สารบัญ:
- ขั้นตอนที่ 1: เริ่ม
- ขั้นตอนที่ 2: การสร้าง Wave Motion Engine
- ขั้นตอนที่ 3: ไมโครคอนโทรลเลอร์
- ขั้นตอนที่ 4: LEDs
- ขั้นตอนที่ 5: ภายในและลำตัวของเรือประจัญบาน
- ขั้นตอนที่ 6: ประกอบและทดสอบ
- ขั้นตอนที่ 7: การสร้างดาวเคราะห์
- ขั้นตอนที่ 8: การเขียนโปรแกรม
วีดีโอ: Space Battleship Yamato 2199 พร้อมไมโครคอนโทรลเลอร์ Trinket: 8 ขั้นตอน (พร้อมรูปภาพ)
2024 ผู้เขียน: John Day | [email protected]. แก้ไขล่าสุด: 2024-01-30 13:07
โดย LukW1Follow More by the author:
เนื่องจากการรีเมคของแอนิเมชั่นและภาพยนตร์ของ Space Battleship Yamato นอกเหนือจากการออกแบบที่น่าดึงดูดใจของโมเดล Bandai มันทำให้ฉันสนใจที่จะสร้างโมเดลเรือรบอวกาศนี้อีกครั้ง Bandai ไม่ได้พูดถึงขนาดของมัน อาจจะประมาณ 1:2500 โดยประมาณ
ขั้นตอนที่ 1: เริ่ม
ออกแบบลำดับการประกอบและเจาะรูสำหรับชิ้นส่วนที่มีไฟส่องสว่างเหล่านั้น
ขั้นตอนที่ 2: การสร้าง Wave Motion Engine
- เครื่องยนต์หลักถูกสร้างขึ้นโดยมอเตอร์ DC ขนาดเล็กและล้อมรอบด้วยไฟ LED 0603 การหมุนภาพช้าและเอฟเฟกต์ LED ถูกควบคุมโดยไมโครคอนโทรลเลอร์
ขั้นตอนที่ 3: ไมโครคอนโทรลเลอร์
- ไมโครคอนโทรลเลอร์หลักของโปรเจ็กต์นี้ใช้ 8pino ซึ่งเป็นคอนโทรลเลอร์ที่เข้ากันได้กับ Adafruit Trinket ที่เล็กที่สุดในโลกในปี 2014 ดูเหมือนว่าตอนนี้ยังคงเป็นตัวควบคุมเดียว
- ดัดแปลงเล็กน้อยด้วยซ็อกเก็ต IC เพื่อเพิ่ม LED หลักที่นั่น - แท่นกลมขนาด 100 มม. ซื้อจาก Tokyu Hands ฝังด้วย LED พยายามสร้างเอฟเฟกต์ของดวงดาวในท้องฟ้ามืด รูด้านข้างใช้สำหรับสวิตช์ซอฟต์
ขั้นตอนที่ 4: LEDs
- เพิ่มเอฟเฟกต์แสงให้กับสะพานหลักและรอง, ห้องกัปตัน, ข้างเรือ, ทางเข้าคลังยานรบอวกาศ, เครื่องยนต์หลักและเสริม และปืนเคลื่อนที่ด้วยคลื่น
ขั้นตอนที่ 5: ภายในและลำตัวของเรือประจัญบาน
- ทำตามแผนภาพการเดินสายโดยพื้นฐาน ชิ้นส่วนส่วนใหญ่ไม่มีกาวรวมกันเพื่อการบำรุงรักษาในอนาคตถ้ามี
- สีหลักคือ เทาเข้ม เทาเยอรมัน และแดง
ขั้นตอนที่ 6: ประกอบและทดสอบ
- ความยาวรวม ~12.5 cm
ขั้นตอนที่ 7: การสร้างดาวเคราะห์
- โลกของดาวเคราะห์ (ก่อนและหลังการโจมตี) และดวงจันทร์ถูกสร้างขึ้นโดยลูกปิงปองด้วยดินกระดาษ
ขั้นตอนที่ 8: การเขียนโปรแกรม
- รหัส Arduino อย่างง่ายบน LED ควบคุมและมอเตอร์ DC
แนะนำ:
Crawl Space Monitor (aka: No More Frozen Pipes!!): 12 ขั้นตอน (พร้อมรูปภาพ)
Crawl Space Monitor (aka: No More Frozen Pipes!!): น้ำที่บ้านของฉันมาจากบ่อน้ำของฉันผ่านพื้นที่รวบรวมข้อมูลที่ไม่มีเครื่องทำความร้อน ระบบประปาในครัวและห้องน้ำทั้งหมดไหลผ่านพื้นที่นี้เช่นกัน (ระบบประปาในอาคารถูกตบหลังในภายหลังในช่วงกลางทศวรรษที่ 70 ของบ้านหลังนี้!) ฉันใช้โคมไฟความร้อนบน
DIY Pro Trinket Smartwatch: 4 ขั้นตอน
DIY Pro Trinket Smartwatch: นี่คือสมาร์ทวอทช์ที่ฉันสร้างโดยใช้ Adafruit Pro Trinket และส่วนอื่นๆ หากคุณมีคำถามใดๆ โปรดแจ้งให้เราทราบ ไม่เช่นนั้น เรามาเริ่มกันเลย
เกม Arduino Battleship: 3 ขั้นตอน
เกม Arduino Battleship: ฉันจำได้ว่าเคยเล่นเกม Battleship เวอร์ชันกระดาษและดินสอตอนเด็กๆ อันที่จริง มันมีมาตั้งแต่สงครามโลกครั้งที่ 1 ฉันยังมีตัวแปร "อิเล็กทรอนิกส์" ในช่วงต้นปี 1960 ที่เรียกว่า "Sonar Sub Hunt" ที่มีแสงและเสียงและซ่อน
อัปเกรดการเปิดตัว Space ของคุณด้วยปุ่ม Physical Staging สำหรับ Kerbal Space Program: 6 ขั้นตอน
อัปเกรดการเปิดตัว Space ของคุณด้วยปุ่ม Physical Staging สำหรับ Kerbal Space Program: ฉันเพิ่งเลือกเวอร์ชันสาธิตของ Kerbal Space Program Kerbal Space Program เป็นเกมจำลองสถานการณ์ที่ให้คุณออกแบบและปล่อยจรวด และนำทางไปยังดวงจันทร์และดาวเคราะห์ที่อยู่ห่างไกลออกไป ฉันยังคงพยายามที่จะลงจอดบนดวงจันทร์ได้สำเร็จ (o
0-9 Segment Counter พร้อมไมโครคอนโทรลเลอร์ CloudX: 3 ขั้นตอน
ตัวนับเซกเมนต์ 0-9 พร้อมไมโครคอนโทรลเลอร์ CloudX: ในโครงการนี้ เราใช้จอแสดงผล LED เจ็ดส่วนเพื่อนับตั้งแต่ 0 ถึง 9 จอแสดงผล LED เจ็ดส่วนประกอบด้วยไฟ LED แปดดวง และเหมาะสำหรับการแสดงตัวเลข เพื่อลดจำนวน พินที่ใช้โดยจอแสดงผล แอโนดหรือแคโทดทั้งหมดของ