สารบัญ:

HALO: หลอดไฟ Arduino ที่มีประโยชน์ Rev1.0 W/NeoPixels: 9 ขั้นตอน (พร้อมรูปภาพ)
HALO: หลอดไฟ Arduino ที่มีประโยชน์ Rev1.0 W/NeoPixels: 9 ขั้นตอน (พร้อมรูปภาพ)

วีดีโอ: HALO: หลอดไฟ Arduino ที่มีประโยชน์ Rev1.0 W/NeoPixels: 9 ขั้นตอน (พร้อมรูปภาพ)

วีดีโอ: HALO: หลอดไฟ Arduino ที่มีประโยชน์ Rev1.0 W/NeoPixels: 9 ขั้นตอน (พร้อมรูปภาพ)
วีดีโอ: ควบคุมหลอดไฟ AC ด้วย Arduino AC Dimmer 2024, ธันวาคม
Anonim
Image
Image
HALO: หลอดไฟ Arduino ที่มีประโยชน์ Rev1.0 W/NeoPixels
HALO: หลอดไฟ Arduino ที่มีประโยชน์ Rev1.0 W/NeoPixels
HALO: หลอดไฟ Arduino ที่มีประโยชน์ Rev1.0 W/NeoPixels
HALO: หลอดไฟ Arduino ที่มีประโยชน์ Rev1.0 W/NeoPixels

ในคำแนะนำนี้ ฉันจะแสดงวิธีสร้าง HALO หรือ Handy Arduino Lamp Rev1.0

HALO เป็นหลอดไฟธรรมดาที่ขับเคลื่อนโดย Arduino Nano มีรอยเท้าทั้งหมดประมาณ 2 "x 3" และฐานไม้ถ่วงน้ำหนักเพื่อความมั่นคงสูงสุด คอที่ยืดหยุ่นและ NeoPixel ที่สว่างมาก 12 ดวงช่วยให้ส่องสว่างทุกรายละเอียดบนทุกพื้นผิวได้อย่างง่ายดาย HALO มีปุ่มกดสองปุ่มเพื่อหมุนเวียนผ่านโหมดแสงต่างๆ ซึ่งตั้งโปรแกรมไว้ล่วงหน้า 15 แบบ เนื่องจากการใช้ Arduino Nano เป็นโปรเซสเซอร์ คุณจึงสามารถตั้งโปรแกรมใหม่ด้วยคุณสมบัติเพิ่มเติมได้ โพเทนชิออมิเตอร์ตัวเดียวใช้เพื่อปรับความสว่างและ/หรือความเร็วที่แสดงโหมด โครงสร้างโลหะที่เรียบง่ายทำให้ HALO เป็นโคมไฟที่ทนทานมาก เหมาะสำหรับใช้ในโรงงานต่างๆ ใช้งานง่ายด้วยตัวควบคุมพลังงานออนบอร์ดของ Nano ดังนั้น HALO สามารถจ่ายไฟผ่าน USB หรือแจ็คแบบบาร์เรลขนาดมาตรฐาน 5 มม. ที่ด้านหลัง

ฉันหวังว่าจะได้เห็นผู้คนจำนวนมากใช้โคมไฟเหล่านี้ในอนาคตอันใกล้นี้ เพราะมีความเป็นไปได้มากมายที่เปิดขึ้นด้วยการออกแบบนี้ โปรดลงคะแนนในการประกวดไมโครคอนโทรลเลอร์ หากคุณชอบสิ่งนี้หรือพบว่ามีประโยชน์ในทางใดทางหนึ่ง ฉันจะขอบคุณมันมาก

ก่อนที่เราจะเข้าสู่คำแนะนำนี้ ฉันอยากจะกล่าวสั้น ๆ ขอบคุณผู้ติดตามของฉันทุกคนและใครก็ตามที่เคยแสดงความคิดเห็น ชอบหรือโหวตในโครงการใด ๆ ของฉัน ขอบคุณพวกคุณที่ทำให้ Cardboard ที่สอนได้ของฉันประสบความสำเร็จอย่างมาก และตอนนี้ฉันพิมพ์ข้อความนี้จนมีผู้ติดตามเกือบ 100 คน ซึ่งเป็นก้าวสำคัญในความคิดของฉัน ฉันซาบซึ้งจริง ๆ กับการสนับสนุนทั้งหมดที่ฉันได้รับจากพวกคุณเมื่อฉันวาง Ible's ของฉัน และเมื่อเป็นเช่นนี้ ฉันคงไม่อยู่อย่างที่เป็นอยู่ทุกวันนี้หากไม่มีคุณ กับที่กล่าวว่าขอบคุณทุกคน!

หมายเหตุ: ตลอดทั้งคำแนะนำนี้มีวลีที่เป็นตัวหนา นี่เป็นส่วนสำคัญของแต่ละขั้นตอน และไม่ควรละเลย นี่ไม่ใช่การตะโกนหรือจงใจหยาบคาย ฉันแค่พยายามใช้เทคนิคการเขียนแบบใหม่เพื่อเน้นย้ำถึงสิ่งที่ต้องทำให้ดีขึ้น หากคุณไม่ชอบและชอบวิธีที่ฉันเคยเขียนขั้นตอนก่อนหน้านี้ โปรดแจ้งให้เราทราบในความคิดเห็น แล้วฉันจะเปลี่ยนกลับไปใช้รูปแบบเดิม

ขั้นตอนที่ 1: รวบรวมวัสดุ

รวบรวมวัสดุ
รวบรวมวัสดุ
รวบรวมวัสดุ
รวบรวมวัสดุ
รวบรวมวัสดุ
รวบรวมวัสดุ
รวบรวมวัสดุ
รวบรวมวัสดุ

ต้องพูดกี่ครั้ง? มีสิ่งที่คุณต้องการเสมอ และรับประกันว่าคุณจะสามารถสร้างบางสิ่งจนจบได้

หมายเหตุ: ลิงก์บางส่วนเป็นลิงก์พันธมิตร (มีเครื่องหมาย "al") ฉันจะได้รับเงินคืนเล็กน้อยหากคุณซื้อผ่านลิงก์เหล่านี้ โดยไม่มีค่าใช้จ่ายเพิ่มเติมสำหรับคุณ ขอบคุณถ้าคุณซื้อผ่านลิงค์

อะไหล่:

1x Arduino Nano Nano - ทั้งหมด

1x 10k Potentiometer แบบหมุน 5 แพ็ค 10k Potentiometers - al

แจ็คแบบบาร์เรล 1x 5 มม. (ของฉันรีไซเคิลจาก Arduino Uno แบบทอด) แจ็คแบบบาร์เรลตัวเมีย (5 แพ็ค) - al

2x ปุ่มกดชั่วขณะ 2 ขา 10 ชุดสวิตช์ปุ่มกด SPST - al

NeoPixels 12x จากเส้น 60 LED/เมตร (เทียบเท่าใดๆ เช่น WS2812B จะทำงาน) Adafruit NeoPixels

แผ่นอลูมิเนียม 0.5 มม.

คอที่ยืดหยุ่นจากไฟแช็กดิ้นแบบเก่า

วงแหวนฝาครอบด้านบนจากไฟตู้ LED "ติดแล้วคลิก" ไฟตู้ LED - al

ไม้อัดแผ่นเล็ก 1/4 นิ้ว

น้ำหนักโลหะแบนหนัก (ประมาณ) 1.5" x 2.5" x.25"

สายไฟฟ้าแกนควั่น

เครื่องมือ:

ปืนกาวร้อนและกาว

หัวแร้งและหัวแร้ง

สว่านไฟฟ้าไร้สายและดอกบิดเกลียวเล็กๆ คละแบบ

มีด X-acto (หรือมีดยูทิลิตี้)

เครื่องปอกสายไฟ

คีม

เครื่องตัดลวด/สนิป

กรรไกรสำหรับงานหนัก

หากคุณไม่มีตุ้มน้ำหนักโลหะแบน คุณจะต้อง:

บัดกรีราคาถูก 1 ม้วน (ไม่ใช่ของที่คุณจะใช้บัดกรี) บัดกรีไร้สารตะกั่วราคาถูก

เทียนแอลกอฮอล์ (หรือเตาเผา)

จานเหล็กชุบแข็งขนาดเล็กที่คุณไม่รังเกียจที่จะทำลาย (หรือเบ้าหลอมขนาดเล็กถ้าคุณมี)

ขาตั้งกล้องสำหรับจาน/เบ้าหลอมดังกล่าว (ฉันทำของฉันจากลวดเหล็กขนาด 12 เกจ)

จานดินเผา (หนึ่งในสิ่งที่อยู่ใต้หม้อ)

ฟอยล์อลูมิเนียมบางส่วน

หมายเหตุ: หากคุณมีชุดอุปกรณ์เชื่อมหรือเครื่องพิมพ์ 3 มิติ คุณอาจไม่จำเป็นต้องใช้เครื่องมือทั้งหมดที่ระบุไว้ในที่นี้

ขั้นตอนที่ 2: การสร้างน้ำหนัก

ทำให้น้ำหนัก
ทำให้น้ำหนัก
ทำให้น้ำหนัก
ทำให้น้ำหนัก
ทำให้น้ำหนัก
ทำให้น้ำหนัก

นี่เป็นขั้นตอนที่ค่อนข้างยาก และคุณต้องใช้ความระมัดระวังเป็นอย่างยิ่ง หากคุณมีตุ้มน้ำหนักโลหะหนักหรือแม่เหล็กนีโอไดเมียมแบบแบนที่มีขนาดประมาณ 2.75" x 1.75" คูณ 0.25" ฉันขอแนะนำให้ใช้สิ่งนั้นแทน (และแม่เหล็กจะช่วยให้คุณสามารถจัดตำแหน่งโคมไฟไปด้านข้างบนพื้นผิวโลหะได้!)

ข้อจำกัดความรับผิดชอบ: ฉันไม่รับผิดชอบต่อการบาดเจ็บใด ๆ ในส่วนของคุณ ดังนั้นโปรดใช้สามัญสำนึก

นอกจากนี้ ให้ทำสิ่งนี้นอกพื้นผิวคอนกรีตที่คุณไม่ต้องกังวลหากถูกเกรียมเล็กน้อย (นี่เป็นข้อควรระวัง) ฉันไม่มีรูปภาพสำหรับกระบวนการนี้เพราะกล้องจะเป็นสิ่งที่ทำให้ไขว้เขวเป็นพิเศษซึ่งฉันไม่ต้องการหรือไม่ต้องการ

ขั้นแรก ทำแม่พิมพ์ขนาดเล็กจากฟอยล์อลูมิเนียมหรือดินเหนียวเปียก ขนาดภายในประมาณ 2 3/4 นิ้ว x 1 3/4 นิ้ว x 1/4 นิ้ว อาจเป็นรูปทรงวงรีเหมือนของฉันหรือสี่เหลี่ยมก็ได้ ใช้ฟอยล์หลายชั้นหรือดินเหนียวหนาหลายชั้น

วางแม่พิมพ์ลงในจานปลูกเซรามิก แล้วเติมน้ำเย็นลงในทั้งแม่พิมพ์และถาด

นำเทียนไข/เตาเผาแอลกอฮอล์ที่ไม่ติดไฟแล้ววางจานเหล็ก/เบ้าหลอมบนขาตั้งกล้องเพื่อให้เปลวไฟร้อนที่กึ่งกลางจาน (เมื่อจุดไฟ) ก่อนจุดไฟที่หัวเตา ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณมีคีมหรือคีมคีบโลหะอย่างน้อย 1 คู่ หากไม่มี 2 ตัว

เป็นความคิดที่ดีที่จะสวมถุงมือหนัง เสื้อแขนยาว กางเกงขายาว รองเท้าปิดนิ้วเท้า และอุปกรณ์ป้องกันดวงตาในขณะที่ทำขั้นตอนต่อไป

ม้วนและแยกเศษโลหะบัดกรีราคาถูกออกจากแกนม้วนแล้ววางลงในจานเหล็ก จากนั้นจุดไฟที่เตา รอจนกระทั่งขดลวดละลายจนหมด จากนั้นเริ่มป้อนส่วนที่เหลือลงในจานด้วยความเร็วปานกลาง หากบัดกรีมีสารขัดสนอยู่ อาจลุกไหม้ได้เองในความร้อน ทำให้เกิดเปลวไฟสีเหลืองซีดและควันดำ ไม่ต้องกังวล สิ่งนี้เกิดขึ้นกับฉันหลายครั้งและเป็นเรื่องปกติอย่างสมบูรณ์

ป้อนอาหารประสานลงในจานต่อไปจนกว่าจะละลาย

ปล่อยให้เปลวไฟจากการเผาไหม้ของขัดสนหมดไป และใช้คีม/คีมจับจานและหมุนโลหะที่หลอมเหลวด้านในเบาๆ ในขณะที่เก็บไว้ในเปลวไฟอย่างระมัดระวัง

หลังจากที่คุณแน่ใจว่าบัดกรีทั้งหมดเป็นของเหลวอย่างสมบูรณ์และในอุณหภูมิที่ร้อนพอควร ให้นำออกจากเปลวไฟอย่างรวดเร็วและอย่างระมัดระวังแล้วเทลงในแม่พิมพ์ จะมีเสียงฟู่และไอน้ำดังเนื่องจากน้ำบางส่วนระเหยและส่วนที่เหลือถูกบังคับให้ออกจากแม่พิมพ์เพื่อแทนที่ด้วยการเชื่อมที่หลอมละลาย

