
สารบัญ:
2025 ผู้เขียน: John Day | [email protected]. แก้ไขล่าสุด: 2025-01-23 15:12
ในบทช่วยสอนนี้ เราจะเรียนรู้วิธีนับการขัดจังหวะของตัวเข้ารหัสออปติคัลโดยใช้มอเตอร์ DC, จอแสดงผล OLED และ Visuino
ดูวิดีโอ!
ขั้นตอนที่ 1: สิ่งที่คุณต้องการ



- Arduino UNO (หรือ Arduino อื่น ๆ)
- โมดูลออปติคัลคัปปลิ้งเซนเซอร์ FC-03
- มอเตอร์กระแสตรง
- ตัวเข้ารหัสล้อ (มีรู) ที่คุณต่อเข้ากับมอเตอร์กระแสตรง
- จอแสดงผล OLED
- สายจัมเปอร์
- เขียงหั่นขนม
- โปรแกรม Visuino: ดาวน์โหลด Visuino
ขั้นตอนที่ 2: วงจร

- เชื่อมต่อพินจอแสดงผล OLED [VCC] กับพิน Arduino [5V]
- เชื่อมต่อพินจอแสดงผล OLED [GND] กับพิน Arduino [GND]
- เชื่อมต่อพินจอแสดงผล OLED [SCL] กับพิน Arduino [5V]
- เชื่อมต่อ Encoder FC-03 pin [VCC] กับ Arduino pin [5V]
- เชื่อมต่อ Encoder FC-03 pin [GND] กับ Arduino pin [GND]
- เชื่อมต่อ Encoder FC-03 pin [D0] กับ Arduino digital pin [10]
- ต่อแหล่งจ่ายไฟ [3-6V] เข้ากับมอเตอร์กระแสตรง
ขั้นตอนที่ 3: เริ่ม Visuino และเลือก Arduino UNO Board Type


ในการเริ่มต้นเขียนโปรแกรม Arduino คุณจะต้องติดตั้ง Arduino IDE จากที่นี่:
โปรดทราบว่ามีข้อบกพร่องที่สำคัญบางอย่างใน Arduino IDE 1.6.6 ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณติดตั้ง 1.6.7 หรือสูงกว่า มิฉะนั้น Instructable นี้จะไม่ทำงาน! หากคุณยังไม่ได้ทำตามขั้นตอนในคำแนะนำนี้เพื่อตั้งค่า Arduino IDE เพื่อตั้งโปรแกรม Arduino UNO! ต้องติดตั้ง Visuino: https://www.visuino.eu ด้วย เริ่ม Visuino ดังรูปแรก คลิกที่ปุ่ม "Tools" บนส่วนประกอบ Arduino (ภาพที่ 1) ใน Visuino เมื่อกล่องโต้ตอบปรากฏขึ้น ให้เลือก "Arduino UNO" ดังแสดงในภาพที่ 2
ขั้นตอนที่ 4: ใน Visuino ADD และตั้งค่าส่วนประกอบ



เพิ่มส่วนประกอบ "SSD1306/SH1106 OLED Display (I2C)"
ดับเบิลคลิกที่องค์ประกอบ "DisplayOLED1" และ:
ในหน้าต่าง Elements ให้ลาก "Draw Text" ไปทางด้านซ้าย ทางด้านซ้าย ให้เลือก Draw Text1 และในหน้าต่าง Properties ตั้งค่าขนาดเป็น 2 และข้อความ: STEPS
ในหน้าต่าง Elements ให้ลาก "Text Field" ไปทางด้านซ้าย ทางด้านซ้าย ให้เลือก TextField1 และในหน้าต่าง Properties ให้ตั้งค่าขนาดเป็น 3 และ Y:30ปิดหน้าต่างองค์ประกอบ
เพิ่มองค์ประกอบ "ตัวนับ"
เลือกส่วนประกอบ Counter1 และในหน้าต่างคุณสมบัติตั้งค่า Min>Value เป็น 0
ขั้นตอนที่ 5: ในส่วนประกอบ Visuino Connect



- ต่อขาดิจิตอลบอร์ด Arduino [10] เข้ากับขา Counter1 [ใน]
- เชื่อมต่อ Counter1 pin [Out] กับ DisplayOLED1>TextField1 pin[In]
- เชื่อมต่อ DisplayOLED1 I2C pin[Out] เข้ากับขาบอร์ด Arduino I2C [In]
ขั้นตอนที่ 6: สร้าง คอมไพล์ และอัปโหลดโค้ด Arduino

ใน Visuino ที่ด้านล่างให้คลิกแท็บ "บิลด์" ตรวจสอบให้แน่ใจว่าได้เลือกพอร์ตที่ถูกต้อง จากนั้นคลิกที่ปุ่ม "รวบรวม/สร้างและอัปโหลด"
ขั้นตอนที่ 7: เล่น
หากคุณจ่ายไฟให้กับโมดูล Arduino UNO และเชื่อมต่อมอเตอร์ DC กับแหล่งจ่ายไฟเพื่อใช้งาน จอแสดงผล OLED ควรแสดงจำนวนการรบกวน (นับ)
ยินดีด้วย! คุณได้เสร็จสิ้นโครงการของคุณด้วย Visuino สิ่งที่แนบมาด้วยคือโครงการ Visuino ที่ฉันสร้างขึ้นสำหรับคำแนะนำนี้ คุณสามารถดาวน์โหลดและเปิดใน Visuino:
แนะนำ:
การออกแบบเกมในการสะบัดใน 5 ขั้นตอน: 5 ขั้นตอน

การออกแบบเกมในการสะบัดใน 5 ขั้นตอน: การตวัดเป็นวิธีง่ายๆ ในการสร้างเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกมปริศนา นิยายภาพ หรือเกมผจญภัย
การตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4B ใน 3 ขั้นตอน: 3 ขั้นตอน

การตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4B ใน 3 ขั้นตอน: ในคำแนะนำนี้ เราจะทำการตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4 ด้วย Shunya O/S โดยใช้ Shunyaface Library Shunyaface เป็นห้องสมุดจดจำใบหน้า/ตรวจจับใบหน้า โปรเจ็กต์นี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้เกิดความเร็วในการตรวจจับและจดจำได้เร็วที่สุดด้วย
วิธีการติดตั้งปลั๊กอินใน WordPress ใน 3 ขั้นตอน: 3 ขั้นตอน

วิธีการติดตั้งปลั๊กอินใน WordPress ใน 3 ขั้นตอน: ในบทช่วยสอนนี้ ฉันจะแสดงขั้นตอนสำคัญในการติดตั้งปลั๊กอิน WordPress ให้กับเว็บไซต์ของคุณ โดยทั่วไป คุณสามารถติดตั้งปลั๊กอินได้สองวิธี วิธีแรกคือผ่าน ftp หรือผ่าน cpanel แต่ฉันจะไม่แสดงมันเพราะมันสอดคล้องกับ
การลอยแบบอะคูสติกด้วย Arduino Uno ทีละขั้นตอน (8 ขั้นตอน): 8 ขั้นตอน

การลอยแบบอะคูสติกด้วย Arduino Uno ทีละขั้นตอน (8 ขั้นตอน): ตัวแปลงสัญญาณเสียงล้ำเสียง L298N Dc ตัวเมียอะแดปเตอร์จ่ายไฟพร้อมขา DC ตัวผู้ Arduino UNOBreadboardวิธีการทำงาน: ก่อนอื่น คุณอัปโหลดรหัสไปยัง Arduino Uno (เป็นไมโครคอนโทรลเลอร์ที่ติดตั้งดิจิตอล และพอร์ตแอนะล็อกเพื่อแปลงรหัส (C++)
เครื่อง Rube Goldberg 11 ขั้นตอน: 8 ขั้นตอน

เครื่อง 11 Step Rube Goldberg: โครงการนี้เป็นเครื่อง 11 Step Rube Goldberg ซึ่งออกแบบมาเพื่อสร้างงานง่ายๆ ในรูปแบบที่ซับซ้อน งานของโครงการนี้คือการจับสบู่ก้อนหนึ่ง