สารบัญ:

Talking Baymax Display สำหรับสำนักงานกุมารแพทย์: 10 ขั้นตอน (พร้อมรูปภาพ)
Talking Baymax Display สำหรับสำนักงานกุมารแพทย์: 10 ขั้นตอน (พร้อมรูปภาพ)

วีดีโอ: Talking Baymax Display สำหรับสำนักงานกุมารแพทย์: 10 ขั้นตอน (พร้อมรูปภาพ)

วีดีโอ: Talking Baymax Display สำหรับสำนักงานกุมารแพทย์: 10 ขั้นตอน (พร้อมรูปภาพ)
วีดีโอ: 一口氣看完!萌寶被罵是野孩子,殊不知億萬總裁是他的親爹,看到兒子受委屈,總裁把萌寶和灰姑娘帶回家寵!《男神爹地快回家》 2024, พฤศจิกายน
Anonim
Talking Baymax Display สำหรับสำนักงานกุมารแพทย์
Talking Baymax Display สำหรับสำนักงานกุมารแพทย์

สวัสดี. ฉันคือเบย์แม็กซ์ เพื่อนร่วมทางด้านสุขภาพส่วนบุคคลของคุณ” - เบย์แม็กซ์

ที่สำนักงานกุมารแพทย์ในพื้นที่ของฉัน พวกเขาใช้กลยุทธ์ที่น่าสนใจในการพยายามทำให้สภาพแวดล้อมทางการแพทย์ตึงเครียดน้อยลงและสนุกสนานมากขึ้นสำหรับเด็ก พวกเขาได้เติมเต็มทั้งสำนักงานด้วยโปสเตอร์ภาพยนตร์และสแตนดี้ภาพยนตร์ จอที่ได้รับความนิยมมากที่สุดคือ Baymax เป่าลมขนาดเท่าคนจริงจากภาพยนตร์เรื่อง Big Hero 6 Baymax เหมาะสมอย่างยิ่งกับสำนักงานแพทย์เพราะในหนัง Baymax เป็นทั้งหุ่นยนต์พยาบาลผู้น่ารักที่ไม่คุกคามและซุปเปอร์ฮีโร่ ฉันคิดว่ามันยอดเยี่ยมมาก สิ่งเดียวที่จะทำให้ดีขึ้นคือถ้าเบย์แม็กซ์สามารถพูดคุยกับเด็กๆ ได้ ฉันบอกเรื่องนี้กับกุมารแพทย์และเขาก็ชอบแนวคิดนี้ ดังนั้นเราจึงเริ่มพูดคุยกับ Baymax นี่คือวิธีที่ฉันทำ

ขั้นตอนที่ 1: วัสดุ

วัสดุ
วัสดุ
วัสดุ
วัสดุ
วัสดุ
วัสดุ

นี่คือวัสดุและเครื่องมือที่คุณจะต้องทำโครงการนี้ให้เสร็จ

วัสดุ:

ไมโครคอนโทรลเลอร์ Arduino

Adafruit "Music Maker" MP3 Shield สำหรับ Arduino

ฉนวนหุ้มโครงการ

ปุ่มขนาดใหญ่ (ปกติเปิดชั่วขณะ)

Header Pin Connector Wires (หรือสายจัมเปอร์อื่นๆ)

ตัวต้านทาน (1 kohm หรือใหญ่กว่า)

แหล่งจ่ายไฟ (7V ถึง 12V พร้อมขั้วต่อ DC บาร์เรล)

การ์ดไมโคร SD

ลำโพงขับเคลื่อนภายนอก

ท่อหดความร้อน

ลวด 10 ฟุต

เครื่องมือ:

หัวแร้งและหัวแร้ง

มีด

เครื่องตัดลวด

เครื่องปอกสายไฟ

ไขควง

ขั้นตอนที่ 2: ประกอบ Music Maker Shield (ถ้าจำเป็น)

ประกอบ Music Maker Shield (ถ้าจำเป็น)
ประกอบ Music Maker Shield (ถ้าจำเป็น)

หากคุณซื้อโล่ที่ประกอบไว้ล่วงหน้าแล้ว ให้ข้ามขั้นตอนนี้ หากชุดของคุณถูกถอดประกอบ โปรดไปที่เว็บไซต์ Adafruit ซึ่งมีการสอนโดยละเอียดเกี่ยวกับวิธีการประกอบ

learn.adafruit.com/adafruit-music-maker-sh…

ขั้นตอนที่ 3: เชื่อมต่อปุ่ม

เชื่อมต่อปุ่ม
เชื่อมต่อปุ่ม
เชื่อมต่อปุ่ม
เชื่อมต่อปุ่ม
เชื่อมต่อปุ่ม
เชื่อมต่อปุ่ม
เชื่อมต่อปุ่ม
เชื่อมต่อปุ่ม

