B ใน 3 ขั้นตอน: 3 ขั้นตอน
การตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4B ใน 3 ขั้นตอน: ในคำแนะนำนี้ เราจะทำการตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4 ด้วย Shunya O/S โดยใช้ Shunyaface Library Shunyaface เป็นห้องสมุดจดจำใบหน้า/ตรวจจับใบหน้า โปรเจ็กต์นี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้เกิดความเร็วในการตรวจจับและจดจำได้เร็วที่สุดด้วย
วิธีการติดตั้งปลั๊กอินใน WordPress ใน 3 ขั้นตอน: 3 ขั้นตอน
วิธีการติดตั้งปลั๊กอินใน WordPress ใน 3 ขั้นตอน: ในบทช่วยสอนนี้ ฉันจะแสดงขั้นตอนสำคัญในการติดตั้งปลั๊กอิน WordPress ให้กับเว็บไซต์ของคุณ โดยทั่วไป คุณสามารถติดตั้งปลั๊กอินได้สองวิธี วิธีแรกคือผ่าน ftp หรือผ่าน cpanel แต่ฉันจะไม่แสดงมันเพราะมันสอดคล้องกับ
เว็บแคมผ่าน WiFi สำหรับ OBS: 5 ขั้นตอน
เว็บแคมผ่าน WiFi สำหรับ OBS: ฉันต้องการใช้เว็บแคมเพื่อสตรีมโดยไม่ต้องเชื่อมต่อกับคอมพิวเตอร์ โชคดีที่ Raspberry Pi มีอยู่จริง และฉันสามารถใช้ Raspberry Pi หนึ่งอันสำหรับทำอาหารได้! คำแนะนำนี้ตั้งอยู่ข้างวิดีโอ YouTube ที่ฉันทำ: หากคุณต้องการเพิ่ม
การลอยแบบอะคูสติกด้วย Arduino Uno ทีละขั้นตอน (8 ขั้นตอน): 8 ขั้นตอน
การลอยแบบอะคูสติกด้วย Arduino Uno ทีละขั้นตอน (8 ขั้นตอน): ตัวแปลงสัญญาณเสียงล้ำเสียง L298N Dc ตัวเมียอะแดปเตอร์จ่ายไฟพร้อมขา DC ตัวผู้ Arduino UNOBreadboardวิธีการทำงาน: ก่อนอื่น คุณอัปโหลดรหัสไปยัง Arduino Uno (เป็นไมโครคอนโทรลเลอร์ที่ติดตั้งดิจิตอล และพอร์ตแอนะล็อกเพื่อแปลงรหัส (C++)