
สารบัญ:
2025 ผู้เขียน: John Day | [email protected]. แก้ไขล่าสุด: 2025-01-23 15:12
(เฮ้ นี่เป็นคำแนะนำครั้งแรกของฉัน ดังนั้นโปรดให้คำติชมที่ดีและบางสิ่งที่ฉันสามารถปรับปรุงได้) ในบทช่วยสอนนี้ คุณจะได้เรียนรู้วิธีเปลี่ยนแสงของคุณจากแสงปกติ (ด้วยหลอดไฟ) เป็นการบดบังโดยรอบ (โดยไม่ต้อง โคมไฟ). ก่อนที่ฉันจะเจาะลึกถึงการบดบังบรรยากาศโดยรอบนี้ จะต้องเพิ่มเอฟเฟกต์แสงที่นุ่มนวลมากกว่าแสงที่สว่างจ้าเช่นนี้ มาเริ่มกันเลยดีกว่า
ขั้นตอนที่ 1: ส่วนที่ 1 ของฉาก
ขั้นแรก คุณจะต้องสร้างฉากเพื่อทดสอบการตั้งค่าการบดเคี้ยวโดยรอบ ขั้นแรกให้สร้างลูกบาศก์อย่างง่ายแล้วปรับขนาดออก 5 แล้วย่อขนาดลงบนแกน z โดยกด s แล้วกด z แล้วลดขนาดลงจนได้เหมือนภาพ
ขั้นตอนที่ 2: ส่วนที่ 2 ของฉาก
เมื่อคุณทำพื้นเสร็จแล้วและเปลี่ยนเป็นสีอะไรก็ได้ที่คุณต้องการ ให้เพิ่มลูกกลมๆ แล้วคว้ามันไว้จนอยู่เหนือพื้น จากนั้นคลิกที่แท็บแก้ไขและคลิกที่ชุดแบบเรียบ (หากต้องการเพิ่มสี ให้ไปที่แท็บการแรเงา จากนั้นไปที่ปุ่ม matireal ทั้งสองจะดูเหมือนทรงกลมเล็กๆ ในเมนู)
ขั้นตอนที่ 3: แสงสว่าง
ดังนั้นคุณจึงอยู่ในแท็บแรเงาที่คุณต้องการคลิกที่ปุ่มโลกจากนั้นคลิกที่หน้าต่างที่มีข้อความว่า Amb Occ (Ambien Occlusions) คลิกที่ปุ่ม Ambient occlusions คลิกเมนูแบบเลื่อนลงและคลิกที่ ประมาณนี่คือที่ที่แสง เปลี่ยนจากแสงจัดเป็นแสงปกติแบบนุ่มนวล คุณจะต้องลบหลอดไฟเพื่อเปิดใช้งานการบดเคี้ยวในบรรยากาศ มีรูปภาพของหลอดไฟอยู่ในรูปภาพสำหรับขั้นตอนนี้
ขั้นตอนที่ 4:
เสร็จแล้วและเมื่อคุณกด F-12 เพื่อเรนเดอร์ มันควรจะออกมาเป็นแสงที่นุ่มนวลมากกว่าวัสดุทุกชิ้นที่ดูเหมือนพลาสติก ฉันหวังว่าคุณจะชอบมันและโปรดจำไว้ว่านี่เป็นเพียงบทช่วยสอนแรกในหลาย ๆ บทที่จะมาถึงบทแนะนำเครื่องปั่นใน Instructables ช่วยติชมด้วยนะครับ:D:D:D
แนะนำ:
AVR Assembler บทช่วยสอน 2: 4 ขั้นตอน

AVR Assembler Tutorial 2: บทช่วยสอนนี้เป็นความต่อเนื่องของ "AVR Assembler Tutorial 1" หากคุณยังไม่ผ่านบทช่วยสอน 1 คุณควรหยุดตอนนี้และทำอย่างนั้นก่อน ในบทช่วยสอนนี้ เราจะทำการศึกษาการเขียนโปรแกรมภาษาแอสเซมบลีของ atmega328p u
บทช่วยสอน AVR Assembler 1: 5 ขั้นตอน

AVR Assembler Tutorial 1: ฉันได้ตัดสินใจที่จะเขียนชุดของบทช่วยสอนเกี่ยวกับวิธีการเขียนโปรแกรมภาษาแอสเซมบลีสำหรับ Atmega328p ซึ่งเป็นไมโครคอนโทรลเลอร์ที่ใช้ใน Arduino หากยังมีคนสนใจอยู่ ฉันจะออกสัปดาห์ละครั้งหรือประมาณนั้นจนกว่าของจะหมด
คอมพิวเตอร์บิลด์ 1 KCTC ครั้งที่ 2: 14 ขั้นตอน

คอมพิวเตอร์บิลด์ 1 KCTC เซสชันที่ 2: คุณจะต้องใช้ชิ้นส่วนต่อไปนี้เพื่อประกอบให้เสร็จสมบูรณ์:1) เมนบอร์ด2) CPU3) ฮีทซิงค์ + พัดลม4) RAM5) เคสคอมพิวเตอร์6) ฮาร์ดไดรฟ์7) พาวเวอร์ซัพพลาย8) กราฟิกการ์ด
ใช้ซ้ำ Philips Wake Up Light HF3550 + Ipod Touch ครั้งที่ 4: 5 ขั้นตอน

ใช้ซ้ำ Philips Wake Up Light HF3550 + Ipod Touch 4: แก้ไข 2019/10/28 ฉันได้อัปโหลดไฟล์ IPA ที่แตกใหม่แล้ว (ขอบคุณ irastignac) และอัปเดตลิงก์ไฟล์ที่ไม่ระบุตัวตน ควรป้องกันช่วงเวลาที่ระบบขอให้คุณป้อน apple ID ของฉัน แก้ไข 2019/10/22 ดูเหมือนว่าไฟล์ philips IPA จะเซ็นชื่อกับ apple ของฉัน
วิธีสร้างคอมพิวเตอร์ (ครั้งที่ 3): 9 ขั้นตอน

วิธีสร้างคอมพิวเตอร์ (เซสชันที่ 3): ในบทช่วยสอนนี้ คู่ของฉันและฉันจะแสดงวิธีประกอบพีซี ส่วนประกอบพื้นฐานอยู่ด้านล่าง