
สารบัญ:
2025 ผู้เขียน: John Day | [email protected]. แก้ไขล่าสุด: 2025-01-23 15:12

สวัสดีพวก! ดังนั้น สำหรับชั้นเรียนคอมพิวเตอร์ของฉันในปีนี้ เราได้รับมอบหมายให้สร้างอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์บางประเภทเพื่อแสดงสิ่งที่เราได้เรียนรู้ในชั้นเรียน ฉันเป็นหนึ่งในคนที่รักประวัติศาสตร์ของ WW2 ดังนั้นฉันจึงตัดสินใจสร้างอุปกรณ์ที่สามารถช่วยให้ผู้คนเรียนรู้ประวัติศาสตร์ด้วยการใช้ Arduino Leonardo อุปกรณ์ที่ฉันทำเล่นคล้ายกับ kahoot แต่ความแตกต่างคือมันมาพร้อมกับเกมคอนโซล หัวข้อของฉันทั้งหมดมีพื้นฐานมาจากประวัติศาสตร์ของสงครามโลกครั้งที่สอง แน่นอน คุณยังสามารถแก้ไขหัวข้อและตัวเลือกได้ด้วยตนเอง ฉันหวังว่าอุปกรณ์นี้จะเป็นประโยชน์กับผู้ที่ชอบประวัติศาสตร์ของสงครามโลกครั้งที่สองและผู้ที่ชื่นชอบเครื่องนี้
เสบียง:
วัสดุ:
สายล่าง
ความต้านทาน
กล่อง
Arduino LeonardoBreadboard สายดีบุก
เครื่องมือ:
หัวแร้งไฟฟ้า
คีมปากแหลม กาวร้อนละลาย
ขั้นตอนที่ 1: เชื่อมต่อสายไฟ

ต่อสายไฟ พื้น และความต้านทานตามภาพ
ขั้นตอนที่ 2: Arduino Sketch
ขั้นตอนที่ 3: Materialvenger รวบรวม



1. ขุดรูบนกล่องของคุณห้ารูแล้วยัดก้นลงไปในรู
2. ใส่เขียงหั่นขนมของคุณในกล่อง 3. ประกอบเข้าด้วยกัน
3. ประกอบเข้าด้วยกัน
แนะนำ:
การออกแบบเกมในการสะบัดใน 5 ขั้นตอน: 5 ขั้นตอน

การออกแบบเกมในการสะบัดใน 5 ขั้นตอน: การตวัดเป็นวิธีง่ายๆ ในการสร้างเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกมปริศนา นิยายภาพ หรือเกมผจญภัย
การกู้คืนมัลติมิเตอร์ยุค WW2 สู่การทำงาน: 3 ขั้นตอน

การกู้คืนมัลติมิเตอร์ในยุค WW2 ให้ทำงาน: เมื่อหลายปีก่อนฉันได้รับมัลติมิเตอร์ Simpson Electric รุ่นแรกสำหรับคอลเล็กชันของฉัน มาในกล่องหนังเทียมสีดำซึ่งอยู่ในสภาพที่ดีเยี่ยมเมื่อพิจารณาจากอายุ วันที่จดสิทธิบัตรสำนักงานสิทธิบัตรแห่งสหรัฐอเมริกาสำหรับการเคลื่อนย้ายมิเตอร์คือปีพ. ศ. 2479
การตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4B ใน 3 ขั้นตอน: 3 ขั้นตอน

การตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4B ใน 3 ขั้นตอน: ในคำแนะนำนี้ เราจะทำการตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4 ด้วย Shunya O/S โดยใช้ Shunyaface Library Shunyaface เป็นห้องสมุดจดจำใบหน้า/ตรวจจับใบหน้า โปรเจ็กต์นี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้เกิดความเร็วในการตรวจจับและจดจำได้เร็วที่สุดด้วย
เครื่องเวลาออกอากาศวิทยุ WW2: 13 ขั้นตอน (พร้อมรูปภาพ)

เครื่องบันทึกเวลาออกอากาศทางวิทยุของ WW2: แนวคิดเบื้องหลังนี้คือการใช้บางส่วนที่ฉันวางไว้ และสร้างตู้เพลงในรูปแบบวิทยุเก่า เพื่อให้มีจุดประสงค์เพิ่มเติมเบื้องหลัง ฉันยังตัดสินใจเติมรายการวิทยุเก่าจาก WW2 แล้วจึงนำ
การสร้างและแก้ไข Stop Motion: WW2 Battle of Caen: 6 ขั้นตอน

การสร้างและแก้ไขสต็อปโมชั่น: WW2 Battle of Caen: The Battle of Caen เป็นการต่อสู้ในสงครามโลกครั้งที่สอง และตอนนี้ฉันกำลังสร้างมันขึ้นมาใหม่ด้วยเลโก้สต็อปโมชั่น และนี่คือทีละขั้นตอนวิธีการสร้างและแก้ไข WW2 หยุดการเคลื่อนไหว