
สารบัญ:
- ขั้นตอนที่ 1: รีโมทคอนโทรล
- ขั้นตอนที่ 2: วิธีค้นหาหมายเลขระยะไกล
- ขั้นตอนที่ 3: จากนั้นฉันก็เพิ่มคอลัมน์อื่น
- ขั้นตอนที่ 4: Hbridge และ 2 Hobby Motors
- ขั้นตอนที่ 5: วงจรและรหัส
- ขั้นตอนที่ 6: กดปุ่มแรกบนรีโมท
- ขั้นตอนที่ 7: กดหมายเลข 2 บนรีโมทแล้ว
- ขั้นตอนที่ 8: กดหมายเลข 3 บน He Remote
- ขั้นตอนที่ 9: กดหมายเลข 4 บนรีโมท
- ขั้นตอนที่ 10: กดหมายเลข 5 บนรีโมท
- ขั้นตอนที่ 11: สรุป
2025 ผู้เขียน: John Day | [email protected]. แก้ไขล่าสุด: 2025-01-23 15:12

คำแนะนำนี้จะแสดงวิธีที่คุณสามารถใช้รีโมทคอนโทรลเพื่อควบคุมสะพาน H (293) ด้วยมอเตอร์อดิเรก 2 ตัว
วงจรนี้สามารถใช้กับหุ่นยนต์ 2 ล้อพื้นฐานที่มีรีโมทคอนโทรล
ส่วนที่ใช้ได้แก่
รีโมท
ตัวรับสัญญาณ IR
4; แบตเตอรี่ 1.5 โวลต์
ฮบริดจ์ (293D)
มอเตอร์อดิเรก 2 ตัว
Arduino Uno
ขั้นตอนที่ 1: รีโมทคอนโทรล

รีโมตคอนโทรลถูกใช้ในหลายวงจรโดยเฉพาะรีโมตทีวีที่เรารู้จัก
รีโมทประกอบด้วย 2 ส่วน มีตัวส่งและตัวรับสัญญาณแบบใช้มือถือ
รีโมตคอนโทรล IR (เครื่องส่งสัญญาณ) จะส่งสัญญาณพัลส์ของแสงอินฟราเรด
พัลส์เหล่านี้มีความถี่สูง
พัลส์เหล่านี้แสดงถึงรหัสไบนารีเฉพาะ
รหัสไบนารีเหล่านี้สอดคล้องกับคำสั่งบนรีโมท เช่น เปิด/ปิดเครื่อง
เครื่องรับ IR ในทีวีหรืออุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์จะถอดรหัสพัลส์ของแสงเป็นข้อมูลไบนารี (หนึ่งและศูนย์) ซึ่งไมโครโปรเซสเซอร์ของอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์สามารถเข้าใจได้
ไมโครโปรเซสเซอร์จะดำเนินการตามคำสั่ง
ขั้นตอนที่ 2: วิธีค้นหาหมายเลขระยะไกล

ดูภาพที่สาม แสดงวงจรระยะไกลพื้นฐาน
หากคุณเปิดจอภาพแบบอนุกรม คุณจะเห็นตัวอักษรและตัวเลขปรากฏบนจอภาพแบบอนุกรมเมื่อกดปุ่มบนรีโมทคอนโทรล โปรดสังเกตตัวอักษรและตัวเลขเหล่านี้ด้วยปุ่มรีโมทที่ให้มาด้วย
ช่วยในการสร้างตารางของปุ่มระยะไกลและตัวอักษรและตัวเลขเหล่านี้ด้วยการกดบนรีโมทแต่ละครั้ง
ดูรูปที่ 4 นี่คือตารางของรีโมทคอนโทรลและหมายเลขซีเรียลและปุ่มรีโมท
ขั้นตอนที่ 3: จากนั้นฉันก็เพิ่มคอลัมน์อื่น
จากนั้นฉันก็เพิ่มคอลัมน์อื่น หากคุณคลิกที่ที่อยู่ที่สอง คุณสามารถแปลงหมายเลขซีเรียล (Hex) เป็นเลขฐานสิบ ดูตารางอย่างรวดเร็วของลิงก์ที่สองแปลง Hex เป็นทศนิยม
www.rapidtables.com/convert/number/hex-to-…
หรือดีกว่า; https://www.binaryhexconverter.com/hex-to-decimal… (เปิดอยู่) หลังจากที่คุณเปิดลิงก์ คุณจะใส่หมายเลขซีเรียลและตัวแปลงจะเปลี่ยนเป็นเลขทศนิยม ให้สังเกตเลขทศนิยมและเพิ่มเข้าไป ti ตาราง เราจะใช้เลขฐานสิบในรหัสสำหรับรีโมทและสะพาน H
ขั้นตอนที่ 4: Hbridge และ 2 Hobby Motors

ฉันจะพูดสั้น ๆ เกี่ยวกับสะพาน H
หากคุณต้องการทราบข้อมูลเพิ่มเติม โปรดอ่านคำแนะนำที่ฉันเขียนว่า "การใช้ Hbridge (293D) เพื่อขับเคลื่อนมอเตอร์อดิเรก 2 ตัว"
Hbridge มีข้อได้เปรียบเหนือทรานซิสเตอร์หรือ MOSFET เพราะสามารถขับเคลื่อนมอเตอร์ไปข้างหน้าและข้างหลังได้
ขั้นตอนที่ 5: วงจรและรหัส

