สารบัญ:

สนุกกับเสียง: 6 ขั้นตอน (พร้อมรูปภาพ)
สนุกกับเสียง: 6 ขั้นตอน (พร้อมรูปภาพ)

วีดีโอ: สนุกกับเสียง: 6 ขั้นตอน (พร้อมรูปภาพ)

วีดีโอ: สนุกกับเสียง: 6 ขั้นตอน (พร้อมรูปภาพ)
วีดีโอ: หมวดเสียงและการได้ยิน : คิดวิทย์ (26 พ.ค. 63) 2024, พฤศจิกายน
Anonim
เพลิดเพลินกับเสียง
เพลิดเพลินกับเสียง

บทนำ

จุดมุ่งหมายของโครงการนี้คือการสร้างผลิตภัณฑ์ใหม่ที่แก้ปัญหาบางอย่างโดยใช้บอร์ด Arduino เพื่อสร้างต้นแบบอย่างรวดเร็ว

ขั้นตอนที่ 1: คำจำกัดความของปัญหา

ทุกวันนี้เด็กๆ ไม่สนใจดนตรีและเครื่องดนตรีอีกต่อไป เหตุผลหนึ่งที่เราคิดว่าสิ่งนี้เกิดขึ้นก็เพราะว่าด้วยเทคโนโลยีทั้งหมดที่พวกเขาอยู่รอบตัว พวกเขาไม่สนใจที่จะทำดนตรีให้มากขึ้น จากแนวคิดนี้เราคิดว่า ทำไมเราไม่ใช้เทคโนโลยีแก้ปัญหานี้ล่ะ? และนั่นคือที่มาของผลิตภัณฑ์ของเรา! เราจะสร้างเกมที่จะช่วยให้เด็กเรียนรู้เครื่องดนตรีประเภทต่างๆ ที่ใช้กับดนตรีในสไตล์ต่างๆ บนพื้นฐานของ Simon Says คลาสสิก

ขั้นตอนที่ 2: โซลูชันที่เสนอ

เราจะเขียนโค้ดบอร์ด Arduino เพื่อให้เราควบคุมข้อมูลที่ได้รับจากปุ่มต่างๆ ได้ 5 ปุ่ม เพื่อที่ไฟ LED จะเปิดขึ้นในตอนแรกพร้อมกับเสียงและเครื่องดนตรี จากนั้นเด็กจะต้องกดปุ่มเดียวกัน เป็นฟังก์ชันเดียวกับที่ Simon Says ใช้ แต่ใช้เสียงเครื่องดนตรีประเภทต่างๆ ด้วยวิธีนี้ เด็กจะเชื่อมโยงเสียงของเครื่องดนตรีกับภาพของเครื่องดนตรี

ขั้นตอนที่ 3: ส่วนต่างๆ: องค์ประกอบในการเล่นเกม

ส่วนต่างๆ: องค์ประกอบในการเล่นเกม
ส่วนต่างๆ: องค์ประกอบในการเล่นเกม

Arduino Uno Board: 1 ยูนิต

จัมเปอร์: รุ่นแพ็คเกจ 1 ยูนิต

โปรโตบอร์ด: 1 ยูนิต

ความต้านทาน: 5 หน่วย

ไฟ LED: ปุ่ม: 5 หน่วย

ลำโพง: 1 หน่วย

แบตเตอรี่: 1 หน่วย

การ์ด SD: 1 หน่วย

แบตเตอรี่ 9Volts: 1 หน่วย

ภาพวาดกรณี: 1 หน่วย

ขั้นตอนที่ 4: รูปแบบวงจร

รูปแบบวงจร
รูปแบบวงจร
รูปแบบวงจร
รูปแบบวงจร
รูปแบบวงจร
รูปแบบวงจร

ขั้นตอนที่ 5: CODE

ฉันโพสต์ไฟล์เกม "PlayMemmory" เราได้รับแรงบันดาลใจจากโฟลเดอร์ของเกม Simon แต่มีปุ่ม 5 ปุ่มแทนที่จะเป็น 4 หากต้องการทำงานกับไฟล์เพื่อเล่นเพลง คุณต้องใช้ไลบรารี "TMRpcm-master" ดังนั้นสิ่งที่คุณต้องทำคือเปิดไลบรารี่ardunioและแนบโฟลเดอร์ที่ผมจะวางไว้ด้านล่าง

แรงบันดาลใจ

รหัสของเกมนั้นเรียบง่ายและแสดงความคิดเห็น แต่ฉันได้รับแรงบันดาลใจจากสองโฟลเดอร์เพื่อสร้างเกม

ในทางกลับกัน โฟลเดอร์ "DFPlayer-Mini-mp3-master" มีหน้าที่ตรวจสอบว่าการอ่านไฟล์ WAV ทำงานหรือไม่ ในการไปที่ไฟล์คุณต้องไป: C: / DFPlayer-Mini-mp3-master / DFPlayer_Mini_Mp3 / Example / DFPlayer_sample

ในอีกด้านหนึ่ง คุณสามารถควบคุมปุ่มต่างๆ ด้วยไฟ LED, ปุ่ม และไฟล์ในรูปแบบ WAV ในการค้นหาไฟล์คุณต้องไป: C: / Button-master / Button-master / Example / SimpleOnOff

ฉันแชร์โฟลเดอร์ด้วยรหัสของคุณ เพื่อให้คุณเพิ่มปุ่มและเสียงต่างๆ ได้มากขึ้น

ขั้นตอนที่ 6: ต้นแบบ

ต้นแบบ
ต้นแบบ
ต้นแบบ
ต้นแบบ
ต้นแบบ
ต้นแบบ

โปสเตอร์และกรณี

ในการสร้างแบบจำลองของเคสเราใช้เลเซอร์คัท เราจะแขวนไฟล์ "template.dxf" เพื่อให้คุณสามารถตัดมันในเครื่องเลเซอร์ได้ถ้าคุณมี เราต้องบอกว่าเราจะโพสต์ตัวอย่าง "viento" และ "cuerda" ของไฟล์เพลงในรูปแบบ wav และโปสเตอร์ที่เกี่ยวข้อง

รูปแบบเสียง

ในการแปลงไฟล์ mp3 เป็น WAV ฉันแสดงโปรแกรม "ffmpeg" ที่มีรูปแบบที่ arduino สามารถอ่านได้

  • 8 บิต
  • 8000Hz
  • รูปแบบเสียง (โมโน) เพราะเราใช้ลำโพง

สิ่งสำคัญคือคุณต้องแปลงไฟล์ mp3 เป็น wav ในโฟลเดอร์ "bin" เดียวกัน จะต้องมีไฟล์ในโฟลเดอร์ bin เดียวกันที่จะแปลง ต้องเข้าไปข้างใน "ffmpeg-20171109-723b6ba-win64-static" เพื่อ:

C: / ffmpeg-20171109-723b6ba-win64-static / bin

แนะนำ: