สารบัญ:
- ขั้นตอนที่ 1: ขั้นตอนที่ 1 - เตรียมพร้อมกับบล็อกที่จะใช้สำหรับโครงการนี้ คุณจะต้องมีแบตเตอรี่ กำลังไฟ ตัวขับมอเตอร์ และโมดูลตรวจจับอินฟราเรด
- ขั้นตอนที่ 2: ขั้นตอนที่ 2 - ตอนนี้วางโมดูลเหล่านี้ทั้งหมดตามลำดับดังที่แสดง เรากำลังใช้ Power Block, IR Sensor Block เป็นอินพุตและไดรเวอร์ที่มีมอเตอร์เป็นเอาต์พุต
- ขั้นตอนที่ 3: ขั้นตอนที่ 3 - ถัดไป คุณต้องจัดเรียงบล็อกเหล่านี้ทั้งหมดในแบบจำลองของคุณ โปรดใช้ความระมัดระวังขณะวางเซ็นเซอร์ IR ไว้ที่ด้านหน้า เนื่องจากจำเป็นต้องอยู่ห่างจากพื้นดินอย่างเหมาะสมที่สุดและไม่แตะต้องเซ็นเซอร์
วีดีโอ: หุ่นยนต์ผู้ติดตามสายโดยใช้ WitBlox: 3 ขั้นตอน
2024 ผู้เขียน: John Day | [email protected]. แก้ไขล่าสุด: 2024-01-30 13:07
การสร้างหุ่นยนต์ทำให้เราตื่นเต้นเสมอ การสร้างหุ่นยนต์อัจฉริยะที่สามารถตัดสินใจได้เองนั้นน่าตื่นเต้นยิ่งกว่า มาสร้างหุ่นยนต์ Line Follower วันนี้โดยใช้ WitBlox Line follower เป็นหุ่นยนต์อิสระที่ตามเส้นสีดำสีขาวหรือเส้นสีขาวในพื้นที่สีดำ หุ่นยนต์จะต้องสามารถตรวจจับเส้นเฉพาะและติดตามต่อไปได้
ขั้นตอนที่ 1: ขั้นตอนที่ 1 - เตรียมพร้อมกับบล็อกที่จะใช้สำหรับโครงการนี้ คุณจะต้องมีแบตเตอรี่ กำลังไฟ ตัวขับมอเตอร์ และโมดูลตรวจจับอินฟราเรด
ขั้นตอนที่ 2: ขั้นตอนที่ 2 - ตอนนี้วางโมดูลเหล่านี้ทั้งหมดตามลำดับดังที่แสดง เรากำลังใช้ Power Block, IR Sensor Block เป็นอินพุตและไดรเวอร์ที่มีมอเตอร์เป็นเอาต์พุต
ขั้นตอนที่ 3: ขั้นตอนที่ 3 - ถัดไป คุณต้องจัดเรียงบล็อกเหล่านี้ทั้งหมดในแบบจำลองของคุณ โปรดใช้ความระมัดระวังขณะวางเซ็นเซอร์ IR ไว้ที่ด้านหน้า เนื่องจากจำเป็นต้องอยู่ห่างจากพื้นดินอย่างเหมาะสมที่สุดและไม่แตะต้องเซ็นเซอร์
ขั้นตอนที่ 4 - ถึงเวลาให้หุ่นยนต์ของคุณเคลื่อนที่บนพื้น คุณสามารถใช้เทปฉนวนสีดำธรรมดาเป็นเส้นสำหรับผู้ติดตามของคุณ เปิดโมดูลพลังงานและสัมผัสประสบการณ์การเดินทางกับหุ่นยนต์ของคุณ หากต้องการดูการทำงาน ให้เข้าสู่ระบบช่อง YouTube ของเรา
หวังว่าคุณจะสนุกกับการสร้างหุ่นยนต์ Line Follower ในโครงการต่อไป เราจะทำให้หุ่นยนต์ของเราฉลาดขึ้นเล็กน้อยโดยการตรวจจับสิ่งกีดขวางและหลีกเลี่ยงสิ่งกีดขวาง ไม่มีชุด WitBlox คุณสามารถรับได้ที่นี่หรือซื้อ Line Follower Robot จากเว็บไซต์ของพวกเขา
แนะนำ:
การออกแบบเกมในการสะบัดใน 5 ขั้นตอน: 5 ขั้นตอน
การออกแบบเกมในการสะบัดใน 5 ขั้นตอน: การตวัดเป็นวิธีง่ายๆ ในการสร้างเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกมปริศนา นิยายภาพ หรือเกมผจญภัย
การตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4B ใน 3 ขั้นตอน: 3 ขั้นตอน
การตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4B ใน 3 ขั้นตอน: ในคำแนะนำนี้ เราจะทำการตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4 ด้วย Shunya O/S โดยใช้ Shunyaface Library Shunyaface เป็นห้องสมุดจดจำใบหน้า/ตรวจจับใบหน้า โปรเจ็กต์นี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้เกิดความเร็วในการตรวจจับและจดจำได้เร็วที่สุดด้วย
วิธีการติดตั้งปลั๊กอินใน WordPress ใน 3 ขั้นตอน: 3 ขั้นตอน
วิธีการติดตั้งปลั๊กอินใน WordPress ใน 3 ขั้นตอน: ในบทช่วยสอนนี้ ฉันจะแสดงขั้นตอนสำคัญในการติดตั้งปลั๊กอิน WordPress ให้กับเว็บไซต์ของคุณ โดยทั่วไป คุณสามารถติดตั้งปลั๊กอินได้สองวิธี วิธีแรกคือผ่าน ftp หรือผ่าน cpanel แต่ฉันจะไม่แสดงมันเพราะมันสอดคล้องกับ
หุ่นยนต์เล่นกอล์ฟโดยใช้ Witblox: 7 ขั้นตอน
หุ่นยนต์เล่นกอล์ฟโดยใช้ Witblox: สวัสดีทุกคน วันนี้ฉันได้ทำหุ่นยนต์เล่นกอล์ฟ ดังที่เราทุกคนทราบกันดีว่าการเคลื่อนที่แบบหมุนสามารถแปลงเป็นการเคลื่อนที่แบบลูกสูบได้ ด้วยปรากฏการณ์เดียวกันนี้ ฉันจึงทำโปรเจ็กต์นี้โดยที่ลูกบอลแกว่งไปมาในเส้นทางอย่างต่อเนื่องทำให้
เครื่องสร้างโดมิโนโดยใช้ Witblox: 5 ขั้นตอน
เครื่องสร้าง Domino โดยใช้ Witblox: สวัสดีทุกคน ฉันได้สร้างเครื่องสร้าง Domino โดยใช้ชุด WITBLOX เป็นรถสองล้อบรรทุกแนวนอน บล็อกที่จัดเตรียมโดยชุดอุปกรณ์ WITBLOX ช่วยให้เชื่อมต่อได้ง่ายและใช้งานง่าย บล็อกนี้อธิบายขั้นตอนการทำ