กลับไปที่ Arcade โดย JDRamos: 9 ขั้นตอน (พร้อมรูปภาพ)
กลับไปที่ Arcade โดย JDRamos: 9 ขั้นตอน (พร้อมรูปภาพ)
Anonim
Image
Image
กลับไปที่ Arcade โดย JDRamos
กลับไปที่ Arcade โดย JDRamos
กลับไปที่ Arcade โดย JDRamos
กลับไปที่ Arcade โดย JDRamos

ฉันนำเสนอโครงการอาร์เคดของฉันให้คุณ

โครงการที่ฉันเริ่มต้นในปี 2556 เมื่อเป็นวันเกิดของฉัน พ่อของฉันเสนอตู้อาร์เคดเก่าให้ฉัน โดยซื้อจากผู้ขายที่ยังคงติดตั้งและจัดการตู้เหล่านี้ที่ร้านกาแฟ มันเป็นอาร์เคดเก่าที่มีปัญหาบนจอภาพ ซึ่งฉันแค่ต้องการใช้ตู้ไม้และทำใหม่ในทางเทคนิคด้วยเทคโนโลยีที่ฉันสามารถจัดการและบำรุงรักษาได้อย่างง่ายดาย

จากจุดเริ่มต้น ฉันตัดสินใจตั้งชื่อและตกแต่งมันโดยได้รับแรงบันดาลใจจากไตรภาค Back to the Future วันที่บนแผงกระโจมล้วนมีความหมายสำหรับฉัน… วันเกิดของฉันในปี 78 (รวมถึงชั่วโมงที่ฉันเกิด:-)) วันที่ฉันได้เกมอาร์เคดและวันที่ในอนาคตเมื่อฉันอายุ 100 ปี ปีและจะยังคงเล่นในอาร์เคดนี้:-)

ในระหว่างโครงการ ฉันยังตัดสินใจสร้างแบบจำลองตัวเก็บประจุแบบฟลักซ์ เพียงเพราะการซื้อหนึ่งอันจะมีค่าใช้จ่ายหลายร้อยดอลลาร์ และฉันคิดว่า "ฉันแน่ใจว่าฉันสามารถสร้างมันได้"

แรงบันดาลใจและแหล่งข้อมูลของฉันคืออินเทอร์เน็ต มีหน้ามากมายเกี่ยวกับวิธีสร้างอาร์เคด วิธีตั้งค่า Mame และ Hyperspin (เพิ่มเติมในภายหลัง) เกี่ยวกับวิธีการเชื่อมต่อจอยสติ๊กและปุ่มกับคอมพิวเตอร์ ฯลฯ ฯลฯ Google ได้เลย!

ในหน้าถัดไป ฉันจะให้รายละเอียดเกี่ยวกับแง่มุมหลักของกลยุทธ์ที่ฉันได้ติดตาม

ไม่ใช่โครงการที่ฉันบันทึกความคิดเกี่ยวกับการแบ่งปันกับผู้อื่น แต่เป็นสิ่งที่ฉันบันทึกไว้เพื่อความสนุกสนานของโครงการก่อสร้าง อย่างไรก็ตาม ฉันแบ่งปันวันนี้กับคุณเพียงเพื่อความสนุกสนาน สนุก!!!

João Diogo Ramos

PS1 - ทุกอย่างใช้งานได้ในอาร์เคด แม้แต่กลไกเครื่องจ่ายเหรียญ

PS2 - ฉันยังเป็นนักสะสมคอมพิวเตอร์ Sinclair และ Timex ที่กระตือรือร้นจากยุค 80 ด้วย หากคุณต้องการดูโครงการอื่นๆ ของฉัน โปรดดูที่นี่: Spectrum Computers (Sinclair, Timex ฯลฯ…)

ขั้นตอนที่ 1: ผลลัพธ์สุดท้าย

Image
Image
ผลสุดท้าย
ผลสุดท้าย
ผลสุดท้าย
ผลสุดท้าย

ในบทนำ คุณเห็นผลลัพธ์สุดท้ายที่ฉันได้รับจากเกมอาร์เคด รวมถึงลำดับการบูต…

อาร์เคดขับเคลื่อนโดยคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลที่ฉันซื้อมาใช้ในบริษัทของฉัน (ราคา 2 ยูโร:-)) และใช้งาน Windows XP เป็นระบบปฏิบัติการและโปรแกรมจำลอง Multi-Arcade Machine Emulation (MAME) ที่มี Hyperspin อยู่ด้านหน้า

ในลำดับการบูต ฉันได้แทรกวิดีโอไฮเปอร์สปินด้วยบางบรรทัด/เสียงจากภาพยนตร์ Back to the Future

Windows XP ได้รับการปรับแต่งในลักษณะที่ไม่แสดงข้อความหรือหน้าจอใดๆ ระหว่างกระบวนการบู๊ต สิ่งเดียวที่แสดงว่ามีคอมพิวเตอร์ทำงานอยู่เบื้องหลังคือหน้าจอบูตเริ่มต้น (ที่ให้การเข้าถึง BIOS) และหน้าจอที่แสดงว่าฮาร์ดไดรฟ์ใดเชื่อมต่ออยู่

แต่ก่อนที่เราจะลงรายละเอียดเกี่ยวกับวิธีการทำทั้งหมดนี้ เรามาดูและสนุกกับเกมบางเกม…

ขั้นตอนที่ 2: คณะรัฐมนตรีเดิม

คณะรัฐมนตรีเดิม
คณะรัฐมนตรีเดิม
คณะรัฐมนตรีเดิม
คณะรัฐมนตรีเดิม
คณะรัฐมนตรีเดิม
คณะรัฐมนตรีเดิม

สิ่งแรกก่อน…

อาร์เคดที่ฉันซื้อคืออันนี้…

สังเกตลำโพงด้านบน ขันกระโจม บางอย่างที่ฉันตัดสินใจแก้ไขในเวอร์ชันของฉัน!

สีขาวไม่ได้ทำให้ฉันนึกถึงวัตถุลัทธิเช่นนี้… มันต้องเป็นสีดำ!

ขั้นตอนที่ 3: รื้อและจัดทำเอกสารสายไฟเหล่านั้นทั้งหมด

รื้อและจัดทำเอกสารสายไฟเหล่านั้นทั้งหมด
รื้อและจัดทำเอกสารสายไฟเหล่านั้นทั้งหมด
รื้อและจัดทำเอกสารสายไฟเหล่านั้นทั้งหมด
รื้อและจัดทำเอกสารสายไฟเหล่านั้นทั้งหมด
รื้อและจัดทำเอกสารสายไฟเหล่านั้นทั้งหมด
รื้อและจัดทำเอกสารสายไฟเหล่านั้นทั้งหมด
รื้อและจัดทำเอกสารสายไฟเหล่านั้นทั้งหมด
รื้อและจัดทำเอกสารสายไฟเหล่านั้นทั้งหมด

เพื่อให้แน่ใจว่าฉันสามารถเข้าใจว่าสิ่งต่าง ๆ ถูกเชื่อมต่ออย่างไร ฉันต้องเริ่มต้นด้วยการรื้ออาร์เคดและเอกสารให้มากที่สุด เห็นได้ชัดว่าปุ่ม/จอยสติ๊กเป็นส่วนสำคัญ

ฉันรื้อมันทั้งหมดเพื่อทำความสะอาดหรือเปลี่ยนชิ้นส่วนที่ชำรุด ถ่ายน้ำมันเครื่องทุกอย่างที่จำเป็นต้องใช้ ฯลฯ…

จำไว้ว่าร้านอาเขตดังกล่าวเคยถูกใช้ในร้านกาแฟเมื่อยังมีโอกาส และถึงกับจูงใจให้คนสูบบุหรี่ขณะใช้กาแฟด้วย

ขั้นตอนที่ 4: งานจิตรกรรม

งานจิตรกรรม
งานจิตรกรรม
งานจิตรกรรม
งานจิตรกรรม
งานจิตรกรรม
งานจิตรกรรม

ฉันซื้อสีดำสนิทในร้านฮาร์ดแวร์และทาสีด้วยลูกกลิ้งที่นุ่มมากซึ่งให้ผลลัพธ์ที่น่าทึ่ง ฉันยังซื้อสีดำอะครีลิคด้วย ซึ่งเหมาะที่จะใช้กับส่วนที่เป็นสนิมได้โดยตรง และใช้กับโลหะทั้งหมดเพื่อให้เล่นได้อย่างปลอดภัย

สังเกตว่าฉันได้เปิดรูใหม่สำหรับลำโพงในตำแหน่งที่ซ่อนอยู่ไม่มากก็น้อยใต้บริเวณจอยสติ๊ก ลำโพงที่ใช้เป็นลำโพงคอมพิวเตอร์ทั่วไปที่ผมรื้อและติดบนตู้ ขณะนี้มีการควบคุมเสียงและปุ่มเปิดปิดที่อยู่ใต้จอยสติ๊กและบริเวณปุ่มต่างๆ

ขั้นตอนที่ 5: ตรวจสอบ

เฝ้าสังเกต
เฝ้าสังเกต
เฝ้าสังเกต
เฝ้าสังเกต
เฝ้าสังเกต
เฝ้าสังเกต
เฝ้าสังเกต
เฝ้าสังเกต

จอภาพเป็นสิ่งที่ตั้งแต่เริ่มต้น ฉันตัดสินใจว่าต้องการแทนที่ด้วยหน้าจอคอมพิวเตอร์

จะมีหลายคนบอกว่านี่ไม่ใช่ตัวเลือกที่ดีที่สุดเพราะมันเปลี่ยนรูปลักษณ์และความรู้สึกดั้งเดิมของประสบการณ์การเล่นเกมและเนื่องจากขนาดของจอภาพ

ฉันได้ค้นหาจอภาพ CRT ที่ใหญ่ที่สุดเท่าที่ทำได้และมีจอภาพขนาด 22 นิ้ว (ตอนนี้ไม่แน่ใจขนาด) ฉันได้รับอันหนึ่งราคา 20 ยูโร และอีกอันหนึ่งเสนอ แต่เป็นจอภาพรุ่นเดียวกันแบบแบน ฉันเก็บแฟลต หน้าจอและใช้อีกอันหนึ่ง

เหตุผลที่ฉันทำสิ่งนี้ เป็นเพราะความเรียบง่าย

1) จอภาพอาร์เคดดั้งเดิมไม่ทำงานและต้องไป

2) ในการเชื่อมต่อทีวีเข้ากับอาร์เคดและเสียบเข้ากับคอมพิวเตอร์พีซี คุณต้องใช้การ์ด VGA แบบพิเศษ (เช่น ArcadeVGA) ที่ใช้ความถี่ที่เพียงพอสำหรับทีวี ซึ่งเป็นสิ่งที่การ์ดกราฟิกของคอมพิวเตอร์ส่วนใหญ่ไม่สามารถทำได้ อีกทางเลือกหนึ่งคือใช้ซอฟต์แวร์บางตัวที่ปรับสถานการณ์นี้ แต่นั่นหมายความว่าคุณสามารถดูรูปภาพได้หลังจากที่คอมพิวเตอร์บูททั้งหมดเท่านั้น เนื่องจากฉันต้องการลดค่าใช้จ่ายให้มากที่สุด ฉันจึงเลือกใช้จอคอมพิวเตอร์ที่เชื่อมต่อได้ง่าย ในการยึดจอภาพไว้บนตู้ไม้ คุณต้องมีเพื่อนอย่างน้อยหนึ่งคน มันหนักและยากที่จะวาง นอกจากนี้ เด็กยังมีอันตราย อย่างน้อยฉันเกลียดที่จะจัดการกับอุปกรณ์ไฟฟ้าแรงสูง เช่น จอภาพ อยู่อย่างปลอดภัย!

ขั้นตอนที่ 6: จอยสติ๊กและปุ่ม

จอยสติ๊กและปุ่ม
จอยสติ๊กและปุ่ม
จอยสติ๊กและปุ่ม
จอยสติ๊กและปุ่ม
จอยสติ๊กและปุ่ม
จอยสติ๊กและปุ่ม

ฉันตัดสินใจเพิ่มปุ่มบางปุ่มลงในอาร์เคด ผู้ขายมีปุ่มมากมายให้เล่น เลือกสี ฯลฯ…จอยสติ๊กทำงานเป็นสวิตช์ 4 ทิศทาง เช่นเดียวกับปุ่มยิงใดๆ

วิธีง่ายๆ ในการเชื่อมต่อทั้งหมดนี้กับคอมพิวเตอร์คือการซื้ออินเทอร์เฟซที่คุณเสียบสวิตช์แต่ละตัวแล้วจับคู่กับคีย์บนแป้นพิมพ์ ผู้คนสามารถใช้คอนโทรลเลอร์จากคีย์บอร์ดรุ่นเก่าได้ แต่บางครั้งก็ยากขึ้นและทำให้เกิด ghosting (เช่น เมื่อมีคีย์จำนวนน้อยที่คุณสามารถกดได้พร้อมๆ กัน) ดังนั้นฉันจึงตัดสินใจซื้ออินเทอร์เฟซ I-PAC 2 จาก Ultimarc:

โดยพื้นฐานแล้ว คุณเชื่อมต่อไมโครสวิตช์แต่ละตัวกับพินบนอินเทอร์เฟซนี้ แล้วใช้สายเคเบิลเพื่อเชื่อมต่อกับพอร์ต PS2 หรือ USB บนคอมพิวเตอร์ ง่ายๆ อย่างนั้น…

มีซอฟต์แวร์สำหรับกำหนดค่าปุ่มต่างๆ และ MAME เองทำงานโดยกำหนดว่าแป้นคีย์บอร์ดใดทำหน้าที่ตามที่ตั้งใจไว้บนโปรแกรมจำลอง

ขั้นตอนที่ 7: ตัวเก็บประจุฟลักซ์

Image
Image
ตัวเก็บประจุฟลักซ์
ตัวเก็บประจุฟลักซ์

ฉันเห็น Back to the Future เป็นเวลา 357 ครั้ง (ไม่มากก็น้อย:-)) และฉันคิดว่าทำไมฉันไม่ใส่ตัวเก็บประจุฟลักซ์ที่ใช้งานได้บนอาร์เคดของฉัน!?!?! คงจะดี…

ฉัน googled เพื่อดูว่ามีวัตถุดังกล่าวหรือไม่และเห็นได้ชัดว่ามี แต่มันมีราคาแพง… 300 ดอลลาร์สำหรับซีเควนเซอร์แบบไลท์ และฉันต้องการรวมเข้ากับพื้นที่ถังเหรียญ… ฉันตัดสินใจลองสร้างอันที่กลายเป็นโปรเจ็กต์ภายในโปรเจ็กต์หลัก ฉันพบคำแนะนำหลายอย่างบนอินเทอร์เน็ต และโดยพื้นฐานแล้ว ฉันต้อง สร้างวงจรอิเล็กทรอนิกส์เพื่อจัดลำดับไฟ LED แล้วสร้างเครื่องสำอางโดยใช้สายยางสำหรับทำสวนและท่อพลาสติกทาสี จากการดูภาพจากภาพยนตร์ ฉันได้สร้างแบบจำลองของตัวเก็บประจุแบบฟลักซ์

ในแง่ของวงจรอิเล็กทรอนิกส์ ฉันเชื่อว่าฉันทำตามโปรเจ็กต์จากไซต์ Instructables แต่ไม่สามารถใช้ได้อีกต่อไป อย่างไรก็ตาม ใครก็ตามที่มีทักษะด้านอิเล็กทรอนิกส์ที่ยอมรับได้ หรือถ้าคุณไปที่ร้านค้าที่คุณสามารถซื้อชิป ไฟ LED และอื่นๆ พวกเขาสามารถบอกคุณได้ว่าต้องสร้างอะไร ฉันได้รวมตัวต้านทานปรับค่าได้ไว้ในวงจรที่ฉันติดตั้งไว้ใต้แผงจอยสติ๊ก และด้วยวิธีนี้ ฉันสามารถควบคุมความเร็วของแสงของตัวเก็บประจุฟลักซ์ได้ตามที่คุณเห็นในวิดีโอ

ขั้นตอนที่ 8: งานศิลปะ

งานศิลปะ
งานศิลปะ
งานศิลปะ
งานศิลปะ
งานศิลปะ
งานศิลปะ
งานศิลปะ
งานศิลปะ

สัมผัสสุดท้ายคืองานศิลปะที่ปรับแต่งให้เข้ากับธีม Back to the Arcade ของฉัน โชคดีที่ฉันมีเพื่อนที่ดีในหลาย ๆ ด้าน

ฉันท้าทายนักออกแบบชั้นแนวหน้าที่เป็นเพื่อนของฉันให้วาดงานศิลปะตามความตั้งใจของฉัน เราทำได้อย่างน่าทึ่ง!

นอกจากนี้ เพื่อนที่ดีอีกคนหนึ่งของบริษัทการพิมพ์และโฆษณาได้พิมพ์เอกสารและสอนฉันถึงวิธีการใช้

สังเกตว่าบริเวณจอยสติ๊กเพราะอะครีลิคดั้งเดิมถูกเผาจากขี้เถ้าซิการ์จนไม่สามารถกู้คืนได้ เราจึงตัดสินใจนำอาร์ตเวิร์กไปทาบนอะครีลิคโดยตรง ซึ่งไม่ธรรมดาแต่ก็ให้พื้นผิวที่ดีมาก ที่ยังคงดูน่าทึ่งหลังจากผ่านไปสองสามปี วิธีนี้ช่วยลดต้นทุนการซื้ออะครีลิคราคาแพงนั้นลง

ขั้นตอนที่ 9: ตอนนี้ เล่นเกม

Image
Image

ดังนั้น โครงการอันน่าทึ่งที่ฉันใช้เวลาช่วงสุดสัปดาห์ในการทำงานกับ…

ภูมิหลังของฉันคือวิทยาการคอมพิวเตอร์ และฉันก็ชอบอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์และไฟฟ้าด้วย จึงเป็นโครงการที่ทำให้ฉันสามารถใช้ความรู้ของฉันเพื่อสร้างสิ่งที่ฉันชอบมาก ทุกคนที่มาเยี่ยมบ้านของฉันจะประทับใจมากกับอาร์เคด สิ่งเดียวที่ฉันอาจแก้ไขได้ในอนาคตคือเปลี่ยนจอภาพที่ใหญ่กว่า อาจเป็นชุดทีวีที่มีความซับซ้อนทั้งหมดที่จะเพิ่มเข้ามา

ในแง่ของต้นทุน ฉันจำได้ว่าฉันใช้เวลาประมาณ 50 ยูโรกับส่วนประกอบแบบจำลองตัวเก็บประจุแบบฟลักซ์ ฉันใช้เวลาประมาณ 100 ยูโรในตู้อาร์เคด จากนั้นคอมพิวเตอร์ จอภาพ อินเทอร์เฟซ iPac ฯลฯ… จากนั้นภาพวาด การพิมพ์งานศิลปะ ฯลฯ… เป็นโครงการที่มีค่าใช้จ่ายประมาณ 400 ยูโร บวกกับเวลาทั้งหมดที่ฉันใช้ไปกับการทำงาน

ตอนนี้เป็นเวลาที่จะสนุกกับการเล่นเกมบางเกม!:-) หวังว่าคุณจะชอบมัน

การแข่งขันกลับสู่อนาคต
การแข่งขันกลับสู่อนาคต

รางวัลที่สองในการแข่งขัน Back to the Future

แนะนำ: