
สารบัญ:
2025 ผู้เขียน: John Day | [email protected]. แก้ไขล่าสุด: 2025-01-23 15:12

74HC393 เป็นชิปไอซีที่ใช้กันอย่างแพร่หลาย หน้าที่หลักของมันคือเป็นตัวนับไบนารี ตัวนับไบนารีคล้ายกับตัวนับทศวรรษเช่นตัวนับ 4017 Johnson ที่รู้จักกันดี แต่ตัวนับ 74HC393 ทำงานแตกต่างกันเล็กน้อย (ดังที่คุณจะเห็นต่อไป)
ขั้นตอนที่ 1: ตัวชิปเอง

74HC393 เป็นชิปไอซีตัวนับไบนารีแบบคู่ 14 พิน แต่ละตัวนับประกอบด้วย 'นาฬิกา', 'รีเซ็ต' และเอาต์พุตสี่ตัว ตัวนับแรกเกี่ยวข้องกับพิน 1-6 ตัวนับที่สองใช้พิน 8-13
พิน 1 และ 13 คือ 'นาฬิกา' สองอัน 'นาฬิกา' คืออินพุตสำหรับตัวนับ (ไม่ใช่ทั้งชิป)
พิน 2 และ 12 คือ 'การรีเซ็ต' สองครั้ง การ 'รีเซ็ต' จะบอกตัวนับว่าเมื่อใดควรหยุดและรีเซ็ต 'การรีเซ็ต' เป็นแอ็คทีฟสูงหมายความว่าจะรีเซ็ตก็ต่อเมื่อสัญญาณสูงเท่านั้น
พิน 3-6 และ 8-11 คือเอาต์พุต นี่คือพินที่ข้อมูลที่ประมวลผลออกมาในชิป
พิน 7 เป็นกราวด์
พิน 14 คือกำลัง (5v)
โปรดจำไว้ว่า ตัวนับทั้งสองจะไม่โต้ตอบกัน เว้นแต่คุณจะเชื่อมต่อ และนี่คือตัวนับไบนารี ดังนั้นจึงไม่มีเอาต์พุตที่ถอดรหัสสิบรายการ
แผ่นข้อมูลสำหรับชิป (โดย Texas Instruments) อยู่ด้านล่าง:
ขั้นตอนที่ 2: เวลาวงจร


เพื่อแสดงให้เห็นว่าตัวนับไบนารีทำงานอย่างไร ฉันได้รวบรวมวงจรง่ายๆ ที่จะใช้ตัวนับตัวใดตัวหนึ่งจากสองตัวนี้และเรียกใช้ชุดค่าผสมการนับที่ง่ายที่สุด (ไบนารี)
'นาฬิกา' จะได้รับอินพุตจากตัวจับเวลา 555 ตัวที่ทำงานในโหมด astable โดยปล่อยความถี่ประมาณ 2.2Hz เพียงพอสำหรับคุณที่จะจับเอาท์พุตของตัวนับโดยไม่ต้องเลื่อนไปยังตัวถัดไป แม้ว่าความถี่จะสามารถปรับได้โดยการบิด โพเทนชิออมิเตอร์ วงจรจะทำงานอัตโนมัติทั้งหมด แต่จะรวมปุ่มรีเซ็ตด้วยตนเอง แผนภาพวงจรแสดงทุกอย่าง ดังนั้นคุณจึงไม่ต้องปฏิบัติตามรอยเท้าของเขียงหั่นขนม ขออภัย ฉันไม่มีรอยเท้าสำหรับชิป 74HC393 ดังนั้นฉันจึงต้องทำเอง
ในวงจรนี้ คุณจะต้อง:
1x 555 ตัวจับเวลา
1x 74HC393
1x 10k โพเทนชิออมิเตอร์
ตัวเก็บประจุ 1x 22uf
ตัวต้านทาน 1x 10k, ตัวต้านทาน 1x 680ohm (หรือประมาณ 680) R1=680, R2=10k
1x ปุ่มกด
4x LED
และแหล่งพลังงาน DC 5v (USB จะทำงานได้ดี) เขียงหั่นขนมและสายจัมเปอร์
ขั้นตอนที่ 3: จบวงจร



