สารบัญ:
วีดีโอ: KSP Controller: 10 ขั้นตอน (พร้อมรูปภาพ)
2025 ผู้เขียน: John Day | [email protected]. แก้ไขล่าสุด: 2025-01-13 06:58
นี่คือตัวควบคุมเกม (โปรแกรมพื้นที่ kerbal)
ขั้นตอนที่ 1: วัสดุ:
-1 arduino pro micro
- ปุ่มชั่วขณะจำนวนมาก (จอยสติ๊ก 4NO ปุ่ม, ปุ่ม LED …)
- สวิตช์สลับ
-2 ตัวเข้ารหัสแบบหมุน
-สายUSB
-กล่องใส่ของได้ทุกอย่าง
-สายไฟฟ้า
- ฮับ USB
- เครื่องมือ (สว่าน ไขควง หัวแร้ง …)
- แป้นพิมพ์ USB แบบเก่า *ตัวเลือก* (เพื่อเพิ่มปุ่มเพิ่มเติม) (ขั้นตอนที่ 5)
-และแน่นอน Kerbal Space Program
ขั้นตอนที่ 2: การวางตำแหน่งของปุ่ม
ขั้นตอนนี้สำคัญมากเพราะคอนโทรลเลอร์ของคุณต้องถูกหลักสรีรศาสตร์
ฉันแนะนำให้คุณสร้างต้นแบบบนกระดาษแข็งเพื่อลองใช้ตำแหน่งของปุ่มต่างๆ
ขั้นตอนที่ 3: เจาะรู
เมื่อคุณพอใจกับการวางกระดุมแล้ว ให้ทำเครื่องหมายด้วยดินสอแล้วเจาะรูให้ได้เส้นผ่านศูนย์กลางที่ถูกต้อง
ขั้นตอนที่ 4: การบัดกรี
วางปุ่มในรูตามลำดับและเริ่มเดินสายตามแผนผัง
ขั้นตอนที่ 5: ปุ่มเพิ่มเติม
*ขั้นตอนนี้เป็นทางเลือก*
จำนวนปุ่มในเมทริกซ์มี จำกัด ดังนั้นจึงมีวิธีแก้ปัญหา:
เปิดแป้นพิมพ์ USB เก่าแล้วนำ PCB เข้าไปข้างใน
การ์ดอิเล็กทรอนิกส์ของแป้นพิมพ์มีหมุดหลายอัน และเมื่อหมุดสองอันเชื่อมต่อกันด้วยลวด แป้นพิมพ์จะเขียนอักขระเพื่อให้คุณสามารถลองใช้การรวมกันทั้งหมดเพื่อค้นหาอักขระ " 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, ปริมาณ+ และ ปริมาณ-"
จากนั้นเชื่อมปุ่มกับหมุดที่เกี่ยวข้อง และหากใช้งานได้ แต่ละปุ่มควรเขียนตัวเลขบนแล็ปท็อปของคุณ
ขั้นตอนที่ 6: สายไฟ
เมื่อเชื่อมทั้งหมดก็ใกล้จะเสร็จแล้ว
เรามี 3 สาย USB:
-1 สำหรับ Arduino
-1 สำหรับการ์ดคีย์บอร์ด
-1 สำหรับการจัดหาไฟ
ดังนั้นวิธีแก้ไขคือเพิ่มฮับ USB เข้าไปข้างใน
(โฟมสีชมพู ไว้เป็นฉนวน เพราะกล่องผมเป็นกล่องเหล็ก)
ขั้นตอนที่ 7: ร่าง
ฉันไม่ได้ทำแบบร่าง Arduino
สเก็ตช์ที่ฉันใช้คืออันนี้ (จากช่อง amstudio เขาทำกล่องปุ่มสำหรับเกมอื่น)
คุณต้องมีห้องสมุดที่นี่
ขั้นตอนที่ 8: ป้ายกำกับ
พิมพ์ฉลากและติดไว้กับปุ่มที่เกี่ยวข้อง
ขั้นตอนที่ 9: กำหนด
เสียบคอนโทรลเลอร์ที่คอมพิวเตอร์ของคุณและตรวจสอบด้วย "joytokey" ว่าปุ่มทั้งหมดของคุณทำงาน
จากนั้นเปิด KSP เข้าไปที่การตั้งค่า ป้อนข้อมูล และกำหนดปุ่มแต่ละปุ่มของคอนโทรลเลอร์ของคุณให้กับฟังก์ชัน
ขั้นตอนที่ 10:
โครงการนี้เสร็จสิ้น หากคุณมีคำถามที่จะถามฉัน: เขียนความคิดเห็น