สารบัญ:

เกม Jumping Man โดยใช้ Arduino: 3 ขั้นตอน
เกม Jumping Man โดยใช้ Arduino: 3 ขั้นตอน

วีดีโอ: เกม Jumping Man โดยใช้ Arduino: 3 ขั้นตอน

วีดีโอ: เกม Jumping Man โดยใช้ Arduino: 3 ขั้นตอน
วีดีโอ: 🔥How To Make A LCD Game Using Arduino? [Endless Runner Game]- Arduino Game Project 2024, พฤศจิกายน
Anonim
เกม Jumping Man โดยใช้ Arduino
เกม Jumping Man โดยใช้ Arduino

สวัสดีทุกคน!!! ยินดีต้อนรับสู่ Instructable แรกของฉัน ฉันเป็นแฟนตัวยงของเกม Jumping Dinosaur ดังนั้นฉันจึงพยายามสร้างเกมที่คล้ายกันโดยใช้ Arduino UNO และหน้าจอ LCD นี่เป็นโครงการที่น่าสนใจและใช้เวลาเพียง 2-3 ชั่วโมงเท่านั้น

ขั้นตอนที่ 1: ส่วนประกอบที่จำเป็น

ส่วนประกอบที่จำเป็น
ส่วนประกอบที่จำเป็น
  1. Arduino UNO
  2. ARDUINO IDE (https://www.arduino.cc/en/main/software)
  3. จอแอลซีดี 16*2
  4. เขียงหั่นขนม
  5. ตัวต้านทาน 220 โอห์ม
  6. ปุ่มกด (12 มม.) (แบบดึงลง)
  7. สายจัมเปอร์ชายกับชาย
  8. โพเทนชิออมิเตอร์

ขั้นตอนที่ 2: การเชื่อมต่อ

การเชื่อมต่อ
การเชื่อมต่อ
การเชื่อมต่อ
การเชื่อมต่อ

ใช้สายเชื่อมต่อแบบยาวเพื่อเชื่อมต่อสัญญาณ 5V บน Arduino ทางด้านซ้ายสุดของแถวสีแดงที่ด้านบนของเขียงหั่นขนม

  • ใช้สายเชื่อมต่อแบบยาวเพื่อเชื่อมต่อสัญญาณ GND ที่ด้านซ้ายสุดของแถวสีดำ (หรือสีน้ำเงินบนเขียงหั่นขนมบางอัน) ที่ด้านบนของเขียงหั่นขนม
  • โมดูล LCD (จอแสดงผลคริสตัลเหลว) มีส่วนหัวชาย 16 พินที่ด้านล่าง เสียบเข้ากับเขียงหั่นขนมตามที่แสดงในภาพ สัญญาณอิเล็กทรอนิกส์ทั้งหมดที่จ่ายไฟและควบคุม LCD จะผ่านส่วนหัวนี้
  • หมุดเหล่านี้คือ (จากซ้ายไปขวา):
  • GND - สัญญาณกราวด์กำลัง
  • VCC - สัญญาณไฟบวก
  • V0 - ปรับความคมชัด
  • RS - ลงทะเบียน select
  • R/W - เลือกอ่าน/เขียน
  • E - เปิดใช้งานสัญญาณ
  • DB0 - บิตข้อมูล 0 (ไม่ได้ใช้ที่นี่)
  • DB1 - บิตข้อมูล 1 (ไม่ได้ใช้ที่นี่)
  • DB2 - บิตข้อมูล 2 (ไม่ได้ใช้ที่นี่)
  • DB3 - บิตข้อมูล 3 (ไม่ได้ใช้ที่นี่)
  • DB4 - บิตข้อมูล 4
  • DB5 - บิตข้อมูล 5
  • DB6 - บิตข้อมูล 6
  • DB7 - บิตข้อมูล 7
  • LED+ - ไฟแบ็คไลท์ LED เป็นบวก
  • LED- - ไฟแบ็คไลท์ LED ติดลบ
  • ใช้สายเบ็ดสั้นเชื่อมต่อ GND และ LED- (พิน 1 และ 16) กับแถวสีดำที่ด้านบน
  • ในทำนองเดียวกัน เชื่อมต่อ VCC (พิน 2) กับแถวสีแดงที่ด้านบนโดยใช้สายเชื่อมต่อแบบสั้น
  • งอสายไฟของตัวต้านทาน 220 Ω (แถบสีแดง-น้ำตาล-แดง) และเชื่อมต่อระหว่าง LED+ กับแถวสีแดงที่ด้านบนของเขียงหั่นขนม
  • ใช้สายเชื่อมต่อที่ยาวขึ้นเพื่อต่อส่วนที่เหลือ:
  • เชื่อมต่อ DB7 กับ Arduino pin 3
  • เชื่อมต่อ DB6 กับ Arduino pin 4
  • เชื่อมต่อ DB5 กับ Arduino pin 5
  • เชื่อมต่อ DB4 กับ Arduino pin 6
  • เชื่อมต่อ E กับ Arduino pin 9
  • เชื่อมต่อ R/W กับ Arduino pin 10 (หรือกับแถวสีดำที่ด้านบนของเขียงหั่นขนม)
  • เชื่อมต่อ RS กับ Arduino pin 11
  • เชื่อมต่อ V0 กับ Arduino pin 12 (หรือกับแถวสีดำที่ด้านบนของเขียงหั่นขนม)
  • เสียบปุ่มกดทางด้านซ้ายของหน้าจอ LCD คร่อมช่องที่อยู่ตรงกลางของเขียงหั่นขนม (ดูภาพด้านบน)
  • เชื่อมต่อหมุดสองตัวบนสุดของปุ่มเข้ากับแถวสีดำที่ด้านบนของเขียงหั่นขนมโดยใช้สายเชื่อมต่อแบบสั้น
  • เชื่อมต่อพินอีกอันที่ด้านบนของปุ่มเพื่อพิน 2 ของ Arduino

แนะนำ: