สารบัญ:
- ขั้นตอนที่ 1: ดาวน์โหลดและติดตั้ง
- ขั้นตอนที่ 2: เพิ่มอุปกรณ์ Zune
- ขั้นตอนที่ 3: ดาวน์โหลดเกมและแอพ
- ขั้นตอนที่ 4: ปรับใช้กับ Zune
- ขั้นตอนที่ 5: ปัญหาและข้อผิดพลาดทั่วไป
- ขั้นตอนที่ 6: เสร็จแล้ว
วีดีโอ: เพิ่มเกมใน Zune ของคุณ (แก้ไขสำหรับ 3.0): 6 ขั้นตอน
2024 ผู้เขียน: John Day | [email protected]. แก้ไขล่าสุด: 2024-01-30 13:09
เกมและแอพพลิเคชั่นบน Zune เปิดให้ใช้งานตั้งแต่เดือนพฤษภาคม 2551 ZuneBoards.com มีชุมชนเล็กๆ ของคนที่กำลังพัฒนาเกมเหล่านี้ ดังนั้นเกมเหล่านี้ทั้งหมดจึงฟรีโดยสมบูรณ์ ฉันเพิ่มเกมและแอพพลิเคชั่นลงใน Zune ของฉันอย่างง่ายดายแต่มีผู้คนมากมาย รับความประทับใจจากคำแนะนำที่ ZuneBoards ว่ามันซับซ้อนเกินไป ดังนั้นฉันจึงสร้าง Instructable นี้ขึ้นมาเพื่อพยายามทำให้สิ่งต่าง ๆ ง่ายขึ้น หลังจากที่คุณเข้าใจแล้วว่าเกิดอะไรขึ้น คุณสามารถเพิ่มเกมและแอปพลิเคชั่นจำนวนมากไปยัง Zune ของคุณได้อย่างรวดเร็วและง่ายดาย อ้างถึงรูปภาพใน Instructable นี้เพื่อทำความเข้าใจ วิธีใช้ Visual C# หมายเหตุ: Instructable นี้ได้รับการแก้ไขสำหรับการอัปเดตเฟิร์มแวร์ Zune 3.0 และ Instructable นี้ได้ถูกเปลี่ยนเป็นการทำงานร่วมกัน เนื่องจากฉันไม่มี Zune แล้ว ฉันจึงไม่ค่อยตามทันของเจ๋งๆ
ขั้นตอนที่ 1: ดาวน์โหลดและติดตั้ง
มีสองโปรแกรมที่คุณต้องดาวน์โหลดและติดตั้งก่อนจึงจะสามารถเพิ่มเกมลงใน Zune ได้ หมายเหตุ: หากคุณอัปเดต Zune จาก 2.5 เป็น 3.0 คุณจะต้องถอนการติดตั้ง Microsoft XNA Game Studio CTP โปรแกรมแรกคือ Microsoft XNA Game Studio 3.0. ดาวน์โหลดได้ฟรีที่นี่:https://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyId=7D70D6ED-1EDD-4852-9883-9A33C0AD8FEE&displaylang=enอีกรุ่นคือ Visual C# 2008 Express Edition ดาวน์โหลดได้ที่นี่:https://www.microsoft.com/express/vcsharp/Default.aspxInstall Visual C# 2008 Express Edition ก่อน (vcssetup.exe) จากนั้นติดตั้ง Microsoft XNA Game Studio 3.0 (XNAGS30_setup.exe) XNA Game Studio 3.0 เป็นชุดเครื่องมือสำหรับพัฒนาเกมบน Zune, Windows Computers และ Xbox 360 เนื่องจากเราไม่ได้พัฒนาเกม (แค่ซิงค์กับ Zune) เราจะไม่ใช้งาน แต่ก็ยังต้องติดตั้งเพื่อให้ใช้งานได้.
ขั้นตอนที่ 2: เพิ่มอุปกรณ์ Zune
เปิด Visual C# 2008 Express Edition และเพิ่ม Zune ของคุณในรายการอุปกรณ์ ที่มุมบนซ้าย ควรมีกล่องดรอปดาวน์และไอคอนของจอภาพที่มีเครื่องหมาย X สีแดงอยู่ หากไม่มีกล่องดรอปดาวน์และ X ไม่มีอยู่ ให้คลิกขวาที่ด้านบนและเลือก XNA Game Studio Device Management 2.0 จากนั้นคลิกไอคอนที่มีเครื่องหมาย X สีแดง Device Center จะเปิดขึ้น คลิก เพิ่มอุปกรณ์ จากนั้นคลิกไอคอน Zune จากนั้นเลือก Zune ของคุณจากรายการ จำเป็นต้องเชื่อมต่อและตรวจพบโดยคอมพิวเตอร์ของคุณ
ขั้นตอนที่ 3: ดาวน์โหลดเกมและแอพ
ที่เดียวที่ฉันรู้จักซึ่งมีรายชื่อเกมที่รวบรวมไว้คือ ZuneBoards.com https://www.zuneboards.com/forums/zune-games-171/ มีชุมชนของผู้คนที่กำลังพัฒนาเกมสำหรับ Zune ดังนั้นจึงมีรุ่นเบต้าอยู่ที่นั่นด้วย ดังนั้นโปรดแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับข้อบกพร่องที่คุณพบ มีสิ่งที่น่าสนใจมากมาย เกมที่มีอยู่และบางเกมเป็นแบบผู้เล่นหลายคน (Zune to Zune) ตรวจสอบแอปพลิเคชันด้วย พวกเขามีนาฬิกา ปฏิทิน เครื่องคิดเลข สมุดโทรศัพท์ และแม้แต่ Instant Messenger (Zune to Zune) อย่างไรก็ตาม เธรดพร้อมเกมจะมีลิงก์สำหรับดาวน์โหลดไฟล์ที่จำเป็น ไฟล์จะถูกบีบอัดและบางไฟล์อยู่ใน. RAR ฉันใช้ 7-Zip เพื่อเปิดไฟล์ rar https://www.7-zip.org/ เมื่อคุณคลายไฟล์แล้ว ให้ค้นหาโครงการโซลูชัน ควรมี. SLN เนื่องจากเป็นส่วนขยาย ลากไฟล์นั้นไปยัง Visual C# 2008 Express Edition หมายเหตุ: หากคุณมีการอัปเดต Zune 3.0 คุณจะต้องค้นหาเกมที่เข้ากันได้กับ XNA Game Studio 3.0 นี่คือลิงค์ไปยังรายชื่อเกมที่คอมไพล์แล้ว Game Compilationhttps://www.zuneboards.com/forums/download-completed-games/32003-3-0-firmware-game-package.htmlApplication Compilationhttps://www. zuneboards.com/forums/applications/32129-3-0-firmware-applications-package.html
ขั้นตอนที่ 4: ปรับใช้กับ Zune
ปรับใช้ Zune Copy ของ \"Game/App Name\"", "top":0.04240282685512368, "left":0.326, "height":0.5724381625441696, "width":0.52}, {"noteID":"NU237RWFKD1LTA7", "ผู้แต่ง ":"aDimWit", "text":"คลิกหนึ่งในโครงการเหล่านี้เพื่อให้ไฟล์ปรากฏในหน้าต่าง \"Solution Explorer\"", "top":0.7243816254416962, "left":0.026, "height":0.26148409893992935, "ความกว้าง":0.5}]">
ทางด้านขวาสุดใน Visual C# เป็นหน้าต่างด้านข้างที่เรียกว่า Solution Explorer เกม/แอพหนึ่งชุดมีสามชุดสำหรับ Zune, Xbox 360 หรือ Windows เลือก Zune Copy ของเกม (เพียงแค่เลือก) จากนั้นไปที่เมนูด้านบน เลือก Build > Deploy Zune Copy ของ "ชื่อเกม/แอป" หากไม่มีสิ่งใดในหน้าต่าง "Solution Explorer" ให้เลือกโครงการในส่วน "โครงการล่าสุด" ทางด้านซ้ายของหน้าจอ ที่ด้านล่างซ้ายของหน้าจอ มีข้อความเล็ก ๆ ที่ระบุว่าเมื่อเริ่มปรับใช้ (Zune ของคุณจะแสดงไฟล์การปรับใช้บนหน้าจอด้วย) และเมื่อปรับใช้ได้สำเร็จ หากสำเร็จ แสดงว่าเกม/แอพได้รับการติดตั้งบน Zune ของคุณเรียบร้อยแล้ว
ขั้นตอนที่ 5: ปัญหาและข้อผิดพลาดทั่วไป
ต้องติดตั้งแบบอักษรที่จำเป็นสำหรับเกมและแอปพลิเคชันบนคอมพิวเตอร์ของคุณ หากไม่ได้อยู่บนคอมพิวเตอร์ของคุณ คุณสามารถดาวน์โหลดแบบอักษรที่หายไปได้ที่ไซต์ เช่น dafont.com หรือ fonts.com บางครั้งแบบอักษรจะรวมอยู่ในไฟล์ที่ดาวน์โหลดสำหรับเกม/แอป หากต้องการติดตั้งแบบอักษร ให้ไปที่เมนูเริ่ม > แผงควบคุม > ลักษณะที่ปรากฏและธีม > ฟอนต์ และคัดลอก/วางไฟล์ฟอนต์ที่นั่น หรือ: คัดลอก/วางไฟล์ฟอนต์ไปที่ C:\Windows\Fonts หรือ C:\WINNT\FontsConnectivity บางครั้ง Visual C# จะรายงานข้อผิดพลาดที่ตรวจไม่พบ Zune. หาก Zune เชื่อมต่ออยู่และแสดงบนหน้าจอว่าเชื่อมต่ออยู่ ให้รีสตาร์ท Visual C# หากยังไม่ตรวจพบ Zune หรือรายงานข้อผิดพลาดเดียวกัน ให้ปิด Visual C# แล้วคลิกปุ่ม Enter (กลาง) บน Zune เพื่อยกเลิก จากนั้นยกเลิกการเชื่อมต่อและเชื่อมต่อ Zune กับคอมพิวเตอร์ของคุณอีกครั้ง หลังจากนั้น ให้เปิด Visual C# แล้วลองปรับใช้โซลูชันเกมอีกครั้ง ทำเช่นนี้หากข้อผิดพลาดของแบบอักษรไม่หายไป (หลังจากที่คุณติดตั้งแบบอักษรที่จำเป็น) การรีสตาร์ท Zune หากคุณออกจากเกมที่คุณกำลังเล่นอยู่ Zune จะ รีบูตตัวเอง ฉันไม่แน่ใจว่าทำไมถึงเป็นเช่นนั้น แต่เกมและแอปพลิเคชันทั้งหมดทำอย่างนั้นเมื่อคุณออก เป็นคุณลักษณะที่สร้างขึ้นโดย Microsoft ดังนั้นจึงเป็นความตั้งใจ
ขั้นตอนที่ 6: เสร็จแล้ว
เมื่อ Visual C# ปรับใช้ Zune Solution ได้สำเร็จ ให้ออกจากระบบและยกเลิกการเชื่อมต่อ Zune จากคอมพิวเตอร์ เปิด Zune แล้วเลื่อนลงและเลือก Games ในเมนูหลัก (ระหว่าง Podcasts และ Settings) จะใช้เวลาสองสามวินาทีในการโหลดเกมหรือแอปพลิเคชัน ที่คุณติดตั้ง เลือกหนึ่งในเกมและ Z สีเงิน (โลโก้ Zune Z) จะปรากฏขึ้น เกมจะโหลดเมื่อคุณออกจากเกม Zune จะรีบูต เพลิดเพลินไปกับคุณสมบัติใหม่ของคุณ - หากคุณมีคำถามใด ๆ PM ฉันหรือส่งอีเมลถึงฉันที่ [email protected] ฉันจะพยายามอย่างเต็มที่เพื่อช่วยแก้ไขข้อผิดพลาด Visual C# และหากลิงก์หยุดทำงาน โปรดแจ้งให้ฉันทราบเพื่อที่ฉันจะได้อัปเดตคำแนะนำได้ และฝากความคิดเห็นไว้ด้วย ฉันหวังว่า Instructable นี้จะมีประโยชน์ * เป็นไปได้ไหมที่บางคนจะสร้าง Instructable เกี่ยวกับวิธีพัฒนาเกมของคุณเองด้วย Visual C# 2008*
แนะนำ:
สร้างแผนที่ที่กำหนดเองสำหรับ Garmin GPS ของคุณ: 8 ขั้นตอน (พร้อมรูปภาพ)
สร้างแผนที่ที่กำหนดเองสำหรับ Garmin GPS ของคุณ: หากคุณมี Garmin GPS ที่ออกแบบมาสำหรับการเดินป่าและกิจกรรมกลางแจ้งอื่นๆ (รวมถึงซีรี่ส์ GPSMAP, eTrex, Colorado, Dakota, Oregon และ Montana เป็นต้น) คุณไม่จำเป็นต้องทำ ชำระสำหรับแผนที่เปล่าที่โหลดไว้ล่วงหน้า อี
ขับเคลื่อน RaspberryPi ของคุณ: 6 ขั้นตอน
ขับเคลื่อน RaspberryPi ของคุณ: คำแนะนำเหล่านี้จะเพิ่มวงล้อให้กับ Raspberry pi ของคุณ เพื่อให้คุณสามารถดำเนินโครงการของคุณในที่ที่ไม่เคยมีทรานซิสเตอร์มาก่อน บทช่วยสอนนี้จะแนะนำคุณเกี่ยวกับส่วนทางเทคนิคของวิธีควบคุมมอเตอร์ผ่านเครือข่าย Wi-Fi เนื่องจากโครงการนี้
ใช้ปุ่มกดบน Magicbit ของคุณ [Magicblocks]: 5 ขั้นตอน
ใช้ Push Buttons บน Magicbit ของคุณ [Magicblocks]: บทช่วยสอนนี้จะสอนให้คุณใช้ Push Buttons บน Magicbit ของคุณโดยใช้ Magicblocks เราใช้ magicbit เป็นบอร์ดพัฒนาในโปรเจ็กต์นี้ ซึ่งใช้ ESP32 ดังนั้นสามารถใช้บอร์ดพัฒนา ESP32 ในโครงการนี้ได้
เพิ่ม WIZ820io / USR-ES1 - Wiznet W5500 Network Port ไปยัง Raspberry Pi ของคุณ: 10 ขั้นตอน
เพิ่ม WIZ820io / USR-ES1 - Wiznet W5500 Network Port ไปยัง Raspberry Pi ของคุณ: ส่วนหนึ่งเนื่องจากความสนใจของฉันในการทำสิ่งนี้ และส่วนหนึ่งเป็นเพราะความสนใจของฉันใน Codesys ฉันจึงมีมันอยู่ในใจมาระยะหนึ่งแล้ว ลองเชื่อมต่อพอร์ต Network Interface ที่สองกับ Raspberry Pi ดังนั้นในขณะที่ทำโปรเจกต์อื่นๆ ฉันเคย
เพิ่มดีวีดีใน Zune ของคุณ: 7 ขั้นตอน
เพิ่มดีวีดีลงใน Zune ของคุณ: คำแนะนำนี้จะอธิบายวิธีการริพ แปลง และซิงค์วิดีโอดีวีดีกับ Zune ของคุณสำเร็จ โดยใช้โปรแกรมสองสามโปรแกรม เราสามารถซิงค์ภาพยนตร์แบบเต็ม (ที่ได้มาโดยชอบด้วยกฎหมาย) กับ Zune ของคุณในรูปแบบที่มีขนาดประมาณ 1.0 Gb (ซึ่งต่างจาก 4 Gb DVD f