สารบัญ:

Settler's of Catan - ลูกเต๋า Settler ที่รวดเร็ว: 4 ขั้นตอน
Settler's of Catan - ลูกเต๋า Settler ที่รวดเร็ว: 4 ขั้นตอน

วีดีโอ: Settler's of Catan - ลูกเต๋า Settler ที่รวดเร็ว: 4 ขั้นตอน

วีดีโอ: Settler's of Catan - ลูกเต๋า Settler ที่รวดเร็ว: 4 ขั้นตอน
วีดีโอ: BOARD JOCKEY - The Settlers of Catan 2024, กรกฎาคม
Anonim
Image
Image
Settler's of Catan - ลูกเต๋า Settler ที่รวดเร็ว
Settler's of Catan - ลูกเต๋า Settler ที่รวดเร็ว
Settler's of Catan - ลูกเต๋า Settler ที่รวดเร็ว
Settler's of Catan - ลูกเต๋า Settler ที่รวดเร็ว

ฉันสร้างอุปกรณ์นี้ขึ้นมาเพื่อพยายามสร้างแรงจูงใจให้ผู้เล่นลดจำนวนตาลงและทำให้เกมเร็วขึ้น ทุกครั้งที่คุณกดปุ่ม มันจะสร้างทอยลูกเต๋าใหม่และเริ่มจับเวลาในเทิร์นของผู้เล่นคนต่อไป มันติดตามเวลาสะสมของผู้เล่นแต่ละคนและแสดงสีของผู้เล่นว่าใครใช้เวลาน้อยที่สุดและใครใช้เวลามากที่สุด เราตัดสินใจที่จะให้แต้มชัยชนะพิเศษแก่ผู้ตั้งถิ่นฐานที่เร็วที่สุด และผู้ตั้งถิ่นฐานที่ช้าที่สุดลบด้วยคะแนนชัยชนะ

คุณสามารถกดปุ่มค้างไว้เพื่อหยุดเกมชั่วคราวและแสดงเวลาของผู้เล่นแต่ละคนเป็นนาทีและวินาที นอกจากนี้ยังแสดงฮิสโตแกรมของการทอยลูกเต๋าทั้งหมดที่สร้างขึ้นสำหรับเกมนั้น

เกมของ Settler's of Catan มักใช้เวลาประมาณ 45-60 นาที แต่ครั้งแรกที่เล่นด้วยอุปกรณ์นี้ เราเล่นเกมครบใน 23 นาที! เกมที่เร็วที่สุดที่ฉันเคยเล่น

นี่เป็นคำสั่งแรกของฉัน แจ้งให้เราทราบว่าคุณคิดอย่างไร

ขั้นตอนที่ 1: รายการวัสดุ

บิลวัสดุ
บิลวัสดุ

ประกอบส่วนประกอบเหล่านี้:

Arduino นาโน

Piezo buzzer

12-Neopixel ริน

~1kOhm ตัวต้านทาน

~100uF ตัวเก็บประจุ

แบตเตอรี่ 9V

อะแดปเตอร์แบตเตอรี่ 9V

ปุ่มกดอาเขต

สวิตช์สลับ

จอแสดงผล SSD1306

LM317 5V ตัวควบคุมแรงดันไฟฟ้า

สายจัมเปอร์

ประสาน

ขั้วต่อ Solderless

หดความร้อน

เทปพันสายไฟ

การเข้าถึงเครื่องพิมพ์ 3 มิติ (ดูไฟล์ที่แนบมา)

สกรูตัวเล็ก 6 ตัว

เครื่องมือ / บิต / บ็อบอื่น ๆ ที่ฉันอาจจะลืมไปแล้ว

ขั้นตอนที่ 2: ประกอบ

ประกอบ
ประกอบ

พิมพ์ไฟล์ stl บนเครื่องพิมพ์ 3 มิติ เมื่อคุณมีส่วนประกอบทั้งหมดแล้ว คุณควรประกอบส่วนประกอบทางไฟฟ้าตามแผนภาพวงจรที่ฉันทำไว้ ฉันเพิ่งทำให้มันเป็นระเบียบที่สุดเท่าที่จะทำได้ด้วยข้อต่อประสานและตัวเชื่อมต่อแบบจีบต่างๆ

ขันสกรูหน้าจอและวงแหวนนีโอพิกเซลเข้าที่ ขันสกรูสองส่วนของรูปหกเหลี่ยมที่พิมพ์ 3 มิติเข้าด้วยกัน

ทดสอบและตรวจสอบให้แน่ใจว่าทุกอย่างประกอบถูกต้อง

ขั้นตอนที่ 3: ตั้งโปรแกรม Arduino

ตั้งโปรแกรม Arduino nano ด้วยสเก็ตช์นี้ที่ฉันเขียน

ขั้นตอนที่ 4: เล่น Settler's of Catan

เล่นเกมและลอง! แจ้งให้เราทราบว่าคุณคิดอย่างไรและเป็นอย่างไร คุณสามารถตัดสินใจได้ว่ากฎใดจะได้ผลดีที่สุดสำหรับคุณและผู้คนที่คุณกำลังเล่นด้วย เราตัดสินใจว่าผู้ตั้งถิ่นฐานที่เร็วที่สุดจะได้รับ 1 VP และผู้ที่ช้าที่สุดจะได้รับ -1VP และดูเหมือนว่าจะทำงานได้ดี ให้ฉันรู้ว่ามันจะไป!

แนะนำ: