สารบัญ:

KSP Controller: 10 ขั้นตอน (พร้อมรูปภาพ)
KSP Controller: 10 ขั้นตอน (พร้อมรูปภาพ)

วีดีโอ: KSP Controller: 10 ขั้นตอน (พร้อมรูปภาพ)

วีดีโอ: KSP Controller: 10 ขั้นตอน (พร้อมรูปภาพ)
วีดีโอ: Custom KSP Controller 2024, พฤศจิกายน
Anonim
KSP Controller
KSP Controller

นี่คือตัวควบคุมเกม (โปรแกรมพื้นที่ kerbal)

ขั้นตอนที่ 1: วัสดุ:

-1 arduino pro micro

- ปุ่มชั่วขณะจำนวนมาก (จอยสติ๊ก 4NO ปุ่ม, ปุ่ม LED …)

- สวิตช์สลับ

-2 ตัวเข้ารหัสแบบหมุน

-สายUSB

-กล่องใส่ของได้ทุกอย่าง

-สายไฟฟ้า

- ฮับ USB

- เครื่องมือ (สว่าน ไขควง หัวแร้ง …)

- แป้นพิมพ์ USB แบบเก่า *ตัวเลือก* (เพื่อเพิ่มปุ่มเพิ่มเติม) (ขั้นตอนที่ 5)

-และแน่นอน Kerbal Space Program

ขั้นตอนที่ 2: การวางตำแหน่งของปุ่ม

ตำแหน่งของปุ่ม
ตำแหน่งของปุ่ม

ขั้นตอนนี้สำคัญมากเพราะคอนโทรลเลอร์ของคุณต้องถูกหลักสรีรศาสตร์

ฉันแนะนำให้คุณสร้างต้นแบบบนกระดาษแข็งเพื่อลองใช้ตำแหน่งของปุ่มต่างๆ

ขั้นตอนที่ 3: เจาะรู

เจาะรู
เจาะรู

เมื่อคุณพอใจกับการวางกระดุมแล้ว ให้ทำเครื่องหมายด้วยดินสอแล้วเจาะรูให้ได้เส้นผ่านศูนย์กลางที่ถูกต้อง

ขั้นตอนที่ 4: การบัดกรี

บัดกรี !
บัดกรี !
บัดกรี !
บัดกรี !

วางปุ่มในรูตามลำดับและเริ่มเดินสายตามแผนผัง

ขั้นตอนที่ 5: ปุ่มเพิ่มเติม

ปุ่มเพิ่มเติม
ปุ่มเพิ่มเติม

*ขั้นตอนนี้เป็นทางเลือก*

จำนวนปุ่มในเมทริกซ์มี จำกัด ดังนั้นจึงมีวิธีแก้ปัญหา:

เปิดแป้นพิมพ์ USB เก่าแล้วนำ PCB เข้าไปข้างใน

การ์ดอิเล็กทรอนิกส์ของแป้นพิมพ์มีหมุดหลายอัน และเมื่อหมุดสองอันเชื่อมต่อกันด้วยลวด แป้นพิมพ์จะเขียนอักขระเพื่อให้คุณสามารถลองใช้การรวมกันทั้งหมดเพื่อค้นหาอักขระ " 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, ปริมาณ+ และ ปริมาณ-"

จากนั้นเชื่อมปุ่มกับหมุดที่เกี่ยวข้อง และหากใช้งานได้ แต่ละปุ่มควรเขียนตัวเลขบนแล็ปท็อปของคุณ

ขั้นตอนที่ 6: สายไฟ

สายไฟ
สายไฟ

เมื่อเชื่อมทั้งหมดก็ใกล้จะเสร็จแล้ว

เรามี 3 สาย USB:

-1 สำหรับ Arduino

-1 สำหรับการ์ดคีย์บอร์ด

-1 สำหรับการจัดหาไฟ

ดังนั้นวิธีแก้ไขคือเพิ่มฮับ USB เข้าไปข้างใน

(โฟมสีชมพู ไว้เป็นฉนวน เพราะกล่องผมเป็นกล่องเหล็ก)

ขั้นตอนที่ 7: ร่าง

ร่าง
ร่าง

ฉันไม่ได้ทำแบบร่าง Arduino

สเก็ตช์ที่ฉันใช้คืออันนี้ (จากช่อง amstudio เขาทำกล่องปุ่มสำหรับเกมอื่น)

คุณต้องมีห้องสมุดที่นี่

ขั้นตอนที่ 8: ป้ายกำกับ

ป้าย
ป้าย
ป้าย
ป้าย
ป้าย
ป้าย

พิมพ์ฉลากและติดไว้กับปุ่มที่เกี่ยวข้อง

ขั้นตอนที่ 9: กำหนด

กำหนด
กำหนด

เสียบคอนโทรลเลอร์ที่คอมพิวเตอร์ของคุณและตรวจสอบด้วย "joytokey" ว่าปุ่มทั้งหมดของคุณทำงาน

จากนั้นเปิด KSP เข้าไปที่การตั้งค่า ป้อนข้อมูล และกำหนดปุ่มแต่ละปุ่มของคอนโทรลเลอร์ของคุณให้กับฟังก์ชัน

ขั้นตอนที่ 10:

ภาพ
ภาพ

โครงการนี้เสร็จสิ้น หากคุณมีคำถามที่จะถามฉัน: เขียนความคิดเห็น

แนะนำ: