สารบัญ:
- ขั้นตอนที่ 1: Pixel Flip
- ขั้นตอนที่ 2: พื้นหลัง
- ขั้นตอนที่ 3: วัสดุ
- ขั้นตอนที่ 4: การเลือกคณะกรรมการควบคุม
- ขั้นตอนที่ 5: เลือกวัสดุ Flipbook
- ขั้นตอนที่ 6: การออกแบบโครงสร้างและการสร้างต้นแบบ
- ขั้นตอนที่ 7: ขั้นตอนมอเตอร์และการติดตั้งโครงสร้าง
- ขั้นตอนที่ 8: ติดตั้งโครงสร้างภายใน
- ขั้นตอนที่ 9: การติดตั้งปุ่ม
- ขั้นตอนที่ 10: การเดินสายไฟ
- ขั้นตอนที่ 11: พาวเวอร์ซัพพลาย
วีดีโอ: Pixel Flip: 13 ขั้นตอน
2024 ผู้เขียน: John Day | [email protected]. แก้ไขล่าสุด: 2024-01-30 13:03
Pixel Flip: Interactive Art Wall
www.justdreamdesign.com/
ขั้นตอนที่ 1: Pixel Flip
นี่คือ Auto Flip Art Wall ที่รวมเอาแอนะล็อกและดิจิทัลเข้ากับ Flip Book เป็นบรรทัดฐาน
ขั้นตอนที่ 2: พื้นหลัง
โปรเจ็กต์นี้สร้างขึ้นเพราะต้องการเพิ่มการสะท้อนสูงสุดโดยอิงจากวัสดุต่างๆ และแสดงออกต่อผู้คน ได้รับการพัฒนาเพื่อแสดงความหลงใหลในการสะท้อนที่เราเห็นในชีวิตประจำวันของเรา
คำถามแรกที่เราคิดว่าจะแสดงการสะท้อนต่างๆ ได้อย่างไร เราได้ใช้รูปแบบมากมายในแนวคิดนี้
เราเจอแอนิเมชั่นของฟลิปบุ๊ก ต่างจากฟลิปบุ๊กแอนะล็อกที่ทำงานด้วยมือ ฟลิปบุ๊กอัตโนมัติที่มีมอเตอร์สามารถสัมผัสประสบการณ์อนาล็อกในรูปแบบดิจิตอลได้ เมื่อฟลิปบุ๊กกลับมา ฉันคิดว่ามันน่าสนใจที่จะใช้วัสดุที่หลากหลาย
เรายังคิดเกี่ยวกับวิธีใช้แอนิเมชั่นฟลิปบุ๊กให้มากขึ้นอีกด้วย ฟลิปบุ๊กที่เราพบเป็นรูปสี่เหลี่ยมจัตุรัส แต่โครงสร้างของการใช้ฟลิปบุ๊กเพียงเล่มเดียวเพื่อทำให้เคลื่อนไหวผ่านมันเป็นเรื่องปกติ ฉันคิดว่าถ้าใช้ฟลิปบุ๊กหลายๆ เล่มเพื่อสร้างกำแพงที่มีองค์ประกอบแบบอินเทอร์แอกทีฟล่ะ
และไม่ใช่แค่ความรู้สึกที่ผนังกำลังเคลื่อนไหว แต่ถ้าเราใช้มันเพื่อแสดงภาพที่เราต้องการ เราก็สามารถสร้างประสบการณ์ที่น่าสนใจที่ทำให้เรารู้สึกได้ทั้งแบบแอนะล็อกและดิจิทัล รวมถึงการสะท้อนของวัสดุ
เราทำงานกับเป้าหมายเหล่านี้
- การผสมผสานระหว่างอนาล็อกและดิจิตอล
- ใช้โครงสร้าง Flip Book
- ใช้กำแพงแบบโต้ตอบ
ขั้นตอนที่ 3: วัสดุ
- วัสดุภายใน
1. คัปปลิ้ง คัปปลิ้ง 25 ชิ้น
2. แท่งทองเหลือง 3 มม. 25 ซม. * แท่งทองเหลือง 25 ชิ้น
3. 3T อะคริลิค 3 มม. 3t 30 ซม. * 30 ซม. อะคริลิค
4. ท่อนไม้ 3มม. 200ท่อน ท่อนไม้ 3มม.
5. แคลมป์รัดสายพลาสติก 400 ชิ้น แคลมป์รัดสายพลาสติก 5 มม.
- วัสดุ Flipbook
6. แผ่นปกหนังสือพีวีซี 200 แผ่น แผ่นปกหนังสือพีวีซี
7. แผ่นกำมะหยี่สีดำ แผ่นกำมะหยี่สีดำ
8. เศษไม้ เศษไม้ เศษไม้
9. แผ่นโฮโลแกรมสีขาว แผ่นโฮโลแกรมสีขาว 30cm*30cm
10. สเปรย์สีเงินเมทัลลิก krylon 9 มม. สเปรย์สีเงินเมทัลลิก krylon ขนาด 9 มม.
- วัสดุภายนอก
11. arduino uno R3 บอร์ดที่รองรับ arduino uno
12. 5v stepper motor (DC 5V 4 เฟส 5 สาย stepper Motor) 5v stepper motor + ULN2003 Driver Board สำหรับ Arduino
13. ULN2003 บอร์ดควบคุมสเต็ปเปอร์มอเตอร์
14. DPLC-485HCA DPLC-485HCA
15. แหล่งจ่ายไฟคอมพิวเตอร์ 5V SMPS
16. โปรไฟล์ 20 มม. โปรไฟล์ 20 มม.
17. ฮับ usb ฮับ usb
18. L บานพับ L บานพับ
19. L บานพับแบน L บานพับแบน
20. โบลท์โบลท์
21. นัท นัท
22. ประแจ ประแจ
23. อีพ็อกซี่อีพ็อกซี่
24. กาวสเปรย์ 3M กาวสเปรย์ 3m
ขั้นตอนที่ 4: การเลือกคณะกรรมการควบคุม
Arduino ตัดสินใจว่ามีโอเพ่นซอร์สและไลบรารี่มากมาย เราจึงสามารถใช้งานได้ง่าย และการประมวลผลนั้นก็ใช้ภาษาเดียวกันด้วย ดังนั้นจะไม่มีปัญหาเรื่องความเข้ากันได้ จากนั้นเราตรวจสอบข้อกำหนดเพื่อดำเนินการกับโครงการนี้
- แสง: ควรใช้แสงจ้าเพื่อเพิ่มการสะท้อนแสงของวัสดุ - วัสดุ: วัสดุที่สามารถแสดงการสะท้อนของแสงที่แตกต่างกัน. - โครงสร้าง Flipbook: สำหรับแอนิเมชั่นที่เราต้องการ ให้ใช้สเต็ปมอเตอร์ที่มีการควบคุมแบบอิสระ - Aduino: ตอนแรกเราต้องการ Aduino Mega เพราะเราต้องการควบคุมมอเตอร์ทั้งหมดด้วย Aduino เพียงตัวเดียว
อย่างไรก็ตาม เนื่องจากการประมวลผลกำลังสื่อสารกับ Aduino หนึ่งตัว เนื่องจากจำเป็นต้องใช้ Arduino ตัวอื่น จึงจำเป็นต้องหาวิธีส่งข้อมูลที่ส่งโดยการประมวลผลไปยัง Aduino จำนวนมาก
ส่งผลให้มีการใช้โมดูล DPLC485HCA พร้อมการสื่อสาร RS485 ที่เปิดใช้งานการสื่อสารแบบสองทิศทาง 1:N
จากนั้นการประมวลผลจะส่งข้อมูลไปยัง Master Aduino (Master Aduino) และการสื่อสารแบบ Serial และ Master Arduino จะสร้างการสื่อสารระหว่าง Master-Slab โดยใช้โมดูล DPLC-485HCA
ด้วยการใช้ข้อมูลที่ได้รับจากมาสเตอร์ สเลฟ Arduino จะควบคุมมุมที่จะหมุนมอเตอร์แต่ละตัว ให้การแสดงภาพผลลัพธ์ของภาพที่กำลังประมวลผลด้วยการเคลื่อนที่ของมอเตอร์
ขั้นตอนที่ 5: เลือกวัสดุ Flipbook
เนื่องจากโปรเจ็กต์ต้องการเพิ่มการสะท้อนสูงสุดตามวัสดุที่แตกต่างกันและแสดงให้ผู้คนเห็น จึงเลือกวัสดุที่แตกต่างกันสี่แบบที่มีการสะท้อนแสงที่แตกต่างกันและวัสดุที่แตกต่างกันขึ้นอยู่กับมุม
- โฮโลแกรม: เป็นวัสดุที่ส่องสว่างมากที่สุดเนื่องจากการสะท้อนแสงที่รุนแรง
- สแปลน: เป็นวัสดุที่สะท้อนแสงแพรวพราวหลายอันได้อย่างรวดเร็วเพื่อแสดงการสะท้อนที่แตกต่างกัน
- โลหะ: กระจายแสง
- กำมะหยี่: วัสดุที่มีสีแตกต่างกันตามความมันเงา
เพื่อแสดงเนื้อหาข้างต้นผ่านการควบคุมมอเตอร์โดยใช้การประมวลผล เราเปลี่ยนรูปภาพเป็นภาพขาวดำโดยใช้ฟิลเตอร์สีเทา วัดสีต่ำสุดและสูงสุดของแต่ละพิกเซลด้วยการปรับพิกเซล โดยแบ่งแต่ละพิกเซลออกเป็นสี่ส่วน และส่งค่าพิกเซลแต่ละค่าไปยังมอเตอร์เพื่อเป็นตัวแทนของแต่ละส่วนตามการหมุนของมอเตอร์ด้วยวัสดุโฮโลแกรม แพรวพราว โลหะ และผ้ากำมะหยี่
ขั้นตอนที่ 6: การออกแบบโครงสร้างและการสร้างต้นแบบ
สิ่งที่ต้องพิจารณาเมื่อกำหนดโครงสร้าง:
- ตรวจสอบให้แน่ใจว่ามอเตอร์ของกันและกันปราศจากการชนกัน
- ฟลิปบุ๊กควรหยุดในมุมที่ต้องการ
- ตรวจสอบให้แน่ใจว่าไม่มีการรบกวนระหว่างฟลิปบุ๊กกับกรอบด้านนอก
เราใช้อะคริลิก 3T ที่ค่อนข้างง่ายต่อการประมวลผล และเราตัดสินใจใช้โปรไฟล์โลหะเนื่องจากราคาและความพร้อมของแผ่นอะคริลิก
โครงสร้างประกอบด้วย 5*5 รวมเป็น 25 สี่เหลี่ยม จากนั้นตัดแผ่นอะคริลิกแต่ละแผ่นโดยใช้เครื่องตัดอะครีลิคให้ได้ขนาดที่ต้องการ แล้วประกอบเข้าด้วยกันโดยใช้บานพับและสกรู
การเล่นที่เหลืออยู่ระหว่างแผ่นอะคริลิกถูกใช้เป็นที่ป้องกันสายเคเบิลโดยไม่ชนกับมอเตอร์ของกันและกัน
ขั้นตอนที่ 7: ขั้นตอนมอเตอร์และการติดตั้งโครงสร้าง
เราใช้มอเตอร์ 25 สเต็ป
- ใช้มอเตอร์สองขั้นตอนสำหรับ aduino. แต่ละตัว
.- ติดตั้งสเต็ปมอเตอร์ตรงกลางด้านขวาของสี่เหลี่ยม
- ใช้สกรูยึดสเต็ปมอเตอร์
- Cappling ใช้เชื่อมต่อแถบหลักใหม่กับสเต็ปมอเตอร์
.- เชื่อมต่อแท่งไม้นอก Shinjubong และเชื่อมต่อวัสดุด้วยที่หนีบ
ขั้นตอนที่ 8: ติดตั้งโครงสร้างภายใน
ขั้นตอนที่ 9: การติดตั้งปุ่ม
เราเลือกปุ่มแป้นพิมพ์ที่แตกต่างกันสำหรับแต่ละภาพเพื่อเพิ่มเอฟเฟกต์แบบโต้ตอบให้สูงสุดในขณะที่ใช้ฟลิปบุ๊ก เมื่อผู้ใช้คลิกที่แป้นพิมพ์ มอเตอร์และฟลิปบุ๊กจะทำงานและรูปภาพเฉพาะของแป้นพิมพ์จะปรากฏขึ้น
ขั้นตอนที่ 10: การเดินสายไฟ
สแควร์ใช้มอเตอร์ 25 สเต็ป, 14 อะดูโนและ 14 ตัว DLC-485HCA ต้องเชื่อมต่อการประมวลผลและ Master Arduino
เราได้เชื่อมต่อโดยใช้เขียงหั่นขนม ฉันพยายามแยกส่วน + และ - บนเขียงหั่นขนมและเชื่อมต่อกับมอเตอร์เพื่อให้มีพลังงานเพียงพอ
- อาจารย์อดูอิโน
1. การเชื่อมต่อ DPLC-485HCA กับ POWER โดยสาย2. DPLC-485HCA
2 เชื่อมต่อกับ Arduino No. 2 pin3
DLC-485HCA 3 ตัวเชื่อมต่อกับ Arduino 3 pin4 DPLC-485HCA
4 เชื่อมต่อกับ Arduino 3 ขา
5. DPLC-485HCA 5 เชื่อมต่อกับ Aduino 5Vpin
6. DPLC-485HCA 6 คือ GROUND ของการสื่อสาร เชื่อมต่อกับสาย GND จาก Arduino ใน BREADBOARD
- ทาส Aduino
- มอเตอร์ 1
1. เชื่อมต่อกับ IN1 และ Aduino 12 พินของ ULN2003 Motor Driver1
2. เชื่อมต่อกับ IN2 บน ULN2003 Motor Drive1 และ Arduino 5 pin
3. เชื่อมต่อกับพิน IN3 บน ULN2003 Motor Drive1 และ Arduino 6
4. เชื่อมต่อกับพิน IN4 ของ ULN2003 Motor Drive1 และ Arduino 7
5. ลิงก์ไปที่ - บน ULN2003 Motor Drive1 และ - บน BREADBOARD
6. การเชื่อมต่อระหว่าง + ใน ULN2003 Motor Drive1 และ + ใน BREADBOARD
- MOTOR2
1. เชื่อมต่อกับพิน IN1 และ Aduino 8 ของ ULN2003 Motor Drive2
2. เชื่อมต่อกับ IN2 บน ULN2003 Motor Drive2 และ Arduino 9 พิน
3. เชื่อมต่อกับ IN3 บน ULN2003 Motor Drive2 และพิน 10 บน Aduino
4. เชื่อมต่อกับพิน IN4 ของ ULN2003 Motor Drive2 และ Arduino 11
5. ลิงก์ไปที่ - บน ULN2003 Motor Drive2 และ - บน BREADBOARD
6. การเชื่อมต่อระหว่าง + ใน ULN2003 Motor Drive2 และ + ใน BREADBOARD
-DPLC-485HCA
1. การเชื่อมต่อ DPLC-485HCA กับ POWER โดยสาย
2. DPLC-485HCA 2 เชื่อมต่อกับ Arduino No. 2 pin
3. DLC-485HCA 3 ตัวเชื่อมต่อกับ Arduino 3 pin
4. DPLC-485HCA 4 เชื่อมต่อกับ Arduino 3 pin
5. DPLC-485HCA 5 เชื่อมต่อกับ Aduino 5Vpin
6. DPLC-485HCA 6 คือ GROUND ของการสื่อสาร เชื่อมต่อกับสาย GND จาก Arduino ใน BREADBOARD
- แหล่งจ่ายไฟคอมพิวเตอร์
1. เชื่อมต่อ + และ- ของ BREADBOARD กับ + และ- ของ 5V ของ COMPUTER POWER SUPPLY
ขั้นตอนที่ 11: พาวเวอร์ซัพพลาย
เนื่องจากการประมวลผลทำงานเฉพาะเมื่อเชื่อมต่อกับคอมพิวเตอร์ เราจึงใช้ USB HUB ซึ่งใช้พลังงานไม่ต่ำ อย่างไรก็ตาม USB HUB ต้นทางเพียงแหล่งเดียวมีพลังงานไม่เพียงพอในการเชื่อมต่อมอเตอร์ตัวใดตัวหนึ่งจากสองตัวที่เชื่อมต่อกับ aduino ตัวเดียวเข้ากับ 5V SMPS เพื่อไม่ให้พลังงานหมด
แนะนำ:
วิธีทำลำโพงเสริมเสียงเบสแบบ DIY จาก JBL Flip 5 Teardown: 5 ขั้นตอน
วิธีทำลำโพงเสริมเสียงเบสแบบ DIY จาก JBL Flip 5 Teardown: ตั้งแต่ฉันยังเป็นเด็ก ฉันมีความสนใจในการทำสิ่งต่างๆ ด้วยตัวเองอยู่เสมอ ทุกวันนี้ ฉันเริ่มนึกถึงลำโพงบลูทูธทำมือที่ประหยัดเงินและช่วยให้ฉันสนุกกับการทำสิ่งต่างๆ ด้วยตัวเอง จากนั้นฉันก็ตัดสินใจสร้างลำโพงเสียงเบสพิเศษ
นาฬิกาดิจิตอลที่ใช้ Crystal Oscillator & Flip Flops: 3 ขั้นตอน
นาฬิกาดิจิตอลที่ใช้ Crystal Oscillator และ Flip Flops: นาฬิกามีอยู่ในอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์แทบทุกประเภท ซึ่งเป็นหัวใจของคอมพิวเตอร์ทุกเครื่อง ใช้เพื่อซิงโครไนซ์วงจรตามลำดับทั้งหมด พวกเขายังใช้เป็นเคาน์เตอร์เพื่อติดตามเวลาและวันที่ ในคำแนะนำนี้ คุณจะได้เรียนรู้โฮ
LED Flip-Flop อย่างง่ายสำหรับผู้เริ่มต้น: 9 ขั้นตอน
Flip-Flop LED อย่างง่ายสำหรับผู้เริ่มต้น: วงจร Flip-Flop ที่ง่ายมากสำหรับผู้เริ่มต้น
Flip-Flops โดยใช้ทรานซิสเตอร์แบบแยก: 7 ขั้นตอน
Flip-Flops โดยใช้ Discrete Transistors: สวัสดีทุกคน ตอนนี้เรากำลังอยู่ในโลกของดิจิทัล แต่ดิจิตอลคืออะไร? อยู่ไกลจากแอนะล็อก ? ผมเห็นหลายคนที่เชื่อว่าดิจิตอลอิเล็คทรอนิคส์นั้นแตกต่างจากอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์แบบแอนะล็อกและแอนะล็อกเป็นสิ่งที่สิ้นเปลือง ดังนั้นที่นี่
Flip Machining บน DMS CNC Router: 5 ขั้นตอน (พร้อมรูปภาพ)
Flip Machining บนเราเตอร์ DMS CNC: หลังจากคิดถึงศักยภาพของการตัดเฉือนแบบ 3 แกน ฉันตัดสินใจสร้างภาพวาดนูนสามมิติจากไม้อัดลามิเนต ชิ้นนี้จะสามารถดูได้จากทั้งสองด้านและแม้ว่าทั้งสองฝ่ายจะมีความเกี่ยวข้องกัน