สารบัญ:
2025 ผู้เขียน: John Day | [email protected]. แก้ไขล่าสุด: 2025-01-13 06:58
คำแนะนำนี้แสดงวิธีใช้ IPS LCD HAT เกรด Retina ขนาด 1.3 นิ้วเพื่อสร้าง RetroPie Zero ขนาดเล็ก
ขั้นตอนที่ 1: การเตรียมการ
RPi Zero
ทั้ง Raspberry Pi Zero และ Raspberry Pi Zero W นั้นใช้ได้ เวอร์ชัน WiFi สามารถทำให้การตั้งค่าในภายหลังง่ายขึ้น แต่ในทางกลับกัน อาจใช้พลังงานมากขึ้นอย่างต่อเนื่อง เช่น อายุการใช้งานแบตเตอรี่สั้นลง
LCD HAT
Waveshare เปิดตัว LCD HAT 2 ตัวสำหรับ RPi Zero ทั้งคู่มีจอ LCD สี่เหลี่ยมเล็กๆ เวอร์ชันใหม่กว่ามีหน้าจอ IPS LCD ขนาด 240 x 240 1.3 นิ้ว โดยมี 261 PPI และอยู่ในช่วงการแสดงผลเรตินาที่กำหนดโดย Apple (218 - 458 PPI) ความละเอียดนี้สามารถเลียนแบบคอนโซลเกมย้อนยุคจำนวนมากในยุค CRT TV เช่น NES ที่ความละเอียด 256 x 240 เราสามารถตัด 8 พิกเซลจากพื้นที่โอเวอร์สแกนทั้งด้านซ้ายและด้านขวา และทำให้เป็น 240 x 240
ส่วนหัวของพิน
เพื่อให้พอดีกับ Waveshare 1.3 LCD HAT ต้องใช้ส่วนหัวพิน 2 x 20 พินสูง 8 มม. แต่ฉันไม่สามารถซื้ออันที่มีความสูง 8 มม. ได้ ดังนั้นฉันจะปรับเปลี่ยนจากส่วนหัวพินสูง 12 มม.
แบตเตอรี่ LiPo
ขนาดภายในระหว่าง RPi และ LCD HAT สามารถใส่ได้กับแบตเตอรี่ขนาด 5 มม. x 23 มม. x 45 มม. แบตเตอรี่ LiPo ใดๆ ที่มีวงจรป้องกันที่ภายในมิตินี้น่าจะใช้ได้
กระดานชาร์จ LiPo จิ๋ว
ฉันมีบอร์ดชาร์จ LiPo 5 V ขนาดเล็ก 10 มม. x 10 มม. อยู่ในมือ มีขนาดเล็กพอสำหรับโครงการนี้ แต่ข้อจำกัดคือสามารถชาร์จแบตเตอรี่ได้ถึง 50 mA ปัจจุบันเท่านั้น แบตเตอรี่ 400 mAh ต้องใช้เวลามากกว่า 8 ชั่วโมงในการชาร์จจนเต็ม
สวิตช์ไฟ
สวิตช์ไฟขนาดเล็ก
สายรัดข้อมือ
เนื่องจากแผ่นเกมนี้มีขนาดเล็กและลื่นจากมือได้ง่าย ขอแนะนำให้สวมสายรัดข้อมือขณะเล่น
สกรู
เคสที่พิมพ์ 3 มิติต้องใช้สกรูหัวแบน M2.5 ขนาด 14 มม. สี่ตัวสำหรับการประกอบ
อ้างอิง:
www.waveshare.com/wiki/1.3inch_LCD_HAT
www.waveshare.com/product/modules/oleds-lc…
ขั้นตอนที่ 2: กรณีพิมพ์ 3 มิติ
3D พิมพ์โมเดลเคสที่คุณสามารถพบได้ใน Thingiverse:
www.thingiverse.com/thing:3328994
เพื่อความสะดวกในภาพประกอบ ฉันพิมพ์แต่ละส่วนด้วยสีที่ต่างกัน:
- Layer123.stl - คาร์บอนแบล็ค
- Layer4.stl - สีเหลืองโปร่งแสง
- Layer5.stl - สีส้มโปร่งแสง
- Layer678.stl - สีแดงโปร่งแสง
- ButtonHead.stl - สีแดงโปร่งแสง สีฟ้าโปร่งแสง และสีเขียวโปร่งแสง
- CrossButtonHead.stl - Gundam Red
ขั้นตอนที่ 3: ใช้พลังงานแบตเตอรี่โดยตรง
รองชนะเลิศการแข่งขันใหญ่และเล็ก