ปล่อยให้บัดกรีเย็น ปิดเตา/เป่าเทียน และวางจานเหล็กในที่ที่ปลอดภัยเพื่อให้เย็น คุณอาจต้องการเทน้ำเย็นลงบนตัวประสานความเย็นเพื่อเร่งการทำความเย็นและทำให้แข็งขึ้นอีก (น้ำเย็นทำให้ภายนอกเย็นเร็วกว่าภายใน ทำให้เกิดแรงตึงภายในที่ทำให้โลหะแข็งและแข็งขึ้น คล้ายกับหยดของเจ้าชายรูเพิร์ต) คุณยังสามารถรดน้ำบนจานโลหะของคุณได้ แต่จะส่งผลให้มันเปราะ โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากทำหลายครั้ง

หลังจากที่บัดกรีเย็นสนิทแล้ว (ประมาณ 20 นาทีจะปลอดภัย) ให้นำออกจากแม่พิมพ์ฟอยล์

ของฉันจบลงที่ด้านหนึ่งหนากว่าอีกด้านหนึ่ง ดังนั้นฉันจึงใช้ค้อนทุบให้เรียบและทำให้ขอบเรียบ (ส่งผลให้รูปร่างที่คุณเห็นในภาพ) จากนั้นฉันก็ขัดมันเบา ๆ ใต้น้ำไหลเพื่อขัดมัน แล้วพักไว้ในภายหลัง

ขั้นตอนที่ 3: การสร้างที่อยู่อาศัยอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ ขั้นตอนที่ 1

การสร้างที่อยู่อาศัยอิเล็กทรอนิกส์ ขั้นตอนที่ 1
การสร้างที่อยู่อาศัยอิเล็กทรอนิกส์ ขั้นตอนที่ 1
การสร้างที่อยู่อาศัยอิเล็กทรอนิกส์ ขั้นตอนที่ 1
การสร้างที่อยู่อาศัยอิเล็กทรอนิกส์ ขั้นตอนที่ 1
การสร้างที่อยู่อาศัยอิเล็กทรอนิกส์ ขั้นตอนที่ 1
การสร้างที่อยู่อาศัยอิเล็กทรอนิกส์ ขั้นตอนที่ 1
การสร้างที่อยู่อาศัยอิเล็กทรอนิกส์ ขั้นตอนที่ 1
การสร้างที่อยู่อาศัยอิเล็กทรอนิกส์ ขั้นตอนที่ 1

เหล่านี้คือชิ้นส่วนสำหรับเปลือกที่จะติดตั้งนาโน ติดตั้งอินเทอร์เฟซ และโดยพื้นฐานแล้วสิ่งที่ยึดหลอดไฟ HALO ไว้ด้วยกัน ฉันสร้างของฉันด้วยอลูมิเนียม 0.5 มม. และกาวร้อน แต่ถ้าคุณมีเครื่องพิมพ์ 3 มิติ (บางอย่างที่ฉันพยายามจะซื้อให้ร้านของฉันมาระยะหนึ่งแล้ว) ฉันสร้างเวอร์ชัน. STL ใน Tinkercad ซึ่งฉันแนบมาให้คุณ ดาวน์โหลด. เนื่องจากฉันไม่มีเครื่องพิมพ์เอง ฉันจึงไม่สามารถทดสอบการพิมพ์แบบจำลองเพื่อดูว่าทุกอย่างพิมพ์ถูกต้องหรือไม่ แต่ฉันคิดว่ามันน่าจะดีถ้าคุณเพิ่มโครงสร้างรองรับที่เหมาะสมในตัวแบ่งส่วนข้อมูลของคุณ คุณยังสามารถคัดลอกและแก้ไขไฟล์ต้นฉบับได้ที่นี่ หากคุณต้องการหรือต้องการการออกแบบหรือความสวยงามที่ต่างออกไปเล็กน้อย

ขนาดได้มาจากน้ำหนักโลหะที่ฉันหล่อด้วยตัวเองจากการบัดกรี ไม่ใช่จากขนาดของอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ แต่กลับกลายเป็นว่าค่อนข้างดีและขนาดก็เหมาะสมที่สุด

รูปภาพแสดงลำดับการทำงานที่แตกต่างกันเล็กน้อยกับสิ่งที่ฉันจะเขียนที่นี่ เนื่องจากฉันได้คิดค้นวิธีการที่ได้รับการปรับปรุงโดยอิงจากผลลัพธ์ของวิธีการดั้งเดิมของฉัน

หากคุณกำลังประกอบจากแผ่นโลหะเช่นฉัน นี่คือสิ่งที่คุณต้องทำ:

ขั้นตอนที่ 1: แผ่นหน้า

ตัดรูปทรงครึ่งวงกลมที่เหมือนกันสองชิ้นสูงประมาณ 1.5 นิ้วและกว้าง 3 นิ้ว (ฉันปล่อยมือของฉันเอง ดังนั้นพวกมันจึงดูเหมือนหน้ากล่องตู้เพลงเล็กน้อย)

ในหนึ่งในสองเพลต ให้เจาะรูสามรูสำหรับปุ่มและโพเทนชิออมิเตอร์ ของฉันแต่ละอันมีเส้นผ่านศูนย์กลาง 1/4 นิ้ว สิ่งเหล่านี้สามารถอยู่ในเลย์เอาต์ใดก็ได้ แต่ฉันชอบให้โพเทนชิออมิเตอร์ของฉันถูกยกขึ้นเล็กน้อยตรงกลางโดยที่ปุ่มทั้งสองข้างจะสร้างสามเหลี่ยมหน้าจั่ว เมื่อทำการเจาะ ฉันมักจะสร้างรูนำร่องเล็กๆ เสมอก่อนที่จะไปถึงบิตขนาดที่ต้องการ ซึ่งช่วยให้รูตรงกลางรูและทำให้รูสะอาดขึ้นเล็กน้อย

ขั้นตอนที่ 2: ปกโค้ง

งอแผ่นอะลูมิเนียมให้พอดีกับส่วนโค้งของแผ่นปิดหน้าแผ่นใดแผ่นหนึ่ง แล้วทำเครื่องหมายความยาวขอบที่เหมาะสม

ตัดแถบที่มีความยาวนี้และกว้างประมาณ 2 นิ้วออก แล้วสร้างเป็นส่วนโค้งที่ตรงกับรูปทรงของส่วนโค้งของแผ่นปิดหน้าทั้งสองข้าง

หาจุดศูนย์กลางที่ส่วนบนของเส้นโค้ง แล้วเจาะรูให้พอดีกับส่วนโค้งของไฟแช็ก ฉันชดเชยรูไปทางด้านหลังของฉันเพราะโคมไฟของฉันส่วนใหญ่จะเอียงคอไปข้างหน้าขณะใช้งาน ดังนั้นฉันจึงต้องการเพิ่มการถ่วงดุลอีกเล็กน้อย คอที่ยืดหยุ่นของฉันมีเส้นผ่านศูนย์กลางมากกว่า 1/4 นิ้ว ดังนั้นฉันจึงใช้ดอกสว่าน 1/4 นิ้ว (ดอกสว่านที่ใหญ่ที่สุดที่ฉันเป็นเจ้าของซึ่งอยู่ต่ำกว่า 3/4 นิ้ว) และเพียงทำมุมอย่างระมัดระวังและบิด เจาะเพื่อ 'เจาะ' รูออกจนคอพอดี

ตอนนี้เรามีชิ้นส่วนสำหรับเปลือกแล้ว ขั้นตอนต่อไปคือการเพิ่มอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์และประกอบเข้าด้วยกัน!

ขั้นตอนที่ 4: การสร้างที่อยู่อาศัยอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ ขั้นตอนที่ 2

การสร้างที่อยู่อาศัยอิเล็กทรอนิกส์ ขั้นตอนที่ 2
การสร้างที่อยู่อาศัยอิเล็กทรอนิกส์ ขั้นตอนที่ 2
การสร้างที่อยู่อาศัยอิเล็กทรอนิกส์ ขั้นตอนที่ 2
การสร้างที่อยู่อาศัยอิเล็กทรอนิกส์ ขั้นตอนที่ 2
การสร้างที่อยู่อาศัยอิเล็กทรอนิกส์ ขั้นตอนที่ 2
การสร้างที่อยู่อาศัยอิเล็กทรอนิกส์ ขั้นตอนที่ 2
การสร้างที่อยู่อาศัยอิเล็กทรอนิกส์ ขั้นตอนที่ 2
การสร้างที่อยู่อาศัยอิเล็กทรอนิกส์ ขั้นตอนที่ 2

ตอนนี้เราเพิ่มปุ่มและโพเทนชิออมิเตอร์ และรวมเข้าด้วยกัน

ขั้นตอนที่ 1: ปุ่มและสลักเกลียว

คลายเกลียวน็อตหกเหลี่ยมออกจากปุ่มและโพเทนชิออมิเตอร์ของคุณ ควรมีอุปกรณ์จับยึดใต้น็อต ปล่อยไว้

เสียบส่วนประกอบแต่ละชิ้นผ่านรูตามลำดับ จากนั้นขันน็อตกลับเข้าที่เพื่อยึดแต่ละส่วนให้เข้าที่ ขันน็อตให้แน่นจนถึงจุดที่คุณแน่ใจว่าส่วนประกอบแต่ละส่วนแน่นสนิท

ขั้นตอนที่ 2. งอคอ

สอดคองอผ่านรูที่ด้านบนของชิ้นส่วนโค้ง กาวร้อนหรือเชื่อม (ถ้าคุณมีอุปกรณ์) คอให้เข้าที่

ถ้าใช้กาวร้อนแบบผม ควรใช้กาวหลายๆ ด้านทาให้ทั่วบริเวณกว้างๆ เพื่อกันไม่ให้กาวหลุดออกมาในภายหลัง

ขั้นตอนที่ 3: การประกอบเชลล์ (ใช้ไม่ได้กับเชลล์ที่พิมพ์ 3 มิติ)

ใช้ลวดเชื่อมหรือกาวร้อน ติดเพลตด้านหน้าและด้านหลังเข้ากับตำแหน่งบนฝาครอบโค้ง ฉันต้องพยายามสองสามครั้งเพื่อให้กาวติด และเหมือนเมื่อก่อน เคล็ดลับคือใช้กาวจำนวนมากที่ข้อต่อทั้งสองข้าง เช่นเดียวกับที่คอ ยิ่งพื้นที่ปกคลุมด้วยกาวมากเท่าไหร่ก็ยิ่งเกาะติดได้ดีเท่านั้น

ตอนนี้เรามีเปลือกแล้ว เราสามารถดำเนินการต่อไปเพื่อเพิ่มบิตของวงจรทั้งหมด

ขั้นตอนที่ 5: การเพิ่มอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์

การเพิ่มอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์
การเพิ่มอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์
การเพิ่มอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์
การเพิ่มอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์
การเพิ่มอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์
การเพิ่มอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์

และนี่คือส่วนที่สนุก: การบัดกรี! ในช่วงไม่กี่สัปดาห์มานี้ ฉันเหนื่อยกับการบัดกรีจริง ๆ นิดหน่อย เพราะช่วงนี้ฉันทำบ่อยมากเพื่อพยายามทำโปรเจ็กต์อื่นให้เสร็จ ซึ่งฉันน่าจะวางแผงเร็วๆ นี้ (คอยดูเวอร์ชันใหม่ของการแสดงผลหุ่นยนต์ของฉัน แพลตฟอร์ม) ส่งผลให้ฉันทำลายเหล็กอันหนึ่งและได้เหล็กอีกอันหนึ่ง… อย่างไรก็ตาม ไม่มีอะไรมากที่จะประสานที่นี่ ดังนั้นสิ่งนี้ควรจะตรงไปตรงมาทีเดียว

หมายเหตุ: หาก Nano ของคุณมีส่วนหัวของหมุดอยู่แล้ว ฉันขอแนะนำให้ยกเลิกการบัดกรีสำหรับโครงการนี้ พวกเขาจะเข้ามาขวางทางเท่านั้น

มีไดอะแกรมตามภาพด้านบนครับ ตามนั้นเลยครับถ้าชอบ

ขั้นตอนที่ 1: อินเทอร์เฟซ

จากสวิตช์แต่ละตัว บัดกรีลวดจากพินเดียวไปยังพินด้านข้างของโพเทนชิออมิเตอร์ บัดกรีลวดจากพินด้านเดียวกันนี้กับพินกราวด์บนนาโน

บัดกรีลวดจากพินตรงกลางของโพเทนชิออมิเตอร์ไปที่ A0 บนนาโน

บัดกรีลวดจากพินที่ไม่ได้เชื่อมต่อของสวิตช์ตัวใดตัวหนึ่งเป็น A1 บนนาโน

บัดกรีลวดจากพินที่ไม่ได้เชื่อมต่อบนสวิตช์อีกตัวเป็น A2 บนนาโน

หมายเหตุ: ไม่สำคัญว่าสวิตช์ตัวไหนเป็นสวิตช์ใด คุณสามารถเปลี่ยนได้อย่างง่ายดายมากในโค้ด นอกจากความจริงที่ว่าสวิตช์ตัวหนึ่งทำตรงกันข้ามกับอีกสวิตช์หนึ่ง

ตัดเส้นลวดให้ยาวกว่าคองอ 4 นิ้ว แล้วดึงทั้งสองด้านออก ใช้ Sharpie ทำเครื่องหมายด้านหนึ่งด้วยบรรทัดเดียว

บัดกรีลวดเข้ากับพินด้านข้างที่ไม่ได้เชื่อมต่อสุดท้ายของโพเทนชิออมิเตอร์ บิดปลายที่ไม่ได้เชื่อมต่อของสายนี้พร้อมกับปลายสายที่ไม่ได้ทำเครื่องหมายจากขั้นตอนย่อยสุดท้าย

ประสานสิ่งนี้เข้าด้วยกันเพื่อสิ้นสุด 5V บนนาโน

ขั้นตอนที่ 2: จอแสดงผลและสายไฟ

ตัดลวด 2 ความยาวให้ยาวกว่าคองอ 4 นิ้ว แล้วดึงปลายทั้งสองออก

ใช้ Sharpie ทำเครื่องหมายที่ปลายสายแต่ละเส้น เส้นหนึ่งมี 2 เส้น และอีกเส้นมี 3 เส้น

บัดกรีลวด 2 เส้นเข้ากับพินดิจิตอล 9 บนนาโน

บนแจ็คแบบบาร์เรลขนาด 5 มม. ให้บัดกรีลวดจากพินตรงกลาง (ขั้วบวก) ถึง Vin บน Nano

บัดกรีลวดอีกเส้นหนึ่งเข้ากับหมุดด้านข้าง (กราวด์/เชิงลบ) ของแม่แรงแบบบาร์เรล

บิดลวดยาว 3 เส้นเข้าด้วยกันด้วยลวดจากหมุดด้านข้างของแม่แรงแบบลำกล้อง

ประสานสายไฟเหล่านี้กับพิน GND แบบเปิดบนนาโน

แยกการเชื่อมต่อด้วยเทปพันสายไฟหรือกาวร้อนเมื่อจำเป็น

ขั้นตอนที่ 3: การตัดรู (เฉพาะรุ่นโลหะ หากคุณพิมพ์ปก 3 มิติ ก็น่าจะใช้ได้)

ใช้ดอกสว่านและ X-acto หรือมีดยูทิลิตี้ เจาะรูที่ด้านข้างของฝาครอบสำหรับพอร์ต USB ของ Nano อย่างระมัดระวัง

ทำรูอีกรูหนึ่งตามขนาดของหน้าแจ็คแบบกระบอกที่ด้านหลังของฝาครอบ โดยควรให้ใกล้กับด้านตรงข้ามกับรูสำหรับพอร์ต USB

ขั้นตอนที่ 4: การติดตั้งส่วนประกอบ

ป้อนลวดยาวสามเส้นผ่านคองอและออกอีกด้านหนึ่ง

ใช้กาวร้อนจำนวนมากติดแม่แรงกระบอกให้เข้าที่โดยให้หมุดหันไปทางด้านบนของฝาครอบ

อีกครั้งโดยใช้กาวร้อนจำนวนมาก ติดตั้ง Nano ให้เข้าที่ โดยให้ปุ่มรีเซ็ตคว่ำลงและพอร์ต USB ในช่อง ฉันสร้าง "สะพานกาวร้อน" ระหว่างแม่แรงลำกล้องกับนาโน ซึ่งทำให้แต่ละส่วนยึดกันเข้าที่อย่างแน่นหนา

ตอนนี้เราไปต่อเพื่อสร้างฐานถ่วงน้ำหนักได้แล้ว!

ขั้นตอนที่ 6: ฐานถ่วงน้ำหนัก

ฐานถ่วงน้ำหนัก
ฐานถ่วงน้ำหนัก
ฐานถ่วงน้ำหนัก
ฐานถ่วงน้ำหนัก
ฐานถ่วงน้ำหนัก
ฐานถ่วงน้ำหนัก

ฉันมั่นใจในทักษะการบัดกรีของฉันและได้วางแผนไว้อย่างดี ฉันจึงดำเนินการและเพิ่มฐานก่อนที่จะทดสอบโค้ด หากคุณไม่มั่นใจในทักษะของคุณ ฉันขอแนะนำให้ข้ามขั้นตอนนี้และกลับไปในตอนท้ายเมื่อคุณรู้ว่าทุกอย่างทำงานได้ดี

หากคุณสร้างเวอร์ชันพิมพ์ 3 มิติ คุณสามารถข้ามขั้นตอนแรกและไปยังขั้นตอนที่สองได้

ขั้นตอนที่ 1: ไม้

จากแผ่นไม้อัดขนาด 1/4 นิ้ว ให้ตัดฐานประมาณ 3 นิ้วคูณ 2 นิ้ว

ขัดขอบให้เรียบและเอาเสี้ยนออก

ขั้นตอนที่ 2: น้ำหนัก

ขั้นแรก ตรวจสอบให้แน่ใจว่าน้ำหนักที่คุณเลือก ไม่ว่าจะเป็นแม่เหล็ก โลหะ หรือตัวประสานแบบกำหนดเอง พอดีกับขอบของฝาครอบโลหะที่เราทำขึ้น ของฉันค่อนข้างใหญ่ในทิศทางเดียว ดังนั้นฉันจึงโกนออกเล็กน้อยจากด้านข้างด้วยมีด X-acto หากของคุณไม่ใช่แบบที่คุณสามารถทำได้ คุณอาจต้องลองใช้การออกแบบฐานอื่น

กาวน้ำหนักของคุณที่กึ่งกลางแผ่นไม้อัด หรือในกรณีของการออกแบบที่พิมพ์ 3 มิติ ในบริเวณ "ถาด" ตรงกลางที่ฉันออกแบบมาเพื่อจุดประสงค์นี้

ขั้นตอนที่ 3: ฐาน

ติดฝาครอบโลหะเหนือน้ำหนักและจัดกึ่งกลางบนฐานไม้ (ในกรณีของการออกแบบการพิมพ์ 3 มิติ ให้ใส่ลงในร่องที่ทำไว้ล่วงหน้า)

ตรวจสอบให้แน่ใจว่าน้ำหนักไม่รบกวนอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ใดๆ

ใช้กาวร้อนยึดฐานให้เข้าที่ ใช้ให้เพียงพอเพื่อให้แน่ใจว่ามีการเชื่อมต่อที่แน่นหนา

ตอนนี้เราได้สร้างกล่องควบคุมของเราเรียบร้อยแล้ว มาต่อที่ไฟกัน

ขั้นตอนที่ 7: NeoPixel Halo Ring

แหวน NeoPixel Halo
แหวน NeoPixel Halo
แหวน NeoPixel Halo
แหวน NeoPixel Halo
แหวน NeoPixel Halo
แหวน NeoPixel Halo
แหวน NeoPixel Halo
แหวน NeoPixel Halo

แรงบันดาลใจในการตั้งชื่อโคมไฟนี้ ส่วนนี้คือ NeoPixel halo ring ที่เราจะใช้เป็นแหล่งกำเนิดแสง ชิ้นนี้โดยเฉพาะสามารถปรับเปลี่ยนหรือแทนที่ด้วย NeoPixel หรือวงแหวน LED ที่สามารถระบุตำแหน่งได้หากต้องการ

ขั้นตอนที่ 1: การบัดกรี

ตัดแถบ NeoPixels 12 LED ที่มีความยาว

ประสานพิน GND กับลวดจากคองอที่มี 3 เส้น

ประสานพินดินกับลวดที่มี 2 เส้น

บัดกรีพิน 5V เข้ากับลวดที่มี 1 เส้น

ขั้นตอนที่ 2: ทดสอบแสงไฟ

ดาวน์โหลดและติดตั้งไลบรารี Adafruit_NeoPixel และเปิดโค้ด "strandtest"

เปลี่ยน PIN คงที่เป็น 9

เปลี่ยนเส้นที่กำหนดแถบเพื่อให้มีการกำหนดค่าสำหรับ LED 12 ดวง

อัปโหลดโค้ดไปที่ Nano และตรวจดูให้แน่ใจว่า LED ทั้งหมดของคุณทำงานอย่างถูกต้อง

เปลี่ยนไฟ LED ที่ชำรุดด้วยไฟที่ใช้งานได้จนกว่าแถบทั้งหมดจะทำงาน

ขั้นตอนที่ 3: แหวน

นำวงแหวนด้านบนจากไฟ "ติดแล้วคลิก" แล้วตัดสกรูยึดที่ขอบล้อด้านในออก

ตัดรอยบากเล็ก ๆ ที่ขอบสำหรับสายไฟจากแถบ

ลอกฝาครอบเทปกาวที่ด้านหลังของ NeoPixels ออก (ถ้ามี) แล้วติดไว้ภายในวงแหวน โดยให้ปลายแถบด้านใดด้านหนึ่งอยู่ที่รอยบากที่เราทำ

ใช้กาวร้อนยึดขอบแถบให้แน่น

หลังจากที่กาวเย็นสนิทแล้ว ให้ทดสอบพิกเซลอีกครั้ง เพื่อให้แน่ใจว่าไม่มีใครจู้จี้จุกจิกเกี่ยวกับความร้อนและการดัดผม

ขั้นตอนที่ 4: เมานต์

ตัดสี่เหลี่ยมผืนผ้าเล็ก ๆ สองอันด้วยไม้ 1/4 นิ้ว ประมาณความสูงของวงแหวนและกว้าง 1 2/3 เท่า

กาวเหล่านี้ขนานกันที่ด้านใดด้านหนึ่งของสายไฟจากวงแหวน อุดช่องว่างและปิดสายไฟระหว่างทั้งหมดด้วยกาว

ค่อยๆ ดันเส้นลวดที่ยาวเกินกลับเข้าไปในคองอ จากนั้นติดชิ้นไม้ที่ปลายคอ โดยใช้กาวจำนวนมากๆ และค่อยๆ อุดช่องว่างใดๆ (โดยไม่ต้องอุดคอด้วยกาว)

ขั้นตอนที่ 6: เสร็จสิ้น

คุณสามารถทาสีแหวนและติดตั้งสีใดก็ได้หากต้องการ ฉันชอบสีเงินมากกว่า ดังนั้นฉันจึงใช้ Sharpie เพื่อปกปิดโลโก้ที่ (น่ารำคาญ) พิมพ์ลงบนแหวนเท่านั้นเช่นเดียวกับส่วนที่เหลือของหลอดไฟ

ตอนนี้เราสามารถไปต่อให้จบด้วยโค้ดสุดท้ายได้แล้ว!

ขั้นตอนที่ 8: รหัสและการทดสอบ

รหัสและการทดสอบ
รหัสและการทดสอบ
รหัสและการทดสอบ
รหัสและการทดสอบ

ตอนนี้สิ่งที่เราต้องทำคือตั้งโปรแกรมหลอดไฟและทดสอบ สิ่งที่แนบมาคือรหัสเวอร์ชันปัจจุบัน (rev1.0) ฉันได้ทดสอบรหัสนี้อย่างกว้างขวางและใช้งานได้ดีมาก ฉันกำลังทำงานกับ rev2.0 โดยที่ปุ่มต่างๆ ได้รับการกำหนดค่าเป็นการขัดจังหวะภายนอกเพื่อให้สามารถสลับโหมดต่างๆ ได้ง่ายขึ้น แต่เวอร์ชันนี้มีข้อบกพร่องและยังไม่พร้อมสำหรับการเปิดตัว สำหรับเวอร์ชันปัจจุบัน คุณต้องกดปุ่มค้างไว้จนกว่าจะเรียกใช้ Debounce loop และรับรู้การเปลี่ยนแปลงสถานะ ซึ่งอาจสร้างความรำคาญให้กับลูป "ไดนามิก" ที่ยาวกว่า ด้านล่างนี้คือโค้ดพร้อมคำอธิบายบางส่วน (มีคำอธิบายเดียวกันในเวอร์ชันที่ดาวน์โหลดได้)

#รวม #ifdef _AVR_ #รวม #endif

#กำหนด PIN 9

#กำหนดหม้อ A0 #กำหนดปุ่ม1 A1 #กำหนดปุ่ม2 A2

// พารามิเตอร์ 1 = จำนวนพิกเซลในแถบ

// พารามิเตอร์ 2 = หมายเลขพิน Arduino (ส่วนใหญ่ถูกต้อง) // พารามิเตอร์ 3 = แฟล็กประเภทพิกเซล รวมกันตามต้องการ: // NEO_KHZ800 800 KHz bitstream (ผลิตภัณฑ์ NeoPixel ส่วนใหญ่ที่มี LED WS2812) // NEO_KHZ400 400 KHz (คลาสสิก ' v1' (ไม่ใช่ v2) พิกเซล FLORA, ไดรเวอร์ WS2811) // พิกเซล NEO_GRB ต่อสายสำหรับ GRB บิตสตรีม (ผลิตภัณฑ์ NeoPixel ส่วนใหญ่) // พิกเซล NEO_RGB ต่อสายสำหรับบิตสตรีม RGB (พิกเซล FLORA v1 ไม่ใช่ v2) // NEO_RGBW พิกเซลมีสายสำหรับ RGBW บิตสตรีม (ผลิตภัณฑ์ NeoPixel RGBW) Adafruit_NeoPixel รัศมี = Adafruit_NeoPixel (12, PIN, NEO_GRB + NEO_KHZ800);

// และตอนนี้ ข้อความความปลอดภัยจากเพื่อนของเราที่ Adafruit:

// สำคัญ: เพื่อลดความเสี่ยงในการหมดไฟของ NeoPixel ให้เพิ่มตัวเก็บประจุ 1000 uF ทั่ว

// นำกำลังไฟของพิกเซล เพิ่มตัวต้านทาน 300 - 500 โอห์มในการป้อนข้อมูลของพิกเซลแรก // และลดระยะห่างระหว่าง Arduino และพิกเซลแรก หลีกเลี่ยงการต่อ // บนวงจรไฟฟ้า…ถ้าคุณต้องการ ให้เชื่อมต่อ GND ก่อน

// ตัวแปร

ปุ่ม intState1; ปุ่ม intState2; // การอ่านปัจจุบันจากพินอินพุต int lastButtonState1 = LOW; // การอ่านก่อนหน้าจากพินอินพุต int lastButtonState2 = LOW; โหมด int; // โหมดไฟของเราสามารถเป็นหนึ่งใน 16 การตั้งค่า (0 ถึง 15) int brightVal = 0; // ความสว่าง/ ความเร็ว ตามที่โพเทนชิออมิเตอร์กำหนดไว้

// ตัวแปรต่อไปนี้ยาวเพราะเวลาที่วัดเป็นมิลลิวินาที

// จะกลายเป็นจำนวนที่มากกว่าที่จะเก็บไว้ใน int ได้อย่างรวดเร็ว LastDebounceTime นาน = 0; // ครั้งสุดท้ายที่พินเอาต์พุตถูกสลับ debounceDelay แบบยาว = 50; // เวลาดีบัก; เพิ่มขึ้นหากเอาต์พุตกะพริบ

โมฆะ debounce (){

// อ่านสถานะของสวิตช์เป็นตัวแปรท้องถิ่น: int reading1 = digitalRead(BUTTON1); int reading2 = digitalRead (BUTTON2); // หากปุ่มใดปุ่มหนึ่งเปลี่ยนไป อันเนื่องมาจากเสียงหรือการกด: if (reading1 != lastButtonState1 || reading2 != lastButtonState2) { // รีเซ็ตตัวจับเวลา debounding lastDebounceTime = millis (); } if ((millis() - lastDebounceTime) > debounceDelay) { // หากสถานะของปุ่มเปลี่ยนไปเนื่องจากการกด/ปล่อย: if (reading1 != buttonState1) { buttonState1 = reading1; // ตั้งค่าเป็นการอ่านหากมีการเปลี่ยนแปลงหาก (buttonState1 == LOW) {// ตั้งค่าเป็นโหมดสวิตช์ต่ำที่ใช้งาน ++; ถ้า (โหมด == 16) { โหมด = 0; } } } if (reading2 != buttonState2){ buttonState2 = reading2; ถ้า (buttonState2 == LOW) { โหมด = โหมด - 1; ถ้า (โหมด == -1) { โหมด = 15; } } } } // บันทึกการอ่านในครั้งต่อไปผ่านลูป lastButtonState1 = reading1; lastButtonState2 = กำลังอ่าน2; }

ถือเป็นโมฆะ getBright(){ //โค้ดของเราสำหรับอ่านโพเทนชิออมิเตอร์ ป้อนค่าระหว่าง 0 ถึง 255 ใช้เพื่อตั้งค่าความสว่างในบางโหมดและความเร็วในโหมดอื่นๆ

int potVal = analogRead (POT); brightVal = แผนที่ (potVal, 0, 1023, 0, 255); }

//นี่คือโหมดสีของเรา สิ่งเหล่านี้บางส่วนมาจากตัวอย่าง strandtest บางส่วนเป็นต้นฉบับ

// เติมจุดทีละจุดด้วยสี (colorwipe มาจาก strandtest)

เป็นโมฆะ colorWipe (uint32_t c, uint8_t รอ) { สำหรับ (uint16_t i=0; i

// ฟังก์ชันสายรุ้ง (มาจาก strandtest ด้วย)

รุ้งเป็นโมฆะ (uint8_t รอ) {

uint16_t ผม, เจ;

สำหรับ(j=0; j<256; j++) { สำหรับ(i=0; i

// ต่างกันเล็กน้อย ทำให้รุ้งกระจายไปทั่ว

เป็นโมฆะ rainbowCycle (uint8_t รอ) { uint16_t i, j;

for(j=0; j<256*5; j++) { // 5 รอบของสีทั้งหมดบนวงล้อ for (i=0; i< halo.numPixels(); i++) { halo.setPixelColor(i, Wheel(() (i * 256 / halo.numPixels()) + j) & 255)); } halo.show(); ล่าช้า(รอ); } }

// ป้อนค่า 0 ถึง 255 เพื่อรับค่าสี

// สีเป็นการเปลี่ยน r - g - b - กลับ r. uint32_t Wheel (ไบต์ WheelPos) { WheelPos = 255 - WheelPos; ถ้า (WheelPos <85) { return halo. Color (255 - WheelPos * 3, 0, WheelPos * 3); } if (WheelPos <170) { WheelPos -= 85; ผลตอบแทน halo. Color(0, WheelPos * 3, 255 - WheelPos * 3); } WheelPos -= 170; ส่งคืนรัศมีสี (WheelPos * 3, 255 - WheelPos * 3, 0); }

การตั้งค่าเป็นโมฆะ () {

// นี่สำหรับ Trinket 5V 16MHz คุณสามารถลบสามบรรทัดนี้ได้หากคุณไม่ได้ใช้ Trinket #if ที่กำหนดไว้ (_AVR_ATtiny85_) if (F_CPU == 16000000) clock_prescale_set(clock_div_1); #endif // จุดสิ้นสุดของรหัสพิเศษเล็ก ๆ น้อย ๆ pinMode (POT, INPUT); โหมดพิน (BUTTON1, INPUT_PULLUP); โหมดพิน (BUTTON2, INPUT_PULLUP); โหมดพิน (PIN, OUTPUT); Serial.begin(9600); //การดีบักสิ่งของ halo.begin(); รัศมี.show(); // เริ่มต้นพิกเซลทั้งหมดเป็น 'ปิด' }

วงเป็นโมฆะ () {

ดีบัก();

// Serial.println (โหมด); // การดีบักเพิ่มเติม // Serial.println (lastButtonState1); // Serial.println (lastButtonState2);

ถ้า (โหมด == 0){

getBright(); สำหรับ (int i = 0; i < halo.numPixels(); i++){ halo.setPixelColor(i, halo. Color(brightVal, brightVal, brightVal)); //ตั้งค่าพิกเซลทั้งหมดเป็นสีขาว } halo.show(); }; ถ้า (โหมด == 1){ getBright(); สำหรับ (int i = 0; i < halo.numPixels(); i++){ halo.setPixelColor(i, halo. Color(brightVal, 0, 0)); // ตั้งค่าพิกเซลทั้งหมดเป็นสีแดง } halo.show(); }; ถ้า (โหมด == 2){ getBright(); สำหรับ (int i = 0; i < halo.numPixels(); i++){ halo.setPixelColor(i, halo. Color(0, brightVal, 0)); // ตั้งค่าพิกเซลทั้งหมดเป็นสีเขียว } halo.show(); }; ถ้า (โหมด == 3){ getBright(); สำหรับ (int i = 0; i < halo.numPixels(); i++){ halo.setPixelColor(i, halo. Color(0, 0, brightVal)); // ตั้งค่าพิกเซลทั้งหมดเป็นสีน้ำเงิน } halo.show(); }; ถ้า (โหมด == 4){ getBright(); สำหรับ (int i = 0; i < halo.numPixels(); i++){ halo.setPixelColor(i, halo. Color(0, brightVal, brightVal)); // ตั้งค่าพิกเซลทั้งหมดเป็นสีฟ้า } halo.show(); }; ถ้า (โหมด == 5){ getBright(); สำหรับ (int i = 0; i < halo.numPixels(); i++){ halo.setPixelColor(i, halo. Color(brightVal, 0, brightVal)); // ตั้งค่าพิกเซลทั้งหมดเป็นสีม่วง/ม่วง } halo.show(); }; ถ้า (โหมด == 6){ getBright(); สำหรับ (int i = 0; i < halo.numPixels(); i++){ halo.setPixelColor(i, halo. Color(brightVal, brightVal, 0)); // ตั้งค่าพิกเซลทั้งหมดเป็นสีส้ม/เหลือง } halo.show(); }; if (mode == 7){ // ตอนนี้โหมดไดนามิก getBright(); colorWipe(รัศมี.สี(brightVal, 0, 0), 50); // สีแดง }; ถ้า (โหมด == 8){ getBright(); colorWipe(รัศมี.สี(0, brightVal, 0), 50); // เขียว }; ถ้า (โหมด == 9){ getBright(); colorWipe(รัศมี.สี(0, 0, brightVal), 50); // สีฟ้า }; ถ้า (โหมด == 10){ getBright(); colorWipe(รัศมี.สี(brightVal, brightVal, brightVal), 50); // สีขาว }; ถ้า (โหมด == 11){ getBright(); colorWipe(รัศมี.สี(brightVal, brightVal, 0), 50); // ส้ม/เหลือง }; ถ้า (โหมด == 12){ getBright(); colorWipe(รัศมี.สี(0, brightVal, brightVal), 50); // สีฟ้า }; ถ้า (โหมด == 13){ getBright(); colorWipe(รัศมี.สี(brightVal, 0, brightVal), 50); // สีม่วง/สีม่วง }; if (mode == 14){ // สองตัวสุดท้ายคือ speed control เพราะความสว่างเป็นไดนามิก getBright(); รุ้ง(brightVal); }; ถ้า (โหมด == 15){ getBright(); รุ้งรอบ(brightVal); }; ล่าช้า(10); // ให้โปรเซสเซอร์พักเล็กน้อย }

ขั้นตอนที่ 9: The Grand Finale

รอบชิงชนะเลิศ
รอบชิงชนะเลิศ

และตอนนี้เราก็มีโคมไฟดวงเล็กๆ ที่สว่างไสวสุดวิเศษแล้ว!

คุณสามารถแก้ไขเพิ่มเติมจากที่นี่ หรือปล่อยไว้ตามเดิม คุณสามารถเปลี่ยนรหัสหรือเขียนใหม่ทั้งหมดได้ คุณสามารถขยายฐานและเพิ่มแบตเตอรี่ คุณสามารถเพิ่มแฟน คุณสามารถเพิ่ม NeoPixels เพิ่มเติมได้ รายการทุกสิ่งที่คุณสามารถทำได้ด้วยสิ่งนี้แทบจะไม่มีที่สิ้นสุด ฉันพูดว่า "เกือบ" เพราะฉันค่อนข้างแน่ใจว่าเรายังไม่มีเทคโนโลยีที่จะแปลงสิ่งนี้เป็นเครื่องสร้างพอร์ทัลขนาดเล็ก (น่าเสียดาย) แต่นอกเหนือจากสิ่งเหล่านั้น ข้อจำกัดเพียงอย่างเดียวคือจินตนาการของคุณ (และในระดับหนึ่ง อย่างที่ฉันเพิ่งพบ เครื่องมือในเวิร์กชอปของคุณ) แต่ถ้าคุณไม่มีเครื่องมือ อย่าปล่อยให้สิ่งนั้นหยุดคุณ หากคุณต้องการทำอะไรจริงๆ ย่อมมีหนทางเสมอ

นั่นเป็นส่วนหนึ่งของประเด็นของโครงการนี้เพื่อพิสูจน์ตัวเอง (และโลกในแง่ที่น้อยกว่า) ว่าฉันสามารถทำสิ่งที่มีประโยชน์ที่คนอื่นต้องการได้แม้ว่าทั้งหมดที่ฉันมีอยู่จะเป็นกองขยะที่เก่าและถูกทิ้ง ส่วนประกอบและถังเก็บอุปกรณ์ Arduino

ฉันจะออกจากที่นี่เพราะฉันคิดว่าอันนี้ค่อนข้างดี หากคุณมีข้อเสนอแนะสำหรับการปรับปรุงหรือคำถามเกี่ยวกับวิธีการของฉัน โปรดแสดงความคิดเห็นด้านล่าง ถ้าคุณทำสิ่งนี้ ให้ถ่ายรูป พวกเราทุกคนอยากเห็นมัน!

โปรดอย่าลืมโหวตถ้าคุณชอบสิ่งนี้!

เช่นเคย นี่คือโปรเจ็กต์ของ Dangerously Explosive ภารกิจตลอดชีวิตของเขา "เพื่อสร้างสิ่งที่คุณต้องการสร้างอย่างกล้าหาญ และอีกมากมาย!"

คุณสามารถค้นหาโครงการที่เหลือของฉันได้ที่นี่

ขอบคุณสำหรับการอ่านและ Happy Making!

แนะนำ: