
สารบัญ:
- ขั้นตอนที่ 1: เตรียม
- ขั้นตอนที่ 2: เตรียมการตกแต่ง
- ขั้นตอนที่ 3: เตรียมห่อ
- ขั้นตอนที่ 4: กระบวนการห่อ
- ขั้นตอนที่ 5: ตำแหน่งนิ้ว
- ขั้นตอนที่ 6: การเดินสายไฟและการเชื่อมต่อกับแหล่งพลังงาน
- ขั้นตอนที่ 7: การเข้ารหัส
- ขั้นตอนที่ 8: การบัดกรี
- ขั้นตอนที่ 9: สุนทรียศาสตร์ขลุ่ย
- ขั้นตอนที่ 10: การติดกาวร้อน
- ขั้นตอนที่ 11: การจัดระเบียบสายไฟ
- ขั้นตอนที่ 12: การปรับครั้งสุดท้าย
- ขั้นตอนที่ 13: สนุก
2025 ผู้เขียน: John Day | [email protected]. แก้ไขล่าสุด: 2025-01-23 15:12



ในฐานะที่เป็นหนึ่งในสิบเครื่องดนตรีทั่วไปที่เล่นกันทั่วโลก จำนวนผู้เริ่มต้นเรียนฟลุตนั้นมีค่อนข้างมาก ในขณะที่ "ขลุ่ย" แห่งการเลียนแบบไม่ได้ฝึกการควบคุมลมหายใจ แต่ "เครื่องดนตรี" เน้นที่นิ้วพื้นฐาน ซึ่งสำคัญอย่างยิ่งต่อความคุ้นเคยสำหรับผู้เล่นทุกคนเมื่อผู้เล่นเล่นเพลงระดับสูง "ขลุ่ย" ของการเลียนแบบมุ่งเป้าไปที่สามเณรที่มีอายุระหว่าง 5-12 โดยองค์ประกอบภาพที่เป็นเอกลักษณ์ของ "ขลุ่ย" ดึงดูดความสนใจจากผู้ชมที่อายุน้อยกว่า ผู้ชมอายุน้อยซึ่งมักจะเน้นที่สีที่สว่างกว่า ตอนนี้จะมีกรอบความคิดที่จะวาดภาพขลุ่ยเป็นกิจกรรมสันทนาการที่สนุกสนาน ฝึกฝนด้วยความกระตือรือร้น ไม่ใช่แค่เพียงเพื่อความคิดในการฝึกฝนเท่านั้น แทนที่จะใช้แผนภูมินิ้ว อย่างไรก็ตาม สามเณรจำเป็นต้องคิดนิ้วมือสำหรับโน้ตขลุ่ยพื้นฐานแต่ละตัว: C, D, E, F, G, A, B. สายต่อหลายเส้นที่เชื่อมต่อฟลุตกับ Arduino ยังช่วยให้ ขลุ่ยที่จะเล่นเมื่อบุคคลถือเครื่องดนตรีที่ระดับความสูงปกติ จำลองตำแหน่งจริงของขลุ่ยจริงเพิ่มเติม วิธีที่สนุกและสร้างสรรค์สำหรับผู้เริ่มต้นในการ "ทดสอบผืนน้ำ" เพื่อเตรียมซื้อฟลุตของจริง "ขลุ่ย" เลียนแบบนี้มีราคาถูกกว่า ช่วยเพิ่มความสามารถในการเล่นขลุ่ยของผู้เล่นฟลุตระดับเริ่มต้นผ่านอุปกรณ์น้ำหนักเบานี้
ขั้นตอนที่ 1: เตรียม


วางแท่งไม้บนพื้นผิวเรียบ ประกอบกับกระดาษตกแต่ง กรรไกร และเทปกาวสองหน้า
ขั้นตอนที่ 2: เตรียมการตกแต่ง

ล้อมรอบไม้ด้วยกระดาษตกแต่ง ควรวางแท่งไม้ไว้ใกล้ขอบกระดาษ เพียงให้ด้านหนึ่งของกระดาษตกแต่งปิดหน้าไม้ทั้งสี่ด้าน (ด้านบน ด้านล่าง และสองด้าน)
อีกด้านหนึ่งของกระดาษตกแต่งควรปิดไว้เพียงด้านใดด้านหนึ่งของแท่งไม้ โดยทำเครื่องหมายด้วยดินสอสำหรับจุดสิ้นสุดกระดาษสำหรับตกแต่ง
ขั้นตอนที่ 3: เตรียมห่อ

ความยาวของกระดาษตกแต่งควรยาวกว่าความยาวของแท่งไม้สำหรับปลายทั้งสองประมาณ 3 ซม. ดังนั้นควรยาว 26 ซม. สำหรับแท่ง 20 ซม. ตรวจสอบให้แน่ใจว่าได้ทำเครื่องหมาย - ด้วยดินสอ - ความยาวที่ต้องการ: จุดเริ่มต้นและจุดสิ้นสุดสำหรับความกว้างและความยาวของกระดาษที่ต้องการ
วาดเส้นตรงลงบนกระดาษจากจุดที่วาด โดยใช้กรรไกรตัดกระดาษขั้นสุดท้ายออกด้วยการวัดที่ตั้งไว้
ขั้นตอนที่ 4: กระบวนการห่อ



ห่อไม้ด้วยกระดาษตกแต่งสีสันสดใส:
NS. เริ่มต้นด้วยการวางเทปกาวสองหน้ายาวหนึ่งเส้นบนกระดาษตกแต่งแต่ละด้านที่ยาวกว่าสองด้าน เทปกาวสองหน้าควรยาวพอที่จะสัมผัสจุดเริ่มต้นและจุดสิ้นสุดของกระดาษตกแต่ง
NS. คล้ายกับการวางแท่งไม้ เช่น เมื่อทำเครื่องหมายจุดที่จะตัดของกระดาษตกแต่ง ให้วางไม้นั้นในตำแหน่งเดียวกัน ค่อยๆ แกะฝาปิดเทปสองด้านออกเพื่อห่อกระดาษตกแต่งสำหรับทั้งสี่หน้า
ค. สำหรับอีก 2 ด้านที่เหลือ ให้ปิดเทปตามที่คุณต้องการเมื่อห่อของขวัญ: ดันกระดาษเข้าไปที่ด้านตรงข้ามของกระดาษ โดยให้รูปสามเหลี่ยมสองรูปขึ้นที่ด้านตรงข้ามอีกสองด้าน และใช้เทปกาวสองหน้าพันเทปด้านนอก “สามเหลี่ยม” ลง ตรวจสอบให้แน่ใจว่าไม่มีกระดาษตกแต่งส่วนเกินอยู่ที่ขอบ ทำซ้ำกับใบหน้าที่เหลือ
ขั้นตอนที่ 5: ตำแหน่งนิ้ว

เลียนแบบตำแหน่งนิ้วสำหรับขลุ่ยจริง ใช้ไม้บรรทัดและดินสอเพื่อทำเครื่องหมายตำแหน่งที่ถูกต้องตำแหน่งรูนิ้ว:
NS. วางเครื่องหมายแรกให้ห่างจากจุดเริ่มต้นของแท่งไม้ 15 ซม. โดยให้ระยะห่างระหว่างจุดถึงจุดด้านบนและด้านล่าง 1.25 ซม.
NS. จุดแรกและจุดที่สองควรอยู่ห่างจากกัน 3.5 ซม. โดยวางในแนวนอนชิดกัน
ค. อย่างไรก็ตาม จุดต่อไปควรอยู่ห่างจากจุดที่สองเพียง 3 ซม. และห่างจากยอดไม้เพียง 1 ซม.
NS. เนื่องจากจุดต่อไปที่ทำจะเป็นปุ่มสำหรับอีกมือหนึ่ง ระยะห่างระหว่างจุดที่ 3 และ 4 จะเท่ากับ 7 ซม. ซึ่งจัดวางในแนวนอนเหมือนกัน
อี จุดที่ 5 และ 6 ที่ทำ - จัดแนวตามแนวนอนกับจุดที่ 4 - ห่างจากกัน 2.5 ซม.
NS. อย่างไรก็ตาม จุดที่ 7 จะอยู่ห่างจากจุดที่ 6 3.5 ซม. โดยมีระยะห่าง 0.5 ซม. ระหว่างจุดกับก้นไม้
NS. จุดที่ 8 จะทำโดยตรงบนด้านตรงข้ามของด้านที่ทำจุดอื่น ๆ ซึ่งอยู่ห่างจากจุดเริ่มต้นของแท่งไม้ 16.5 ซม.
ขั้นตอนที่ 6: การเดินสายไฟและการเชื่อมต่อกับแหล่งพลังงาน

เลียนแบบแผนผังวงจร จัดเรียงสายจัมเปอร์ ปุ่มกด เพียโซออด/ฮอร์น และแนวต้านในลำดับเดียวกันบนเขียงหั่นขนม Leonardo/Uno
ขั้นตอนที่ 7: การเข้ารหัส

โอนการเข้ารหัสไปยังแผงวงจรของคุณตามลิงค์ด้านล่างรวมถึงไฟล์ อย่าลืมส่งออกการเข้ารหัสของคุณไปยังบอร์ดของคุณโดยเชื่อมต่อบอร์ดกับอุปกรณ์ที่คุณต้องการ
**รหัสขลุ่ย**:https://create.arduino.cc/editor/candyyy/450d9744-412a-44ab-99a7-9ca180d6d4c2/preview
ขั้นตอนที่ 8: การบัดกรี


ในการเชื่อมต่อสายไฟเข้ากับปุ่มต่างๆ ให้ใช้หัวแร้งและหัวแร้ง:
NS. เสียบปลั๊กหัวแร้งกับไฟ รอประมาณ 5 นาทีเพื่อให้หัวแร้งร้อนขึ้น
NS. เมื่อปลายลวดร้อนแล้ว ให้เพื่อนคนหนึ่งจับปุ่มและสายอันแรกให้มั่นคง โดยให้ขาข้างหนึ่งแตะปลายลวด
ค. ด้วยเกลียวบัดกรีในมือที่ไม่ถนัดและหัวแร้งในมือที่ถนัด ให้หลอมโลหะบัดกรีอย่างระมัดระวัง ถ่ายโอนบัดกรีที่หลอมเหลวไปยังจุดที่ลวดและขาปุ่มมาบรรจบกับหัวแร้ง
NS. รอให้บัดกรีแข็งตัวก่อนที่เพื่อนของคุณจะออกไปโดยกดปุ่มเพื่อให้แน่ใจว่ามีเสียงออกมา
อี ทำซ้ำขั้นตอนที่ 10 สำหรับปุ่มที่เหลือ
NS. ตรวจสอบให้แน่ใจว่าตัวประสานที่แข็งตัวแล้วไม่ได้สัมผัสกับขาอีกข้างหนึ่ง และตัวประสานไม่ได้อยู่บนหัวแร้งนานเกินไป หากเกิดสถานการณ์เหล่านี้ ปุ่มจะไม่ทำงานอย่างถูกต้องหรือร้อนเกินไปจนกว่าขาข้างหนึ่งจะหลุดออก
ขั้นตอนที่ 9: สุนทรียศาสตร์ขลุ่ย

ใช้กระดาษสีชมพูสดใส ตัดวงกลมเล็กๆ 8 วงกลมที่มีเส้นผ่านศูนย์กลางประมาณ 1.5 ซม. ออก แล้วติดกาวร้อนแต่ละวงกลมบนจุดที่คุณทำไว้ก่อนหน้านี้ ตรวจสอบให้แน่ใจว่าจุดศูนย์กลางของวงกลมตรงกับจุดนั้น
ขั้นตอนที่ 10: การติดกาวร้อน


ใช้ปืนกาวร้อนติดกาวแต่ละปุ่มเข้ากับตำแหน่งที่กำหนด: ตำแหน่งที่คุณเคยทำเครื่องหมายด้วยวงกลมสีชมพูก่อนหน้านี้ ปุ่มทั้งสองด้านที่เชื่อมต่อกับสายต่อควรหันเข้าหาเครื่องเล่นเมื่อถือขลุ่ยในการเล่น ตำแหน่ง (ด้านยาวของแท่งหันไปทางขวา) เพื่อวัตถุประสงค์ในการปรากฏตัว
ขั้นตอนที่ 11: การจัดระเบียบสายไฟ



เมื่อติดปุ่มทั้งหมดในตำแหน่งที่กำหนดแล้ว ให้ใช้เทปใสพันสายไฟเป็นสองมัด ลงที่ด้านล่างของแท่งไม้:
NS. ชุดแรกประกอบด้วยสายไฟจากปุ่มสำหรับมือซ้าย ติดเทปโดยตรงที่ด้านข้างด้านล่างซึ่งเป็นที่ตั้งของปุ่ม
NS. มัดที่สองจะรวมสายไฟสำหรับปุ่มทางขวา และติดเทปไว้ที่ด้านข้างด้านล่างของปุ่ม
ค. เพื่อให้แน่ใจว่าใส่เทปเพียงพอแล้ว ให้ลองขยับไปรอบๆ แท่งไม้และสังเกตว่าสายที่ติดเทปนั้นขยับออกจากจุดที่ติดเทปหรือไม่ หากเป็นเช่นนั้น ให้พันเทปเพิ่มเพื่อให้แน่ใจว่าแน่นสนิท
ขั้นตอนที่ 12: การปรับครั้งสุดท้าย

เพื่อความสวยงาม ให้ใช้เทปทึบแสงสองเส้นพันรอบมัดสายไฟแต่ละมัด โดยให้หนึ่งเส้นอยู่ต่ำกว่าจุดเริ่มต้นของสายไฟประมาณ 7 ซม. และอีกเส้นอยู่ห่างจากเกลียวเทปแรกประมาณ 8 ซม. หากสายไฟยาวพอ ให้พันเทปอีกชิ้นหนึ่ง โดยห่างจากเทปสุดท้าย 7 ซม.
ขั้นตอนที่ 13: สนุก


ด้วยการจัดวางสายไฟและปุ่มต่างๆ ในตำแหน่งที่ต้องการ ผู้เล่นสามารถทำความคุ้นเคยกับนิ้วขลุ่ย พัฒนาทักษะของพวกเขาในฐานะนักเป่าขลุ่ย!
แนะนำ:
"ไฮไฟว์" หุ่นยนต์ Cardboard Micro:bit: 18 ขั้นตอน (พร้อมรูปภาพ)

"ไฮไฟว์" หุ่นยนต์ Cardboard Micro:bit: ติดอยู่ที่บ้าน แต่ยังต้องการไฮไฟว์ใครสักคน? เราสร้างหุ่นยนต์ตัวน้อยที่เป็นมิตรด้วยกระดาษแข็งและ micro:bit พร้อมด้วย Crazy Circuits Bit Board และทั้งหมดที่เธอต้องการจากคุณคือการไฮไฟว์เพื่อให้ความรักที่เธอมีต่อคุณมีชีวิตอยู่ ถ้าคุณชอบ
MIDI Sonar "Theremin": 10 ขั้นตอน (พร้อมรูปภาพ)

MIDI Sonar "Theremin": นี่คือเครื่องดนตรีที่ใช้เซ็นเซอร์วัดระยะโซนาร์สองตัวเพื่อควบคุมระดับเสียงและคุณภาพของโน้ต ไม่ใช่ Theremin แน่นอน แต่เป็น "Theremin" ได้กลายเป็นคำศัพท์ทั่วไปสำหรับเครื่องดนตรีที่เล่นโดยการโบกมือ
"Ready Maker" - ควบคุมโครงการ "Lego Power Functions": 9 ขั้นตอน

"Ready Maker" - ควบคุมโครงการ "Lego Power Functions": เรียนรู้วิธีควบคุม Lego "ฟังก์ชั่นพลังงาน" ส่วนประกอบด้วยบอร์ด Arduino และสร้างโครงการของคุณใน "Ready Maker" ตัวแก้ไข (ไม่ต้องใช้รหัส) เพื่อควบคุมโมเดลของคุณจากระยะไกล
HC - 06 (Slave Module) การเปลี่ยน " NAME " โดยไม่ต้องใช้ " Monitor Serial Arduino " ที่ " ใช้งานได้ง่าย ": Faultless Way !: 3 ขั้นตอน

HC - 06 (Slave Module) การเปลี่ยน " NAME " โดยไม่ต้องใช้ " Monitor Serial Arduino "… ที่ " ใช้งานได้ง่าย ": Faultless Way !: After " นาน " ลองเปลี่ยนชื่อเป็น HC - 06 (โมดูลทาส) โดยใช้ " จอภาพอนุกรมของ Arduino โดยไม่มี " สำเร็จ " ฉันพบวิธีง่ายๆ อีกวิธีหนึ่งแล้ว ฉันกำลังแบ่งปันตอนนี้ ! ขอให้สนุกนะเพื่อน
เราเตอร์ CNC 3 แกน - 60"x60"x5" - JunkBot: 5 ขั้นตอน (พร้อมรูปภาพ)

เราเตอร์ CNC 3 แกน - 60"x60"x5" - JunkBot: คำแนะนำนี้เป็นชุดแรกในชุดที่จัดทำเอกสารเกี่ยวกับการสร้างเราเตอร์ CNC 3 แกน DIY นี่เป็นรายการของฉันสำหรับการประกวด Universal Laser Cutter Contest เป้าหมายของคำแนะนำนี้ ไม่ใช่การแสดงทีละขั้นทีละขั้น แต่เป็นการ