
สารบัญ:
2025 ผู้เขียน: John Day | [email protected]. แก้ไขล่าสุด: 2025-01-23 15:12
พวกเราหลายคนใช้สีสเปรย์ในโครงการของเรา
และฉันเดาว่าพวกคุณบางคนยังมีถังเปล่าที่บ้าน เรามารีไซเคิลกระป๋องเปล่าเหล่านั้นกัน ก่อนที่ฉันจะใช้ฝาปิดเพื่อเก็บชิ้นส่วนอิเล็กทรอนิกส์และสกรูขนาดเล็กเท่านั้น ใน ible นี้ เราจะใช้ฝาและฐานของกระป๋อง ปากกาพลาสติกเปล่า 2 ด้าม ผ้าชิ้นเล็ก กาวบางส่วน และลำโพงขนาดเล็ก
ขั้นตอนที่ 1: วัสดุ
ขั้นตอนที่ 2: ขั้นตอนที่ 1
ใส่รูบนหมวกตามที่แสดงในภาพ ตรวจสอบให้แน่ใจว่าพอดีกับตัวปากกาพลาสติก
ขั้นตอนที่ 3:
ใช้ใบเลื่อยตัดโลหะจากปลายปากกาประมาณ 5 เซนติเมตร
ขั้นตอนที่ 4:
ใช้ใบเลื่อยตัดเหล็กเพื่อเปิดฝาท้ายปากกา
ขั้นตอนที่ 5:
สอดด้ามปากกาเข้าไปในรู และใช้หัวปิดเป็นน็อตยึดให้เข้าที่ กาวเล็กน้อยจะช่วยได้
ขั้นตอนที่ 6:
ตัดฐานของกระป๋อง เจาะรูตรงกลาง และใช้เป็นฐานของโครงการของเรา
ขั้นตอนที่ 7:
สอดลวดเข้าไปที่ด้ามปากกา
ขั้นตอนที่ 8:
คลุมลำโพงด้วยผ้าหรือถุงน่อง และติดกาวที่ด้านหลัง
ขั้นตอนที่ 9:
ตัดผ้าส่วนเกินทั้งหมดด้วยใบมีดคม
ขั้นตอนที่ 10:
กาวทุกส่วนเข้าที่และทาสีสุดท้าย ที่นี่คุณสามารถเห็นลำโพงที่เสร็จแล้ว และอีกด้านที่ยังไม่เสร็จ ยังคงรอกระป๋องเปล่าเพื่อทำฐาน
แนะนำ:
การออกแบบเกมในการสะบัดใน 5 ขั้นตอน: 5 ขั้นตอน

การออกแบบเกมในการสะบัดใน 5 ขั้นตอน: การตวัดเป็นวิธีง่ายๆ ในการสร้างเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกมปริศนา นิยายภาพ หรือเกมผจญภัย
การตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4B ใน 3 ขั้นตอน: 3 ขั้นตอน

การตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4B ใน 3 ขั้นตอน: ในคำแนะนำนี้ เราจะทำการตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4 ด้วย Shunya O/S โดยใช้ Shunyaface Library Shunyaface เป็นห้องสมุดจดจำใบหน้า/ตรวจจับใบหน้า โปรเจ็กต์นี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้เกิดความเร็วในการตรวจจับและจดจำได้เร็วที่สุดด้วย
วิธีการติดตั้งปลั๊กอินใน WordPress ใน 3 ขั้นตอน: 3 ขั้นตอน

วิธีการติดตั้งปลั๊กอินใน WordPress ใน 3 ขั้นตอน: ในบทช่วยสอนนี้ ฉันจะแสดงขั้นตอนสำคัญในการติดตั้งปลั๊กอิน WordPress ให้กับเว็บไซต์ของคุณ โดยทั่วไป คุณสามารถติดตั้งปลั๊กอินได้สองวิธี วิธีแรกคือผ่าน ftp หรือผ่าน cpanel แต่ฉันจะไม่แสดงมันเพราะมันสอดคล้องกับ
การลอยแบบอะคูสติกด้วย Arduino Uno ทีละขั้นตอน (8 ขั้นตอน): 8 ขั้นตอน

การลอยแบบอะคูสติกด้วย Arduino Uno ทีละขั้นตอน (8 ขั้นตอน): ตัวแปลงสัญญาณเสียงล้ำเสียง L298N Dc ตัวเมียอะแดปเตอร์จ่ายไฟพร้อมขา DC ตัวผู้ Arduino UNOBreadboardวิธีการทำงาน: ก่อนอื่น คุณอัปโหลดรหัสไปยัง Arduino Uno (เป็นไมโครคอนโทรลเลอร์ที่ติดตั้งดิจิตอล และพอร์ตแอนะล็อกเพื่อแปลงรหัส (C++)
เครื่อง Rube Goldberg 11 ขั้นตอน: 8 ขั้นตอน

เครื่อง 11 Step Rube Goldberg: โครงการนี้เป็นเครื่อง 11 Step Rube Goldberg ซึ่งออกแบบมาเพื่อสร้างงานง่ายๆ ในรูปแบบที่ซับซ้อน งานของโครงการนี้คือการจับสบู่ก้อนหนึ่ง