สารบัญ:
2025 ผู้เขียน: John Day | [email protected]. แก้ไขล่าสุด: 2025-01-13 06:58
(เฮ้ นี่เป็นคำแนะนำครั้งแรกของฉัน ดังนั้นโปรดให้คำติชมที่ดีและบางสิ่งที่ฉันสามารถปรับปรุงได้) ในบทช่วยสอนนี้ คุณจะได้เรียนรู้วิธีเปลี่ยนแสงของคุณจากแสงปกติ (ด้วยหลอดไฟ) เป็นการบดบังโดยรอบ (โดยไม่ต้อง โคมไฟ). ก่อนที่ฉันจะเจาะลึกถึงการบดบังบรรยากาศโดยรอบนี้ จะต้องเพิ่มเอฟเฟกต์แสงที่นุ่มนวลมากกว่าแสงที่สว่างจ้าเช่นนี้ มาเริ่มกันเลยดีกว่า
ขั้นตอนที่ 1: ส่วนที่ 1 ของฉาก
ขั้นแรก คุณจะต้องสร้างฉากเพื่อทดสอบการตั้งค่าการบดเคี้ยวโดยรอบ ขั้นแรกให้สร้างลูกบาศก์อย่างง่ายแล้วปรับขนาดออก 5 แล้วย่อขนาดลงบนแกน z โดยกด s แล้วกด z แล้วลดขนาดลงจนได้เหมือนภาพ
ขั้นตอนที่ 2: ส่วนที่ 2 ของฉาก
เมื่อคุณทำพื้นเสร็จแล้วและเปลี่ยนเป็นสีอะไรก็ได้ที่คุณต้องการ ให้เพิ่มลูกกลมๆ แล้วคว้ามันไว้จนอยู่เหนือพื้น จากนั้นคลิกที่แท็บแก้ไขและคลิกที่ชุดแบบเรียบ (หากต้องการเพิ่มสี ให้ไปที่แท็บการแรเงา จากนั้นไปที่ปุ่ม matireal ทั้งสองจะดูเหมือนทรงกลมเล็กๆ ในเมนู)
ขั้นตอนที่ 3: แสงสว่าง
ดังนั้นคุณจึงอยู่ในแท็บแรเงาที่คุณต้องการคลิกที่ปุ่มโลกจากนั้นคลิกที่หน้าต่างที่มีข้อความว่า Amb Occ (Ambien Occlusions) คลิกที่ปุ่ม Ambient occlusions คลิกเมนูแบบเลื่อนลงและคลิกที่ ประมาณนี่คือที่ที่แสง เปลี่ยนจากแสงจัดเป็นแสงปกติแบบนุ่มนวล คุณจะต้องลบหลอดไฟเพื่อเปิดใช้งานการบดเคี้ยวในบรรยากาศ มีรูปภาพของหลอดไฟอยู่ในรูปภาพสำหรับขั้นตอนนี้
ขั้นตอนที่ 4:
เสร็จแล้วและเมื่อคุณกด F-12 เพื่อเรนเดอร์ มันควรจะออกมาเป็นแสงที่นุ่มนวลมากกว่าวัสดุทุกชิ้นที่ดูเหมือนพลาสติก ฉันหวังว่าคุณจะชอบมันและโปรดจำไว้ว่านี่เป็นเพียงบทช่วยสอนแรกในหลาย ๆ บทที่จะมาถึงบทแนะนำเครื่องปั่นใน Instructables ช่วยติชมด้วยนะครับ:D:D:D