
สารบัญ:
- ขั้นตอนที่ 1: ทฤษฎีพื้นฐาน
- ขั้นตอนที่ 2: สองด้าน
- ขั้นตอนที่ 3: ฉันสามารถใช้แก้วเพียงชิ้นเดียวได้ไหม
- ขั้นตอนที่ 4: นี่คือวิธีการทำงาน
- ขั้นตอนที่ 5: การทดลอง - 2 กระจกบางส่วน
- ขั้นตอนที่ 6: การทดลอง - 1 กระจกบางส่วนและกระจกธรรมดา
- ขั้นตอนที่ 7: การทดลอง - 2 กระจกบางส่วนและกระจกธรรมดา + การเคลื่อนไหว
- ขั้นตอนที่ 8: การดัดกระจกพลาสติกบางส่วนด้านหน้า
- ขั้นตอนที่ 9: และนั่นแหล่ะ! (เกือบ)
- ขั้นตอนที่ 10: อัปเดต
- ขั้นตอนที่ 11: กระจกเว้า
- ขั้นตอนที่ 12: กระจกนูน
- ขั้นตอนที่ 13: สรุป
2025 ผู้เขียน: John Day | [email protected]. แก้ไขล่าสุด: 2025-01-23 15:12





ในขณะที่ฉันกำลังสร้างกระจกอินฟินิตี้ 2 อันแรก ฉันเริ่มเล่นกับมันและสังเกตเห็นเอฟเฟกต์ที่น่าสนใจบางอย่าง วันนี้ผมจะมาอธิบายว่ากระจกอินฟินิตี้ทำงานอย่างไร ฉันจะพูดถึงเอฟเฟกต์บางอย่างที่สามารถทำได้ด้วย
หากคุณต้องการดูเวอร์ชันวิดีโอของคำแนะนำนี้ คุณสามารถดูได้ที่นี่:
นี่คือบางส่วนที่ฉันใช้เพื่อเตรียมการสอนนี้:
- กระจกอินฟินิตี้ตั้งโต๊ะ 2 ด้านของฉัน
- กรอบรูปลอยภาพ (8x8 พร้อมกระจก 2 บาน)
- ฟิล์มสะท้อนแสงบางส่วน
- แถบ LED
- ปลั๊กบาร์เรล
- พาวเวอร์ซัพพลาย 12vdc
ขั้นตอนที่ 1: ทฤษฎีพื้นฐาน



สำหรับกระจกอินฟินิตี้ คุณจะต้องมีอย่างน้อย 3 สิ่ง ได้แก่ แหล่งกำเนิดแสง กระจก และกระจกโปร่งแสงบางส่วน โดยปกติกระจกจะมีพื้นผิวสะท้อนแสงอยู่ด้านนอกกระจก ซึ่งจะเป็นด้านหลังของกระจกอินฟินิตี้ กระจกใสบางส่วนสามารถมีพื้นผิวสะท้อนแสงที่ด้านนอกของกระจกหรือด้านใน โดยทั่วไปแล้วจะเป็นชั้นของฟิล์มที่ใช้กับมัน ดังนั้นการมีไว้ด้านในจะช่วยปกป้องฟิล์มจากรอยขีดข่วน
เมื่อแหล่งกำเนิดแสงเปิดขึ้น แสงจะสะท้อนระหว่างกระจกทั้งสองข้าง อันที่จริงมันสะท้อนระหว่างพื้นผิวสะท้อนแสง มันสะท้อนกลับและสี่ในระหว่างนั้น แต่ในด้านที่โปร่งใสบางส่วนแสงบางส่วนจะออกมา นี่คือแสงที่คุณเห็นจากภายนอก ทุกครั้งที่แสงเล็ดลอดออกจากแสงสะท้อน แสงจะหรี่ลงภายในและเอฟเฟกต์อินฟินิตี้จะจางลง
ขั้นตอนที่ 2: สองด้าน




สำหรับกระจกอินฟินิตี้ของฉัน ฉันทำสิ่งนี้แตกต่างออกไปเล็กน้อย แทนที่จะใช้กระจกธรรมดาและกระจกใสบางส่วน ฉันใช้กระจกใสบางส่วน 2 ชิ้น พอไฟสว่างก็ยังสะท้อนทั้งสองข้าง แสงจะเล็ดลอดออกมาทั้งสองข้าง สิ่งนี้ทำให้ฉันมีเอฟเฟกต์ 2 ด้านที่ฉันพยายามจะได้
ขั้นตอนที่ 3: ฉันสามารถใช้แก้วเพียงชิ้นเดียวได้ไหม



นี่ทำให้ฉันคิด ถ้าฉันต้องการแสงและพื้นผิวสะท้อนแสง 2 แบบ จะเกิดอะไรขึ้นหากพื้นผิวสะท้อนแสงทั้งสองอยู่บนกระจกชิ้นเดียว เมื่อเปิดไฟ แสงนั้นบางส่วนควรผ่านพื้นผิวแรกแล้วสะท้อนระหว่างพื้นผิวทั้งสอง เห็นได้ชัดว่าแสงบางส่วนจะสะท้อนแสงออกไปก่อน แต่แสงที่ผ่านเข้ามาควรส่งผลให้เกิดผลกระทบที่ไม่มีที่สิ้นสุด ทีนี้มาลองดูว่าได้ผลจริงหรือไม่
ขั้นตอนที่ 4: นี่คือวิธีการทำงาน



ที่นี่ฉันได้สร้างมันขึ้นมาและเมื่อฉันเปิดมัน… มีเอฟเฟกต์เล็กน้อย แต่แทบจะมองไม่เห็น แบบว่าดูเบลอๆ พอมาคิดดูว่าทำไมถึงเป็นแบบนี้ ก็พบว่ามี 2 สาเหตุของปัญหานี้ อย่างแรก แสงส่วนใหญ่จะสะท้อนแสงจากด้านหลัง ถัดมาเป็นความหนาของกระจก มีความหนาเพียง 2 มม. ดังนั้นจึงไม่มีระยะห่างมากนักในการแยกแสงสะท้อน
ขั้นตอนที่ 5: การทดลอง - 2 กระจกบางส่วน

ต่อไปเรามาดูกันว่าการเปลี่ยนแปลงบางอย่างสามารถทำได้อย่างไร ที่นี่ฉันมีกระจกอินฟินิตี้ 2 ด้านจาก 2 มุมที่ต่างกัน คุณสามารถดูว่าเงาสะท้อนเป็นอย่างไรโดยใช้กระจกบางส่วน 2 บาน
ขั้นตอนที่ 6: การทดลอง - 1 กระจกบางส่วนและกระจกธรรมดา

ลองเปลี่ยนแผงด้านหลังเป็นกระจกธรรมดาเพื่อดูความแตกต่าง ผลจะดีกว่ามาก มันสว่างขึ้นชัดเจนขึ้นและลึกลงไป
ขั้นตอนที่ 7: การทดลอง - 2 กระจกบางส่วนและกระจกธรรมดา + การเคลื่อนไหว



มาในส่วนของ Cool เพิ่มกระจกบางส่วนกลับเข้าที่ แต่เหลือกระจกธรรมดาไว้ด้วย มันดูเบลอไปหน่อย แต่ถ้าฉันยกกระจกอินฟินิตี้ 2 ด้านออกจากกระจกธรรมดา มันจะยืดออก ฉันสามารถเคลื่อนมันไปรอบๆ และทำให้อุโมงค์ดูเหมือนเลี้ยวและโค้งได้ แม้จะไม่มีกระจกมองข้างด้านหลังฉันก็สามารถยืดตัวได้เมื่อยกขึ้น แต่ฉันชอบเอฟเฟกต์นั้นมากกว่าเมื่อใส่กระจกทั้งสองข้างเข้าที่
ขั้นตอนที่ 8: การดัดกระจกพลาสติกบางส่วนด้านหน้า




และเนื่องจากฉันใช้พลาสติกสำหรับกระจกบางส่วนที่ด้านหน้า ฉันสามารถดัดพลาสติกโดยใช้แรงกดเล็กน้อยเพื่อทำให้อุโมงค์บิดเบี้ยวได้ แต่อย่าพยายามโค้งงอกระจกแบบนี้!
ขั้นตอนที่ 9: และนั่นแหล่ะ! (เกือบ)


นั่นคือทั้งหมดที่สำหรับตอนนี้. ฉันจะยังคงสำรวจตัวเลือกเพิ่มเติม หากคุณมีความคิดหรือข้อเสนอแนะใด ๆ โปรดแสดงความคิดเห็นและแจ้งให้เราทราบ ฉันชอบที่จะได้ยินพวกเขา
แก้ไข:
ฉันได้ลองใช้แนวคิดเพิ่มเติมแล้ว และเพิ่มขั้นตอนเพิ่มเติมอีกสองสามขั้นตอนในคำแนะนำนี้
ขั้นตอนที่ 10: อัปเดต



หลังจากที่ฉันสร้างปุ่ม Infinity Play ขึ้นมา ฉันก็ลองใช้กระจกรูปทรงต่างๆ สองสามแบบเพื่อลองใช้เอฟเฟกต์ที่ให้มา นี่เป็นโอกาสที่สมบูรณ์แบบเพราะเป็นกระจกขนาดเล็กและง่ายต่อการทดลองใช้ ด้วยรูปภาพที่แสดงในขั้นตอนนี้ ฉันใช้กระจกแบบเรียบธรรมดา ดังที่คุณเห็นจากภาพด้านข้าง ไฟ LED ดูเหมือนกำลังตรงเข้าไป ภาพที่เป็นมุมมองตรงมากกว่า คุณจะเห็นเอฟเฟกต์ตามที่คาดไว้
ขั้นตอนที่ 11: กระจกเว้า



เมื่อฉันใช้กระจกเว้า (รูปร่างเหมือนชาม) คุณจะเห็นว่าเอฟเฟกต์ต่างกันมาก กระจกนี้ไม่ได้เว้ามาก แต่คุณยังคงเห็นได้ว่าไฟ LED ดูเหมือนกำลังงอออกจากศูนย์กลาง ซึ่งจะมองเห็นได้ง่ายกว่ามากเมื่อมองจากมุมหนึ่ง ขณะที่มองตรงมากขึ้น เอฟเฟ็กต์อินฟินิตี้จะดูเหมือนไม่ส่องเข้าไปไกลเท่าที่คุณมองด้วยกระจกแบน
กระจกที่ฉันใช้ที่นี่เป็นกระจกขยาย 2 ด้าน
ขั้นตอนที่ 12: กระจกนูน



เมื่อใช้กระจกนูน (รูปทรงคล้ายฟองสบู่) จะเห็นผลชัดเจนยิ่งขึ้น ไม่ว่าคุณจะมองตรงหรือมองจากมุม เอฟเฟกต์ก็ค่อนข้างเหมือนกัน ไฟ LED ดูเหมือนกำลังเข้าสู่ศูนย์กลาง
กระจกที่ผมใช้ที่นี่คือกระจกมองจุดบอดสำหรับรถยนต์
ขั้นตอนที่ 13: สรุป



สิ่งที่ฉันได้รู้จากการทดลองทั้งหมดที่ฉันทำคือ ถ้าพื้นผิวสะท้อนแสงที่คุณใช้อยู่ ไม่ว่าที่ด้านหน้าของกระจกอินฟินิตี้หรือด้านหลัง โค้งไปทาง LED คุณจะได้เอฟเฟกต์ที่บรรจบเข้าหากัน ศูนย์ หากพื้นผิวสะท้อนแสงโค้งงอออกจาก LED เอฟเฟกต์จะเบี่ยงเบนออกจากจุดศูนย์กลาง
ฉันหวังว่าข้อมูลนี้จะช่วยในโครงการของคุณ! นี่คือลิงค์ไปยังวิดีโอที่ฉันทำกับการทดลองใหม่เหล่านี้:
แนะนำ:
การออกแบบเกมในการสะบัดใน 5 ขั้นตอน: 5 ขั้นตอน

การออกแบบเกมในการสะบัดใน 5 ขั้นตอน: การตวัดเป็นวิธีง่ายๆ ในการสร้างเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกมปริศนา นิยายภาพ หรือเกมผจญภัย
การตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4B ใน 3 ขั้นตอน: 3 ขั้นตอน

การตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4B ใน 3 ขั้นตอน: ในคำแนะนำนี้ เราจะทำการตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4 ด้วย Shunya O/S โดยใช้ Shunyaface Library Shunyaface เป็นห้องสมุดจดจำใบหน้า/ตรวจจับใบหน้า โปรเจ็กต์นี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้เกิดความเร็วในการตรวจจับและจดจำได้เร็วที่สุดด้วย
วิธีการติดตั้งปลั๊กอินใน WordPress ใน 3 ขั้นตอน: 3 ขั้นตอน

วิธีการติดตั้งปลั๊กอินใน WordPress ใน 3 ขั้นตอน: ในบทช่วยสอนนี้ ฉันจะแสดงขั้นตอนสำคัญในการติดตั้งปลั๊กอิน WordPress ให้กับเว็บไซต์ของคุณ โดยทั่วไป คุณสามารถติดตั้งปลั๊กอินได้สองวิธี วิธีแรกคือผ่าน ftp หรือผ่าน cpanel แต่ฉันจะไม่แสดงมันเพราะมันสอดคล้องกับ
การลอยแบบอะคูสติกด้วย Arduino Uno ทีละขั้นตอน (8 ขั้นตอน): 8 ขั้นตอน

การลอยแบบอะคูสติกด้วย Arduino Uno ทีละขั้นตอน (8 ขั้นตอน): ตัวแปลงสัญญาณเสียงล้ำเสียง L298N Dc ตัวเมียอะแดปเตอร์จ่ายไฟพร้อมขา DC ตัวผู้ Arduino UNOBreadboardวิธีการทำงาน: ก่อนอื่น คุณอัปโหลดรหัสไปยัง Arduino Uno (เป็นไมโครคอนโทรลเลอร์ที่ติดตั้งดิจิตอล และพอร์ตแอนะล็อกเพื่อแปลงรหัส (C++)
เครื่อง Rube Goldberg 11 ขั้นตอน: 8 ขั้นตอน

เครื่อง 11 Step Rube Goldberg: โครงการนี้เป็นเครื่อง 11 Step Rube Goldberg ซึ่งออกแบบมาเพื่อสร้างงานง่ายๆ ในรูปแบบที่ซับซ้อน งานของโครงการนี้คือการจับสบู่ก้อนหนึ่ง