สารบัญ:

Drag Chain Fusion 360 ที่ใช้งานได้เต็มรูปแบบ: 4 ขั้นตอน (พร้อมรูปภาพ)
Drag Chain Fusion 360 ที่ใช้งานได้เต็มรูปแบบ: 4 ขั้นตอน (พร้อมรูปภาพ)

วีดีโอ: Drag Chain Fusion 360 ที่ใช้งานได้เต็มรูปแบบ: 4 ขั้นตอน (พร้อมรูปภาพ)

วีดีโอ: Drag Chain Fusion 360 ที่ใช้งานได้เต็มรูปแบบ: 4 ขั้นตอน (พร้อมรูปภาพ)
วีดีโอ: Basic 3D Fusion 360 | EP.5 | การสร้างเฟือง อิมพอร์ทโมเดล และการประกอบ 2024, พฤศจิกายน
Anonim
Drag Chain Fusion 360. ที่ใช้งานได้เต็มรูปแบบ
Drag Chain Fusion 360. ที่ใช้งานได้เต็มรูปแบบ
Drag Chain Fusion 360. ที่ใช้งานได้อย่างสมบูรณ์
Drag Chain Fusion 360. ที่ใช้งานได้อย่างสมบูรณ์
Drag Chain Fusion 360. ที่ใช้งานได้เต็มรูปแบบ
Drag Chain Fusion 360. ที่ใช้งานได้เต็มรูปแบบ

ในบทช่วยสอนนี้ ฉันได้ฝังวิดีโอทีละขั้นตอนที่บันทึกด้วย Auto Desk Screencast เกี่ยวกับวิธีสร้างสายลากสายใน Fusion 360

Chain ขึ้นอยู่กับ Chain ที่ฉันซื้อที่ Amazon.com: HHY Black Machine Tool 7 x 7mm Semi Enclosed Type Plastic Towline Cable Carrier Drag Chain

เมื่อคุณทำบทช่วยสอนนี้เสร็จแล้ว คุณสามารถอ้างอิงจาก Drag Chain ที่คุณพบได้

บทช่วยสอนจะเริ่มต้นด้วยขั้นตอนแรกของการร่างลิงก์เดียว ตามด้วยการสร้างลิงก์นั้น

ถัดไปจะเริ่มทำซ้ำและเข้าร่วมแต่ละลิงก์ วิดีโอจะแสดงวิธีบีบข้อต่อให้เลียนแบบพฤติกรรมของ Drag Chain ในชีวิตจริง

คุณสามารถดาวน์โหลดโครงการ Fusion 360 (.f3d) ได้ที่

โดยส่วนตัวแล้วฉันได้รวม Drag Chain ประเภทนี้ไว้ในหนึ่งในการออกแบบเครื่องพิมพ์ของฉันดังที่เห็นในวิดีโอที่นี่

ขั้นตอนที่ 1: การสร้าง Sketch

การสร้างภาพร่าง
การสร้างภาพร่าง

ก่อนที่คุณจะสร้างวัตถุใดๆ ใน Fusion 360 มีโอกาสที่คุณจะเริ่มต้นด้วยการสเก็ตช์ภาพ ไม่แตกต่างกันที่นี่ ลิงก์แต่ละรายการในสายโซ่ลากที่เรากำลังสร้างนั้นอิงตามแบบร่าง วิดีโอที่ฝังไว้จะแสดงวิธีการวาดทีละขั้นตอน เนื่องจากตัวเชื่อมในสายโซ่นี้อยู่ใกล้กับสมมาตรมาก มีเพียงครึ่งเดียวเท่านั้นที่ถูกดึงออกมาก่อน และด้วยการใช้มิเรอร์ ครึ่งหลังจึงถูกเพิ่มเข้าไป

แต่ละลิงค์ในโซ่มีส่วนยื่นออกมาด้านหนึ่งที่ป้องกันไม่ให้เลี้ยวผ่านข้อจำกัดของมัน ส่วนที่ยื่นออกมานี้จะถูกนำมาใช้ในภายหลังเพื่อกำหนดมุมในข้อต่อที่ถูกจำกัด

ขั้นตอนที่ 2: การสร้างลิงค์

การสร้างลิงค์
การสร้างลิงค์

การเชื่อมโยงถูกสร้างขึ้นจากภาพร่างที่สร้างขึ้นในขั้นตอนก่อนหน้าผ่านการอัดขึ้นรูป การรวมและการตัดวัตถุจำนวนมาก อีกครั้งเนื่องจากความสมมาตรในลิงก์เดียว ครึ่งหนึ่งถูกสร้างขึ้นและเสร็จสิ้นโดยใช้การสะท้อนตัวเอง

ขั้นตอนที่ 3: ทำซ้ำและเข้าร่วมลิงก์

การทำซ้ำและการเข้าร่วมลิงก์
การทำซ้ำและการเข้าร่วมลิงก์
การทำซ้ำและการเข้าร่วมลิงก์
การทำซ้ำและการเข้าร่วมลิงก์

ในขั้นตอนก่อนหน้านี้ เราได้ทำลิงค์เดียวให้เสร็จสมบูรณ์ ตอนนี้เราจะเริ่มคูณลิงค์นี้และรวมเข้ากับข้อต่อการหมุนที่เหมาะสม และใช้ขีดจำกัดร่วมกันเพื่อป้องกันไม่ให้ลิงก์เคลื่อนที่นอกขอบเขตทางกายภาพ

แทนที่จะเข้าร่วมลิงก์หนึ่งต่อจากอีกลิงก์หนึ่ง ฉันเข้าร่วมสองลิงก์และรวมไว้ในองค์ประกอบหลักหนึ่ง จากนั้นฉันก็ทำซ้ำองค์ประกอบหลักนี้และเข้าร่วม รวม 4 ลิงก์เหล่านี้อีกครั้งภายใต้องค์ประกอบหลักใหม่และ 8… 16… 32… 64…..

การทำเช่นนี้จะช่วยลดความซ้ำซ้อนของการสร้างข้อต่อได้อย่างมาก

ขั้นตอนที่ 4: บทสรุป

ตอนนี้คุณรู้วิธีสร้าง Drag Chain ที่ใช้งานได้อย่างสมบูรณ์ใน Fusion 360 แล้ว หลักการหลายอย่างที่แสดงในคำแนะนำนี้นำไปใช้กับการออกแบบ/ข้อจำกัดประเภทอื่นๆ ภายใน Fusion 360

คำเตือนที่เป็นธรรม เมื่อคุณสร้างห่วงโซ่แบบนี้ด้วยลิงก์ 60 ลิงก์ จำนวนข้อต่อจะส่งผลต่อทรัพยากรคอมพิวเตอร์ของคุณ

ใช้ด้วยความระมัดระวังและทำให้มองไม่เห็นเมื่อเป็นไปได้ เพื่อไม่ให้รบกวนกระบวนการออกแบบที่เหลือของคุณ

ฉันหวังว่านี้เป็นประโยชน์.

หากคุณชอบสิ่งนี้ ลองดูคำแนะนำอื่น ๆ ของฉันหรือเยี่ยมชมเว็บไซต์ของฉันที่

แนะนำ: