สารบัญ:
วีดีโอ: ไฟห้องอัตโนมัติและตัวควบคุมพัดลมพร้อมเคาน์เตอร์ผู้เข้าชมแบบสองทิศทาง: 3 ขั้นตอน
2024 ผู้เขียน: John Day | [email protected]. แก้ไขล่าสุด: 2024-01-30 13:02
บ่อยครั้งที่เราเห็นเคาน์เตอร์ผู้เยี่ยมชมที่สนามกีฬา ห้างสรรพสินค้า สำนักงาน ห้องเรียน ฯลฯ พวกเขานับคนและเปิดหรือปิดไฟเมื่อไม่มีใครอยู่ข้างในได้อย่างไร? วันนี้มาต่อกันที่โปรเจ็กต์ควบคุมไฟห้องอัตโนมัติพร้อมตัวนับผู้เข้าชมแบบสองทิศทางโดยใช้ Arduino Uno เป็นโครงการที่น่าสนใจมากสำหรับผู้ที่ชื่นชอบงานอดิเรกและนักเรียนเพื่อความสนุกสนานตลอดจนการเรียนรู้
โครงการ “Digital visitor counter” อิงจากการเชื่อมต่อส่วนประกอบบางอย่าง เช่น เซ็นเซอร์ มอเตอร์ ฯลฯ กับไมโครคอนโทรลเลอร์ Arduino เคาน์เตอร์นี้สามารถนับคนได้ทั้งสองทิศทาง วงจรนี้ใช้นับจำนวนคนเข้าห้องโถง/ห้างสรรพสินค้า/บ้าน/สำนักงานในประตูทางเข้า และสามารถนับจำนวนคนที่ออกจากห้องโถงได้โดยการลดจำนวนที่ประตูเดียวกันหรือประตูทางออกเดียวกัน ตำแหน่งเซ็นเซอร์ในห้างสรรพสินค้า/ห้องโถง สามารถใช้ที่ประตูที่จอดรถและสถานที่สาธารณะอื่นๆ ได้
ขั้นตอนที่ 1: ส่วนประกอบที่จำเป็น:
- Arduino UNO
- ตัวต้านทาน
- Buzzer
- มอเตอร์ DC เป็นแฟน
- โมดูลเซ็นเซอร์อัลตราโซนิก
- จอ LCD 16x2
- คณะกรรมการขนมปัง
- สายเชื่อมต่อ
- นำ
- BC547 ทรานซิสเตอร์
ขั้นตอนที่ 2: แผนภาพวงจร:
การสิ้นเปลืองไฟฟ้าเป็นหนึ่งในปัญหาหลักที่เรากำลังเผชิญอยู่ในปัจจุบัน ในบ้าน โรงเรียน วิทยาลัย หรืออุตสาหกรรม เราเห็นว่าพัดลม/ไฟถูกเปิดไว้แม้ว่าจะไม่มีใครอยู่ในห้องหรือบริเวณ/ทางเดินก็ตาม สิ่งนี้เกิดขึ้นเนื่องจากความประมาทเลินเล่อหรือเพราะเราลืมปิดไฟหรือเมื่อเรารีบร้อน เพื่อหลีกเลี่ยงสถานการณ์ดังกล่าว ฉันได้ออกแบบโปรเจ็กต์นี้ชื่อว่า "ตัวควบคุมไฟห้องอัตโนมัติพร้อมเคาน์เตอร์ผู้มาเยี่ยม" และในทางกลับกัน จำนวนคนจะลดลงถ้ามีคนออกจากห้อง เมื่อจำนวนคนในห้องเป็นศูนย์ ไฟและพัดลมภายในห้องจะถูกปิด
สำหรับการเชื่อมต่อโปรดไปที่:
www.instructables.com/id/Visitor-Counter-U…
สำหรับการเชื่อมต่อ LCD โปรดไปที่:
www.instructables.com/id/Interfacing-LCD-With-Arduino-on-Tinkercad/
ขั้นตอนที่ 3: รหัส:
สำหรับเครดิต โปรดติดตามบัญชีต่อไปนี้ ขอบคุณ
สำหรับโครงการที่น่าสนใจเพิ่มเติมสามารถติดต่อกับฉันได้ที่:
ยูทูบ:
เพจเฟสบุ๊ค:
อินสตาแกรม:
แนะนำ:
การออกแบบเกมในการสะบัดใน 5 ขั้นตอน: 5 ขั้นตอน
การออกแบบเกมในการสะบัดใน 5 ขั้นตอน: การตวัดเป็นวิธีง่ายๆ ในการสร้างเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกมปริศนา นิยายภาพ หรือเกมผจญภัย
การตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4B ใน 3 ขั้นตอน: 3 ขั้นตอน
การตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4B ใน 3 ขั้นตอน: ในคำแนะนำนี้ เราจะทำการตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4 ด้วย Shunya O/S โดยใช้ Shunyaface Library Shunyaface เป็นห้องสมุดจดจำใบหน้า/ตรวจจับใบหน้า โปรเจ็กต์นี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้เกิดความเร็วในการตรวจจับและจดจำได้เร็วที่สุดด้วย
วิธีการติดตั้งปลั๊กอินใน WordPress ใน 3 ขั้นตอน: 3 ขั้นตอน
วิธีการติดตั้งปลั๊กอินใน WordPress ใน 3 ขั้นตอน: ในบทช่วยสอนนี้ ฉันจะแสดงขั้นตอนสำคัญในการติดตั้งปลั๊กอิน WordPress ให้กับเว็บไซต์ของคุณ โดยทั่วไป คุณสามารถติดตั้งปลั๊กอินได้สองวิธี วิธีแรกคือผ่าน ftp หรือผ่าน cpanel แต่ฉันจะไม่แสดงมันเพราะมันสอดคล้องกับ
การลอยแบบอะคูสติกด้วย Arduino Uno ทีละขั้นตอน (8 ขั้นตอน): 8 ขั้นตอน
การลอยแบบอะคูสติกด้วย Arduino Uno ทีละขั้นตอน (8 ขั้นตอน): ตัวแปลงสัญญาณเสียงล้ำเสียง L298N Dc ตัวเมียอะแดปเตอร์จ่ายไฟพร้อมขา DC ตัวผู้ Arduino UNOBreadboardวิธีการทำงาน: ก่อนอื่น คุณอัปโหลดรหัสไปยัง Arduino Uno (เป็นไมโครคอนโทรลเลอร์ที่ติดตั้งดิจิตอล และพอร์ตแอนะล็อกเพื่อแปลงรหัส (C++)
เครื่อง Rube Goldberg 11 ขั้นตอน: 8 ขั้นตอน
เครื่อง 11 Step Rube Goldberg: โครงการนี้เป็นเครื่อง 11 Step Rube Goldberg ซึ่งออกแบบมาเพื่อสร้างงานง่ายๆ ในรูปแบบที่ซับซ้อน งานของโครงการนี้คือการจับสบู่ก้อนหนึ่ง