สารบัญ:

Spline Modeling Flower Blossoms ใน 3DS MAX สำหรับการพิมพ์ 3 มิติ: 7 ขั้นตอน (พร้อมรูปภาพ)
Spline Modeling Flower Blossoms ใน 3DS MAX สำหรับการพิมพ์ 3 มิติ: 7 ขั้นตอน (พร้อมรูปภาพ)

วีดีโอ: Spline Modeling Flower Blossoms ใน 3DS MAX สำหรับการพิมพ์ 3 มิติ: 7 ขั้นตอน (พร้อมรูปภาพ)

วีดีโอ: Spline Modeling Flower Blossoms ใน 3DS MAX สำหรับการพิมพ์ 3 มิติ: 7 ขั้นตอน (พร้อมรูปภาพ)
วีดีโอ: C4D Volume Builder Workflows (2 of 4) 2024, กรกฎาคม
Anonim
Spline Modeling Flower Blossoms ใน 3DS MAX สำหรับการพิมพ์ 3 มิติ
Spline Modeling Flower Blossoms ใน 3DS MAX สำหรับการพิมพ์ 3 มิติ

ในคำแนะนำนี้ คุณจะได้เรียนรู้เคล็ดลับเกี่ยวกับวิธีสร้างดอกไม้ที่ดูเป็นธรรมชาติใน 3DS Max สำหรับการพิมพ์ 3 มิติเพื่อเป็นของขวัญสุดพิเศษสำหรับวันหยุด เช่น วันแม่หรือวันวาเลนไทน์

ความต้องการ:

  1. สำเนารุ่นทดลองหรือส่วนบุคคลของ Autodesk 3ds Max
  2. ความรู้บางอย่างเกี่ยวกับอินเทอร์เฟซ 3ds max
  3. ออโตเดสก์ เมชมิกเซอร์
  4. เครื่องพิมพ์ 3 มิติ
  5. ลวดก้านดอกเกจ 12-18 เกจ (อุปกรณ์เสริม)

ขั้นตอนที่ 1: ตั้งค่าหน่วยระบบ

ตั้งค่ายูนิตระบบ
ตั้งค่ายูนิตระบบ
ตั้งค่ายูนิตระบบ
ตั้งค่ายูนิตระบบ

หน่วยระบบเป็นหน่วยวัดมาตรฐานตลอด 3ds Max คุณควรเปลี่ยนค่าหน่วยระบบก่อนนำเข้าหรือสร้างรูปทรงเรขาคณิตเท่านั้น ทำให้การแปลงระหว่างซอฟต์แวร์ต่างๆ ง่ายขึ้น เช่น ซอฟต์แวร์การออกแบบไปเป็นตัวแบ่งส่วนข้อมูลการพิมพ์ 3 มิติ

โดยส่วนตัวแล้วฉันชอบทำงานในหน่วยมิลลิเมตร เนื่องจากตัวแบ่งส่วนข้อมูลการพิมพ์ 3 มิติส่วนใหญ่ใช้หน่วยเมตริกเป็นหน่วยระบบเริ่มต้น

ขั้นตอนที่ 2: กลีบด้านใน

1) เริ่มต้นด้วยการสร้างเกลียวในมุมมองจากบนลงล่าง ทดลองกับพารามิเตอร์ ขนาดไม่สำคัญในขณะนี้ ฉันลงเอยด้วยการใช้พารามิเตอร์ต่อไปนี้:

  • รัศมี 1: 2.3516 mm
  • รัศมี 2: 3.6725mm
  • ความสูง: 29.9559 mm
  • เปลี่ยน: 0.93
  • อคติ: 0
ภาพ
ภาพ

2) ถัดไปเพิ่มตัวปรับแต่งการขับไล่และให้จำนวน 8 มม.

ภาพ
ภาพ

3) เพิ่ม Edit Poly Modifier จับขอบด้านล่างของตาข่ายแล้วทำขอบระนาบบนแกน z

ภาพ
ภาพ

4) จากนั้นย้ายขอบเพื่อให้กำเนิดขอบ Z ที่เลือกเป็น 0

ภาพ
ภาพ

5) ทำซ้ำขั้นตอนที่ 1-4 อีกสองครั้ง ทำให้เกลียวใหม่แต่ละอันใหญ่ขึ้นเล็กน้อยด้วยความสูงและการหมุนที่แตกต่างกัน ใช้เครื่องมือมาตราส่วนเพื่อปรับมาตราส่วนตามความจำเป็นสำหรับทั้งสาม

ภาพ
ภาพ

6) เทสเซลเลตตาข่าย คุณสามารถทำได้โดยเลือกขอบด้านซ้ายของแต่ละเมช กดลูป แล้วเชื่อมต่อ เพิ่มสายเชื่อมต่อ 10 เส้น

ภาพ
ภาพ

7) เพิ่ม Spherify Modifier ให้กับแต่ละเมช เพิ่มเปอร์เซ็นต์ในแต่ละตาข่ายจากตรงกลางไปยังตาข่ายด้านนอก ฉันมักจะใส่ประมาณ 15 สำหรับตรงกลาง 33 สำหรับถัดไปและ 44 สำหรับตาข่ายด้านนอก

ภาพ
ภาพ

8) เพิ่ม Shell Modifier ให้กับเมชของคุณ เพิ่มปริมาณภายใน 2 มม. จำนวนภายนอก 0

ภาพ
ภาพ

9) เพิ่มตัวปรับแต่ง MeshSmooth ให้กับตาข่ายทั้งหมดเพื่อขจัดความไม่สมบูรณ์ของตาข่ายให้เรียบ

ภาพ
ภาพ

ขั้นตอนที่ 3: สร้างฐาน

สร้างฐาน
สร้างฐาน

เพิ่มรูปทรงกระบอกที่ฐานของกลีบดอกด้านในของคุณ ตาข่ายต้องใหญ่กว่ากลีบด้านในเล็กน้อย แต่สูงเพียง 1/4 ถึง 1/5 ของความสูงเท่านั้น

ขั้นตอนที่ 4: สร้างกลีบดอก

1) เริ่มต้นด้วยการเข้าถึงแผงสร้างและเลือกไอคอนที่สองจากที่นั่นสำหรับรูปร่าง และจากนั้นเลือกบรรทัด เราจะเริ่มต้นด้วยการวาดหัวใจ

ภาพ
ภาพ

2) หลังจากวาดภาพเสร็จแล้ว ให้คลิกที่ spline และเปลี่ยนส่วนที่เลือกเป็น vertex บนแผง "Modify"

3) ในส่วนย่อย เรขาคณิต ให้ตรวจสอบการเชื่อมต่อ แล้วคลิก ปรับแต่ง

ภาพ
ภาพ

4) หากข้อความปรากฏขึ้นให้เลือก "ไม่แสดง…" แล้วคลิกเชื่อมต่อเท่านั้น

ภาพ
ภาพ

5) สร้างโทโพโลยีโดยการเชื่อมต่อสาย หมายเหตุ ในการสร้างบรรทัดใหม่ คุณจะต้องคลิกขวาเพื่อสิ้นสุดบรรทัดปัจจุบัน และคลิก ปรับแต่ง ในแผงด้านข้างอีกครั้งทุกครั้ง

ภาพ
ภาพ

ขั้นตอนที่ 5: สร้างรูปแบบกลีบดอก

  1. สร้างสำเนารูปหัวใจของคุณและตั้งชื่อที่ไม่ซ้ำกัน
  2. สร้างตัวอย่างรูปหัวใจที่ซ้ำกัน
  3. ย้าย/หมุนสำเนาตัวอย่างไปยังกลีบดอกด้านใน และเริ่มย้ายจุดยอดไปยังอีกกลีบหนึ่ง ย้ายจุดยอดเพื่อสร้างรูปทรงอินทรีย์ (โค้ง)
ภาพ
ภาพ

4. เพิ่มตัวปรับแต่งพื้นผิวให้กับอินสแตนซ์ตัวใดตัวหนึ่ง การเพิ่มเข้าไปหนึ่งจะเป็นการเพิ่มตัวแก้ไขไปยังอีกอันหนึ่ง

5. เพิ่มตัวแก้ไข Poly ที่แก้ไขได้ให้กับหนึ่งในอินสแตนซ์

6. เพิ่มตัวดัดแปลงเชลล์ให้กับหนึ่งในอินสแตนซ์ เพิ่ม 2.0 มม. ให้กับปริมาณภายนอกเพื่อให้กลีบมีความหนาบางส่วน

ภาพ
ภาพ

7. ทำซ้ำขั้นตอนที่ 1-6 และอีก 4-5 ครั้ง สร้างรูปแบบใหม่แต่ละรูปแบบที่มีขนาดใหญ่กว่าครั้งก่อนเล็กน้อย และหมุนกลีบดอกไม้เพื่อให้กลีบดอกบานออกห่างจากจุดศูนย์กลางของดอกไม้มากขึ้น

ภาพ
ภาพ

8. เพิ่มตัวปรับแต่ง meshsmooth ให้กับกลีบทั้งหมดเพื่อทำให้รูปทรงเรขาคณิตเรียบ

ภาพ
ภาพ

ขั้นตอนที่ 6: เตรียม Model

1. เลือกกลีบดอกทั้งหมด

2. ขยายขนาดตามความใหญ่ของดอกที่คุณต้องการ

3. ไปที่ File > Export > Export Selected และส่งออกดอกไม้เป็น OBJ

4. นำเข้า OBJ ลงใน Meshmixer

5. ไปที่ Edit > Make Solid

ภาพ
ภาพ

6. เปลี่ยน Solid Accuracy เป็น 512 แล้วคลิก Update

7. คลิก ยอมรับ จะเปลี่ยนดอกไม้เป็นตาข่ายเดี่ยวโดยไม่มีเรขาคณิตตัดกัน

8. ถัดไปไปที่ แก้ไข > แปลง วางทิศทางของดอกให้ยืนขึ้นอย่างถูกต้อง

ภาพ
ภาพ

9. เพื่อให้ดอกไม้เป็นฐานแบนเพื่อให้ง่ายต่อการพิมพ์ ให้ไปที่ Edit> Plane Cut

10. ย้ายเครื่องตัดเครื่องบินไปที่ด้านล่างของดอกบาน ตัดสิ่งที่ต่ำกว่ากระบอกสูบ

ภาพ
ภาพ

11. คลิกยอมรับเมื่อพร้อม

12. ส่งออกโมเดลสุดท้ายเป็น STL

ขั้นตอนที่ 7: พิมพ์ Model

พิมพ์แบบจำลอง
พิมพ์แบบจำลอง
พิมพ์แบบจำลอง
พิมพ์แบบจำลอง
พิมพ์แบบจำลอง
พิมพ์แบบจำลอง

พิมพ์แบบจำลองด้วยการตั้งค่าปกติของคุณ ฉันมักจะพิมพ์ดอกไม้ขนาดใหญ่ เช่น ดอกกุหลาบ ที่ความสูงของชั้น 0.3 มม. และเติมสีอะไรก็ได้ที่คุณชอบ 15% ด้วยลวดดอกไม้ ฉันจะให้ความร้อนด้านหนึ่งด้วยไฟแช็กแล้วดันลวดที่ร้อนผ่านด้านล่างของดอกที่พิมพ์ออกมา

ความท้าทายดอกไม้
ความท้าทายดอกไม้
ความท้าทายดอกไม้
ความท้าทายดอกไม้

วิ่งขึ้นในความท้าทายดอกไม้

แนะนำ: