สารบัญ:
- ขั้นตอนที่ 1: ชิ้นส่วน…
- ขั้นตอนที่ 2: วางแผนและสร้างคดี
- ขั้นตอนที่ 3: ตั้งค่าการเดินสาย
- ขั้นตอนที่ 4: ทาสีเคส
- ขั้นตอนที่ 5: เชื่อมต่อทุกอย่าง
- ขั้นตอนที่ 6: สวิตช์เหยียบ
- ขั้นตอนที่ 7: นำทุกอย่างมารวมกัน
วีดีโอ: ปรับปรุงแป้นเหยียบบิดเบี้ยว: 8 ขั้นตอน
2024 ผู้เขียน: John Day | [email protected]. แก้ไขล่าสุด: 2024-01-30 13:09
ฉันซื้อแป้นเหยียบบิดเบือน Behringer มาสักพักแล้ว และด้วยงบประมาณของฉัน มันจึงค่อนข้างถูกและบอบบาง เมื่อเร็ว ๆ นี้มันมีปัญหากับปลั๊กไฟดังนั้นฉันจึงตัดสินใจทำให้มันแข็งแรงขึ้นเล็กน้อยและแยกปลั๊กออกจากแผงวงจรจริง หวังว่านี่จะทำให้คันเหยียบที่ถูกกว่าของคุณมีอายุการใช้งานยาวนานกว่าปกติ
ขั้นตอนที่ 1: ชิ้นส่วน…
คุณจะต้องการ: - ไม้หรือวัสดุใดๆ ที่คุณต้องการทำเป็นปลอกหุ้ม - ด้านในของแป้นเหยียบ (แค่แผงวงจร) - ลวดหุ้มฉนวน (ต้องหุ้มฉนวนไว้) แจ็คตัวเมีย -2 เท่า แจ็คตัวผู้ 2 ตัว แจ็คตัวผู้ 2 ตัว - อะแดปเตอร์ 9 V ที่เหมาะกับคุณ คันเหยียบ - หัวแร้งและหัวแร้ง - ชิ้นส่วนคันเหยียบ (คุณสามารถเลือกวิธีการทำสตั๊มสวิตซ์เพื่อให้วัสดุเป็นไปตามความต้องการของคุณ ผมใช้เมกคาโนและฟอยล์
ขั้นตอนที่ 2: วางแผนและสร้างคดี
วางแผนกรณีของคุณตามที่คุณต้องการเพื่อรองรับสิ่งต่อไปนี้: - แผงวงจร - สายไฟหลวม - แจ็คที่อาจยื่นออกมาในเคส - อินพุตรวมถึง: เพาเวอร์, กีตาร์ใน, แอมป์ออก - สวิตช์เหยียบ - ลูกบิดของคันเหยียบสร้างเคส ทนทานต่อการใช้งานบนเวทีและการกระแทก คุณอาจต้องการเพิ่มจุกยางที่ฐานเพื่อหยุดการลื่นไถล
ขั้นตอนที่ 3: ตั้งค่าการเดินสาย
คุณจะต้องประสานสิ่งต่อไปนี้: - แจ็คตัวผู้กับแจ็คตัวเมีย (สองครั้ง หนึ่งอันสำหรับอินพุต อีกอันสำหรับเอาต์พุต) - สวิตช์กระทืบไปที่แผงวงจร สวิตช์กระทืบ - สายไฟนำไปสู่แผงวงจร
ขั้นตอนที่ 4: ทาสีเคส
ระบายสีเคสด้วยสีใดก็ได้ที่คุณต้องการ แล้วปล่อยให้งานออกแบบของคุณโลดแล่น! คุณยังสามารถเปลี่ยนชื่อคันเหยียบเป็นสิ่งที่คุณรู้สึกว่าเอฟเฟกต์ฟังดูเหมือน
ขั้นตอนที่ 5: เชื่อมต่อทุกอย่าง
คุณจะต้องเชื่อมต่อสายเคเบิลตัวผู้กับตัวเมียเข้ากับอินพุตและเอาต์พุตของคันเหยียบ ปลั๊กไฟก็ต้องต่อด้วย
ขั้นตอนที่ 6: สวิตช์เหยียบ
คุณสามารถเลือกวิธีที่คุณต้องการให้สวิตช์เหยียบเพื่อเปิดใช้งานระบบ แต่ iv ใช้ชิ้น maccano พลาสติกที่มีความยืดหยุ่นสูงหุ้มด้วยกระดาษฟอยล์แล้วด้านล่างจะมีอีกครึ่งหนึ่งของวงจร
ขั้นตอนที่ 7: นำทุกอย่างมารวมกัน
ฉันใช้กาวไม้เพื่อปิดผนึกทุกอย่าง ในขั้นตอนนี้ฉันยังเคลือบเงาไม้และติดลูกบิดบนตัวปรับ
แนะนำ:
การออกแบบเกมในการสะบัดใน 5 ขั้นตอน: 5 ขั้นตอน
การออกแบบเกมในการสะบัดใน 5 ขั้นตอน: การตวัดเป็นวิธีง่ายๆ ในการสร้างเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกมปริศนา นิยายภาพ หรือเกมผจญภัย
การตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4B ใน 3 ขั้นตอน: 3 ขั้นตอน
การตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4B ใน 3 ขั้นตอน: ในคำแนะนำนี้ เราจะทำการตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4 ด้วย Shunya O/S โดยใช้ Shunyaface Library Shunyaface เป็นห้องสมุดจดจำใบหน้า/ตรวจจับใบหน้า โปรเจ็กต์นี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้เกิดความเร็วในการตรวจจับและจดจำได้เร็วที่สุดด้วย
วิธีการติดตั้งปลั๊กอินใน WordPress ใน 3 ขั้นตอน: 3 ขั้นตอน
วิธีการติดตั้งปลั๊กอินใน WordPress ใน 3 ขั้นตอน: ในบทช่วยสอนนี้ ฉันจะแสดงขั้นตอนสำคัญในการติดตั้งปลั๊กอิน WordPress ให้กับเว็บไซต์ของคุณ โดยทั่วไป คุณสามารถติดตั้งปลั๊กอินได้สองวิธี วิธีแรกคือผ่าน ftp หรือผ่าน cpanel แต่ฉันจะไม่แสดงมันเพราะมันสอดคล้องกับ
การลอยแบบอะคูสติกด้วย Arduino Uno ทีละขั้นตอน (8 ขั้นตอน): 8 ขั้นตอน
การลอยแบบอะคูสติกด้วย Arduino Uno ทีละขั้นตอน (8 ขั้นตอน): ตัวแปลงสัญญาณเสียงล้ำเสียง L298N Dc ตัวเมียอะแดปเตอร์จ่ายไฟพร้อมขา DC ตัวผู้ Arduino UNOBreadboardวิธีการทำงาน: ก่อนอื่น คุณอัปโหลดรหัสไปยัง Arduino Uno (เป็นไมโครคอนโทรลเลอร์ที่ติดตั้งดิจิตอล และพอร์ตแอนะล็อกเพื่อแปลงรหัส (C++)
เครื่อง Rube Goldberg 11 ขั้นตอน: 8 ขั้นตอน
เครื่อง 11 Step Rube Goldberg: โครงการนี้เป็นเครื่อง 11 Step Rube Goldberg ซึ่งออกแบบมาเพื่อสร้างงานง่ายๆ ในรูปแบบที่ซับซ้อน งานของโครงการนี้คือการจับสบู่ก้อนหนึ่ง