
สารบัญ:
2025 ผู้เขียน: John Day | [email protected]. แก้ไขล่าสุด: 2025-01-23 15:12

ในคำแนะนำนี้ คุณจะได้เรียนรู้เคล็ดลับเกี่ยวกับวิธีสร้างดอกไม้ที่ดูเป็นธรรมชาติใน 3DS Max สำหรับการพิมพ์ 3 มิติเพื่อเป็นของขวัญสุดพิเศษสำหรับวันหยุด เช่น วันแม่หรือวันวาเลนไทน์
ความต้องการ:
- สำเนารุ่นทดลองหรือส่วนบุคคลของ Autodesk 3ds Max
- ความรู้บางอย่างเกี่ยวกับอินเทอร์เฟซ 3ds max
- ออโตเดสก์ เมชมิกเซอร์
- เครื่องพิมพ์ 3 มิติ
- ลวดก้านดอกเกจ 12-18 เกจ (อุปกรณ์เสริม)
ขั้นตอนที่ 1: ตั้งค่าหน่วยระบบ


หน่วยระบบเป็นหน่วยวัดมาตรฐานตลอด 3ds Max คุณควรเปลี่ยนค่าหน่วยระบบก่อนนำเข้าหรือสร้างรูปทรงเรขาคณิตเท่านั้น ทำให้การแปลงระหว่างซอฟต์แวร์ต่างๆ ง่ายขึ้น เช่น ซอฟต์แวร์การออกแบบไปเป็นตัวแบ่งส่วนข้อมูลการพิมพ์ 3 มิติ
โดยส่วนตัวแล้วฉันชอบทำงานในหน่วยมิลลิเมตร เนื่องจากตัวแบ่งส่วนข้อมูลการพิมพ์ 3 มิติส่วนใหญ่ใช้หน่วยเมตริกเป็นหน่วยระบบเริ่มต้น
ขั้นตอนที่ 2: กลีบด้านใน
1) เริ่มต้นด้วยการสร้างเกลียวในมุมมองจากบนลงล่าง ทดลองกับพารามิเตอร์ ขนาดไม่สำคัญในขณะนี้ ฉันลงเอยด้วยการใช้พารามิเตอร์ต่อไปนี้:
- รัศมี 1: 2.3516 mm
- รัศมี 2: 3.6725mm
- ความสูง: 29.9559 mm
- เปลี่ยน: 0.93
- อคติ: 0

2) ถัดไปเพิ่มตัวปรับแต่งการขับไล่และให้จำนวน 8 มม.

3) เพิ่ม Edit Poly Modifier จับขอบด้านล่างของตาข่ายแล้วทำขอบระนาบบนแกน z

4) จากนั้นย้ายขอบเพื่อให้กำเนิดขอบ Z ที่เลือกเป็น 0

5) ทำซ้ำขั้นตอนที่ 1-4 อีกสองครั้ง ทำให้เกลียวใหม่แต่ละอันใหญ่ขึ้นเล็กน้อยด้วยความสูงและการหมุนที่แตกต่างกัน ใช้เครื่องมือมาตราส่วนเพื่อปรับมาตราส่วนตามความจำเป็นสำหรับทั้งสาม

6) เทสเซลเลตตาข่าย คุณสามารถทำได้โดยเลือกขอบด้านซ้ายของแต่ละเมช กดลูป แล้วเชื่อมต่อ เพิ่มสายเชื่อมต่อ 10 เส้น

7) เพิ่ม Spherify Modifier ให้กับแต่ละเมช เพิ่มเปอร์เซ็นต์ในแต่ละตาข่ายจากตรงกลางไปยังตาข่ายด้านนอก ฉันมักจะใส่ประมาณ 15 สำหรับตรงกลาง 33 สำหรับถัดไปและ 44 สำหรับตาข่ายด้านนอก

8) เพิ่ม Shell Modifier ให้กับเมชของคุณ เพิ่มปริมาณภายใน 2 มม. จำนวนภายนอก 0

9) เพิ่มตัวปรับแต่ง MeshSmooth ให้กับตาข่ายทั้งหมดเพื่อขจัดความไม่สมบูรณ์ของตาข่ายให้เรียบ