ถัดไปคุณต้องเชื่อมต่อปุ่ม ปุ่มต้องเป็นสวิตช์ชั่วขณะเปิดตามปกติ นั่นหมายความว่าสวิตช์มีขั้วเชื่อมต่อในขณะที่กดปุ่มเท่านั้น ต่อสายหนึ่งเส้นเข้ากับขั้วแต่ละขั้วบนสวิตช์

จากนั้นที่ปลายอีกด้านของลวด ประสานสายหนึ่งเข้ากับพิน 5V ที่ตัวป้องกัน ก่อนที่คุณจะเชื่อมต่อสายที่สอง คุณต้องต่อตัวต้านทาน ประสานปลายด้านหนึ่งของตัวต้านทานเข้ากับรู GND และประสานปลายอีกด้านของตัวต้านทานเข้ากับรูพิน 2 เมื่อตัวต้านทานเข้าที่แล้ว ให้บัดกรีสายที่สองไปที่ปลายตัวต้านทานที่เชื่อมต่อกับพิน 2 ได้แล้ว แนบโล่กับ Arduino ของคุณ

ตัวต้านทานนี้จะทำหน้าที่เป็น "ตัวต้านทานแบบดึงลง" ซึ่งหมายความว่าเมื่อใดก็ตามที่ไม่ได้กดปุ่ม ตัวต้านทานจะดึงพินอินพุต LOW จากนั้นเมื่อกดปุ่มสวิตช์จะเชื่อมต่อพินอินพุตโดยตรงกับ 5V ทำให้อินพุตรีจิสเตอร์เป็น HIGH หากไม่มีตัวต้านทาน อินพุตจะ "ลอย" และไฟฟ้าสถิตอาจทำให้เกิดการกระตุ้นที่ผิดพลาด

ขั้นตอนที่ 4: ติดตั้งไลบรารี

ติดตั้งห้องสมุด
ติดตั้งห้องสมุด

เมื่อประกอบโล่แล้ว คุณต้องดาวน์โหลดและตั้งค่าไลบรารีสำหรับโล่ ฉันได้แนบไฟล์ไลบรารีเวอร์ชันล่าสุดในขณะที่โพสต์นี้ แต่คุณสามารถดาวน์โหลดได้ที่นี่

learn.adafruit.com/adafruit-music-maker-sh…

คำแนะนำจากเว็บไซต์ Adafruit:

"คลายการบีบอัดไฟล์ zip และลบโฟลเดอร์ภายใน เปลี่ยนชื่อเป็น Adafruit_VS1053 และตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณเห็น Adafruit_VS1053.cpp และ Adafruit_VS1053.h อยู่ข้างใน คัดลอกโฟลเดอร์ไปยังโฟลเดอร์ Libraries ภายในโฟลเดอร์ Arduino Sketchbook ของคุณ สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีการติดตั้งไลบรารี Arduino ดูบทแนะนำโดยละเอียดของเราโดยใช้ลิงก์ด้านล่าง:"

learn.adafruit.com/adafruit-all-about-ardu…

ขั้นตอนที่ 5: โหลดไฟล์เสียงลงในการ์ด MicroSD

โหลดไฟล์เสียงลงในการ์ด MicroSD
โหลดไฟล์เสียงลงในการ์ด MicroSD

หากต้องการดูตัวอย่างการใช้ไฟล์เพลงกับโล่นี้ คุณสามารถดูบทช่วยสอนของ Adafruit ได้ที่นี่:

learn.adafruit.com/adafruit-music-maker-sh…

ฉันได้แนบไฟล์เสียงที่ใช้สำหรับโครงการนี้ เพียงคลายซิปไฟล์เหล่านี้และคัดลอกไฟล์แต่ละไฟล์ไปยังการ์ด SD

ฉันสร้างแทร็กเสียงหลายแทร็กเพื่อให้ Baymax สามารถพูดสิ่งต่าง ๆ กับเด็ก ๆ ได้ แต่ละแทร็กเริ่มต้นด้วยคำทักทายทั่วไปว่า "สวัสดี ฉันคือเบย์แม็กซ์ เพื่อนร่วมทางด้านสุขภาพส่วนบุคคลของคุณ" จากนั้นในขณะที่เด็ก ๆ กดปุ่ม Baymax จะพูดบรรทัดที่แตกต่างจากภาพยนตร์

ขั้นตอนที่ 6: อัปโหลดรหัส

อัพโหลดโค้ด
อัพโหลดโค้ด

ถัดไปคุณต้องอัปโหลดรหัสไปยัง Arduino ของคุณ ฉันได้แนบสำเนารหัสที่ใช้สำหรับโครงการนี้

ขั้นตอนที่ 7: เชื่อมต่อลำโพงขับเคลื่อนหนึ่งคู่

เชื่อมต่อลำโพงคู่หนึ่ง
เชื่อมต่อลำโพงคู่หนึ่ง
เชื่อมต่อลำโพงคู่หนึ่ง
เชื่อมต่อลำโพงคู่หนึ่ง

สามารถเชื่อมต่อลำโพงขนาดเล็ก 1 คู่เข้ากับตัวสร้างเพลงได้โดยตรง แต่ฉันต้องการให้แน่ใจว่าเด็กๆ จะได้ยินเสียงเพลงอย่างถูกต้อง ดังนั้นฉันจึงตัดสินใจเพิ่มชุดลำโพงคอมพิวเตอร์แบบมีไฟ สิ่งเหล่านี้สามารถเสียบเข้ากับแจ็คเสียงบนตัวป้องกัน Music Maker ได้โดยตรง

ขั้นตอนที่ 8: เพิ่มโครงหุ้มฉนวนสำหรับโครงการ

เพิ่มโครงหุ้มฉนวนโครงการ
เพิ่มโครงหุ้มฉนวนโครงการ
เพิ่มโครงหุ้มฉนวนโครงการ
เพิ่มโครงหุ้มฉนวนโครงการ
เพิ่มโครงหุ้มฉนวนโครงการ
เพิ่มโครงหุ้มฉนวนโครงการ

สิ่งสุดท้ายที่เราต้องเพิ่มคือโครงหุ้มฉนวนเพื่อช่วยปกป้องบอร์ด คุณสามารถใช้กล่องพลาสติกสุ่มที่คุณหาได้ การดัดแปลงเพียงอย่างเดียวที่คุณต้องทำคือการตัดรูสำหรับสายไฟ เพื่อช่วยยึดบอร์ดให้เข้าที่ ฉันติด Arduino ไว้ที่ด้านล่างของกล่องโดยใช้กาวร้อนหยดขนาดใหญ่

ขั้นตอนที่ 9: ตั้งค่าอุปกรณ์รอบๆ Standee

ตั้งค่าอุปกรณ์รอบๆ Standee
ตั้งค่าอุปกรณ์รอบๆ Standee
ตั้งค่าอุปกรณ์รอบๆ Standee
ตั้งค่าอุปกรณ์รอบๆ Standee
ติดตั้งอุปกรณ์รอบๆ Standee
ติดตั้งอุปกรณ์รอบๆ Standee

ก่อนอื่นให้พูดคุยกับกุมารแพทย์และพยาบาลเพื่อหาสถานที่ที่ดีที่สุดสำหรับเบย์แม็กซ์ คุณต้องการให้เด็กๆ เข้าถึงได้ แต่ไม่ขวางทาง

ลำโพงควรอยู่ในตำแหน่งใกล้กับ Baymax มากที่สุด เพื่อให้ดูเหมือนว่าเขากำลังพูดอยู่ ปุ่มควรอยู่ในตำแหน่งใกล้ ๆ หน้า Baymax เพื่อให้เขาคุยกับคนที่กดปุ่ม สุดท้ายหาเต้ารับในบริเวณใกล้เคียงเพื่อเสียบสายไฟสำหรับ Arduino และลำโพง

ขั้นตอนที่ 10: สร้าง Baymax Talk

ให้เบย์แม็กซ์พูด!
ให้เบย์แม็กซ์พูด!
ให้เบย์แม็กซ์พูด!
ให้เบย์แม็กซ์พูด!
ให้เบย์แม็กซ์พูด!
ให้เบย์แม็กซ์พูด!
ให้เบย์แม็กซ์พูด!
ให้เบย์แม็กซ์พูด!

ตอนนี้เมื่อเด็กๆ กดปุ่ม Baymax จะพูดกับพวกเขา ฉันมีความสุขมากกับสิ่งที่เกิดขึ้น ลูกชายของฉันคิดว่านี่ยอดเยี่ยมมาก ตอนนี้ทุกครั้งที่ไปหาหมอ เขาต้องแวะหาเบย์แม็กซ์ก่อนเสมอ และกุมารแพทย์บอกเราว่าเด็กคนอื่นๆ ก็สนุกกับมันเช่นกัน

โครงการนี้ง่ายต่อการปรับให้เข้ากับแอปพลิเคชันต่างๆ คุณสามารถสร้างแทร็กเสียงแบบโต้ตอบได้สำหรับอะไรก็ได้ คุณสามารถใช้กับอุปกรณ์ประกอบฉากที่บ้านผีสิงได้ สามารถใช้เป็นส่วนหนึ่งของการจัดแสดงพิพิธภัณฑ์วิทยาศาสตร์ได้ ใช้จินตนาการของคุณ.

แนะนำ: