สารบัญ:

วิธีสร้างกราฟิกสำหรับเกมสไตล์ DDR: 8 ขั้นตอน
วิธีสร้างกราฟิกสำหรับเกมสไตล์ DDR: 8 ขั้นตอน

วีดีโอ: วิธีสร้างกราฟิกสำหรับเกมสไตล์ DDR: 8 ขั้นตอน

วีดีโอ: วิธีสร้างกราฟิกสำหรับเกมสไตล์ DDR: 8 ขั้นตอน
วีดีโอ: How to Build a 7th-GEN Gaming PC - Best Gaming & Video Editing Computer ( $2000 PC ) 2024, กรกฎาคม
Anonim
วิธีสร้างกราฟิกสำหรับเกมสไตล์ DDR
วิธีสร้างกราฟิกสำหรับเกมสไตล์ DDR

บทช่วยสอนนี้จะแสดงให้คุณเห็นทีละขั้นตอนเกี่ยวกับวิธีสร้างกราฟิกสำหรับเกมสไตล์ DDR ใน Scratch

ขั้นตอนที่ 1: คุณจะต้อง…

คุณจะต้องการ…
คุณจะต้องการ…
คุณจะต้องการ…
คุณจะต้องการ…

ในการสร้างกราฟิก คุณจะต้องใช้สองโปรแกรม: Scratch: ซึ่งให้บริการฟรีที่ https://www.scratch.mit.eduMicrosoft Power Point: ซื้อสำหรับ Mac หรือ Windows

ขั้นตอนที่ 2: การสร้างตัวละครใน PowerPoint

การสร้างตัวละครใน PowerPoint
การสร้างตัวละครใน PowerPoint

1) เปิด PowerPoint และเริ่มการนำเสนอสไลด์ใหม่

2) ในสไลด์แรก ให้วาดส่วนหัว ลำตัว และขาของตัวละคร ห้ามดึงแขนหรือ/และเครื่องดนตรี

ขั้นตอนที่ 3: การสร้างตัวละครแขน มือ และเครื่องมือ

การสร้างแขน แขน และเครื่องดนตรีของตัวละคร
การสร้างแขน แขน และเครื่องดนตรีของตัวละคร
การสร้างแขน แขน และเครื่องดนตรีของตัวละคร
การสร้างแขน แขน และเครื่องดนตรีของตัวละคร
การสร้างแขน แขน และเครื่องดนตรีของตัวละคร
การสร้างแขน แขน และเครื่องดนตรีของตัวละคร

1) เปิดไฟล์ PowerPoint ใหม่และวาดแขนและมือ

2) เปิดไฟล์ PowerPoint ใหม่แล้ววาดเครื่องมือ

ขั้นตอนที่ 4: การแปลงไฟล์

การแปลงไฟล์
การแปลงไฟล์

1) แปลงแต่ละไฟล์เป็นไฟล์-j.webp

2) ไปที่บันทึกไฟล์ของคุณและจะมีเมนูแบบเลื่อนลงที่จะให้ตัวเลือกว่าคุณต้องการให้ไฟล์ของคุณบันทึกเป็นประเภทใด ทำอย่างนั้นกับไฟล์ PowerPoint แต่ละไฟล์

ขั้นตอนที่ 5: การนำเข้ากราฟิกเข้าสู่เกม

การนำเข้ากราฟิกเข้าสู่เกม
การนำเข้ากราฟิกเข้าสู่เกม

1) กลับไปที่เกม Scratch ของคุณ และคลิกที่ไอคอนโฟลเดอร์เพื่อดาวน์โหลดกราฟิก กราฟิกจะปรากฏเป็นสไปรท์ในเกมของคุณ

ขั้นตอนที่ 6: การสร้างเวที

ทำเวที
ทำเวที
ทำเวที
ทำเวที

1) คลิกบนสไปรท์ของพื้นที่งานที่ด้านล่างของหน้าต่าง Scratch

2) จากนั้นไปที่แท็บพื้นหลัง และคลิกที่ปุ่มแก้ไข ถัดจากการแสดงตัวอย่างของพื้นที่งาน

ขั้นตอนที่ 7: ทำไมต้องใช้ PowerPoint

1) ใน PowerPoint คุณใช้ระบบการวาดแบบเวกเตอร์แทนที่จะเป็นแบบพิกเซล ตัวอย่างเช่น Paint สำหรับ Windows เป็นระบบการวาดแบบพิกเซล และเมื่อคุณขยายรูปวาดที่ทำใน Paint พิกเซลจะมองเห็นได้ชัดเจน ราวกับว่าคุณใช้ระบบแบบ Vector เส้นในภาพวาดจะยังคงชัดเจนมาก

ขั้นตอนที่ 8: เสร็จสิ้นการสัมผัส

1) ตรวจสอบให้แน่ใจว่ากราฟิกทั้งหมดที่คุณสร้างอยู่ในกล่องสไปรท์ที่ด้านล่างของ Scratch คุณก็นำเข้ากราฟิกของคุณเองเข้าสู่ Scratch ได้สำเร็จ

แนะนำ: