สารบัญ:
- ขั้นตอนที่ 1: การออกแบบ
- ขั้นตอนที่ 2: Curcuit Arduino
- ขั้นตอนที่ 3: รายการ I/O
- ขั้นตอนที่ 4: รหัส
- ขั้นตอนที่ 5: Node-Red
- ขั้นตอนที่ 6: SQL
- ขั้นตอนที่ 7: วิดีโอ
- ขั้นตอนที่ 8: การประเมินผล
- ขั้นตอนที่ 9: ขยายโครงการ
วีดีโอ: UCL - อุตสาหกรรม 4.0: เครื่องผสมขนม 4.000: 9 ขั้นตอน
2024 ผู้เขียน: John Day | [email protected]. แก้ไขล่าสุด: 2024-01-30 13:06
สำหรับโครงการของเราในอุตสาหกรรม 4.0 เราได้ตัดสินใจทำเครื่องผสมสำหรับขนม แนวคิดคือเรามีแผงผู้ใช้ที่ทำใน Node-Red ซึ่งลูกค้าสามารถสั่งขนมได้ จากนั้น Arduino จะประมวลผลคำสั่งซื้อและผสมขนมลงในชาม จากนั้นเราก็มีฐานข้อมูลใน SQL ที่เราเก็บสแตติกเกี่ยวกับประเภทของขนมที่ส่วนใหญ่สั่งและปริมาณที่สั่ง
ร่างแรกทำเครื่องผสมขนม 8 ชนิด และมีมอเตอร์สำหรับเปิดปิดสำหรับใส่ขนม เรามีปัญหาในการออกแบบบางอย่างกับคอนเทนเนอร์ ทำให้ลูกกวาดติดค้าง เราจึงตัดสินใจเลิกใช้มอเตอร์และใช้ไฟ LED เพื่อบ่งชี้ว่ามอเตอร์กำลังทำงาน
ขั้นตอนที่ 1: การออกแบบ
โมเดลของเราทำด้วยภาชนะ 4 ใบสำหรับใส่ลูกกวาด โดยใช้ฝาเลื่อนเปิดปิดสำหรับลูกกวาด ใต้ภาชนะเรามีรางน้ำจนถึงชาม จากนั้นชามจะอยู่ด้านบนของโหลดเซลล์
การออกแบบใน Node-Red แบ่งออกเป็น 2 ส่วนคือ Customer และ Administration
ในส่วนลูกค้า เรามีปุ่ม 5 ปุ่ม 4 ปุ่มใช้สำหรับสั่งขนม และ 1 ปุ่มใช้สำหรับยอมรับการซื้อ ด้วยปุ่มซื้อ ลูกค้าสามารถเห็นน้ำหนักของขนมและราคาที่คาดหวัง จากนั้นเมื่อกดปุ่มซื้อ น้ำหนักและราคาจะแสดงขึ้นในการซื้อ
ในส่วนการบริหาร เราจะเห็นได้ว่าภาชนะของเราเต็มและจำนวนขนมที่ซื้อทั้งหมด
ใน SQL เราสามารถเห็นสถิติเกี่ยวกับการเลือกขนมและน้ำหนักรวมและรายได้จากการซื้อ
ขั้นตอนที่ 2: Curcuit Arduino
บนบอร์ด Arduino เราได้เชื่อมต่อปุ่มกด 4 ปุ่ม ไฟ LED สองสี 4 ตัว และโหลดเซลล์ 1 ตัวพร้อมโมดูล HX711
ปุ่มกดใช้สำหรับตัวดำเนินการลูกกวาดเพื่อดันเมื่อบรรจุลูกกวาดแล้ว
LED สองสีใช้สีแดงและสีเขียว สีแดงแสดงว่าภาชนะว่างเปล่าและจำเป็นต้องเติม และสีเขียวแสดงว่าขนมชนิดใดถูกเลือก จากนั้นเราสามารถเปิดภาชนะนั้นได้ ส่วนนี้คาดว่าจะเป็นแบบอัตโนมัติ แต่เนื่องจากปัญหาการออกแบบ เราจึงตัดสินใจทำให้เป็นแบบแมนนวล
ขั้นตอนที่ 3: รายการ I/O
จากโหลดเซลล์ เราได้ 4 สายเคเบิลที่เชื่อมต่อกับโมดูล HX711
สีแดงเป็น E+
สีขาวถึง E-
สีเขียวถึง A-
สีเหลืองถึง A+
จากนั้น HX711 จะเชื่อมต่อกับบอร์ด Arduino ด้วย
GND ลงกราวด์
DT เพื่อปักหมุด3
SCK เพื่อปักหมุด2
VCC ถึง 5V
ปุ่มกดของเราเชื่อมต่อกับพิน 44, 46, 48 และ 50 ไฟ LED สีเขียวเชื่อมต่อกับพิน 30, 32, 34 และ 36 ไฟ LED สีแดงเชื่อมต่อกับพิน 31, 33, 35 และ 37
ขั้นตอนที่ 4: รหัส
ในโค้ด Arduino เราเริ่มต้นด้วยการกำหนดตัวแปร และตั้งค่า LED และปุ่มกดเป็นพิน
นอกจากนี้เรายังตั้งค่าตัวแปรเพื่อรับไฟล์จาก Node-Red
เมื่อปุ่มของเราบน Arduino ถูกผลัก เราจะส่งสถานะ 5 ไปที่ Node-red ซึ่งแสดงว่าภาชนะนั้นเต็มแล้วและเราพร้อมที่จะแยกย้ายขนมออกจากภาชนะนั้น
เมื่อเรากดปุ่มบนฝั่งลูกค้า Node-Red เราส่งหมายเลข 1-4 ไปที่ Arduino Arduino ตรวจสอบหมายเลขและเปิดคอนเทนเนอร์ที่เชื่อมโยงกับหมายเลขนั้น เสร็จสิ้นโดยไฟ LED สีเขียวติดสว่างเป็นเวลา 5 วินาที ในเวลาเดียวกัน เราหัก 1 ออกจากสถานะภาชนะเพื่อระบุว่ามีการนำขนมบางส่วนออกจากภาชนะนั้น
เมื่อสถานะคอนเทนเนอร์ถึง 0 ไฟ LED สีแดงจะเปิดขึ้นเพื่อระบุว่าต้องเติมคอนเทนเนอร์นี้อีกครั้ง
เมื่อทำการซื้อ หมายเลข 5 จะถูกส่งไปที่ Arduino จากนั้นจะคำนวณราคาและส่งราคาและน้ำหนักกลับไปที่ node-red และ SQL
ส่วนสุดท้ายของรหัส Arduino ส่งสถานะ 'และน้ำหนัก/ราคากลับไปที่หมายเหตุสีแดง
ขั้นตอนที่ 5: Node-Red
Node Red ทำให้การเชื่อมต่อทั้งหมดระหว่าง Arduino และฐานข้อมูล SQL
ข้อมูลที่มาจากหน้าจอลูกค้าใน Node-red ไปที่ Arduino ที่ประมวลผล ข้อมูลที่ประมวลผลจะกลับไปที่ Node Red และหน้าจอการดูแลระบบ
ถ้าเราใช้ปุ่ม 1 เป็น excampel เราจะเชื่อมต่อกับบรรทัดไปยังทั้ง arudino trough com4 และเซิร์ฟเวอร์ SQL เมื่อเราเปิดปุ่มขึ้นมาจะเห็นว่าข้อมูลที่ส่งไปยัง Arduino คือ Payload และหัวข้อถูกส่งไปยัง SQL
เราใช้ฟังก์ชันใน Node-Red เพื่อส่งข้อมูลจาก Arduino ไปยัง SQL ใน funktion นี้ เราจำเป็นต้องมีโค้ดจาวาเพื่อบอก Node-red ว่าต้องทำอย่างไรกับโค้ด
รหัสฟังก์ชัน:
var data = msg.payload.split(", ");var Vægt = ข้อมูล[13];
var Kroner = ข้อมูล[14];
var out = "UPDATE blanding SET Vægt= '"+Vægt+"', Kroner = '"+Kroner+"' WHERE id=1";
msg.topic = ออก;
กลับผงชูรส;
ในโค้ดนี้ เราได้รับสตริงข้อมูลจาก Arduino และมันถูกแยกด้วย "," ระหว่างตัวเลข
สำหรับฟังก์ชันนี้ เราต้องการตัวเลขที่อยู่อันดับที่ 13 และ 14 และใส่ลงในตัวแปร "Vægt and Kroner" จากนั้นเรานำโค้ดที่ต้องดำเนินการใน SQL และใส่ลงในตัวแปร "out" และส่งเป็นหัวข้อไปยัง SQL
ขั้นตอนที่ 6: SQL
ในฐานข้อมูล SQL เราเก็บสถิติเกี่ยวกับจำนวนครั้งที่สั่งซื้อขนมแต่ละประเภทในแต่ละวัน รวมทั้งน้ำหนักและราคาของขนม
ปุ่ม statetik มาจากตัวนับที่เชื่อมต่อกับแต่ละปุ่มใน Node-Red และน้ำหนักและราคามาจาก Arduino trough a funktion ใน Node-Red
ขั้นตอนที่ 7: วิดีโอ
ในวิดีโอ เราแสดงให้เห็นว่ามีการบรรจุคอนเทนเนอร์ในแผงการดูแลระบบ จากนั้นลูกอมจะถูกสั่งซื้อโดยการคลิกปุ่มบนแผงลูกค้า ในขณะเดียวกัน น้ำหนักและค่าใช้จ่ายโดยประมาณของขนมจะแสดงบนแผงลูกค้า
เมื่อลูกค้าพอใจกับส่วนผสมของลูกกวาด เขาจะกดปุ่มซื้อ และน้ำหนักจริงและราคาจะแสดงอยู่ใต้ปุ่ม จากนั้นจะเป็นส่วนของลูกค้า จากนั้นน้ำหนักและค่าใช้จ่ายจะถูกส่งไปยังแผงการดูแลระบบและฐานข้อมูลของเราใน sql
จากนั้นในฐานข้อมูล เราจะติดตามว่ามีการสั่งขนมชิ้นเล็กชิ้นน้อยจำนวนเท่าใด และจำนวนขนมที่มีน้ำหนักและราคาของขนมนั้น
ขั้นตอนที่ 8: การประเมินผล
นี่เป็นโครงการที่ดีที่เราได้ทำงานกับ 3 โปรแกรมและทำให้พวกเขาโต้ตอบกัน ในตอนแรก เรามีฟังก์ชันบางอย่างที่ดำเนินการใน Node-Red และบางส่วนใน Arduino แต่เพื่อให้ภาพรวมดีขึ้น เราจึงตัดสินใจใส่ฟังก์ชันทั้งหมดลงใน Arduino จากนั้นให้ Node-Red แทนภาพทั้งหมด
ขั้นตอนที่ 9: ขยายโครงการ
แนวคิดของเราคือให้เปิดภาชนะหนึ่งด้วยมอเตอร์ ดังนั้นขั้นตอนต่อไปคือการออกแบบให้ลูกอมไม่ติดค้าง
แนะนำ:
UCL Embedded - B0B the Linefollower: 9 ขั้นตอน
UCL Embedded - B0B the Linefollower: นี่คือ B0B.*B0B เป็นรถที่ควบคุมด้วยวิทยุทั่วไป ซึ่งให้บริการพื้นฐานของหุ่นยนต์ตามสายชั่วคราว เช่นเดียวกับหุ่นยนต์ติดตามบรรทัดจำนวนมากก่อนหน้าเขา เขาจะพยายามอย่างเต็มที่เพื่ออยู่ต่อ เส้น aa เกิดจากการเปลี่ยนระหว่างพื้นและแ
UCL - IIoT - Indoor-climate 4.0: 8 ขั้นตอน
UCL - IIoT - Indoor-climate 4.0: หลังจากอ่านและทำงานกับคำแนะนำนี้ คุณจะมีสภาพอากาศในร่มอัตโนมัติ ซึ่งคุณสามารถสังเกตได้ทางออนไลน์ด้วยความช่วยเหลือของ Node-red ในกรณีของเรา เราได้พัฒนาแนวคิดนี้และนำเสนอในโรงพิมพ์ 3 มิติ
UCL-IIoT-Drivhus: 5 ขั้นตอน
UCL-IIoT-Drivhus: วัตถุประสงค์ของโครงการนี้คือการสร้างบ้านสวนโดยใช้ Arduino ดังนั้น นักเรียน 3 คนในกลุ่มจึงตัดสินใจสร้าง Greenhouse อัตโนมัติ เราจึงตัดสินใจบันทึกข้อมูลเกี่ยวกับข้อมูลที่เรือนกระจกให้ไว้ ผ่านเซิร์ฟเวอร์ Wamp, node-re
วิธีทำ Powerbank 36,000 Mah : 8 ขั้นตอน (พร้อมรูปภาพ)
วิธีการสร้าง Powerbank ขนาด 36,000 mAh: สวัสดีเพื่อน ๆ ฉันชื่อ waqar ในวิดีโอนี้ ฉันจะแสดงวิธีที่คุณสามารถสร้างพาวเวอร์แบงค์ขนาด 36,000 mAh ของคุณเองจากแบตเตอรี่แล็ปท็อปที่หมดอายุการใช้งานได้ในราคาเพียง $7 โดยไม่ต้องใช้อุปกรณ์หรือความรู้พิเศษใดๆ เซลล์ที่ใช้ในโครงการนี้เรียกว่าแบตเตอรี่ลิเธียมไอออน
ทำเครื่องบันทึกมืออาชีพของคุณเองด้วยราคาไม่ถึง 80 เหรียญสหรัฐฯ และประหยัดได้ถึง 3,000 เหรียญสหรัฐฯ และอีกมากมาย: 6 ขั้นตอน (พร้อมรูปภาพ)
ทำเครื่องทำความสะอาดแผ่นเสียงแบบมืออาชีพด้วยราคาไม่ถึง 80 เหรียญและประหยัดได้ถึง 3,000 เหรียญขึ้นไป ขอโทษภาษาอังกฤษ หลังจากที่ฉันพบว่าเสียงของแผ่นเสียงแผ่นเสียงเก่าๆ วิธีทำความสะอาดบันทึกอย่างถูกต้อง!?มีหลายวิธีในอินเทอร์เน็ต วิธีที่ถูกกว่าเช่น Knosti หรือ Discofilm แต่ยัง