สารบัญ:
- เสบียง
- ขั้นตอนที่ 1: วัสดุและเครื่องมือ
- ขั้นตอนที่ 2: แผนผังของการเชื่อมต่อไฟฟ้าที่สร้างด้วย Tinkercad
- ขั้นตอนที่ 3: Flow Diagram
- ขั้นตอนที่ 4: รหัส
- ขั้นตอนที่ 5: เราสร้างโครงการได้อย่างไร
- ขั้นตอนที่ 6: บทสรุปสั้น ๆ
วีดีโอ: เพนนีไวส์น่ากลัว: 7 ขั้นตอน
2024 ผู้เขียน: John Day | [email protected]. แก้ไขล่าสุด: 2024-01-30 13:02
โครงการทิงเกอร์แคด »
คำอธิบายสั้น ๆ ของโครงการ
สำหรับโครงการนี้ เราได้นำความรู้ของเราเกี่ยวกับการเขียนโปรแกรมและการสร้างวงจรที่เราได้เรียนรู้ในหัวข้อ “การใช้งานเชิงวิชาการและคำศัพท์เฉพาะในภาษาอังกฤษ” เป้าหมายของโครงการคือการออกแบบต้นแบบที่เกี่ยวข้องกับวันฮาโลวีน หลังจากคิดถึงหัวข้อต่างๆ เราได้รับแรงบันดาลใจจากภาพยนตร์ "ไอที" ในการออกแบบโครงการที่น่ากลัว
โครงการนี้มี 3 หน้าที่หลัก:
1-ไฟ LED ในดวงตาจะเปลี่ยนสีเมื่อคุณเข้าใกล้
2- ตัวตลกจะพูดและทำให้คุณกลัวเมื่อคุณอยู่ใกล้เขา
3-มือจะออกมาจากโครงสร้างเมื่อคุณอยู่ใกล้
เสบียง
รายการส่วนประกอบอิเล็กทรอนิกส์:
1 Arduino Uno - บอร์ดไมโครคอนโทรลเลอร์ที่ใช้ ATmega328
1 Breadboard - แพลตฟอร์มที่คุณสามารถใช้สร้างและทดสอบวงจรอิเล็กทรอนิกส์ได้
ไฟ LED RGB 2 ดวง (อนาล็อก) - ไฟ LED สีแดง น้ำเงิน และเขียว
1 เซอร์โว - ตัวกระตุ้นแบบโรตารี่ / เชิงเส้นที่ช่วยให้สามารถควบคุมตำแหน่งเชิงมุม / เชิงเส้น ความเร็ว และความเร่งได้อย่างแม่นยำ
1 เซ็นเซอร์อัลตราโซนิก - อุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ที่วัดระยะห่างของวัตถุโดยปล่อยคลื่นเสียงอัลตราโซนิกและแปลงเสียงสะท้อนเป็นสัญญาณไฟฟ้า
ตัวต้านทาน 220 โอห์ม 6 ตัว - ส่วนประกอบไฟฟ้าสองขั้วแบบพาสซีฟที่ใช้ความต้านทานไฟฟ้าเป็นองค์ประกอบวงจร
จัมเปอร์ - สายไฟฟ้าหรือกลุ่มในสายเคเบิล โดยมีขั้วต่อหรือพินที่ปลายแต่ละด้าน
1 ลำโพง - ทรานสดิวเซอร์ที่แปลงคลื่นแม่เหล็กไฟฟ้าเป็นคลื่นเสียง
1 DFPlayer mini - เครื่องเล่นโมดูล MP3 ขนาดเล็กและราคาประหยัดพร้อมเอาต์พุตที่ง่ายไปยังลำโพงโดยตรง
1 microSD - เป็นระบบไฟฟ้าและซอฟต์แวร์เข้ากันได้กับการ์ด SD ขนาดเต็ม
ขั้นตอนที่ 1: วัสดุและเครื่องมือ
· โครงสร้าง DM ตัดด้วยเลเซอร์เพื่อซ่อนและควบคุมส่วนประกอบอิเล็กทรอนิกส์ทั้งหมด
· โครงการ Super Starter Kit UNO R3
· สีดำและสีแดง
ขั้นตอนที่ 2: แผนผังของการเชื่อมต่อไฟฟ้าที่สร้างด้วย Tinkercad
ขั้นตอนที่ 3: Flow Diagram
ขั้นตอนที่ 4: รหัส
ขั้นตอนที่ 5: เราสร้างโครงการได้อย่างไร
สำหรับ Arduino เราตัดสินใจเลือกสิ่งที่ต้องการให้ทำ (อธิบายไว้ด้านบน) และลงมือทำ เราประกอบวงจรด้วย LED, เซ็นเซอร์อัลตราโซนิก, DFPlayer mini, ลำโพง และเซอร์โวมอเตอร์
เราทำการวาดภาพใน AutoCad ด้วยการวัดและรูปร่างที่ต้องการของต้นแบบ ต่อไปเราซื้อแผ่น DM 5 DinA 3 (หนา 2.5 มม.) และตัดด้วยเลเซอร์ เราทาสีและประกอบเพื่อให้สามารถทดสอบต้นแบบกับอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ได้ ขั้นตอนสุดท้ายคือการประกอบส่วนประกอบของต้นแบบกับ Arduino เซอร์โวขยับแขน ไฟ LED ส่องดวงตาของเพนนีไวส์ และผู้พูดส่งเสียงตลกที่น่าสะพรึงกลัว
ขั้นตอนที่ 6: บทสรุปสั้น ๆ
เราชอบทำโครงงานนี้มาก เนื่องจากเราสามารถนำความรู้ทั้งหมดที่เรียนมาในชั้นเรียนไปใช้ได้จริงและสนุก เราสนุกกับการเลือกธีมของโปรเจ็กต์ วัสดุ และฟังก์ชันต่างๆ ทั้งหมดที่ต้นแบบควรจะทำ
เราพบปัญหาบางอย่างกับเซอร์โวมอเตอร์และลำโพง แต่ช่วยให้เราเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับส่วนประกอบนี้
โดยทั่วไป ทั้งกลุ่มพบว่าเป็นโครงการที่สนุกสนานซึ่งเราได้เรียนรู้มากมาย
แนะนำ:
การออกแบบเกมในการสะบัดใน 5 ขั้นตอน: 5 ขั้นตอน
การออกแบบเกมในการสะบัดใน 5 ขั้นตอน: การตวัดเป็นวิธีง่ายๆ ในการสร้างเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกมปริศนา นิยายภาพ หรือเกมผจญภัย
การตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4B ใน 3 ขั้นตอน: 3 ขั้นตอน
การตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4B ใน 3 ขั้นตอน: ในคำแนะนำนี้ เราจะทำการตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4 ด้วย Shunya O/S โดยใช้ Shunyaface Library Shunyaface เป็นห้องสมุดจดจำใบหน้า/ตรวจจับใบหน้า โปรเจ็กต์นี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้เกิดความเร็วในการตรวจจับและจดจำได้เร็วที่สุดด้วย
วิธีการติดตั้งปลั๊กอินใน WordPress ใน 3 ขั้นตอน: 3 ขั้นตอน
วิธีการติดตั้งปลั๊กอินใน WordPress ใน 3 ขั้นตอน: ในบทช่วยสอนนี้ ฉันจะแสดงขั้นตอนสำคัญในการติดตั้งปลั๊กอิน WordPress ให้กับเว็บไซต์ของคุณ โดยทั่วไป คุณสามารถติดตั้งปลั๊กอินได้สองวิธี วิธีแรกคือผ่าน ftp หรือผ่าน cpanel แต่ฉันจะไม่แสดงมันเพราะมันสอดคล้องกับ
การลอยแบบอะคูสติกด้วย Arduino Uno ทีละขั้นตอน (8 ขั้นตอน): 8 ขั้นตอน
การลอยแบบอะคูสติกด้วย Arduino Uno ทีละขั้นตอน (8 ขั้นตอน): ตัวแปลงสัญญาณเสียงล้ำเสียง L298N Dc ตัวเมียอะแดปเตอร์จ่ายไฟพร้อมขา DC ตัวผู้ Arduino UNOBreadboardวิธีการทำงาน: ก่อนอื่น คุณอัปโหลดรหัสไปยัง Arduino Uno (เป็นไมโครคอนโทรลเลอร์ที่ติดตั้งดิจิตอล และพอร์ตแอนะล็อกเพื่อแปลงรหัส (C++)
เครื่อง Rube Goldberg 11 ขั้นตอน: 8 ขั้นตอน
เครื่อง 11 Step Rube Goldberg: โครงการนี้เป็นเครื่อง 11 Step Rube Goldberg ซึ่งออกแบบมาเพื่อสร้างงานง่ายๆ ในรูปแบบที่ซับซ้อน งานของโครงการนี้คือการจับสบู่ก้อนหนึ่ง