สารบัญ:

Trainz - วิธีการ Re-Skin เนื้อหา: 13 ขั้นตอน
Trainz - วิธีการ Re-Skin เนื้อหา: 13 ขั้นตอน

วีดีโอ: Trainz - วิธีการ Re-Skin เนื้อหา: 13 ขั้นตอน

วีดีโอ: Trainz - วิธีการ Re-Skin เนื้อหา: 13 ขั้นตอน
วีดีโอ: Trainz Theory: Route Building 2024, พฤศจิกายน
Anonim
Trainz - วิธีปรับสภาพผิวใหม่
Trainz - วิธีปรับสภาพผิวใหม่

สวัสดี ฉันได้สร้างคู่มือนี้เพื่อแสดงให้คุณเห็นทีละขั้นตอนวิธีการสกินโมเดลสำหรับ Trainz ฉันกำลังใช้ Trainz A New Era และจะสาธิตกระบวนการนี้ด้วย CFCLA CF Class #CF4401 ที่มีสกินของฉัน ฉันเห็นคุณอาจจะดิ้นรนเพื่อผิวเช่นกัน ต้องใช้ความคิดอย่างมาก ดังนั้นให้แน่ใจว่าคุณคิดบวกกับสิ่งที่คุณวางแผนจะดูแลผิว

หากคุณมีปัญหาหรือคำถามใด ๆ โปรดแสดงความคิดเห็นหรือส่งข้อความถึงฉัน ขอขอบคุณและเพลิดเพลิน

ขั้นตอนที่ 1: ค้นหาสิ่งที่คุณต้องการสร้างผิวใหม่

ค้นหาสิ่งที่คุณต้องการสร้างผิวใหม่
ค้นหาสิ่งที่คุณต้องการสร้างผิวใหม่

คิดกับตัวเองเสมอว่าคุณควรบำรุงผิวอย่างไร และอาจต้องทำให้แน่ใจว่าไม่มีใครทำร้ายคุณ และขออนุญาตจากผู้สร้างต้นฉบับของโมเดลที่คุณจะใช้ หากคุณเผยแพร่สู่สาธารณะ..

ขั้นตอนที่ 2: โคลนก่อนเริ่ม

เป็นความคิดที่ดีเสมอที่จะลอกแบบสิ่งที่คุณจะทำสกินนิ่ง ดังนั้นจึงไม่เขียนทับเวอร์ชันที่มีอยู่ คุณสามารถทำได้โดยคลิกเนื้อหาบนแถบนำทางที่ด้านบน จากนั้นเมื่อเมนูดรอปดาวน์ปรากฏขึ้น ให้กดโคลน

เมื่อคุณโคลนแล้ว โมเดลที่โคลนควรปรากฏในรายการด้านล่างโมเดลที่คุณกดโคลน ดังนั้น AKA จะเป็นต้นฉบับ

ขั้นตอนที่ 3: เปิดเพื่อแก้ไข

เปิดให้แก้ไข
เปิดให้แก้ไข

การเปิดโมเดลของคุณสำหรับการแก้ไขนั้นง่าย.. คลิกขวาที่โมเดลที่ลอกแบบมา (หรือสิ่งที่คุณตั้งใจจะสกิน) และคุณจะเห็น 'เปิดสำหรับการแก้ไข..' กดที่แล้วคลิก 'แสดงใน Explorer' ซึ่งจะเปิดไฟล์ explorer สำหรับโมเดล

ขั้นตอนที่ 4: การแก้ไขทั่วไป

แก้ไขทั่วไป
แก้ไขทั่วไป
แก้ไขทั่วไป
แก้ไขทั่วไป

สิ่งสำคัญที่สุดอย่างหนึ่งที่เราต้องทำก่อนเปลี่ยนสกินคือการเปิดเอกสารข้อความ 'config' เปิดแล้วคุณควรดู (หวังว่า) สิ่งที่คุ้นเคย (ตามที่เห็นในภาพ) ค้นหา 'ชื่อผู้ใช้' ในไฟล์ปรับแต่ง และเปลี่ยนชื่อโคลนเริ่มต้นเป็นสิ่งที่คุณสามารถทำสกินนิงได้.. ชื่อผู้ใช้นี้ข้อความการเปลี่ยนแปลงของคุณจะปรากฏเป็นชื่อที่จะแสดงในจัดการเนื้อหาและในเกมด้วย หากคุณต้องการฝากคำอธิบายไว้ด้วย เมื่อเสร็จแล้วอย่าลืมบันทึก

ขั้นตอนที่ 5: ไม่บังคับ: สำรองไฟล์

ไม่บังคับ: สำรองไฟล์

เพื่อความปลอดภัย คุณอาจต้องการพิจารณาสำรองไฟล์ว่าตอนนี้เป็นอย่างไร ในกรณีที่มีบางอย่างผิดพลาดหรือเกิดข้อผิดพลาด.. หากคุณไม่สนใจที่จะทำสิ่งนี้ ให้ข้ามไปยังขั้นตอนถัดไป

ขั้นตอนที่ 6: การเข้าถึง Body Folder

การเข้าถึง Body Folder
การเข้าถึง Body Folder

The Body of the Locomotive / Rollingstock / อื่นๆ คือสิ่งสำคัญที่เราจะทำการถลกหนัง สิ่งนี้ครอบคลุมจมูกด้านข้างและด้านหลัง ดังนั้นในจุดเดียวกับไฟล์ข้อความ Config ให้เข้าไปที่ไฟล์ต่างๆ และค้นหาไฟล์ที่มีไฟล์ TGA ส่วนใหญ่ ไฟล์ TGA สามารถเปิดได้โดยซอฟต์แวร์บางตัวเท่านั้น เช่น GIMP หรือ Paint. Net โปรแกรมอื่นสามารถเปิดไฟล์ประเภทนี้ได้ ดูตัวอย่างไฟล์ และหากคุณพบอย่างน้อยหนึ่งรายการที่ดูเหมือนสกินรถไฟ เค้าโครงของคุณในเส้นทางที่ถูกต้อง!

ขั้นตอนที่ 7: เริ่มต้นผิวของเรา

เริ่มต้นผิวของเรา
เริ่มต้นผิวของเรา

การเริ่มต้นผิวของเรานั้นน่าตื่นเต้น! วันนี้ฉันจะสาธิตการลอกสกินสกินที่เสร็จสมบูรณ์แล้ว ซึ่งเป็นคลาส CFCLA CF ของฉัน ในการเริ่มต้น ให้ค้นหาไฟล์ที่เกี่ยวกับเลย์เอาต์ของห้องโดยสาร นี่คือจมูกของหัวรถจักร / รถไฟ หากคุณกำลังถลกหนังกลิ้ง เช่น เกวียน, ฮอปเปอร์, ตู้คอนเทนเนอร์ คุณจะมีงานง่ายขึ้น ด้วยจำนวนไฟล์ที่น้อยกว่า เปิดและลอกออก กลับไปที่งาน locomotive /train skin คุณสามารถเห็นในภาพที่ฉันวนรอบไฟล์ที่ฉันต้องการเปิดซึ่งเป็นสตาร์ทเตอร์พื้นฐาน, เลย์เอาต์ของห้องโดยสาร ชื่อบนหน้าจอของคุณอาจแตกต่างออกไป ดังนั้น ให้ตรวจดูจนกว่าคุณจะพบรูปแบบห้องโดยสาร เมื่อคุณพบเค้าโครงห้องโดยสารแล้ว ผิวออกไป!

ขั้นตอนที่ 8: สกินนิ่ง

สกินนิ่ง
สกินนิ่ง

อย่างที่คุณเห็น ฉันทำจมูก (ด้านหน้า) ของหัวรถจักรเสร็จแล้ว พยายามทำให้ดูเหมือนจริงและทดสอบด้วย.. บางจุดอาจไม่อยู่ดังนั้นคุณอาจต้องการกลับไปแก้ไข คุณยังสามารถเห็นฉันได้ใช้ Paint. Net สำหรับสิ่งนี้ ฉันมี GIMP แต่ฉันชอบการควบคุมของ Paint. Net เมื่อคุณทำขั้นตอนนี้เสร็จแล้ว ให้บันทึกไฟล์ TGA นี้ (หรือไฟล์ Paint. Net ไม่ว่าจะเป็นไฟล์ใดก็ตามที่ลงทะเบียนไว้)

ขั้นตอนที่ 9: การลอกผิวด้านข้าง

สกินนิ่งด้านข้าง
สกินนิ่งด้านข้าง

ตอนนี้อาจเป็นหนึ่งในส่วนที่ยากที่สุดในการถลกหนังรถไฟ ด้านข้าง. ตอนนี้ผู้เขียนบางคนสร้างแบบจำลองของพวกเขาเพื่อให้ผู้อื่นลอกเลียนแบบได้ยากยิ่ง และคนอื่นๆ ทำให้มันง่ายเหมือน 1, 2, 3 ในสถานการณ์นี้ (ในภาพ) เรามีสกินที่ค่อนข้างง่ายรอคุณอยู่ แต่ที่เห็นในรูปเรามี 4 แถว.. เป็นผนังด้านข้างรางรถไฟครับ. ในกรณีนี้ ด้านบน 2x จะอยู่ทางด้านซ้ายมือ และด้านล่าง 2x จะอยู่ทางด้านขวามือ พวกมันถูกแบ่งครึ่ง ดังนั้น TGA จึงไม่กินเนื้อที่มากนัก เมื่อเสร็จแล้วให้บันทึก TGA

เคล็ดลับ: ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณได้จัดตำแหน่งผิวของคุณกับตำแหน่งที่มันตัด คุณไม่ต้องการด้านที่ไม่เรียบเสมอกัน.. โดยปกติแล้ว การดูตัวอย่างแบบจำลองของคุณ คุณสามารถดูได้ว่าคุณประสบความสำเร็จหรือล้มเหลวอย่างน่าอัศจรรย์ เพียงกลับไปที่โปรแกรมแก้ไขและเปลี่ยนจุดที่มันไม่แม้แต่กับตำแหน่งเมื่อคุณคิดว่ามันจะพอดี

ขั้นตอนที่ 10: ด้านหลังของหัวรถจักร

ด้านหลังของหัวรถจักร
ด้านหลังของหัวรถจักร

ใกล้เสร็จแล้ว!! ตอนนี้ส่วนที่เครียดน้อยลง การถลกหนังด้านหลังของเครื่องยนต์ ดังที่ได้กล่าวไว้ก่อนหน้านี้ ฉันกำลังสาธิตวิธีการทำสิ่งนี้กับคลาส CFCLA CF ที่มีสกินของฉัน เพียงแค่ลองสกินส่วนหลักของด้านหลังของเครื่องยนต์ เส้นด้านบนเป็นสีระเบียง นอกจากนี้ ไฟล์นี้มีชิ้นส่วนหลังคาจำนวนมาก ดังนั้นอย่าทาสีหลังคาด้วยสีที่ไม่เหมาะสม! เมื่อคุณปรับสภาพผิวแล้ว คุณสามารถปรับแต่งรูปลักษณ์ของไฟหน้าและไฟท้ายได้ จากนั้นจึงบันทึก TGA

ขั้นตอนที่ 11: รายการตรวจสอบ

รายการตรวจสอบ
รายการตรวจสอบ

ดีเสมอที่จะทำรายการตรวจสอบ ถ้าคุณยังไม่ได้ทำขึ้น นี่คือของฉัน มันควรจะทำงานบนหัวรถจักร/รถไฟของคุณเช่นกัน

1. ตรวจสอบว่าคุณได้บันทึกผิวหนังจมูกอย่างถูกต้องแล้ว

2 ตรวจสอบว่าคุณได้บันทึกสกินด้านข้างอย่างถูกต้อง

3. ตรวจสอบว่าคุณได้บันทึกสกินด้านหลังอย่างถูกต้อง

4. ไฟล์เพิ่มเติมใดๆ ที่คุณแก้ไข ตรวจสอบให้แน่ใจว่าได้บันทึกไฟล์เหล่านั้นด้วย

5. ทำซ้ำเป็นครั้งที่ 2 เพื่อให้แน่ใจว่างานของคุณจะไม่สูญหาย

ขั้นตอนที่ 12: ส่งการแก้ไขของคุณ

ส่งการแก้ไขของคุณ
ส่งการแก้ไขของคุณ

เมื่อคุณทำทุกอย่างเสร็จเรียบร้อยแล้ว ให้ส่งการเปลี่ยนแปลงของคุณโดยกดปุ่ม ส่งการแก้ไข เมื่อคุณคลิกขวาที่โมเดลของคุณ หากปรากฏว่าสำเร็จ แสดงว่าคุณได้สร้างสกินแรก (หรือมากกว่า) สำหรับ Trainz อย่างถูกต้องแล้ว

สถานะของสกินที่คุณเพิ่งเสร็จสิ้นควรเป็น 'Modified' หรือ 'Complete'

ตอนนี้คุณสามารถเปิดเกมของคุณและทดสอบได้ หากเป็นความผิดพลาดซึ่งสามารถเกิดขึ้นได้ เพียงแค่ค้นหาว่าข้อผิดพลาดนั้นมาจากไหนในตัวแก้ไขแล้วแก้ไข

ตรวจสอบให้แน่ใจด้วยว่าไฟล์ Config ของคุณถูกต้องพร้อมข้อมูลรวมอยู่ด้วย

ขั้นตอนที่ 13: เสร็จสิ้น

เสร็จสิ้น
เสร็จสิ้น
เสร็จสิ้น
เสร็จสิ้น
เสร็จสิ้น
เสร็จสิ้น
เสร็จสิ้น
เสร็จสิ้น

สมบูรณ์. หากคุณมีปัญหาหรือคำถามใด ๆ เพียงแสดงความคิดเห็นด้านล่างและฉันควรจะสามารถช่วยคุณได้

คำเตือน: อย่าเผยแพร่เนื้อหาใด ๆ โดยคุณโดยไม่ได้รับอนุญาตจากผู้เขียนดั้งเดิม

คำเตือน: ผิวหนังเป็นความเสี่ยงของคุณเอง

-JT1018

แนะนำ: