สารบัญ:
- ขั้นตอนที่ 1: อย่า Mar เสร็จสิ้น
- ขั้นตอนที่ 2: เปิดขึ้น
- ขั้นตอนที่ 3: การเคลื่อนไหว
- ขั้นตอนที่ 4: กี่โมงแล้ว
วีดีโอ: การตั้งเวลาบนกลไกนาฬิกา Hermle Quartz 1217: 4 ขั้นตอน
2024 ผู้เขียน: John Day | [email protected]. แก้ไขล่าสุด: 2024-01-30 13:09
ฉันไม่พบคำแนะนำในการตั้งค่านาฬิกาเสื้อคลุมของฉันทางออนไลน์ ดังนั้นหลังจากค้นหาด้วยตัวเอง ฉันคิดว่าฉันจะแบ่งปันสิ่งที่ค้นพบของฉันให้กับคนอื่นๆ ที่อาจเป็นเจ้าของนาฬิกาเรือนนี้
ขั้นตอนที่ 1: อย่า Mar เสร็จสิ้น
วางนาฬิกาคว่ำหน้าลงบนพื้นผิวที่อ่อนนุ่ม เพื่อไม่ให้ไม้ขีดข่วน ฉันใช้โซฟา
ขั้นตอนที่ 2: เปิดขึ้น
หมุนแถบพลาสติกทั้งสี่อันแล้วนำแผงไม้ด้านหลังออก นาฬิกาของคุณอาจแตกต่างกัน ฉันไม่รู้ว่านาฬิกานี้มีการเคลื่อนไหวนี้กี่นาฬิกา
ขั้นตอนที่ 3: การเคลื่อนไหว
นี่คือการเคลื่อนไหว ใช้พลังงานจากแบตเตอรี่ขนาด C จำนวน 2 ก้อน มีเสียงกริ่ง 4 แบบ และการตั้งค่าฟังก์ชันต่างๆ
ขั้นตอนที่ 4: กี่โมงแล้ว
ด้านซ้ายบนเป็นปุ่ม STOP และ START ลูกบิดสามปุ่มทางด้านซ้ายเป็นปุ่มต่างๆ เช่นกัน ปุ่มที่อยู่ตรงกลางจะตั้งเข็มอนาล็อก มุมขวาบนมียี่ห้อ (Hermle) และรุ่น # (1217) ด้านขวาล่างเป็นช่องใส่แบตเตอรี่.- ปุ่ม STOP จะหยุดการเคลื่อนไหวแบบแอนะล็อกและรีเซ็ตการตั้งค่าดิจิตอลทั้งหมด- ปุ่ม START จะเริ่มจับเวลาหลังจากที่คุณตั้งนาฬิกาเสร็จแล้ว- ลูกบิด 1 ตั้งเวลาในส่วนดิจิทัลของนาฬิกา หมุนปุ่มไปที่หมายเลขที่ต้องการตั้งค่าแล้วกดค้างไว้จนได้ยินเสียงบี๊บ - ปุ่ม 2 ตั้งเสียงกริ่ง หมุนเป็นอันที่คุณต้องการแล้วกดปุ่ม เห็นได้ชัดว่าอันนี้ไม่บี๊บเพื่อยืนยันการเลือก - ลูกบิด 3 ตั้งค่าตัวเลือกต่างๆ อันนี้ก็ไม่ส่งเสียงบี๊บยืนยัน ตำแหน่งแรกจะทำการทดสอบเต็มรูปแบบด้วย 12 "ฆ้อง" ในขณะที่นาฬิกากำลังทำงาน ตัวเลือกที่สองปิดเสียง (ค่าเริ่มต้นคือเปิด) ตัวเลือกที่สามช่วยให้คุณสามารถตั้งค่าระดับเสียงได้สองแบบ (ค่าเริ่มต้นคือดัง) ตัวเลือกที่สี่ปิดเสียงกริ่งในเวลากลางคืน (ฉันคิดว่า…ฉันไม่ได้ทดสอบ) (ค่าเริ่มต้นคือให้กระดิ่งตลอดเวลา) หลังจากที่คุณตั้งค่าดิจิตอลทั้งหมดแล้ว ให้ดึงปุ่มอะนาล็อกและตั้งเวลาบนนาฬิกา กดปุ่ม START สีเขียวเพื่อเริ่มติ๊ก เปลี่ยนแผงด้านหลังและเปลี่ยนนาฬิกาบนเสื้อคลุมของคุณ (หรือที่ใดก็ตาม)
แนะนำ:
การออกแบบเกมในการสะบัดใน 5 ขั้นตอน: 5 ขั้นตอน
การออกแบบเกมในการสะบัดใน 5 ขั้นตอน: การตวัดเป็นวิธีง่ายๆ ในการสร้างเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกมปริศนา นิยายภาพ หรือเกมผจญภัย
การตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4B ใน 3 ขั้นตอน: 3 ขั้นตอน
การตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4B ใน 3 ขั้นตอน: ในคำแนะนำนี้ เราจะทำการตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4 ด้วย Shunya O/S โดยใช้ Shunyaface Library Shunyaface เป็นห้องสมุดจดจำใบหน้า/ตรวจจับใบหน้า โปรเจ็กต์นี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้เกิดความเร็วในการตรวจจับและจดจำได้เร็วที่สุดด้วย
วิธีการติดตั้งปลั๊กอินใน WordPress ใน 3 ขั้นตอน: 3 ขั้นตอน
วิธีการติดตั้งปลั๊กอินใน WordPress ใน 3 ขั้นตอน: ในบทช่วยสอนนี้ ฉันจะแสดงขั้นตอนสำคัญในการติดตั้งปลั๊กอิน WordPress ให้กับเว็บไซต์ของคุณ โดยทั่วไป คุณสามารถติดตั้งปลั๊กอินได้สองวิธี วิธีแรกคือผ่าน ftp หรือผ่าน cpanel แต่ฉันจะไม่แสดงมันเพราะมันสอดคล้องกับ
การลอยแบบอะคูสติกด้วย Arduino Uno ทีละขั้นตอน (8 ขั้นตอน): 8 ขั้นตอน
การลอยแบบอะคูสติกด้วย Arduino Uno ทีละขั้นตอน (8 ขั้นตอน): ตัวแปลงสัญญาณเสียงล้ำเสียง L298N Dc ตัวเมียอะแดปเตอร์จ่ายไฟพร้อมขา DC ตัวผู้ Arduino UNOBreadboardวิธีการทำงาน: ก่อนอื่น คุณอัปโหลดรหัสไปยัง Arduino Uno (เป็นไมโครคอนโทรลเลอร์ที่ติดตั้งดิจิตอล และพอร์ตแอนะล็อกเพื่อแปลงรหัส (C++)
เครื่อง Rube Goldberg 11 ขั้นตอน: 8 ขั้นตอน
เครื่อง 11 Step Rube Goldberg: โครงการนี้เป็นเครื่อง 11 Step Rube Goldberg ซึ่งออกแบบมาเพื่อสร้างงานง่ายๆ ในรูปแบบที่ซับซ้อน งานของโครงการนี้คือการจับสบู่ก้อนหนึ่ง