สารบัญ:

วิธีทำให้ตัวละคร 32 บิตเคลื่อนไหว: 4 ขั้นตอน
วิธีทำให้ตัวละคร 32 บิตเคลื่อนไหว: 4 ขั้นตอน

วีดีโอ: วิธีทำให้ตัวละคร 32 บิตเคลื่อนไหว: 4 ขั้นตอน

วีดีโอ: วิธีทำให้ตัวละคร 32 บิตเคลื่อนไหว: 4 ขั้นตอน
วีดีโอ: ทำการ์ตูนใน 6 ขั้นตอน!!!! (ไม่เชิงสอน?) 2024, พฤศจิกายน
Anonim
วิธีทำให้ตัวละคร 32 บิตเคลื่อนไหว
วิธีทำให้ตัวละคร 32 บิตเคลื่อนไหว

สำหรับบทช่วยสอนนี้ ฉันจะแสดงให้คุณเห็นถึงพื้นฐานของการสร้างแอนิเมชั่นวงจรการเดินอักขระแบบ 32 บิต

ขั้นตอนที่ 1: ขั้นตอนที่ 1: การสร้าง

ขั้นตอนที่ 1: การสร้าง
ขั้นตอนที่ 1: การสร้าง

ก่อนอื่นเราจะต้องสร้างตัวละครของเรา เว็บไซต์ที่ดีในการเริ่มต้นคือ Pixilart คุณสามารถเล่นซอด้วยตัวเองหรือค้นหาแรงบันดาลใจในงานศิลปะของคนอื่น รูปแรกของตัวละครของคุณควรจะมีท่าทีผ่อนคลาย นี่จะเป็นท่าทางที่เป็นกลางหรือไม่ใช้งานของคุณ

ขั้นตอนที่ 2: ขั้นตอนที่ 2: การเดิน ตอนที่ 1

ขั้นตอนที่ 2: เดิน ตอนที่ 1
ขั้นตอนที่ 2: เดิน ตอนที่ 1
ขั้นตอนที่ 2: เดิน ตอนที่ 1
ขั้นตอนที่ 2: เดิน ตอนที่ 1
ขั้นตอนที่ 2: เดิน ตอนที่ 1
ขั้นตอนที่ 2: เดิน ตอนที่ 1

แอนิเมชั่นการเดินอาจเป็นสิ่งที่ยากที่สุดในการสร้างแอนิเมชั่น ส่วนแรกของแอนิเมชั่นการเดินจะเป็นผลัดกัน (เว้นแต่ตัวละครของคุณจะหันหน้าไปทางด้านข้างหรือสับเปลี่ยน)

ขั้นตอนที่ 3: ขั้นตอนที่ 3: การเดิน ตอนที่ 2

ขั้นตอนที่ 3: การเดิน ตอนที่ 2
ขั้นตอนที่ 3: การเดิน ตอนที่ 2
ขั้นตอนที่ 3: การเดิน ตอนที่ 2
ขั้นตอนที่ 3: การเดิน ตอนที่ 2
ขั้นตอนที่ 3: การเดิน ตอนที่ 2
ขั้นตอนที่ 3: การเดิน ตอนที่ 2
ขั้นตอนที่ 3: การเดิน ตอนที่ 2
ขั้นตอนที่ 3: การเดิน ตอนที่ 2

เมื่อตัวละครของคุณเปลี่ยนไป เขาสามารถเริ่มก้าวแรกได้ เพียงยื่นเท้าข้างหนึ่งไปข้างหน้าอีกข้างหนึ่ง (วิธีที่ดีที่สุดในการสร้างคีย์เฟรมคือ หาภาพที่เน้นส่วนหลักของวงจรการเดิน)

สควอช ผ่าน ยืด ก้าว

ขั้นตอนที่ 4: ขั้นตอนที่ 4: การเดิน ตอนที่ 3

ขั้นตอนที่ 4: การเดิน ตอนที่ 3
ขั้นตอนที่ 4: การเดิน ตอนที่ 3
ขั้นตอนที่ 4: การเดิน ตอนที่ 3
ขั้นตอนที่ 4: การเดิน ตอนที่ 3
ขั้นตอนที่ 4: การเดิน ตอนที่ 3
ขั้นตอนที่ 4: การเดิน ตอนที่ 3
ขั้นตอนที่ 4: การเดิน ตอนที่ 3
ขั้นตอนที่ 4: การเดิน ตอนที่ 3

เมื่อเลกแรกหมดรอบแล้วก็ถึงเวลาสำหรับเลกที่สอง ซึ่งจะทำเช่นเดียวกันกับเลกแรก เคล็ดลับเล็กๆ น้อยๆ ในการทำให้ง่ายขึ้นคือคัดลอกเฟรมสำหรับเดินชิ้นแรกแล้วสลับขาข้างที่อยู่ด้านนอก ตอนนี้ขาทั้งสองข้างเสร็จเรียบร้อยแล้ว วนรอบความเร็วประมาณ 250ms

แนะนำ: