สารบัญ:

ตู้เพลง + Arduino: 5 ขั้นตอน
ตู้เพลง + Arduino: 5 ขั้นตอน

วีดีโอ: ตู้เพลง + Arduino: 5 ขั้นตอน

วีดีโอ: ตู้เพลง + Arduino: 5 ขั้นตอน
วีดีโอ: สอนใช้งาน Arduino เล่นเพลง ไฟล์เสียง MP3 DFPlayer Mini MP3 Player Module 2024, กรกฎาคม
Anonim
ตู้เพลง + Arduino
ตู้เพลง + Arduino

Este proyecto ประกอบด้วย crear una Rocola Digital a través de una programación de Arduino Su función es muy simple y no es muy difícil de crear. ซู función es muy เรียบง่าย La Rocola tiene muchas funciones interesantes, และ una de ellas es que a través de una pantalla LCD se muestra el nombre de la canción que se esta reproduciendo, y que para cada canción se muestra led un color distinto a través de. Así mismo, a través de dos pulsadores puedes cambiar de canción (de izquierda a derecha o viceversa). Aquí te mostraré paso a paso en como crear uno de una forma sencilla y creativa. เข้าสู่ระบบ

ขั้นตอนที่ 1: ¿Como Funciona?

ขั้นตอนที่ 2: Circuito Armado Y Sus Materiales

Circuito Armado Y Sus Materiales
Circuito Armado Y Sus Materiales

¡Es necesario que tengas estos materiales para hacer que tu Rocola funcione!

- Arduino UNO

- Pantalla LCD 16x2 + Interfaz I2C

- โปรโตบอร์ด + มินิโปรโตบอร์ด

- นำ RGB

- Buzzer แบบพาสซีฟ

- Jumpers Para Protoboard

- 2 Pulsadores Eléctricos

- Caja para el Circuito

ขั้นตอนที่ 3: Diagrama Esquemático Del Circuito Electrónico

ไดอะแกรม Esquemático Del Circuito Electrónico
ไดอะแกรม Esquemático Del Circuito Electrónico

ขั้นตอนที่ 4: Tecnicas Para La Construcción De La Lámpara

Como te comentaba, el crear una Rocola ไม่มี es tan difícil como aparenta. Aquí te dare unas tecnicas que te serán útiles para poder hacer que tu Rocola funcione.

- Es necesario que conigas cada วัสดุ que se muestra en "ขั้นตอนที่ 2"

- จำเป็น que tengas un "Arduino UNO", al igual que la aplicación para poder hacer que la programación funcione

- Crea el circuito físico el cual te muestro ใน "ขั้นตอนที่ 2"

- Luego de tener สิ่งที่ต้องทำ armado coopia la programación el cual te Mostraré en el ultimo paso

- Por último, usa tu creatividad y consigue algo que tengas en tu casa para poder hacer la mejor Rocola de tu vida y no te olvides en decorarla a tu citerio.

ขั้นตอนที่ 5: Código De La Rocola

//ผู้สร้างโดย: Jorge Aragón

//รวมไลบรารี่สำหรับหน้าจอ LCD พร้อมอินเทอร์เฟซ I2C #include #include LiquidCrystal_I2C lcd(0x27, 16, 2); const int ออด = 11; int contador = 0; int R = 6; int G = 9; int B = 10; ภายใน subir; อินท์ บาจาร์; ///////////////////////////////////////////////// /////////// #define NOTE_B0 31 #define NOTE_C1 33 #define NOTE_CS1 35 #define NOTE_D1 37 #define NOTE_DS1 39 #define NOTE_E1 41 #define NOTE_F1 44 #define NOTE_FS1 46 #define NOTE_G1 49 #define NOTE_GS1 52 #define NOTE_A1 55 #define NOTE_AS1 58 #define NOTE_B1 62 #define NOTE_C2 65 #define NOTE_CS2 69 #define NOTE_D2 73 #define NOTE_DS2 78 #define NOTE_E2 82 #define NOTE_F2 87 #define NOTE_FS2 93 #define NOTE_G2 98 104 กำหนด NOTE_A2 110 #define NOTE_AS2 117 #define NOTE_B2 123 #define NOTE_C3 131 #define NOTE_CS3 139 #define NOTE_D3 147 #define NOTE_DS3 156 #define NOTE_E3 165 #define NOTE_F3 175 #define NOTE_FS3 185 #define NOTE_G3 1963 196 220 #define NOTE_AS3 233 #define NOTE_B3 247 #define NOTE_C4 262 #define NOTE_CS4 277 #define NOTE_D4 294 #define NOTE_DS4 311 #define NOTE_E4 330 #define NOTE_F4 349 #define NOTE_FS4 370 #กำหนด NOTE_G4 392 4 A4 440 #define NOTE_AS4 466 #define NOTE_B4 494 #define NOTE_C5 523 #define NOTE_CS5 554 #define NOTE_D5 587 #define NOTE_DS5 622 #define NOTE_E5 659 #define NOTE_F5 698 #define NOTE_FS5 740 #define NOTE_G5 784 #define หมายเหตุ #define NOTE_AS5 932 #define NOTE_B5 988 #define NOTE_C6 1047 #define NOTE_CS6 1109 #define NOTE_D6 1175 #define NOTE_DS6 1245 #define NOTE_E6 1319 #define NOTE_F6 1397 #define NOTE_FS6 1480 #define NOTE_G6 1568 # กำหนด 61 NOTE_AS6 1865 #define NOTE_B6 1976 #define NOTE_C7 2093 #define NOTE_CS7 2217 #define NOTE_D7 2349 #define NOTE_DS7 2489 #define NOTE_E7 2637 #define NOTE_F7 2794 #define NOTE_FS7 2960 #define NOTE_G7 3136 #define NOTE_GS7 3322 #define NOTE_GS7 3794 #define NOTE_B7 3951 #define NOTE_C8 4186 #define NOTE_CS8 4435 #define NOTE_D8 4699 #define NOTE_DS8 4978 #define REST 0 //////////////////////////ลม ธีม Waker////////////////////////// int WindWaker_melody1 = { NOTE_A5, 4, NOTE_A5, 8, NOTE_A5, 4, NOTE_D6, 8, NOTE_F6, 4, NOTE_E6, 8, NOTE_D6, 4, NOTE_C6, 8, NOTE_D6, 4, NOTE_B5, 8, NOTE_G5, 4, NOTE_C6, 8, NOTE_A5, 8, NOTE_D6, 8, NOTE_B5, 8, NOTE_C6, 4, NOTE_A5, 8, NOTE_G5, 4, NOTE_D6, 8, NOTE_B5, 4, NOTE_C6, 8, NOTE_D6, 4, NOTE_E6, 8, NOTE_F6, 8, NOTE_D6, 8, NOTE_E6, 8, NOTE_A5, 4, NOTE_A5, 8, NOTE_A5, 4, NOTE_D6, 8, NOTE_F6, 4, NOTE_E6, 8, NOTE_D6, 4, NOTE_C6, 8, NOTE_D6, 4, NOTE_B5, 8, NOTE_G5, 4, NOTE_C6, 8, NOTE_A5, 8, NOTE_D6, 8, NOTE_B5, 8, NOTE_C6, 4, NOTE_D6, 8, NOTE_F6, 4, NOTE_A6, 8, NOTE_B6, 8, NOTE_F6, 8, NOTE_C6, 8, NOTE_D6, 2 }; ///////////////////////////เพลงพายุ///////////////////// /////// const int SongOfStorms_melody2 PROGMEM = { NOTE_D5, 12, NOTE_F5, 12, NOTE_D6, 3, NOTE_D5, 12, NOTE_F5, 12, NOTE_D6, 3, NOTE_E6, 5, NOTE_F6, 10, NOTE_E6, 12, NOTE_F6, 12, NOTE_E6, 12, NOTE_C6, 12, NOTE_A5, 3, NOTE_A5, 6, NOTE_D5, 6, NOTE_F5, 12, NOTE_G5, 12, NOTE_A5, 2, NOTE_A5, 6, NOTE_D5, 6, NOTE_F5, 12, NOTE_G5, 12, NOTE_E5, 2, NOTE_D5, 12, NOTE_F5, 12, NOTE_D6, 3, NOTE_D5, 12, NOTE_F5, 12, NOTE_D6, 3, NOTE_E6, 5, NOTE_F6, 10, NOTE_E6, 12, NOTE_F6, 12, NOTE_E6, 12, NOTE_C6, 12, NOTE_A5, 3, NOTE_A5, 6, NOTE_D5, 6, NOTE_F5, 12, NOTE_G5, 12, NOTE_A5, 2, NOTE_A5, 6, NOTE_D5, 6, NOTE_F5, 12, NOTE_G5, 12, NOTE_E5, 2 }; /////////////////////////Minuet in G Petzold ////////////////////// // int Minuet_melody3 = { NOTE_D5, 4, NOTE_G4, 8, NOTE_A4, 8, NOTE_B4, 8, NOTE_C5, 8, NOTE_D5, 4, NOTE_G4, 4, NOTE_G4, 4, NOTE_E5, 4, NOTE_C5, 8, NOTE_D5, 8, NOTE_E5, 8, NOTE_FS5, 8, NOTE_G5, 4, NOTE_G4, 4, NOTE_G4, 4, NOTE_C5, 4, NOTE_D5, 8, NOTE_C5, 8, NOTE_B4, 8, NOTE_A4, 8, NOTE_B4, 4, NOTE_C5, 8, NOTE_B4, 8, NOTE_A4, 8, NOTE_G4, 8, NOTE_FS4, 4, NOTE_G4, 8, NOTE_A4, 8, NOTE_B4, 8, NOTE_G4, 8, NOTE_A4, -2, NOTE_D5, 4, NOTE_G4, 8, NOTE_A4, 8, NOTE_B4, 8, NOTE_C5, 8, NOTE_D5, 4, NOTE_G4, 4, NOTE_G4, 4, NOTE_E5, 4, NOTE_C5, 8, NOTE_D5, 8, NOTE_E5, 8, NOTE_FS5, 8, NOTE_G5, 4, NOTE_G4, 4, NOTE_G4, 4, NOTE_C5, 4, NOTE_D5, 8, NOTE_C5, 8, NOTE_B4, 8, NOTE_A4, 8, NOTE_B4, 4, NOTE_C5, 8, NOTE_B4, 8, NOTE_A4, 8, NOTE_G4, 8, NOTE_A4, 4, NOTE_B4, 8, NOTE_A4, 8, NOTE_G4, 8, NOTE_FS4, 8, NOTE_G4, -2, NOTE_B5, 4, NOTE_G5, 8, NOTE_A5, 8, NOTE_B5, 8, NOTE_G5, 8, NOTE_A5, 4, NOTE_D5, 8, NOTE_E5, 8, NOTE_FS5, 8, NOTE_D5, 8, NOTE_G5, 4, NOTE_E5, 8, NOTE_FS5, 8, NOTE_G5, 8, NOTE_D5, 8, NOTE_CS5, 4, NOTE_B4, 8, NOTE_CS5, 8, NOTE_A4, 4, NOTE_A4, 8, NOTE_B4, 8, NOTE_CS5, 8, NOTE_D5, 8, NOTE_E5, 8, NOTE_FS5, 8, NOTE_G5, 4, NOTE_FS5, 4, NOTE_E5, 4, NOTE_FS5, 4, NOTE_A4, 4, NOTE_CS5, 4, NOTE_D5, -2, NOTE_D5, 4, NOTE_G4, 8, NOTE_FS5, 8, NOTE_G4, 4, NOTE_E5, 4, NOTE_G4, 8, NOTE_FS4, 8, NOTE_G4, 4, NOTE_D5, 4, NOTE_C5, 4, NOTE_B4, 4, NOTE_A4, 8, NOTE_G4, 8, NOTE_FS4, 8, NOTE_G4, 8, NOTE_A4, 4, NOTE_D4, 8, NOTE_E4, 8, NOTE_FS4, 8, NOTE_G4, 8, NOTE_A4, 8, NOTE_B4, 8, NOTE_C5, 4, NOTE_B4, 4, NOTE_A4, 4, NOTE_B4, 8, NOTE_D5, 8, NOTE_G4, 4, NOTE_FS4, 4, NOTE_G4, -2, }; //Tempo de las canciones int notes=sizeof(WindWaker_melody1)/sizeof(WindWaker_melody1[0])/2; int notes2=sizeof(SongOfStorms_melody2)/sizeof(SongOfStorms_melody2[0])/2; int note3 = sizeof(Minuet_melody3) / sizeof(Minuet_melody3[0]) / 2; จังหวะ int = 120; จังหวะ int2 = 160; int จังหวะ 3 = 140; int ทั้งหมด = (60000 * 4) / จังหวะ; int ทั้งหมด 2 = (60000 * 4) / จังหวะ 2; int ทั้งหมด 3 = (60000 * 4) / จังหวะ 3; ตัวแบ่ง int = 0, noteDuration = 0; //Inicializacion del boton, pantalla LCD, y led RGB void setup(){ Wire.begin();// lcd.begin(16, 2); lcd.clear(); LCD.backlight(); pinMode (ออด, เอาต์พุต); โหมดพิน (4, INPUT_PULLUP); โหมดพิน (7, INPUT_PULLUP); โหมดพิน (R, เอาต์พุต); โหมดพิน (G, เอาต์พุต); โหมดพิน (B, เอาต์พุต); } void loop(){ if (contador == 0){ //Definir el color con el que se verá เครื่องทำลม analogWrite(R, 0); analogWrite (G, 255); analogWrite (B, 255); lcd.clear(); lcd.setCursor(0, 0); lcd.print("เครื่องสร้างลม"); สำหรับ (int thisNote = 0; thisNote 0) { noteDuration = (ทั้งฉบับ) / ตัวแบ่ง; } else if (ตัวแบ่ง < 0) { // โน้ตประจะแสดงด้วยระยะเวลาติดลบ!! noteDuration = (ทั้งเล่ม) / abs(ตัวแบ่ง); หมายเหตุ ระยะเวลา *= 1.5; // เพิ่มระยะเวลาครึ่งหนึ่งสำหรับโน้ตประ } tone (buzzer, WindWaker_melody1[thisNote], noteDuration*0.9); // รอระยะเวลาของ specief ก่อนเล่นโน้ตตัวถัดไป subir = digitalRead(4); bajar = digitalRead(7); ล่าช้า(หมายเหตุDuration); noTone(ออด); ถ้า (subir == ต่ำ) { contador = 1; } ถ้า (bajar == ต่ำ) { contador = 2; } if (contador != 0){ แตก; } } } else if (contador == 1){ //Definir el color con el que se verá เพลงของพายุ analogWrite(R, 255); analogWrite(G, 0); analogWrite (B, 255); lcd.clear(); lcd.setCursor(0, 0); lcd.print("เพลงของพายุ"); สำหรับ (int thisNote = 0; thisNote 0) { // บันทึกปกติ เพียงดำเนินการ noteDuration = (ทั้งเล่ม2) / ตัวแบ่ง; } else if (ตัวแบ่ง < 0) { noteDuration = (wholenote2) / abs (divider); หมายเหตุ ระยะเวลา *= 1.5; // เพิ่มระยะเวลาครึ่งหนึ่งสำหรับโน้ตประ } tone(buzzer, pgm_read_word_near(SongOfStorms_melody2+thisNote), noteDuration * 0.9); subir = digitalRead(4); bajar = digitalRead(7); ล่าช้า(หมายเหตุDuration); noTone(ออด); ถ้า (subir == ต่ำ) { contador = 2; } ถ้า (bajar == ต่ำ) { contador = 0; } if (contador != 1){ แตก; } } } else if (contador == 2){ //กำหนด el color con el que se verá Minuet analogWrite (R, 255); analogWrite (G, 255); analogWrite(B, 0); lcd.clear(); lcd.setCursor(0, 0); lcd.print("นาทีในกรัม"); lcd.setCursor(0, 1); lcd.print("PETZOLD"); สำหรับ (int thisNote = 0; thisNote 0) { noteDuration = (wholenote3) / ตัวแบ่ง; } else if (ตัวแบ่ง < 0) { noteDuration = (wholenote3) / abs (divider); หมายเหตุ ระยะเวลา *= 1.5; // เพิ่มระยะเวลาครึ่งหนึ่งสำหรับโน้ตประ } tone (buzzer, Minuet_melody3[thisNote], noteDuration * 0.9); subir = digitalRead(4); bajar = digitalRead(7); ล่าช้า(หมายเหตุDuration); noTone(ออด); ถ้า (subir == ต่ำ) { contador = 0; } subir = digitalRead(4); bajar = digitalRead(7); ถ้า (bajar == ต่ำ) {contador = 1; } if (contador != 2){ แตก; } } } }

แนะนำ: