สารบัญ:
2025 ผู้เขียน: John Day | [email protected]. แก้ไขล่าสุด: 2025-01-13 06:58
หากคุณกำลังมองหาโซลูชันที่ฟรีและง่ายดายในการสร้างอินเทอร์เฟซผู้ใช้แบบโค้งสำหรับแอปพลิเคชัน Virtual Reality หรือเกม VR ของคุณ มาถูกที่แล้ว ในบล็อกนี้ คุณจะได้เรียนรู้การสร้างองค์ประกอบ ui แบบโค้งในความสามัคคีโดยใช้ส่วนขยาย UI ของ Unity สิ่งนี้ไม่หรูหราเท่าสินทรัพย์แบบชำระเงินอื่น ๆ ที่มีให้ แต่ใช้งานได้ดีกับองค์ประกอบ UI แบบโค้งคงที่
ขั้นตอนที่ 1: ดาวน์โหลด Unity UI Extensions Package
ดาวน์โหลดแพ็คเกจ Unity UI Extensions จากลิงค์ เมื่อคุณดาวน์โหลดแพ็คเกจแล้ว ให้นำเข้าไปยังโครงการของคุณ ตอนนี้ เมื่อคุณคลิกขวาที่ลำดับชั้น คุณจะเห็นตัวเลือกใหม่ที่เรียกว่า “ส่วนขยาย” ภายใต้ ui
ขั้นตอนที่ 2: เพิ่มองค์ประกอบ UI
เพิ่มองค์ประกอบ UI ที่คุณต้องการโค้งงอ อาจเป็นรูปภาพ ปุ่ม หรือแม้แต่ข้อความ
ขั้นตอนที่ 3: เพิ่ม Curly UI Component
เลือกองค์ประกอบ UI และในตัวตรวจสอบคลิกเพิ่มองค์ประกอบและค้นหา "หยิก" คุณจะพบสามองค์ประกอบ "Curly UI Graphic", "Curly UI Image" และ "Curly UI Text" ใช้ Curly UI Graphic สำหรับ Raw Image, Curly UI Image สำหรับรูปภาพ และ Curly UI Text สำหรับ Text เพียงเพิ่มองค์ประกอบสำหรับองค์ประกอบ UI ของคุณ
ขั้นตอนที่ 4: งอองค์ประกอบ UI
เมื่อคุณเพิ่มองค์ประกอบแล้ว คุณจะเห็นวัตถุลูกใหม่สองรายการที่เรียกว่า “BottomRefCurve” และ “TopRefCurve” ที่สร้างขึ้นภายใต้องค์ประกอบ UI ของคุณ ด้วยการปรับจุดควบคุม คุณสามารถดัดองค์ประกอบ ui ได้ตามต้องการ