ต่อไปเราจะใช้ตารางและเพิ่มตัวเลขทศนิยมให้กับรหัส Hbridge
วงจรแสดงในแผนภาพแรก
ขั้นตอนที่ 6: กดปุ่มแรกบนรีโมท

กดปุ่มแรกบนรีโมท (เปิด) มอเตอร์จะเคลื่อนที่ไปที่ 149 รอบต่อนาที
ขั้นตอนที่ 7: กดหมายเลข 2 บนรีโมทแล้ว

กดหมายเลข 2 บนรีโมทมอเตอร์หนึ่งตัวทำงาน -160 รอบต่อนาที
ขั้นตอนที่ 8: กดหมายเลข 3 บน He Remote

กดหมายเลข 3 บนรีโมท หนึ่งมอเตอร์ไป 160 รอบต่อนาที
ขั้นตอนที่ 9: กดหมายเลข 4 บนรีโมท

กดหมายเลข 4 บนรีโมทและมอเตอร์ไป -160 รอบต่อนาที
ขั้นตอนที่ 10: กดหมายเลข 5 บนรีโมท

กดหมายเลข 5 บนรีโมทมอเตอร์จะหยุด
ขั้นตอนที่ 11: สรุป

คำแนะนำนี้แสดงวิธีที่คุณสามารถใช้รีโมตเพื่อควบคุมสะพาน H 293D ด้วยมอเตอร์อดิเรก 2 ตัว
วงจรและรหัสและตารางในการทำเช่นนี้แสดงไว้ด้านบน ฉันสร้างวงจรนี้บน Tinkercad รีโมตแต่ละตัวจะแตกต่างกัน และหมายเลขซีเรียลและทศนิยมจะต่างกันสำหรับรีโมทแต่ละตัว
หากคุณใช้มอนิเตอร์แบบอนุกรมและลิงก์เพื่อแปลงรหัส Hex เป็นทศนิยม คุณจะมีตัวเลขสำหรับรีโมตของคุณ ฉันสนุกกับโครงการนี้ ฉันหวังว่ามันจะช่วยคุณ ขอบคุณ
แนะนำ:
การออกแบบเกมในการสะบัดใน 5 ขั้นตอน: 5 ขั้นตอน

การออกแบบเกมในการสะบัดใน 5 ขั้นตอน: การตวัดเป็นวิธีง่ายๆ ในการสร้างเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกมปริศนา นิยายภาพ หรือเกมผจญภัย
การตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4B ใน 3 ขั้นตอน: 3 ขั้นตอน

การตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4B ใน 3 ขั้นตอน: ในคำแนะนำนี้ เราจะทำการตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4 ด้วย Shunya O/S โดยใช้ Shunyaface Library Shunyaface เป็นห้องสมุดจดจำใบหน้า/ตรวจจับใบหน้า โปรเจ็กต์นี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้เกิดความเร็วในการตรวจจับและจดจำได้เร็วที่สุดด้วย
สะพาน IR ที่เข้ากันได้กับ Alexa โดยใช้ ESP8266: 3 ขั้นตอน

สะพาน IR ที่เข้ากันได้กับ Alexa โดยใช้ ESP8266: ฉันต้องการวิธีควบคุมสมาร์ททีวีของฉันผ่าน Alexa ขออภัย Hi-Sense 65" สมาร์ททีวีไม่มีความสามารถในการควบคุมผ่าน WiFi คงจะดีถ้ามี API บางอย่างที่ฉันสามารถใช้ติดต่อกับมันได้ ดังนั้นฉันจึงสร้าง
การใช้ H Bridge (293D) เพื่อขับเคลื่อน 2 Geared Hobby Motors และ Arduino ภาพรวมวงจร: 9 ขั้นตอน

การใช้สะพาน H (293D) เพื่อขับเคลื่อนมอเตอร์งานอดิเรก 2 ตัวและ Arduino ภาพรวมวงจร: สะพาน H 293D เป็นวงจรรวมที่สามารถขับมอเตอร์ได้ 2 ตัวข้อดีของสะพาน H เหนือทรานซิสเตอร์หรือวงจรควบคุม MOSFET คือ สามารถขับเคลื่อนมอเตอร์ 2 ตัวแบบสองทิศทาง (เดินหน้าและถอยหลัง) ด้วย Code
สะพาน H บนเขียงหั่นขนม: 8 ขั้นตอน

H-Bridge บนเขียงหั่นขนม: H-Bridge เป็นวงจรที่สามารถขับมอเตอร์ไปข้างหน้าและถอยหลัง อาจเป็นวงจรง่ายๆ ที่ต้องใช้ส่วนประกอบเพียงไม่กี่ชิ้นในการสร้าง คำแนะนำนี้สาธิตวิธีการทำบอร์ด H-Bridge พื้นฐาน เมื่อเสร็จแล้วคุณโช