สารบัญ:

การดาวน์โหลดและใช้งาน Android Studio ด้วย Kotlin: 4 ขั้นตอน
การดาวน์โหลดและใช้งาน Android Studio ด้วย Kotlin: 4 ขั้นตอน

วีดีโอ: การดาวน์โหลดและใช้งาน Android Studio ด้วย Kotlin: 4 ขั้นตอน

วีดีโอ: การดาวน์โหลดและใช้งาน Android Studio ด้วย Kotlin: 4 ขั้นตอน
วีดีโอ: Android Kotlin ตอนที่ 1 การใช้งาน CardView และ Intent Activity 2024, กรกฎาคม
Anonim
การดาวน์โหลดและใช้งาน Android Studio ด้วย Kotlin
การดาวน์โหลดและใช้งาน Android Studio ด้วย Kotlin

สวัสดี, ขอให้ทุกท่านสบายดีในช่วงโรคระบาดนี้ ในบทช่วยสอนนี้ ฉันจะสอนวิธีดาวน์โหลด Android Studio และเรียกใช้แอปแรกของคุณด้วย Kotlin ในตอนท้ายของบทช่วยสอนนี้ คุณควรทราบวิธีดาวน์โหลดและสร้างแอปอย่างง่ายโดยใช้ Android Studio ไม่จำเป็นต้องมีความรู้มาก่อน การดำเนินการนี้ควรใช้เวลาประมาณ 15-30 นาทีจึงจะเสร็จสมบูรณ์ หากคุณมีคำถามและ/หรือความคิดเห็นใดๆ โปรดทิ้งไว้ในส่วนความคิดเห็น ฉันหวังว่าคุณจะสนุกและเรียนรู้มากมายจากบทช่วยสอนนี้

ขั้นตอนที่ 1: ดาวน์โหลด Android Studio

ดาวน์โหลด Android Studio
ดาวน์โหลด Android Studio
ดาวน์โหลด Android Studio
ดาวน์โหลด Android Studio
ดาวน์โหลด Android Studio
ดาวน์โหลด Android Studio
ดาวน์โหลด Android Studio
ดาวน์โหลด Android Studio

ในการสร้างแอพนี้เราจะต้องดาวน์โหลด android studio โดยไปที่ https://developer.android.com/studio แล้วคลิก Download Android Studio ยอมรับเงื่อนไขและคลิกดาวน์โหลด เมื่อตัวดาวน์โหลดดาวน์โหลดเสร็จแล้ว ให้เปิดขึ้น คลิกดำเนินการต่อ ตรวจสอบให้แน่ใจว่าได้ตรวจสอบตัวเลือกทั้งสองแล้วคลิกดำเนินการต่อ ถัดไป เลือกจุดที่คุณต้องการเป็นไฟล์ (แนะนำให้อยู่ในไฟล์โปรแกรม) คลิกดำเนินการต่อแล้วปล่อยให้ติดตั้ง การดำเนินการนี้อาจใช้เวลาหลายนาที เสร็จแล้วคลิกเสร็จสิ้น เปิด Android Studio

ขั้นตอนที่ 2: สร้างโครงการใหม่

สร้างโครงการใหม่
สร้างโครงการใหม่
สร้างโครงการใหม่
สร้างโครงการใหม่
สร้างโครงการใหม่
สร้างโครงการใหม่

ตอนนี้เราต้องสร้างโครงการใหม่ คลิกที่เริ่มโครงการ android studio จากนั้นเลือกกิจกรรมพื้นฐาน ขั้นตอนสุดท้ายในการสร้างโครงการของคุณคือการตั้งชื่อ คุณสามารถตั้งชื่ออะไรก็ได้ที่คุณต้องการ แต่ฉันตั้งชื่อมันว่า MyApp ตรวจสอบให้แน่ใจว่าตั้งค่าภาษาเป็น Kotlin ตั้งค่า SDK ขั้นต่ำของคุณเป็น API 16 จากนั้นคลิกเสร็จสิ้น

ขั้นตอนที่ 3: เรียกใช้โปรแกรมจำลอง

เรียกใช้โปรแกรมจำลอง
เรียกใช้โปรแกรมจำลอง
เรียกใช้โปรแกรมจำลอง
เรียกใช้โปรแกรมจำลอง
เรียกใช้โปรแกรมจำลอง
เรียกใช้โปรแกรมจำลอง

อีมูเลเตอร์เป็นอุปกรณ์เสมือนที่เสมือนโทรศัพท์ของคุณ ในการตั้งค่าให้ไปที่ตัวจัดการ AVD คลิก + สร้างอุปกรณ์เสมือน (หากคุณเคยสร้างอุปกรณ์เสมือนมาก่อน หน้าต่างจะแสดงอุปกรณ์ที่มีอยู่ทั้งหมดของคุณ และปุ่ม + สร้างอุปกรณ์เสมือน อยู่ที่ด้านล่าง) หน้าต่าง Select Hardware จะแสดงรายการข้อกำหนดอุปกรณ์ฮาร์ดแวร์ที่กำหนดค่าไว้ล่วงหน้า เลือกคำจำกัดความของอุปกรณ์ เช่น Pixel 2 แล้วคลิกถัดไป ในไดอะล็อกอิมเมจระบบ จากแท็บแนะนำ ให้เลือกรีลีสล่าสุด (สิ่งนี้ไม่สำคัญ) หากลิงก์ดาวน์โหลดปรากฏถัดจากรุ่นล่าสุด แสดงว่ายังไม่ได้ติดตั้ง และคุณต้องดาวน์โหลดก่อน หากจำเป็น ให้คลิกลิงก์เพื่อเริ่มการดาวน์โหลด แล้วคลิกถัดไปเมื่อเสร็จสิ้น อาจใช้เวลาสักครู่ขึ้นอยู่กับความเร็วในการเชื่อมต่อของคุณ อิมเมจระบบอาจใช้พื้นที่ดิสก์จำนวนมาก ดังนั้นเพียงดาวน์โหลดสิ่งที่คุณต้องการ ในกล่องโต้ตอบถัดไป ให้ยอมรับค่าเริ่มต้น แล้วคลิก เสร็จสิ้น AVD Manager จะแสดงอุปกรณ์เสมือนที่คุณเพิ่ม หากหน้าต่าง Virtual Devices AVD Manager ของคุณยังคงเปิดอยู่ ให้ดำเนินการต่อและปิด ในการรันใน Android Studio ให้เลือก Run > Run 'app' หรือคลิกไอคอน Run ในแถบเครื่องมือ ไอคอนจะเปลี่ยนเมื่อแอปของคุณทำงาน ใน Run > Select Device ภายใต้ Available devices ให้เลือกอุปกรณ์เสมือนที่คุณเพิ่งกำหนดค่า เมนูแบบเลื่อนลงจะปรากฏในแถบเครื่องมือด้วย อีมูเลเตอร์เริ่มต้นและบู๊ตเหมือนกับอุปกรณ์จริง ขึ้นอยู่กับความเร็วของคอมพิวเตอร์ของคุณ การดำเนินการนี้อาจใช้เวลาสักครู่ คุณสามารถดูข้อความในแถบสถานะแนวนอนเล็กๆ ที่ด้านล่างสุดของ Android Studio เพื่อดูความคืบหน้าได้

ขั้นตอนที่ 4: บทสรุป

บทสรุป
บทสรุป
บทสรุป
บทสรุป

ตอนนี้คุณน่าจะสร้างแอปแรกใน Android Studio ได้แล้ว ฉันหวังว่าบทช่วยสอนนี้จะสอนคุณมาก หากคุณต้องการบทช่วยสอนเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Android Studio โปรดแสดงความคิดเห็นด้านล่าง ถ้าคุณชอบมันโปรดแบ่งปันกับเพื่อนของคุณ หากคุณมีคำถามและ/หรือความคิดเห็นใดๆ โปรดทิ้งไว้ในส่วนความคิดเห็น

แนะนำ: