สารบัญ:

Instrumento De Papel: 7 ขั้นตอน
Instrumento De Papel: 7 ขั้นตอน

วีดีโอ: Instrumento De Papel: 7 ขั้นตอน

วีดีโอ: Instrumento De Papel: 7 ขั้นตอน
วีดีโอ: How to make an Acoustic Guitar from cardboard 2024, พฤศจิกายน
Anonim
Image
Image
Instalar Sistema Operativo
Instalar Sistema Operativo

Mmodelo prototipo de un sistema multimeda instrumento hecho con materiales reciclados, el cual se reproduce la nota especifica และ muestra en pantalla la nota especifica.

เสบียง

พีซี (พารา เอล เดซาร์โรโล)

Raspberry pi (รุ่น 3 B de 1Gb de ram)

Pantalla 60hz hdmi

อัลทาโวเซส แจ็ค3

หน่วยความจำ microSD 16Gb

Wemos Lolin Esp32

สายเคเบิล Duponts Macho

กล่องและกระดาษ

หน่วยความจำ usb

ขั้นตอนที่ 1: Instalar Sistema Operativo

Instalar Sistema Operativo
Instalar Sistema Operativo
Instalar Sistema Operativo
Instalar Sistema Operativo

โปรแกรมที่ใช้สำหรับเครื่องพีซีสำหรับการดาวน์โหลด el sistema Operativo en este caso Raspbian una version de linux especifica และ ligera para Raspberry Raspbian

Tambien usaremos Balena Etcher สำหรับ flashear la memoria SD la cual llevara el sistema operativo, seleccionamos la imagen de raspbian previamente descargada.

Insertamos la sd en la raspberry con el SO. ข้อบกพร่อง lel usuario: Pi y contraseña es: Raspberry

ขั้นตอนที่ 2: Montaje

มอนทาเจ
มอนทาเจ
มอนทาเจ
มอนทาเจ

Para el montaje utilizamos cables duponts junto a papel aluminio para aptar el toque del usuario. เพิ่มเติม ใช้ el montaje recomendado por nosotros o usar los que mas te convengan, los puedes seleccionar lo Unico es que deben tener la caracteristica Touch(especificados en la 2da Imagen)

ขั้นตอนที่ 3: Subir Codigo Al Arduino

Subir Codigo Al Arduino
Subir Codigo Al Arduino
Subir Codigo Al Arduino
Subir Codigo Al Arduino
Subir Codigo Al Arduino
Subir Codigo Al Arduino

Primero tenemos que añadir el entorno de ESP32 al IDE de arduino para ello tenemos ir a File, Preferences and agregar en Boot manaeger บอร์ด esta URL:

dl.espressif.com/dl/package_esp32_index.json, ยกเลิกเครื่องมือ, บอร์ด, ผู้จัดการบอร์ด, บัสคาร์และการติดตั้ง la nombrada como Esp32

Debemos añardir las librerias necesearias, al descargarlas deberas ir al Arduino IDE และ en Sketch, รวมไลบรารี, เพิ่ม. Zip Library.. buscamos และ agregamos la librerias proporcionadas อธิบายรายละเอียดเกี่ยวกับเอกสารสำคัญและรายละเอียดอื่นๆ ที่เกี่ยวข้อง, ตรวจสอบยืนยันสำหรับการทดสอบ Arduino ที่เครื่องมือสำหรับ Arduino Mega, สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับ leds และ pulsadores, สำหรับ Arduino

BLEKEYBOARD

ขั้นตอนที่ 4: Armamos La Carcasa

Armamos La Carcasa
Armamos La Carcasa

สื่อกลางจากรถเข็น ชุดนอน recortamos la forma dada y pegamos los pliegos en las esquinas para formar una caja, después con papel aluminio recortamos 7 veces la figura gris dada.

Nos aseguramos de hacer el contacto de los trozos de papel aluminio con los terminales en cada uno de los สายเคเบิล que medirán las pulsaciones.

ขั้นตอนที่ 5: เตรียมการ De Los Recursos Para La Aplicación

การเตรียมการ De Los Recursos Para La Aplicación
การเตรียมการ De Los Recursos Para La Aplicación
การเตรียมการ De Los Recursos Para La Aplicación
การเตรียมการ De Los Recursos Para La Aplicación

สำหรับภาพที่แสดงซ้ำ รูปภาพของแอป ครีมอิมเมจและตัวแก้ไขภาพที่มีสัญลักษณ์แสดง cada una de las teclas ที่สอดคล้องกัน, acompañadas de una ilustración y una demostración de la colocación de la nota en un pentagrama.

Y para los recursos auditivos del programa (Cada una de las notas) tomamos una grabación de un piano (O cualquier otro instrumento) tocando las notas que queremos usar, puede ser sacada de internet (Recomendamos freesound.com) หรือ grabadas เหนือกว่า noso y finalmente las cortamos y editamos en un programa de edición de audio (แนะนำความกล้า)

ขั้นตอนที่ 6: Creación De La Aplicación En Godot3

Creación De La Aplicación En Godot3
Creación De La Aplicación En Godot3
Creación De La Aplicación En Godot3
Creación De La Aplicación En Godot3
Creación De La Aplicación En Godot3
Creación De La Aplicación En Godot3

ดาวน์โหลดและ abrimos Godot3, เริ่มต้นใหม่ทั้งหมด, เลือก OpenGL 2.0 สำหรับระดับสูงสุดที่เข้ากันได้และครีมที่ไม่ต้องการให้คุณใช้ร่วมกัน.

Lo primero que haremos antes de programar, será ir a Proyecto> Ajustes del proyecto> Mapa de Entrada y Configurar las acciones que queremos para cada una de las notas y su tecla ติดต่อ

เนื้อหาที่เกี่ยวข้อง กับ สถานะ สถานะ สถานะ เหนือสิ่งอื่นใด, สภาพแวดล้อม ภายนอก, เกี่ยวกับเสียง สตรีมเมอร์, สตรีมเมอร์, ฟังเพลง และวิดีโอ และ แผงควบคุม y vamos a nombrar estos nodos para llamarlos en el código หลัง.

Añadimos un script a la escena, ocultando los paneles de las notas en la función "Ready" como muestra la imagen, en la función process vamos a validar si la acción determinada a una nota está siendo presionada, y llsiamaes así, ไม่มี ติดต่อ al sonido de la nota y lo reproducimos, mostramos el panel de la nota y ocultamos el resto de paneles como se ve en la ultima imagen (Este ultimo bloque se repite para cada una de las notas)

ขั้นตอนที่ 7: Subir Tu App กับ Raspberry

Subir Tu App สำหรับ Raspberry
Subir Tu App สำหรับ Raspberry

แอปพลิเคทั้งหมดสำหรับราสเบอร์รี่, ผู้ส่งออกและเครื่องมือสร้างเฉพาะและตั้งค่าล่วงหน้าสำหรับ Linux/X11 (32 บิต) และส่งออกไปยัง PCK รายชื่อผู้ติดต่อ pasarlo a la raspberry por la memoria USB และ listo haz terminado tu instrumento.

แนะนำ: