สารบัญ:
- ขั้นตอนที่ 1: การแยกโครงสร้างเกมของคุณ…
- ขั้นตอนที่ 2: การสร้างใหม่และการเริ่มต้นสร้างเกมทีวีของคุณ
- ขั้นตอนที่ 3: ประสานออกไป…
- ขั้นตอนที่ 4: แม้…อีกต่อไป!!
- ขั้นตอนที่ 5: ปุ่ม Time
- ขั้นตอนที่ 6: ทำให้ปุ่มทำงาน
- ขั้นตอนที่ 7: ขั้นตอนสุดท้ายในการสร้างปุ่ม
- ขั้นตอนที่ 8: กล่อง…
- ขั้นตอนที่ 9: การสร้างชิ้นส่วนกล้อง
- ขั้นตอนที่ 10: เสียบ เล่น และไป…
วีดีโอ: เกมมือถือสู่หน้าจอขนาดใหญ่แบบโต้ตอบ: 10 ขั้นตอน (พร้อมรูปภาพ)
2024 ผู้เขียน: John Day | [email protected]. แก้ไขล่าสุด: 2024-01-30 13:08
คำแนะนำนี้จะแสดงให้คุณเห็นถึงวิธีการนำเกมมือถือเก่าๆ ที่แม่ของคุณมอบให้คุณเมื่อคุณยังเด็ก และทำให้มันกลายเป็นเกมขนาดใหญ่ที่สามารถฉายบนทีวีและเล่นโดยผู้เล่นหลายคนพร้อมกันได้ คำแนะนำนี้จะรวมถึง:
*การสร้างการฉายภาพเกมลงบนหน้าจอทีวีขนาดใหญ่โดยใช้กล้องขนาดเล็ก *ปุ่มภายนอกเทียบกับแผงวงจรของเกมโดยตรงโดยใช้สายบัดกรี
ขั้นตอนที่ 1: การแยกโครงสร้างเกมของคุณ…
ในขั้นตอนนี้ คุณจะต้องแยกเกมมือถือของคุณออกเพื่อค้นหาสิ่งที่คุณกำลังเผชิญอยู่ คุณมักจะต้องทำสิ่งต่อไปนี้:
- ถอดสกรูทั้งหมดออกจากด้านหลัง / ด้านหน้าของอุปกรณ์และแยกเคสออกจากแผงวงจรด้านใน
- ถอดสกรูออกจากส่วนด้านในของเกมรวมถึงตัวใดตัวหนึ่งบนแผงวงจรด้วย
- ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณได้ติดตามว่าส่วนไหนไปที่ไหน…การมีออร์กาไนเซอร์หรือกระดาษที่มีส่วนประกอบในรายการซึ่งคุณสามารถจัดเรียงลงในภาชนะต่างๆ เช่น ซิปล็อคพลาสติกได้ในภายหลังจะเป็นประโยชน์
ขั้นตอนที่ 2: การสร้างใหม่และการเริ่มต้นสร้างเกมทีวีของคุณ
ต่อไปคุณจะต้องรวบรวมเสบียง….
*หัวแร้งและเกลียวตะกั่ว (สำหรับลวดขาย) *สายไฟ (สำหรับขายบนแผงวงจร)…สำหรับปุ่มภายนอก *เครื่องตัดลวด
ขั้นตอนที่ 3: ประสานออกไป…
*ขั้นแรก คุณจะต้องถอดปลายสายไฟออก* เมื่อคุณถอดสายไฟออกแล้ว ให้บัดกรีสายไฟอย่างระมัดระวังโดยใช้เกลียวตะกั่วไปยังแผงวงจรในแต่ละด้านของแต่ละวงจร (แต่ละวงจรจะมี 2 ด้าน คือ เมื่อสัมผัสวงจรจะถูกปิดและมีการเชื่อมต่อซึ่งทำให้เกิดการกดปุ่ม ดังนั้นจึงเป็นเรื่องสำคัญอย่างยิ่งที่จะต้องแน่ใจว่าเมื่อบัดกรีแล้วจะไม่เชื่อมต่อทั้งสองด้าน คุณอาจจะต้อง ขอความช่วยเหลือจากผู้ที่มีประสบการณ์ในการบัดกรีหากคุณไม่เคยลอง)
นอกจากนี้ยังอาจเป็นประโยชน์ในการติดป้ายแต่ละเส้นในขณะที่คุณทำ เพื่อที่จะได้ไม่ยากที่จะระบุได้ว่าสายใดที่เชื่อมต่อกับสายอื่น
ขั้นตอนที่ 4: แม้…อีกต่อไป!!
ตอนนี้ที่สายไฟแต่ละเส้นมีฉลากและเชื่อมต่อกับแผงวงจรแล้ว ก็ควรที่จะค้นหาว่ามีการเชื่อมต่อวงจรรวมกันกี่ชุด ตัวอย่างเช่น:
เมื่อสายเบอร์ 12 สัมผัสสายที่ 4…ปุ่มสตาร์ทเริ่มทำงาน
หรือ
เมื่อสายหมายเลข 12 สัมผัสสายหมายเลข 2…ปุ่มหยุดทำงาน
เมื่อระบุชุดค่าผสมทั้งหมดแล้วแนบกับปลายสายแต่ละด้าน ชุดสายไฟเพิ่มเติมตามจำนวนครั้งที่ลวดเกิดขึ้นรวมกัน ตัวอย่างเช่น:
ลวด 12 ใช้ 6 ครั้งใน 6 ชุดที่แตกต่างกันสำหรับฟังก์ชั่นปุ่ม ดังนั้นให้แนบสายไฟเพิ่มเติม 6 เส้นที่ส่วนท้ายของสายหมายเลข 12
เมื่อต่อสายไฟทั้งหมดแล้ว ให้จับคู่สายไฟแต่ละอันเข้าด้วยกันแล้วพันเทปเข้าด้วยกันและติดป้ายกำกับเพื่อไม่ให้เกิดความสับสน ตัวอย่างเช่น:
เนื่องจากเมื่อลวดหมายเลข 12 สัมผัสกับลวดหมายเลข 2…ปุ่มหยุดถูกนำไปใช้งาน ให้นำสายไฟหนึ่งใน 6 เส้นของสายไฟหมายเลข 12 และสายหนึ่งของสายไฟหมายเลข 2 มาพันเข้าด้วยกัน
สำหรับคำอธิบายและภาพเพิ่มเติม คลิกที่ภาพที่แนบมา
ขั้นตอนที่ 5: ปุ่ม Time
ตอนนี้ ถึงเวลาทำปุ่มที่อยู่นอกเกม ขั้นแรก ให้เอากระดาษฟอยล์ธรรมดา (จากตู้ของแม่คุณ) มาตัดให้เป็นรูปทรงปุ่มของคุณ ต่อไปก็ใช้กระดาษธรรมดา (กระดาษสำหรับเครื่องพิมพ์ก็เพียงพอแล้ว) และตัดออกตามรูปร่างของกระดุมแต่ใหญ่กว่าชิ้นฟอยล์เล็กน้อย เมื่อคุณมีรูปร่างของกระดุมครบแล้ว ให้เจาะรูในแต่ละรูปร่าง (ดูรูป)
ช่วยให้สามารถเชื่อมต่อและปิดวงจรได้ กระดาษแยกฟอยล์สองชิ้นออกจากการสัมผัส แต่เมื่อผลักจากทั้งสองด้าน ฟอยล์จะสัมผัสตรงที่รู…ปิดวงจร
ตัดผ้าออกเพื่อใส่กระดุมที่เรากำลังทำ ตรวจสอบให้แน่ใจว่ามีขนาดใหญ่พอที่จะใส่เนื้อหาของปุ่มได้
ขั้นตอนที่ 6: ทำให้ปุ่มทำงาน
ตอนนี้คุณมีทั้งชิ้นฟอยล์และชิ้นกระดาษแล้ว นำลวดของคุณและกางปลายเพื่อให้ดูเหมือนไม้กวาดขนาดเล็ก จากนั้น นำลวดที่สัมผัสออกแล้วกางออกแล้ววางลงบนกระดาษฟอยล์แล้วติดเทปลงบนกระดาษฟอยล์ด้วยไฟฟ้า เทปสำหรับแต่ละปุ่มที่เหมาะสม ตอนนี้ทำแซนวิชฟอยล์ที่มีชีสสวิสอยู่ตรงกลาง (กระดาษที่มีรู)
ตรวจสอบให้แน่ใจว่าสายไฟอยู่ด้านในโดยให้เทปไฟฟ้าสองชิ้นหันเข้าหากัน
เมื่อคุณมีเทป "แซนวิช" แล้ว ให้ปิดฟอยล์ให้แน่นกับแต่ละด้านของกระดาษที่มีรู แต่ไม่แน่นเกินไปจนมีช่องว่างเพียงพอระหว่างกระดาษฟอยล์กับกระดาษ
ขั้นตอนที่ 7: ขั้นตอนสุดท้ายในการสร้างปุ่ม
ตอนนี้ เมื่อทำปุ่มทั้งหมดเป็นแซนวิชขนาดเล็กแล้ว ให้ใส่ลงในเปลือกผ้าที่คุณทำขึ้นเพื่อห่อหุ้มไว้
เมื่อใส่กระดาษ ฟอยล์ และแซนวิชลวดแล้ว ให้ปิดช่องเปิดของปุ่ม (ฉันใช้กาวร้อนปิดฝา)
ขั้นตอนที่ 8: กล่อง…
หากล่องหรือทำกล่องที่จะเก็บเกมของคุณ ตรวจสอบให้แน่ใจว่ากล่องมีช่องเปิดด้านบนสำหรับติดกล้อง
วางเกมด้วยสายเชื่อมต่อในกล่องและยึดทั้งสายและตัวเกมโดยใช้เทป กาว ก้อนพลาสติก…เพื่อยึดทุกอย่างเข้าที่ ตรวจสอบให้แน่ใจว่าสายไฟสามารถเอื้อมออกไปนอกกล่องและสามารถเข้าถึงได้เพื่อจุดประสงค์ในการเล่น
ขั้นตอนที่ 9: การสร้างชิ้นส่วนกล้อง
ในส่วนนี้ คุณจะต้อง:
- กล้องตัวเล็ก (ใช้สำหรับการเฝ้าระวัง…คุณสามารถสั่งซื้อออนไลน์ได้..เพียงแค่ค้นหากล้องวงจรปิด)
- เลโก้
- ไฟ LED เล็ก ๆ (ของฉันมาจากสปินท็อปราคาถูกจากร้านปาร์ตี้)
- คลิปหนีบผ้าสองอัน
ใช้เลโก้สร้างกรอบที่จะถือกล้องขนาดเล็ก สร้างกรอบด้านนอกเพื่อให้สามารถนั่งบนช่องเปิดบนกล่องเหนือหน้าจอได้ เมื่อสร้างเฟรมและถือกล้องแล้ว ให้วางกล้องไว้เหนือหน้าจอของเกมเพื่อให้มองเห็นหน้าจอได้ชัดเจน ติดไฟ LED เล็กๆ ที่ด้านล่างของกรอบ (ด้านในกล่อง) เพื่อให้มองเห็นหน้าจอได้หากกล่องมืดเกินไป ใช้ปืนกาวร้อนติดคลิปหนีบราวตากผ้าสองอันที่ด้านข้างของช่องเปิดบนกล่องเพื่อให้คุณสามารถหนีบโครงเลโก้ที่คุณสร้างไว้บนกล่องได้
ขั้นตอนที่ 10: เสียบ เล่น และไป…
เมื่อตั้งค่ากล้องและกล่องแล้ว ให้ติดป้ายกำกับปุ่มเพื่อให้โปรแกรมเล่นสามารถระบุได้ว่าปุ่มใดทำหน้าที่อะไร
เมื่อชิ้นส่วนทั้งหมดติดฉลากและตั้งค่ากล้องแล้ว เพียงแค่เสียบปลั๊ก เล่นและไปได้เลย! คุณพร้อมที่จะไปเล่นแล้ว….เพียงแค่เสียบคอร์ดกล้องของคุณเข้ากับปลั๊กอินพุตวิดีโอทางโทรทัศน์…และคุณก็พร้อมที่จะสนุกกับเกมสุดเจ๋งของคุณ….ทำให้ดีขึ้น!
แนะนำ:
DIY 37 Leds เกมรูเล็ต Arduino: 3 ขั้นตอน (พร้อมรูปภาพ)
DIY 37 Leds เกมรูเล็ต Arduino: รูเล็ตเป็นเกมคาสิโนที่ตั้งชื่อตามคำภาษาฝรั่งเศสหมายถึงวงล้อเล็ก
หมวกนิรภัย Covid ส่วนที่ 1: บทนำสู่ Tinkercad Circuits!: 20 ขั้นตอน (พร้อมรูปภาพ)
Covid Safety Helmet ตอนที่ 1: บทนำสู่ Tinkercad Circuits!: สวัสดีเพื่อน ๆ ในชุดสองตอนนี้ เราจะเรียนรู้วิธีใช้วงจรของ Tinkercad - เครื่องมือที่สนุก ทรงพลัง และให้ความรู้สำหรับการเรียนรู้เกี่ยวกับวิธีการทำงานของวงจร! หนึ่งในวิธีที่ดีที่สุดในการเรียนรู้คือการทำ ดังนั้น อันดับแรก เราจะออกแบบโครงการของเราเอง: th
Bolt - DIY Wireless Charging Night Clock (6 ขั้นตอน): 6 ขั้นตอน (พร้อมรูปภาพ)
Bolt - DIY Wireless Charging Night Clock (6 ขั้นตอน): การชาร์จแบบเหนี่ยวนำ (เรียกอีกอย่างว่าการชาร์จแบบไร้สายหรือการชาร์จแบบไร้สาย) เป็นการถ่ายโอนพลังงานแบบไร้สาย ใช้การเหนี่ยวนำแม่เหล็กไฟฟ้าเพื่อจ่ายกระแสไฟฟ้าให้กับอุปกรณ์พกพา แอปพลิเคชั่นที่พบบ่อยที่สุดคือ Qi Wireless Charging st
4 ขั้นตอน Digital Sequencer: 19 ขั้นตอน (พร้อมรูปภาพ)
4 ขั้นตอน Digital Sequencer: CPE 133, Cal Poly San Luis Obispo ผู้สร้างโปรเจ็กต์: Jayson Johnston และ Bjorn Nelson ในอุตสาหกรรมเพลงในปัจจุบัน ซึ่งเป็นหนึ่งใน “instruments” เป็นเครื่องสังเคราะห์เสียงดิจิตอล ดนตรีทุกประเภท ตั้งแต่ฮิปฮอป ป๊อป และอีฟ
ป้ายโฆษณาแบบพกพาราคาถูกเพียง 10 ขั้นตอน!!: 13 ขั้นตอน (พร้อมรูปภาพ)
ป้ายโฆษณาแบบพกพาราคาถูกเพียง 10 ขั้นตอน!!: ทำป้ายโฆษณาแบบพกพาราคาถูกด้วยตัวเอง ด้วยป้ายนี้ คุณสามารถแสดงข้อความหรือโลโก้ของคุณได้ทุกที่ทั่วทั้งเมือง คำแนะนำนี้เป็นการตอบสนองต่อ/ปรับปรุง/เปลี่ยนแปลงของ: https://www.instructables.com/id/Low-Cost-Illuminated-