สารบัญ:

Wallace the Animatronic Alien Creature: 9 ขั้นตอน (พร้อมรูปภาพ)
Wallace the Animatronic Alien Creature: 9 ขั้นตอน (พร้อมรูปภาพ)

วีดีโอ: Wallace the Animatronic Alien Creature: 9 ขั้นตอน (พร้อมรูปภาพ)

วีดีโอ: Wallace the Animatronic Alien Creature: 9 ขั้นตอน (พร้อมรูปภาพ)
วีดีโอ: Google Earth หาเจอแล้ว 2024, พฤศจิกายน
Anonim
Image
Image
Wallace the Animatronic Alien Creature
Wallace the Animatronic Alien Creature
Wallace the Animatronic Alien Creature
Wallace the Animatronic Alien Creature

ยินดีต้อนรับ!

วันนี้ผมจะแสดงให้คุณเห็นถึงวิธีการสร้างวอลเลซ สัตว์ประหลาดเอเลี่ยนแอนิมาโทรนิก

ในการเริ่มต้น คุณจะต้อง:

x 1 สุนัข Fur Real Friends (ถูกใจสิ่งนี้:

x 5 MG996R เซอร์โว

x 1 Pololu Maestro 6-Channel Servo Controller

x 1 20 มม. ครึ่งวงกลมสมจริง

x 2 กล่องใหญ่ (ความสูง ความยาว และความกว้างรวมของกล่องรวม 2 กล่องควรมากกว่า 12 /1 ฟุต

x 1 กล่องเล็กสำหรับนั่งและเก็บอุปกรณ์ไฟฟ้า

ปืนกาวร้อน

มุมกระดาษแข็งที่แข็งแกร่ง/ตัวป้องกันขอบกระดาษแข็ง

แหล่งจ่ายไฟ 6V (ควรมีแอมแปร์สูงอย่างน้อย 20A)

สปริงบางส่วน (ฉันใช้สปริงยาว 2 อันจากชุดสารพันที่ฉันได้มาจาก Princess Auto)

Air Craft/Steel Cable บางชนิด (คุณสามารถใช้สายเบ็ดหรือเชือกเส้นเล็กก็ได้ แต่ฉันชอบ Steel Cable มากกว่าเพราะมันแข็งแรงและเชื่อถือได้มากกว่า)

ปลอก Swag อะลูมิเนียมบางตัวสำหรับสายเหล็ก

ชิ้นส่วนที่พิมพ์ 3 มิติบางส่วนจากหน้า Thingiverse ของฉัน

สลักเกลียวและสกรูบางตัว

ขั้นตอนที่ 1: เริ่มต้น

เริ่มต้น
เริ่มต้น

ขั้นแรกคุณจะต้องใช้ขนจากของเล่นสุนัข ดึงขนออกจากตัวสัตว์อย่างระมัดระวัง โดยเริ่มจากด้านล่าง/ท้อง คุณควรสังเกต Velcro ที่ถือไว้ด้วยกัน เปิดแถบตีนตุ๊กแกแล้วตกลงไปหาขอเกี่ยวพลาสติกเล็กๆ ที่ยึดขนไว้กับตัว ดึงตะขอพลาสติกออกอย่างระมัดระวัง (ตะขอเหล่านี้อยู่ทั่วตัวแต่ส่วนใหญ่อยู่ที่ข้อต่อ ระวังอย่าให้ขนขาด) แล้วเอาขนออกจากตัว (ขนติดตาแน่น อาจต้องฉีกส่วนนั้นออก จะเหลือรูตา 2 รูในขน (อย่ากังวลไปเพราะติดกาวได้) /gaps ปิด ติดหูไว้ข้างใน หรือปิดหู)

เมื่อคุณดึงขนออกจากสุนัขของเล่นได้สำเร็จ คุณสามารถเก็บตัวมันไว้หรือโยนทิ้งก็ได้

ตอนนี้ใช้ลูกตาที่พิมพ์ 3 มิติแล้วตัดส่วนหนึ่งออกเพื่อให้ตากลมขนาด 20 มม. สามารถใส่เข้าไปข้างในได้ จากนั้นทากาวที่ตาขนาด 20 มม. กับลูกตาที่พิมพ์ 3 มิติ แล้วสอดตาเข้าไปในปากของขนของสัตว์ร้าย เมื่อคุณมีตาอยู่ในตำแหน่งที่คุณต้องการทากาวขนกับส่วนที่พิมพ์ 3 มิติของดวงตา โดยปล่อยให้ดวงตาขนาด 20 มม. เปิดออก (ดูภาพด้านบน)

ขั้นตอนที่ 2: การสร้างข้อต่อ/อาวุธ

การสร้างข้อต่อ/แขน
การสร้างข้อต่อ/แขน
การสร้างข้อต่อ/แขน
การสร้างข้อต่อ/แขน
การสร้างข้อต่อ/แขน
การสร้างข้อต่อ/แขน

นำชิ้นส่วนที่พิมพ์ 3 มิติของคุณ (ชิ้นส่วนที่พิมพ์ 3 มิติเหล่านี้เป็นรูปมือที่เคลื่อนที่ได้ แต่ชิ้นส่วนนิ้วทำงานได้ดีกับข้อต่อสำหรับแอนิมาโทรนิกนี้) และค้นหาชิ้นส่วนชุดนิ้วยาวและสนับมือ (ฉันเรียกมันว่าขา L).

ตอนนี้นำ 2 ชิ้นและเพิ่มสลักเกลียว 12-24 ผ่านเข้าไปแล้วเชื่อมเข้าด้วยกัน

(อ้างอิงจากภาพด้านบน)

ขั้นตอนที่ 3: การสร้างข้อต่อ/แขน ตอนที่ 2

การสร้างข้อต่อ/แขน ตอนที่ 2
การสร้างข้อต่อ/แขน ตอนที่ 2
การสร้างข้อต่อ/แขน ตอนที่ 2
การสร้างข้อต่อ/แขน ตอนที่ 2
การสร้างข้อต่อ/แขน ตอนที่ 2
การสร้างข้อต่อ/แขน ตอนที่ 2

ตอนนี้ ติด L-bracket อีกอันที่ด้านบนของกลไกปัจจุบันเพื่อทำหน้าที่เป็นแนวทางสำหรับสายเคเบิล

เมื่อคุณทำเสร็จแล้ว เราขอแนะนำให้คุณเพิ่มสปริงข้ามกลไกเพื่อให้สามารถกลับไปยังตำแหน่งเริ่มต้นได้อย่างง่ายดาย และช่วยให้คุณหลีกเลี่ยงภาวะแทรกซ้อนเพิ่มเติมได้ ฉันใช้สกรูเซอร์โว 2 ตัวเพื่อยึดสปริงให้เข้าที่

ทีนี้ เอาสายยาว (ถ้ายาวไปดีกว่าสั้นไป ทีหลังก็ตัดออกได้ตลอด แต่ทีหลังจะยาวกว่านี้ยากกว่ามาก) แล้วป้อนผ่านกลไกข้อต่อ แล้วใส่จุก ไปที่ปลายสายแล้วจีบ หากคุณมองใกล้ ๆ ที่ภาพ คุณจะสามารถเห็นปลอกสแว็กอะลูมิเนียมของฉัน (ตัวปิดสายเคเบิลของฉัน) ถูกจีบ และซ่อนอยู่ภายในส่วนนิ้วยาวที่พิมพ์ด้วยเครื่องพิมพ์ 3 มิติ คุณควรสังเกตด้วยว่าสกรูเซอร์โวของฉันยึดไว้กับที่

(อ้างอิงจากภาพด้านบน)

ขั้นตอนที่ 4: การสร้างข้อต่อ/แขน ตอนที่ 3

การสร้างข้อต่อ/แขน ตอนที่ 3
การสร้างข้อต่อ/แขน ตอนที่ 3
การสร้างข้อต่อ/แขน ตอนที่ 3
การสร้างข้อต่อ/แขน ตอนที่ 3
การสร้างข้อต่อ/แขน ตอนที่ 3
การสร้างข้อต่อ/แขน ตอนที่ 3
การสร้างข้อต่อ/แขน ตอนที่ 3
การสร้างข้อต่อ/แขน ตอนที่ 3

แนบ L-bracket อื่นเข้ากับ L-bracket บนกลไกข้อต่อเพื่อให้มีพื้นที่ผิวที่ใหญ่ขึ้นเพื่อยึดเซอร์โวฮอร์น

ทำซ้ำขั้นตอนก่อนหน้าเพื่อสร้างแขนอีกข้าง แต่คราวนี้ ติดเซอร์โวฮอร์นในแนวตั้ง (หงายขึ้น) เพื่อให้ข้อต่อสามารถเลื่อนไปทางซ้ายและขวาได้ ไม่ขึ้นและลงเหมือนเซอร์โวก่อนหน้า คุณจะต้องเพิ่ม L-bracket อีกอันเข้ากับกลไกเพื่อให้คุณสามารถสลักเซอร์โวฮอร์นเข้ากับข้อต่อได้ (ดูภาพที่ระบุว่า: "ตั้งค่าเซอร์โวนี้เป็น 0 องศา")

ตอนนี้ เรามีเซอร์โวที่ขยับแขนข้างหนึ่งขึ้นและลง และอีกเซอร์โวที่ขยับแขนอีกข้างหนึ่งไปทางซ้ายและขวา เมื่อเราดึงสายเคเบิล ข้อต่อควรขยับจาก 90 องศาเป็น 180/0 องศา นี่จะเป็นลูกหนูของเรา และเซอร์โว 2 ตัวที่เราเพิ่งเพิ่มเข้าไปจะเป็นไหล่/แขนของเรา

สำหรับแขนขวา (เซอร์โวที่เลื่อนไปทางซ้ายและขวา) ให้ตั้งค่าเป็น 0 องศา

สำหรับแขนซ้าย (เซอร์โวที่เลื่อนขึ้นและลง) ให้ตั้งค่าเป็น 180 องศา

ขั้นตอนที่ 5: การสร้างข้อต่อ/แขน ตอนที่ 4

การสร้างข้อต่อ/แขน ตอนที่ 4
การสร้างข้อต่อ/แขน ตอนที่ 4
การสร้างข้อต่อ/แขน ตอนที่ 4
การสร้างข้อต่อ/แขน ตอนที่ 4
การสร้างข้อต่อ/แขน ตอนที่ 4
การสร้างข้อต่อ/แขน ตอนที่ 4

ตอนนี้ใช้มุมกระดาษแข็งของคุณแล้วติดเซอร์โวเข้าไปในลักษณะ 90 องศาโดยให้ข้อต่อคว่ำลง

สำหรับเซอร์โวที่เลื่อนจากซ้ายไปขวา ให้ตัดช่องในกระดาษแข็งเพื่อไม่ให้มีข้อจำกัด

ตอนนี้ฉันตัดมุมกระดาษแข็งให้สั้นลง (จนถึงช่องที่ฉันทำ) เพื่อให้พอดีกับลำตัว/ขน

(ในภาพในขั้นตอนต่อไป คุณจะเข้าใจมากขึ้นว่ามุมกระดาษของฉันสั้นแค่ไหน)

(อ้างอิงจากภาพด้านบน)

ขั้นตอนที่ 6: การสร้าง Head Joint

การสร้างข้อต่อหัว
การสร้างข้อต่อหัว
การสร้างข้อต่อหัว
การสร้างข้อต่อหัว
การสร้างข้อต่อหัว
การสร้างข้อต่อหัว
การสร้างข้อต่อหัว
การสร้างข้อต่อหัว

ตอนนี้ใช้นิ้วยาวแล้วขันเซอร์โวฮอร์นของคุณเข้าไป ก่อนติดเซอร์โวฮอร์นกับเซอร์โวให้ตั้งค่าเซอร์โวเป็น 90 องศา

จากนั้นติดกาวที่หัวเซอร์โวที่ด้านบนของเซอร์โวอาร์ม 2 ตัวที่มุม 45 องศา

หลังจากนั้น ให้ใส่ที่ยึดกระดาษแข็งที่มีเซอร์โวทั้งหมดอยู่ภายในตัว/ขนสัตว์ และวางข้อต่อแขนในช่องแขนของขนสัตว์ และข้อต่อศีรษะในบริเวณศีรษะของขน

ตอนนี้ ติดกาวข้อต่อหัวพิมพ์ 3 มิติ/ชิ้นส่วนที่ด้านหลังศีรษะ (ฉันใช้รูตาเพื่อเอาปืนกาวร้อนของฉันเข้าไปที่นั่น และช่วยฉันติดชิ้นส่วนไว้กับด้านหลังศีรษะ)

(อ้างอิงจากภาพด้านบน)

ขั้นตอนที่ 7: การเคลื่อนย้ายสายเคเบิล

การขนย้ายสายเคเบิล
การขนย้ายสายเคเบิล
การขนย้ายสายเคเบิล
การขนย้ายสายเคเบิล
การขนย้ายสายเคเบิล
การขนย้ายสายเคเบิล

นำกล่องขนาดเล็กของคุณแล้วตัดช่อง 2 ช่องสำหรับ 2 เซอร์โวเพื่อใส่เข้าไป ใส่เซอร์โวลงในช่องและติดกาวร้อนเข้าที่

หากคุณอ้างอิงจากภาพด้านบน คุณจะเห็นภาพที่ระบุว่า " ตั้งค่าเซอร์โวทั้งสองเป็น 0 องศา" ซึ่งอาจใช้ได้หากคุณไม่มีสายไฟที่ขวางหน้า (ซึ่งอาจมีร่องรอยและข้อผิดพลาดสำหรับคุณ ทำให้ถูกต้อง) ในกรณีของฉัน ฉันตัดสินใจที่จะตัดสายเคเบิลของฉัน (สายเคเบิลแขนซ้ายไปที่เซอร์โวขวา & สายเคเบิลแขนขวาไปที่เซอร์โวซ้าย) เพราะมันทำงานได้ดีกว่าสำหรับฉัน การเคลื่อนไหวที่ชาญฉลาด หากคุณตัดสินใจที่จะตัดสายเคเบิลของคุณเพราะมันทำงานได้ดีกว่าหรือคุณจะต้องตั้งค่าเซอร์โวหนึ่งตัวเป็น 0 องศาและเซอร์โวหนึ่งตัวเป็น 180 องศา) สำหรับฉัน L-bicep (เซอร์โวสายขวา) ถูกตั้งไว้ที่ 180 องศาและ R- bicep (เซอร์โวสายซ้าย) ถูกตั้งค่าเป็น 0 องศา (คุณสามารถดูการตั้งค่า Pololu ของฉันในภาพด้านบน)

ตอนนี้ นำขายึด L ที่พิมพ์ 3 มิติมาประกอบเข้ากับฮอร์นเซอร์โว หากคุณอ้างอิงจากภาพด้านบน คุณจะสังเกตเห็นว่าใช้สกรูเซอร์โวเพียงตัวเดียวในการยึด L-bracket เข้ากับฮอร์นเซอร์โว ซึ่งช่วยให้วงเล็บเหลี่ยมตัว L หมุนได้และช่วยในการดึงลงและดึงสายเคเบิลขึ้น คุณจะสังเกตเห็นโบลต์ 12-24 เข้าร่วม 2 L-brackets L-brackets เหล่านั้นเชื่อมเข้าที่เพื่อไม่ให้หมุนที่สลักเกลียว โบลต์อยู่ที่นั่นเพื่อทำหน้าที่เป็นตัวจัดตำแหน่งและเป็นตัวสำรองในกรณีที่รอยเชื่อมของโครงยึด 2 อันแตก น็อตยังยึดติดกับสลักเกลียวเพื่อไม่ให้สูญเสีย

สุดท้าย ป้อนสายเคเบิลของคุณผ่านรูเล็กๆ ในขายึด L และจีบปลอกอลูมิเนียมที่ปลายสายเพื่อไม่ให้หลุดออก

ทำการทดสอบเพื่อให้แน่ใจว่าสายเคเบิลถูกดึงและปล่อยอย่างถูกต้อง เมื่อดึงสายเคเบิล bicep ควรขยายเป็น 180/0 องศา และเมื่อปล่อย bicep ควรกลับไป 90 องศา

