สารบัญ:

วิธีเชื่อมต่อออดแบบพาสซีฟกับ ARDUINO: 4 ขั้นตอน
วิธีเชื่อมต่อออดแบบพาสซีฟกับ ARDUINO: 4 ขั้นตอน

วีดีโอ: วิธีเชื่อมต่อออดแบบพาสซีฟกับ ARDUINO: 4 ขั้นตอน

วีดีโอ: วิธีเชื่อมต่อออดแบบพาสซีฟกับ ARDUINO: 4 ขั้นตอน
วีดีโอ: การใช้ ลำโพง Buzzer ทั้งแบบ Active และ Passive กับ Arduino Board 2024, พฤศจิกายน
Anonim
วิธีเชื่อมต่อออดแบบพาสซีฟกับ ARDUINO
วิธีเชื่อมต่อออดแบบพาสซีฟกับ ARDUINO

การสร้างเสียงบน Arduino เป็นโครงการที่น่าสนใจ ซึ่งสามารถทำได้โดยใช้โมดูลและอุปกรณ์ที่แตกต่างกันขึ้นอยู่กับโครงการและตัวเลือกของคุณ ในโครงการนี้ เราจะมาดูวิธีสร้างเสียงด้วยเสียงกริ่ง Buzzer ที่นักเล่นอดิเรกใช้มีสองประเภท: Buzzer ที่ใช้งานอยู่และ Buzzer แบบพาสซีฟ สำหรับโปรเจ็กต์นี้ เราจะใช้ออดที่ทำงานอยู่ ดูบทช่วยสอนของฉันเกี่ยวกับการใช้ออดที่ทำงานอยู่

ออดแบบพาสซีฟต้องใช้สัญญาณ DC เพื่อสร้างเสียง มันเหมือนกับลำโพงแม่เหล็กไฟฟ้าที่สัญญาณอินพุตที่เปลี่ยนแปลงจะสร้างเสียง แทนที่จะสร้างโทนเสียงโดยอัตโนมัติ ออดเซอร์แบบแอคทีฟที่ต้องใช้ DC แบบช็อตเดียว ออดแบบพาสซีฟต้องการเทคนิคบางอย่างในการสร้างโน้ต โปรดทราบว่าการพยายามใช้ออดแบบพาสซีฟโดยไม่ตั้งค่าความถี่เอาต์พุตจะทำให้ไม่มีเสียงโดยออดแบบพาสซีฟ

ความถี่ที่คุณสามารถส่งผ่านไปยังออดแบบพาสซีฟได้ตั้งแต่ 31 ถึง 4978 โดยมีช่วงความถี่ 2 หลักระหว่างความถี่ต่อเนื่องกัน เช่น 31-35-35 … คุณสามารถศึกษาเพิ่มเติมเกี่ยวกับความถี่ดนตรีเพื่อทำความเข้าใจแต่ละความถี่อย่างถ่องแท้ คุณยังสามารถดูบทช่วยสอนของฉันเกี่ยวกับ "การเล่นโน้ตที่สำคัญด้วยเสียงกริ่งแบบพาสซีฟ"

ขั้นตอนที่ 1: วัสดุ

บอร์ด Arduino

Buzzer แบบพาสซีฟ

สายจัมเปอร์

ขั้นตอนที่ 2: แผนภาพวงจร

แผนภูมิวงจรรวม
แผนภูมิวงจรรวม

การเชื่อมต่อวงจรคล้ายกับวิธีที่คุณเชื่อมต่อ LED กับ Arduino ออดทำงานที่ 3-5V

คุณสามารถใช้พินดิจิทัลของ Arduino สำหรับพินบวกและเชื่อมต่อพินเชิงลบกับกราวด์ จำเป็นต้องใช้ตัวต้านทานเนื่องจากเสียงกริ่งทำงานที่ 5V คุณสามารถระบุพินที่เป็นค่าบวกได้โดยดูที่ด้านบนของออด คุณจะเห็นจุดที่มีเครื่องหมาย "+" หมุดที่ด้านนี้เป็นพินบวก

ขั้นตอนที่ 3: รหัสการทำงาน

ด้านล่างนี้คือโค้ดตัวอย่างสำหรับควบคุมออดแบบพาสซีฟ

การตั้งค่าเป็นโมฆะ () {

// สร้างโทนเสียง 440Hz, 494Hz, 523Hz ในพินเอาต์พุต 7 ด้วยระยะเวลา 2000ms

โทน (7, 440, 2000); //NS

ล่าช้า (1000);

โทน (7, 494, 2000); //NS

ล่าช้า (1000);

โทน (7, 523, 2000); //ค

ล่าช้า (1000);

// คุณสามารถใช้ฟังก์ชัน notone() เพื่อหยุดเสียงแทนที่จะใช้ delay()

}

วงเป็นโมฆะ () {

//การใส่โค้ดด้านบนในฟังก์ชันลูปจะทำให้โทนเสียงถูกสร้างเป็นลูป

}

ขั้นตอนที่ 4: การสมัคร

ดังที่คุณเห็นจากตัวอย่าง ออดแบบพาสซีฟสามารถใช้ได้หลายวิธี สิ่งสำคัญประการหนึ่งก็คือ มันสามารถทำงานเป็นออดแบบแอ็คทีฟได้อย่างเต็มที่ คุณเพียงแค่ตั้งค่าความถี่ที่ต้องการ

คุณสามารถใช้ออดแบบพาสซีฟในการสร้างเพลงและโทนเสียงต่างๆ

แนะนำ: