สารบัญ:
- ขั้นตอนที่ 1: ตรวจสอบให้แน่ใจว่า Sphero ของคุณเชื่อมต่อ (พร้อมบลูทูธ) กับ Chromebook
- ขั้นตอนที่ 2: คลิก "+" เพื่อเริ่มโปรแกรมใหม่
- ขั้นตอนที่ 3: ก้าวไปข้างหน้า
- ขั้นตอนที่ 4: ความเร็ว
- ขั้นตอนที่ 5: ระยะเวลา
- ขั้นตอนที่ 6: หมุน
- ขั้นตอนที่ 7: ถอยหลัง
- ขั้นตอนที่ 8: เสียง
- ขั้นตอนที่ 9: ไฟ
- ขั้นตอนที่ 10: เล็ง
- ขั้นตอนที่ 11: ทดสอบเลย
วีดีโอ: Sphero - Make It Move!: 11 ขั้นตอน
2024 ผู้เขียน: John Day | [email protected]. แก้ไขล่าสุด: 2024-01-30 13:03
วัสดุ
1. หุ่นยนต์ Sphero
2. Chromebook
ขั้นตอนที่ 1: ตรวจสอบให้แน่ใจว่า Sphero ของคุณเชื่อมต่อ (พร้อมบลูทูธ) กับ Chromebook
ขั้นตอนที่ 2: คลิก "+" เพื่อเริ่มโปรแกรมใหม่
ขั้นตอนที่ 3: ก้าวไปข้างหน้า
1. จากด้านล่างของหน้าจอ ให้ลากบล็อก "ม้วน" ขึ้น
2. แนบไปกับ "โปรแกรมเริ่มต้น"
3. คุณจะเห็น 3 ตัวแปรที่สามารถเปลี่ยนแปลงได้ในบล็อกนี้
4. ตัวแปรแรกมีหน่วยเป็นองศา นี้เรียกว่า "หัวเรื่อง" มันบอก Sphero ว่าจะไปทางไหน
5. องศาศูนย์จะทำให้ Sphero เคลื่อนที่ไปข้างหน้า
ขั้นตอนที่ 4: ความเร็ว
1. ตัวแปรที่สองในบล็อก "ม้วน" คือตำแหน่งที่คุณควบคุมความเร็ว
2. หากคุณคลิกภายในบล็อก คุณสามารถเปลี่ยนความเร็วได้
3. เริ่มต้นด้วยความเร็วที่ช้าลงในขณะที่คุณเรียนรู้การใช้ Sphero ของคุณเป็นครั้งแรก
ขั้นตอนที่ 5: ระยะเวลา
1. ตัวแปรที่สามในบล็อก "ม้วน" ควบคุมระยะเวลา/ระยะเวลาที่ Sphero จะเคลื่อนที่
2. วัดเป็นวินาที เริ่มต้นโดยใช้เพียง 1-2 วินาทีเมื่อคุณกำลังเรียนรู้การใช้ Sphero ของคุณ
ขั้นตอนที่ 6: หมุน
1. หากคุณต้องการให้ Sphero เลี้ยว คุณจะต้องเปลี่ยนองศาในตัวแปรแรกของบล็อก "ม้วน"
2. ตัวอย่างเช่น หากคุณต้องการหักเลี้ยวขวา คุณสามารถเปลี่ยนองศาเป็น 90 ได้
ขั้นตอนที่ 7: ถอยหลัง
1. หากคุณต้องการให้ Sphero ของคุณเคลื่อนที่ถอยหลัง คุณจะใช้ 180 องศา
ขั้นตอนที่ 8: เสียง
1. หากคุณต้องการให้ Sphero ส่งเสียงหรือพูดในขณะที่กำลังเคลื่อนที่ คุณจะต้องคลิก "เสียง" ที่แถวด้านล่าง
2. เลือกหนึ่งในบล็อคเสียงและทดลองกับมัน คุณสามารถคลิกเพื่อเปลี่ยนเสียงหรือเพิ่มคำเพื่อให้ Sphero พูดได้
ขั้นตอนที่ 9: ไฟ
1. หากคุณต้องการให้ Sphero เปลี่ยนสีในขณะที่มันเคลื่อนที่ คุณจะต้องคลิก "ไฟ" ที่แถวด้านล่าง
2. เลือก "ไฟ LED หลัก" แล้วลากขึ้นเพื่อเชื่อมต่อกับบล็อกอื่นๆ ของคุณ
3. คุณสามารถลากบล็อคแสงอื่นๆ ขึ้นไปพร้อมกับ LED หลักได้
4. ทุกที่ที่คุณเห็นสี คุณสามารถคลิกเพื่อเลือกสีอื่นได้
ขั้นตอนที่ 10: เล็ง
1. วาง Sphero ของคุณบนพื้น
2. ที่มุมบนขวาของหน้าจอ ให้คลิกจุดมุ่งหมาย
3. ลากจุดสีน้ำเงินในส่วนเป้าหมายไปรอบๆ วงกลมในขณะที่คุณดูหุ่นยนต์ Sphero ของคุณ ลากจุดต่อไปจนกว่าไฟท้ายสีน้ำเงินบนหุ่นยนต์จะชี้มาที่คุณโดยตรง
4. คุณต้องตั้งเป้าหุ่นยนต์ใหม่ทุกครั้งที่คุณเปลี่ยนบล็อคโค้ดใดๆ
ขั้นตอนที่ 11: ทดสอบเลย
ตอนนี้เป็นเวลาที่จะดูว่ารหัสบล็อกของคุณจะทำให้หุ่นยนต์ทำอะไร ขณะที่หุ่นยนต์ยังคงอยู่บนพื้น ให้คลิกปุ่ม "เริ่ม" สีเขียวที่ด้านบน ตอนนี้ คุณรู้พื้นฐานสำหรับการย้าย Sphero แล้ว ให้เพิ่มบล็อคโค้ดและเปลี่ยนตัวแปรเพิ่มเติมเพื่อให้ Sphero ย้ายพวกมันในแบบที่คุณต้องการ เป้าหมายของคุณคือต้องแม่นยำมากพอที่คุณจะสามารถเขียนโค้ด Sphero เพื่อวิ่งผ่านเขาวงกตได้
แนะนำ:
การออกแบบเกมในการสะบัดใน 5 ขั้นตอน: 5 ขั้นตอน
การออกแบบเกมในการสะบัดใน 5 ขั้นตอน: การตวัดเป็นวิธีง่ายๆ ในการสร้างเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกมปริศนา นิยายภาพ หรือเกมผจญภัย
การตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4B ใน 3 ขั้นตอน: 3 ขั้นตอน
การตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4B ใน 3 ขั้นตอน: ในคำแนะนำนี้ เราจะทำการตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4 ด้วย Shunya O/S โดยใช้ Shunyaface Library Shunyaface เป็นห้องสมุดจดจำใบหน้า/ตรวจจับใบหน้า โปรเจ็กต์นี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้เกิดความเร็วในการตรวจจับและจดจำได้เร็วที่สุดด้วย
วิธีการติดตั้งปลั๊กอินใน WordPress ใน 3 ขั้นตอน: 3 ขั้นตอน
วิธีการติดตั้งปลั๊กอินใน WordPress ใน 3 ขั้นตอน: ในบทช่วยสอนนี้ ฉันจะแสดงขั้นตอนสำคัญในการติดตั้งปลั๊กอิน WordPress ให้กับเว็บไซต์ของคุณ โดยทั่วไป คุณสามารถติดตั้งปลั๊กอินได้สองวิธี วิธีแรกคือผ่าน ftp หรือผ่าน cpanel แต่ฉันจะไม่แสดงมันเพราะมันสอดคล้องกับ
การเขียนโปรแกรม Arduino ด้วย Sphero RVR: 4 ขั้นตอน
การเขียนโปรแกรม Arduino ด้วย Sphero RVR: ปีที่แล้วในเดือนตุลาคม Sphero RVR ออกมา นี่เป็นหุ่นยนต์ที่ไม่เหมือนใคร ก่อนอื่น คุณสามารถตั้งโปรแกรมด้วย Micro: bit, Raspberry PI และ Arduino คุณยังสามารถทำให้มันทำหน้าที่ต่างๆ ได้หลายอย่าง ไฟ LED เปลี่ยนสีได้
ไดรฟ์ En Sphero ฟรี: 7 ขั้นตอน
Drive En Sphero ฟรี: Saludos… Este es un tutorial para los principiantes en el uso del Sphero อธิบายชัดเจนá la manera de ingresar a la parte de la aplicación que permite al usuario el manejo libre del robot mediante el control en el smartphone o tableta