ขั้นตอนที่ 8: จบมัน

Image
Image
จบสักที
จบสักที
จบสักที
จบสักที

ตอนนี้ ใช้กาวร้อนที่ฐาน/ก้นของสิ่งมีชีวิตที่ฝากล่องเล็กๆ แล้วเอาขายึดโลหะรูปตัว L เล็กๆ แล้วขันมุมกระดาษแข็งเข้ากับฝากล่อง เพื่อให้แน่ใจว่าสิ่งมีชีวิตของคุณจะลุกขึ้นและไม่บินถอยหลังเมื่อสายเคเบิลถูกดึง

อย่าลืมให้เซอร์โวในกล่องหันหน้าไปทางด้านหลัง และสิ่งมีชีวิตของคุณหันหน้าไปทางด้านหน้า (ผู้ชม)

ตอนนี้คุณสามารถสร้างกิจวัตรสำหรับสิ่งมีชีวิตของคุณโดยใช้แผงควบคุม Pololu Maestro

ฉันตัดสินใจสร้างหน่วยกักกันสำหรับสิ่งมีชีวิตของฉัน วอลเลซ ในการทำเช่นนี้ให้นำกล่องใหญ่ 2 กล่องมาวางทับกัน ในการยึดกล่องเข้าด้วยกัน ฉันใช้สกรูไม้ขนาดเล็ก 6-32 ตัวเพื่อยึดกล่องเข้าด้วยกัน ในการสร้างฝาครอบไม่ให้ใครเห็นฐานหรือสิ่งที่อยู่ใต้สิ่งมีชีวิตของคุณ คุณต้องตัดฝากล่องใหญ่เพื่อสร้างรูปตัว U ที่พอดีกับกล่อง/ฐานขนาดเล็กของสิ่งมีชีวิต ใส่สิ่งมีชีวิตลงในกล่องใหญ่ แล้วใส่ฝารูปตัวยูในกล่องใหญ่ด้วย สิ่งนี้สร้างแพลตฟอร์มและป้องกันไม่ให้ใครเห็นสิ่งที่อยู่ภายใต้แพลตฟอร์ม (ซึ่งจะเป็นฐานของสิ่งมีชีวิตและความคิดเห็นอิเล็กทรอนิกส์อื่น ๆ ที่คุณตัดสินใจเพิ่ม) ฉันทาสีแท่นเป็นสีเขียวให้ดูเหมือนหญ้า และติดแท่นกับกล่อง/ฐานเล็กๆ เพื่อให้แน่ใจว่ามันจะไม่เคลื่อนที่

ฉันทาสีที่ด้านหลัง ด้านซ้าย ด้านขวา และด้านบน (อันที่จริงแล้วมันเป็นด้านล่างของกล่อง แต่มันคือส่วนบนของกล่องหุ้ม) ของกล่องเป็นสีเงิน โดยปล่อยให้ด้านหน้าโล่ง/โปร่ง เพื่อให้เรามองเห็นเขาได้

(อ้างอิงจากภาพด้านบน)

เพลิดเพลินไปกับสิ่งมีชีวิต animatronic ตัวใหม่ของคุณและอย่าลืมคอยติดตามโครงการอื่นๆ

ขั้นตอนที่ 9: รหัส

Image
Image

นี่คือรหัสของฉันที่ฉันใช้สำหรับกิจวัตรในวิดีโอนี้

ฉันได้รวมรหัส Arduino และไฟล์เสียง MP3 สำหรับกิจวัตรเฉพาะนี้แล้ว ฉันได้เพิ่มรหัสและรหัสที่ปฏิบัติตามแล้ว (คัดลอกและวางรหัส Maestro ลงในสคริปต์เปล่าของคุณบนตัวควบคุม Pololu และใช้รหัสที่ปฏิบัติตามของฉันเพื่อตรวจสอบให้แน่ใจว่ารหัสที่คุณปฏิบัติตามนั้นเหมือนกับรหัสที่ปฏิบัติตามของฉัน) จากกิจวัตรที่สร้างขึ้น บนรถ Pololu Maestro

การแข่งขันหุ่นยนต์
การแข่งขันหุ่นยนต์

รองชนะเลิศการประกวดหุ่นยนต์

แนะนำ: