สารบัญ:
- ขั้นตอนที่ 1: ชิ้นส่วนที่จำเป็นสำหรับ Haptic Proximity Module:
- ขั้นตอนที่ 2: แผนภาพวงจร: - ด้วย Arduino
- ขั้นตอนที่ 3: แผนภาพวงจร: - ไม่มี Arduino
- ขั้นตอนที่ 4: รหัส: -
- ขั้นตอนที่ 5: ผลลัพธ์สุดท้าย:- Haptic Proximity Module-The HPM
วีดีโอ: Haptic Proximity Module - ถูกและง่าย: 5 ขั้นตอน (พร้อมรูปภาพ)
2024 ผู้เขียน: John Day | [email protected]. แก้ไขล่าสุด: 2024-01-30 13:05
พระเจ้าได้มอบการมองเห็นที่มีพรสวรรค์ให้กับมนุษย์เป็นแง่มุมที่สำคัญในชีวิตของเรา แต่มีบางคนที่โชคร้ายที่ขาดความสามารถในการมองเห็นสิ่งต่างๆ มีคนตาบอดประมาณ 37 ล้านคนทั่วโลก ซึ่งมากกว่า 15 ล้านคนมาจากอินเดีย แม้แต่ผู้พิการทางสายตาที่มองไม่เห็นอุปสรรคในบางครั้งก็ยังเป็นปัญหา แต่ผู้พิการทางสายตากลับแย่ยิ่งกว่า ผู้ที่มีความบกพร่องทางการมองเห็นมักจะต้องพึ่งพาความช่วยเหลือจากภายนอก ซึ่งมนุษย์ สุนัขที่ผ่านการฝึกอบรม หรืออุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์พิเศษสามารถจัดหาให้เพื่อเป็นระบบสนับสนุนในการตัดสินใจ อุปกรณ์ที่มีอยู่สามารถตรวจจับและจดจำวัตถุที่โผล่ขึ้นมาบนพื้นได้ แต่ความเสี่ยงที่สำคัญยังรวมถึงวัตถุที่อยู่ลึกอย่างกะทันหัน หรือสิ่งกีดขวางเหนือระดับเอวหรือบันได ดังนั้นเราจึงมีแรงจูงใจที่จะพัฒนาอุปกรณ์อัจฉริยะเพื่อเอาชนะข้อจำกัดเหล่านี้
คุณสมบัติเงียบของ Haptic Proximity Module:-
- HPM จะตรวจจับสิ่งกีดขวางและเตือนผู้ใช้ ประเภทของเสียงที่แตกต่างกันสำหรับระยะทางที่ต่างกัน
- สามารถตรวจจับความลึกและความสูงของสิ่งกีดขวางใด ๆ ได้
- . Vibration Motor ช่วยผู้ใช้ในสถานที่แออัด
กระทู้ต้นฉบับ:-. เราสังเกต - Haptic Proximity Module
หากคุณชอบ My Instructable โปรดโหวตให้ฉัน
ขั้นตอนที่ 1: ชิ้นส่วนที่จำเป็นสำหรับ Haptic Proximity Module:
Haptic Proximity Module-พร้อมบอร์ด Arduino:-
- บอร์ด Arduino ใดก็ได้
- Buzzer
- มอเตอร์สั่น (จากมือถือรุ่นเก่า)
- เขียงหั่นขนม
- สายเชื่อมต่อ
- HC-sr 04 อัลตราโซนิกเซนเซอร์
- แบตเตอรี่ 9v
- ที่ใส่แบตเตอรี่ 9v
หรือ
Haptic Proximity Module-ไม่มีบอร์ด Arduino:-
ต่อไปนี้เป็นรายการชิ้นส่วนหรือส่วนประกอบที่จำเป็นในการออกแบบวงจรนี้:-
- Atmega328P-PU
- HC Sr-04 เซ็นเซอร์อัลตราโซนิก
- Buzzer
- มอเตอร์สั่น
- 7805 ตัวควบคุมแรงดันไฟฟ้า
- ตัวเก็บประจุ 10uf
- ตัวเก็บประจุคริสตัล 16mhz
- ตัวเก็บประจุดิสก์ 22pf
- ตัวต้านทาน (10kohm)
- บอร์ด PCB เป็นศูนย์
- ซ็อกเก็ตไอซี 28 พิน
- สายเชื่อมต่อ
- สวิตช์
- แบตเตอรี่ (9V)
- นำ
- ARDUINO IDE 1.6.6
- หัวแร้ง
- ลวดบัดกรี
อ่านเพิ่มเติม: Haptic Proximity Module
ขั้นตอนที่ 2: แผนภาพวงจร: - ด้วย Arduino
ขั้นตอนที่ 3: แผนภาพวงจร: - ไม่มี Arduino
ขั้นตอนที่ 4: รหัส: -
คัดลอกโค้ดจากที่นี่: -โค้ดสำหรับ Haptic Proximity Module
ขั้นตอนที่ 5: ผลลัพธ์สุดท้าย:- Haptic Proximity Module-The HPM
หากคุณชอบ My Instructable โปรดโหวตให้ฉัน
ขอขอบคุณ:
เยี่ยมชมเราสังเกตสำหรับโครงการเพิ่มเติมและข่าวเทคโนโลยีและการปรับปรุง
แนะนำ:
เปียโนอากาศโดยใช้ IR Proximity Sensor และ Arduino Uno Atmega 328: 6 ขั้นตอน (พร้อมรูปภาพ)
เปียโนอากาศโดยใช้ IR Proximity Sensor และ Arduino Uno Atmega 328: ปกติแล้วเปียโนจะเป็นงานไฟฟ้าหรือกลไกบนกลไกง่ายๆ ของการกดปุ่ม แต่นี่คือจุดพลิกผัน เราสามารถขจัดความจำเป็นของคีย์ในเปียโนได้โดยใช้เซ็นเซอร์บางตัว และพร็อกซิมิตีเซ็นเซอร์อินฟราเรดที่เหมาะสมกับสาเหตุมากที่สุดเพราะเ
IR Proximity Sensor.: 4 ขั้นตอน (พร้อมรูปภาพ)
IR Proximity Sensor.: ในโครงการนี้ ฉันจะอธิบายวิธีสร้างเซ็นเซอร์ความใกล้ชิด IR อย่างง่ายโดยใช้ไฟ LED IR, LM358 Dual Op-Amp และส่วนประกอบอิเล็กทรอนิกส์พื้นฐานบางอย่างที่คุณสามารถหาได้ที่ร้านอิเล็กทรอนิกส์ในท้องถิ่น
IR Proximity Sensors ราคาถูกสำหรับหุ่นยนต์ Arduino: 6 ขั้นตอน (พร้อมรูปภาพ)
IR Proximity Sensors ราคาถูกสำหรับ Arduino Robots: เซ็นเซอร์อินฟราเรด Proximity Sensor เหล่านี้มีขนาดเล็ก ง่ายต่อการสร้าง และราคาถูกสุด ๆ! พวกมันใช้งานได้ดีกับหุ่นยนต์ สำหรับการติดตามบรรทัด การตรวจจับขอบ และการตรวจจับระยะห่างน้อยที่สุด พวกเขายังไม่แพงมาก
Proximity LED BackPack: 6 ขั้นตอน (พร้อมรูปภาพ)
Proximity LED BackPack: โปรเจ็กต์ของฉันออกแบบมาเพื่อตรวจจับวัตถุที่กำลังเข้าใกล้หรือวัตถุสูงถึง 20 ซม. ด้วยเครื่องตรวจจับ Proximity IR ที่จัดเตรียมโดยชุดเซ็นเซอร์ 27 Egeloo ของฉัน นี่คือรายการสิ่งที่คุณต้องการ: รายการสินค้า: 1. WS2812b Neo Pixel LED 2 แหล่งจ่ายไฟ (ฉันใช้
Rick & Morty: หนีจักรวาล! เกม Ultrasonic Proximity Sensor: 7 ขั้นตอน (พร้อมรูปภาพ)
Rick & Morty: หนีจักรวาล! เกม Ultrasonic Proximity Sensor: เกมเกี่ยวกับอะไรเกมนี้ค่อนข้างง่าย คุณควบคุมยานอวกาศที่ Rick และ Morty อยู่ได้ด้วยการเลื่อนมือขึ้นและลงที่เซ็นเซอร์ระยะใกล้แบบอัลตราโซนิค วัตถุประสงค์: รวบรวมปืนพอร์ทัลเพื่อรับคะแนน ขี้ขลาด Jerry the Worm สองเท่า