ขั้นตอนที่ 3: สร้างฐาน

เพิ่มรูปทรงกระบอกที่ฐานของกลีบดอกด้านในของคุณ ตาข่ายต้องใหญ่กว่ากลีบด้านในเล็กน้อย แต่สูงเพียง 1/4 ถึง 1/5 ของความสูงเท่านั้น
ขั้นตอนที่ 4: สร้างกลีบดอก
1) เริ่มต้นด้วยการเข้าถึงแผงสร้างและเลือกไอคอนที่สองจากที่นั่นสำหรับรูปร่าง และจากนั้นเลือกบรรทัด เราจะเริ่มต้นด้วยการวาดหัวใจ

2) หลังจากวาดภาพเสร็จแล้ว ให้คลิกที่ spline และเปลี่ยนส่วนที่เลือกเป็น vertex บนแผง "Modify"
3) ในส่วนย่อย เรขาคณิต ให้ตรวจสอบการเชื่อมต่อ แล้วคลิก ปรับแต่ง

4) หากข้อความปรากฏขึ้นให้เลือก "ไม่แสดง…" แล้วคลิกเชื่อมต่อเท่านั้น

5) สร้างโทโพโลยีโดยการเชื่อมต่อสาย หมายเหตุ ในการสร้างบรรทัดใหม่ คุณจะต้องคลิกขวาเพื่อสิ้นสุดบรรทัดปัจจุบัน และคลิก ปรับแต่ง ในแผงด้านข้างอีกครั้งทุกครั้ง

ขั้นตอนที่ 5: สร้างรูปแบบกลีบดอก
- สร้างสำเนารูปหัวใจของคุณและตั้งชื่อที่ไม่ซ้ำกัน
- สร้างตัวอย่างรูปหัวใจที่ซ้ำกัน
- ย้าย/หมุนสำเนาตัวอย่างไปยังกลีบดอกด้านใน และเริ่มย้ายจุดยอดไปยังอีกกลีบหนึ่ง ย้ายจุดยอดเพื่อสร้างรูปทรงอินทรีย์ (โค้ง)

4. เพิ่มตัวปรับแต่งพื้นผิวให้กับอินสแตนซ์ตัวใดตัวหนึ่ง การเพิ่มเข้าไปหนึ่งจะเป็นการเพิ่มตัวแก้ไขไปยังอีกอันหนึ่ง
5. เพิ่มตัวแก้ไข Poly ที่แก้ไขได้ให้กับหนึ่งในอินสแตนซ์
6. เพิ่มตัวดัดแปลงเชลล์ให้กับหนึ่งในอินสแตนซ์ เพิ่ม 2.0 มม. ให้กับปริมาณภายนอกเพื่อให้กลีบมีความหนาบางส่วน

7. ทำซ้ำขั้นตอนที่ 1-6 และอีก 4-5 ครั้ง สร้างรูปแบบใหม่แต่ละรูปแบบที่มีขนาดใหญ่กว่าครั้งก่อนเล็กน้อย และหมุนกลีบดอกไม้เพื่อให้กลีบดอกบานออกห่างจากจุดศูนย์กลางของดอกไม้มากขึ้น

8. เพิ่มตัวปรับแต่ง meshsmooth ให้กับกลีบทั้งหมดเพื่อทำให้รูปทรงเรขาคณิตเรียบ

ขั้นตอนที่ 6: เตรียม Model
1. เลือกกลีบดอกทั้งหมด
2. ขยายขนาดตามความใหญ่ของดอกที่คุณต้องการ
3. ไปที่ File > Export > Export Selected และส่งออกดอกไม้เป็น OBJ
4. นำเข้า OBJ ลงใน Meshmixer
5. ไปที่ Edit > Make Solid

6. เปลี่ยน Solid Accuracy เป็น 512 แล้วคลิก Update
7. คลิก ยอมรับ จะเปลี่ยนดอกไม้เป็นตาข่ายเดี่ยวโดยไม่มีเรขาคณิตตัดกัน
8. ถัดไปไปที่ แก้ไข > แปลง วางทิศทางของดอกให้ยืนขึ้นอย่างถูกต้อง

9. เพื่อให้ดอกไม้เป็นฐานแบนเพื่อให้ง่ายต่อการพิมพ์ ให้ไปที่ Edit> Plane Cut
10. ย้ายเครื่องตัดเครื่องบินไปที่ด้านล่างของดอกบาน ตัดสิ่งที่ต่ำกว่ากระบอกสูบ

11. คลิกยอมรับเมื่อพร้อม
12. ส่งออกโมเดลสุดท้ายเป็น STL
ขั้นตอนที่ 7: พิมพ์ Model



พิมพ์แบบจำลองด้วยการตั้งค่าปกติของคุณ ฉันมักจะพิมพ์ดอกไม้ขนาดใหญ่ เช่น ดอกกุหลาบ ที่ความสูงของชั้น 0.3 มม. และเติมสีอะไรก็ได้ที่คุณชอบ 15% ด้วยลวดดอกไม้ ฉันจะให้ความร้อนด้านหนึ่งด้วยไฟแช็กแล้วดันลวดที่ร้อนผ่านด้านล่างของดอกที่พิมพ์ออกมา


วิ่งขึ้นในความท้าทายดอกไม้
แนะนำ:
มอเตอร์ไร้แปรงถ่านแบบ 3 มิติ: 7 ขั้นตอน (พร้อมรูปภาพ)

มอเตอร์ไร้แปรงถ่านแบบพิมพ์ 3 มิติ: ฉันออกแบบมอเตอร์นี้โดยใช้ Fusion 360 สำหรับการสาธิตในหัวข้อของมอเตอร์ ดังนั้นฉันจึงต้องการสร้างมอเตอร์ที่รวดเร็วและสอดคล้องกัน แสดงให้เห็นอย่างชัดเจนถึงส่วนต่างๆ ของมอเตอร์ จึงสามารถใช้เป็นแบบจำลองหลักการทำงานพื้นฐานที่แสดงอยู่ใน
เครื่องวัดเกลียวแบบพิมพ์ 3 มิติ: 6 ขั้นตอน (พร้อมรูปภาพ)

สไปโรมิเตอร์แบบพิมพ์ 3 มิติ: สไปโรมิเตอร์เป็นเครื่องมือคลาสสิกในการแยกวิเคราะห์อากาศขณะที่เป่าออกจากปากของคุณ ประกอบด้วยท่อที่คุณเป่าเข้าไปเพื่อบันทึกปริมาตรและความเร็วของลมหายใจหนึ่งครั้ง จากนั้นนำไปเปรียบเทียบกับชุดค่าปกติฐาน
กระดานเกลียว (เวอร์ชันที่ไม่มีการพิมพ์ 3 มิติ): E-Textile Rapid Prototyping Board: 4 ขั้นตอน (พร้อมรูปภาพ)

ThreadBoard (Non-3D-Printed Version): E-Textile Rapid Prototyping Board: สามารถดูคำแนะนำสำหรับ ThreadBoard V2 เวอร์ชันที่พิมพ์ 3 มิติ ได้ที่นี่ ThreadBoard เวอร์ชัน 1 สามารถพบได้ที่นี่ ผ่านอุปสรรคด้านราคา การเดินทาง การแพร่ระบาด และอุปสรรคอื่นๆ คุณอาจไม่สามารถเข้าถึงเครื่องพิมพ์ 3 มิติ แต่ต้องการค
หุ่นยนต์ Quadruped ขับเคลื่อนด้วย Arduino ที่พิมพ์ 3 มิติ: 13 ขั้นตอน (พร้อมรูปภาพ)

หุ่นยนต์ Quadruped ที่ขับเคลื่อนด้วย Arduino แบบพิมพ์ 3 มิติ: จาก Instructables ก่อนหน้านี้ คุณอาจเห็นว่าฉันมีความสนใจอย่างมากสำหรับโครงการหุ่นยนต์ หลังจากคำสั่งสอนก่อนหน้านี้ที่ฉันสร้างหุ่นยนต์สองเท้า ฉันตัดสินใจลองทำหุ่นยนต์สี่ขาที่สามารถเลียนแบบสัตว์เช่นสุนัข
แขนหุ่นยนต์พิมพ์ 3 มิติ Moslty ที่เลียนแบบตัวควบคุมหุ่น: 11 ขั้นตอน (พร้อมรูปภาพ)

Moslty 3D-printed Robotic Arm that Mimics Puppet Controller: ฉันเป็นนักศึกษาวิศวกรรมเครื่องกลจากอินเดียและนี่คือโครงการระดับปริญญาตรีของฉัน โครงการนี้มุ่งเน้นที่การพัฒนาแขนหุ่นยนต์ต้นทุนต่ำซึ่งส่วนใหญ่เป็นการพิมพ์ 3 มิติและมี DOF 5 ตัวที่มี 2 นิ้ว กริปเปอร์ แขนกลหุ่นยนต์ถูกควบคุมโดย