สารบัญ:
![การสร้างแบบจำลอง 3 มิติหุ่นยนต์ผู้สอน: 6 ขั้นตอน การสร้างแบบจำลอง 3 มิติหุ่นยนต์ผู้สอน: 6 ขั้นตอน](https://i.howwhatproduce.com/images/011/image-32125-j.webp)
วีดีโอ: การสร้างแบบจำลอง 3 มิติหุ่นยนต์ผู้สอน: 6 ขั้นตอน
![วีดีโอ: การสร้างแบบจำลอง 3 มิติหุ่นยนต์ผู้สอน: 6 ขั้นตอน วีดีโอ: การสร้างแบบจำลอง 3 มิติหุ่นยนต์ผู้สอน: 6 ขั้นตอน](https://i.ytimg.com/vi/-VYjw6-7Cvo/hqdefault.jpg)
2024 ผู้เขียน: John Day | [email protected]. แก้ไขล่าสุด: 2024-01-30 13:04
![การสร้างแบบจำลอง 3 มิติหุ่นยนต์ผู้สอน การสร้างแบบจำลอง 3 มิติหุ่นยนต์ผู้สอน](https://i.howwhatproduce.com/images/011/image-32125-1-j.webp)
![การสร้างแบบจำลอง 3 มิติหุ่นยนต์ผู้สอน การสร้างแบบจำลอง 3 มิติหุ่นยนต์ผู้สอน](https://i.howwhatproduce.com/images/011/image-32125-3-j.webp)
แบบจำลองนี้ทำขึ้นเพื่อใช้เป็นของเล่นหรือของตกแต่งเมื่อพิมพ์ 3 มิติ ขนาดประมาณ 8x8x6 ซม.
รูปภาพต่าง ๆ อธิบายได้ด้วยตนเองพร้อมคุณสมบัติ Solidworks ที่ระบุไว้ในเมนูด้านซ้ายทีละขั้นตอนเมื่อกระบวนการดำเนินไป ไฟล์ STL สำหรับการพิมพ์ 3 มิติสามารถพบได้ในขั้นตอนสุดท้าย
ขั้นตอนที่ 1:
![ภาพ ภาพ](https://i.howwhatproduce.com/images/011/image-32125-4-j.webp)
![ภาพ ภาพ](https://i.howwhatproduce.com/images/011/image-32125-5-j.webp)
![ภาพ ภาพ](https://i.howwhatproduce.com/images/011/image-32125-6-j.webp)
ขั้นตอนที่ 2:
![ภาพ ภาพ](https://i.howwhatproduce.com/images/011/image-32125-7-j.webp)
![ภาพ ภาพ](https://i.howwhatproduce.com/images/011/image-32125-8-j.webp)
![ภาพ ภาพ](https://i.howwhatproduce.com/images/011/image-32125-9-j.webp)
![ภาพ ภาพ](https://i.howwhatproduce.com/images/011/image-32125-10-j.webp)
ขั้นตอนที่ 3:
![ภาพ ภาพ](https://i.howwhatproduce.com/images/011/image-32125-11-j.webp)
![ภาพ ภาพ](https://i.howwhatproduce.com/images/011/image-32125-12-j.webp)
![ภาพ ภาพ](https://i.howwhatproduce.com/images/011/image-32125-13-j.webp)
ขั้นตอนที่ 4:
แนะนำ:
การออกแบบเกมในการสะบัดใน 5 ขั้นตอน: 5 ขั้นตอน
![การออกแบบเกมในการสะบัดใน 5 ขั้นตอน: 5 ขั้นตอน การออกแบบเกมในการสะบัดใน 5 ขั้นตอน: 5 ขั้นตอน](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2360-j.webp)
การออกแบบเกมในการสะบัดใน 5 ขั้นตอน: การตวัดเป็นวิธีง่ายๆ ในการสร้างเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกมปริศนา นิยายภาพ หรือเกมผจญภัย
การตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4B ใน 3 ขั้นตอน: 3 ขั้นตอน
![การตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4B ใน 3 ขั้นตอน: 3 ขั้นตอน การตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4B ใน 3 ขั้นตอน: 3 ขั้นตอน](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-5374-j.webp)
การตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4B ใน 3 ขั้นตอน: ในคำแนะนำนี้ เราจะทำการตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4 ด้วย Shunya O/S โดยใช้ Shunyaface Library Shunyaface เป็นห้องสมุดจดจำใบหน้า/ตรวจจับใบหน้า โปรเจ็กต์นี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้เกิดความเร็วในการตรวจจับและจดจำได้เร็วที่สุดด้วย
วิธีการติดตั้งปลั๊กอินใน WordPress ใน 3 ขั้นตอน: 3 ขั้นตอน
![วิธีการติดตั้งปลั๊กอินใน WordPress ใน 3 ขั้นตอน: 3 ขั้นตอน วิธีการติดตั้งปลั๊กอินใน WordPress ใน 3 ขั้นตอน: 3 ขั้นตอน](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-9009-j.webp)
วิธีการติดตั้งปลั๊กอินใน WordPress ใน 3 ขั้นตอน: ในบทช่วยสอนนี้ ฉันจะแสดงขั้นตอนสำคัญในการติดตั้งปลั๊กอิน WordPress ให้กับเว็บไซต์ของคุณ โดยทั่วไป คุณสามารถติดตั้งปลั๊กอินได้สองวิธี วิธีแรกคือผ่าน ftp หรือผ่าน cpanel แต่ฉันจะไม่แสดงมันเพราะมันสอดคล้องกับ
การสร้างแบบจำลอง Fidget Spinner ใน CAD: 6 ขั้นตอน
![การสร้างแบบจำลอง Fidget Spinner ใน CAD: 6 ขั้นตอน การสร้างแบบจำลอง Fidget Spinner ใน CAD: 6 ขั้นตอน](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2927-22-j.webp)
การสร้างแบบจำลอง Fidget Spinner ใน CAD: ฉันไม่เคยคิดมากเกี่ยวกับการมีเครื่องปั่นด้ายอยู่ไม่สุขจนกระทั่งน้องชายของฉันซื้อให้ฉันเป็นของขวัญ และฉันรักมัน! ตอนนี้ฉันมีตัวที่แตกต่างกันสองสามตัว และฉันก็มักจะมีอันหนึ่งอยู่กับตัวเสมอ โดยส่วนตัวแล้ว ฉันเชื่อว่าของเล่นที่อยู่ไม่สุขสามารถเป็นประโยชน์
การสร้างแบบจำลอง 3 มิติขั้นพื้นฐานในรูปแบบ Onshape: 8 ขั้นตอน
![การสร้างแบบจำลอง 3 มิติขั้นพื้นฐานในรูปแบบ Onshape: 8 ขั้นตอน การสร้างแบบจำลอง 3 มิติขั้นพื้นฐานในรูปแบบ Onshape: 8 ขั้นตอน](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-3306-41-j.webp)
การสร้างโมเดล 3 มิติพื้นฐานใน Onshape: ในคำแนะนำนี้ ผมจะแสดงวิธีใช้เครื่องมือพื้นฐานบางอย่างที่มีใน Onshape เพื่อสร้างโมเดล 3D CAD โมเดล CAD มีประโยชน์มากในกระบวนการออกแบบสิ่งต่าง ๆ มากมาย คำแนะนำนี้มีขึ้นเพื่อเป็นการแนะนำ เอ็นจิ