เมื่อคุณประกอบวงจรเสร็จแล้ว ให้เสียบปลั๊กไฟเข้า!
สิ่งที่คุณควรเห็นคือไฟ LED กะพริบแบบสุ่ม พวกมันไม่ได้กะพริบแบบสุ่มเลย อันที่จริง พวกเขากำลังแสดงตัวเลข ตัวนับก็แค่นับ 0 ถึง 15 ในรูปแบบไบนารี และสิ่งที่คุณเห็นคือตัวเลขปกติของเราในรูปแบบไบนารี มีตารางเลขฐานสองตั้งแต่ 0 ถึง 15 ที่นี่
นี่คือจุดประสงค์พื้นฐานของตัวนับไบนารี (เพื่อนับเป็นไบนารี) แต่มีวิธีการใช้งานมากกว่าสำหรับชิป 74HC393 วงจรส่วนใหญ่ที่เกี่ยวข้องกับตัวนับทศวรรษสามารถแทนที่ด้วยตัวนับเลขฐานสองเช่นนี้
ฉันจะโพสต์วงจรขนาดใหญ่ที่เหมาะสมโดยใช้ 74HC393 ที่นี่ในไม่ช้า แต่สำหรับตอนนี้ วงจรสาธิตสำหรับชิปจะทำ
ขั้นตอนที่ 4: แก้ไขปัญหา
หากวงจรไม่ทำงานให้ตรวจสอบสิ่งต่อไปนี้:
- ทิศทางของส่วนประกอบโพลาไรซ์
- ปัญหาสายไฟขนาดเล็ก
- แหล่งพลังงาน
- ชิป (หากใช้งานได้หรือไม่)
หากวิธีเหล่านี้แก้ปัญหาไม่ได้ ให้ลองสร้างวงจรอีกครั้ง
คำถามหรือข้อเสนอแนะใด ๆ จะได้รับการชื่นชมในความคิดเห็น!
แนะนำ:
การออกแบบเกมในการสะบัดใน 5 ขั้นตอน: 5 ขั้นตอน

การออกแบบเกมในการสะบัดใน 5 ขั้นตอน: การตวัดเป็นวิธีง่ายๆ ในการสร้างเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกมปริศนา นิยายภาพ หรือเกมผจญภัย
การตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4B ใน 3 ขั้นตอน: 3 ขั้นตอน

การตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4B ใน 3 ขั้นตอน: ในคำแนะนำนี้ เราจะทำการตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4 ด้วย Shunya O/S โดยใช้ Shunyaface Library Shunyaface เป็นห้องสมุดจดจำใบหน้า/ตรวจจับใบหน้า โปรเจ็กต์นี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้เกิดความเร็วในการตรวจจับและจดจำได้เร็วที่สุดด้วย
วิธีการติดตั้งปลั๊กอินใน WordPress ใน 3 ขั้นตอน: 3 ขั้นตอน

วิธีการติดตั้งปลั๊กอินใน WordPress ใน 3 ขั้นตอน: ในบทช่วยสอนนี้ ฉันจะแสดงขั้นตอนสำคัญในการติดตั้งปลั๊กอิน WordPress ให้กับเว็บไซต์ของคุณ โดยทั่วไป คุณสามารถติดตั้งปลั๊กอินได้สองวิธี วิธีแรกคือผ่าน ftp หรือผ่าน cpanel แต่ฉันจะไม่แสดงมันเพราะมันสอดคล้องกับ
การลอยแบบอะคูสติกด้วย Arduino Uno ทีละขั้นตอน (8 ขั้นตอน): 8 ขั้นตอน

การลอยแบบอะคูสติกด้วย Arduino Uno ทีละขั้นตอน (8 ขั้นตอน): ตัวแปลงสัญญาณเสียงล้ำเสียง L298N Dc ตัวเมียอะแดปเตอร์จ่ายไฟพร้อมขา DC ตัวผู้ Arduino UNOBreadboardวิธีการทำงาน: ก่อนอื่น คุณอัปโหลดรหัสไปยัง Arduino Uno (เป็นไมโครคอนโทรลเลอร์ที่ติดตั้งดิจิตอล และพอร์ตแอนะล็อกเพื่อแปลงรหัส (C++)
เครื่อง Rube Goldberg 11 ขั้นตอน: 8 ขั้นตอน

เครื่อง 11 Step Rube Goldberg: โครงการนี้เป็นเครื่อง 11 Step Rube Goldberg ซึ่งออกแบบมาเพื่อสร้างงานง่ายๆ ในรูปแบบที่ซับซ้อน งานของโครงการนี้คือการจับสบู่ก้อนหนึ่ง