
2025 ผู้เขียน: John Day | [email protected]. แก้ไขล่าสุด: 2025-01-23 15:12



เมื่อคุณมีปุ่มกดทำงานแล้ว คุณมักจะต้องการดำเนินการบางอย่างโดยพิจารณาจากจำนวนครั้งที่กดปุ่ม ในการทำเช่นนี้ คุณจำเป็นต้องทราบเมื่อปุ่มเปลี่ยนสถานะจากปิดเป็นเปิด และนับจำนวนครั้งที่การเปลี่ยนแปลงสถานะนี้เกิดขึ้น สิ่งนี้เรียกว่าการตรวจจับการเปลี่ยนแปลงสถานะหรือการตรวจจับขอบ ในบทช่วยสอนนี้ เราเรียนรู้วิธีตรวจสอบการเปลี่ยนแปลงสถานะ เราส่งข้อความไปยัง Serial Monitor พร้อมข้อมูลที่เกี่ยวข้อง และเรานับการเปลี่ยนแปลงสถานะสี่รายการเพื่อเปิดและปิด LED
ขั้นตอนที่ 1: ส่วนประกอบที่จำเป็น:



1. Arduino UNO
2. เขียงหั่นขนม
3. ปุ่มกด
4. ตัวต้านทาน
5. สายจัมเปอร์
ขั้นตอนที่ 2: แผนภาพวงจร:


ต่อสายไฟสามเส้นเข้ากับบอร์ด อย่างแรกเริ่มจากขาข้างหนึ่งของปุ่มกดผ่านตัวต้านทานแบบดึงลง (ที่นี่ 10k โอห์ม) ลงกราวด์ ส่วนที่สองเปลี่ยนจากขาที่ตรงกันของปุ่มกดไปยังแหล่งจ่ายไฟ 5 โวลต์ ส่วนที่สามเชื่อมต่อกับพิน I/O ดิจิทัล (ที่นี่พิน 2) ซึ่งอ่านสถานะของปุ่ม
เมื่อปุ่มกดเปิดอยู่ (ไม่ได้กด) จะไม่มีการเชื่อมต่อระหว่างขาทั้งสองข้างของปุ่มกด ดังนั้นหมุดจึงเชื่อมต่อกับกราวด์ (ผ่านตัวต้านทานแบบดึงลง) และเราอ่านค่า LOW เมื่อปิดปุ่ม (กด) จะทำการเชื่อมต่อระหว่างขาทั้งสองข้าง ต่อพินเข้ากับแรงดันไฟ เพื่อให้เราอ่านค่า HIGH (พินยังคงเชื่อมต่อกับกราวด์ แต่ตัวต้านทานต้านทานการไหลของกระแส ดังนั้นเส้นทางที่มีความต้านทานน้อยที่สุดคือ +5V) หากคุณถอดพิน I/O ดิจิทัลออกจากทุกสิ่ง ไฟ LED อาจกะพริบผิดปกติ เนื่องจากอินพุตเป็นแบบ "ลอย" นั่นคือไม่ได้เชื่อมต่อกับแรงดันไฟฟ้าหรือกราวด์ มันจะสุ่มผลตอบแทนสูงหรือต่ำแบบสุ่มมากหรือน้อย นั่นเป็นเหตุผลที่คุณต้องการตัวต้านทานแบบดึงลงในวงจร
ขั้นตอนที่ 3: รหัส:
ติดตามผลงานอื่นๆ ที่น่าสนใจได้ที่: Youtube:
เพจเฟสบุ๊ค:
อินสตาแกรม:
ปุ่ม int=2;
int a, i=0; การตั้งค่าเป็นโมฆะ () { Serial.begin (9600); pinMode(ปุ่ม, INPUT); } วงเป็นโมฆะ () { a = digitalRead (ปุ่ม); ถ้า (a==1) { i=i+1; Serial.print (" ตัวนับ ="); Serial.println(i); } อื่น ๆ { i=0; } }
แนะนำ:
การออกแบบเกมในการสะบัดใน 5 ขั้นตอน: 5 ขั้นตอน

การออกแบบเกมในการสะบัดใน 5 ขั้นตอน: การตวัดเป็นวิธีง่ายๆ ในการสร้างเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกมปริศนา นิยายภาพ หรือเกมผจญภัย
การตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4B ใน 3 ขั้นตอน: 3 ขั้นตอน

การตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4B ใน 3 ขั้นตอน: ในคำแนะนำนี้ เราจะทำการตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4 ด้วย Shunya O/S โดยใช้ Shunyaface Library Shunyaface เป็นห้องสมุดจดจำใบหน้า/ตรวจจับใบหน้า โปรเจ็กต์นี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้เกิดความเร็วในการตรวจจับและจดจำได้เร็วที่สุดด้วย
วิธีการติดตั้งปลั๊กอินใน WordPress ใน 3 ขั้นตอน: 3 ขั้นตอน

วิธีการติดตั้งปลั๊กอินใน WordPress ใน 3 ขั้นตอน: ในบทช่วยสอนนี้ ฉันจะแสดงขั้นตอนสำคัญในการติดตั้งปลั๊กอิน WordPress ให้กับเว็บไซต์ของคุณ โดยทั่วไป คุณสามารถติดตั้งปลั๊กอินได้สองวิธี วิธีแรกคือผ่าน ftp หรือผ่าน cpanel แต่ฉันจะไม่แสดงมันเพราะมันสอดคล้องกับ
การลอยแบบอะคูสติกด้วย Arduino Uno ทีละขั้นตอน (8 ขั้นตอน): 8 ขั้นตอน

การลอยแบบอะคูสติกด้วย Arduino Uno ทีละขั้นตอน (8 ขั้นตอน): ตัวแปลงสัญญาณเสียงล้ำเสียง L298N Dc ตัวเมียอะแดปเตอร์จ่ายไฟพร้อมขา DC ตัวผู้ Arduino UNOBreadboardวิธีการทำงาน: ก่อนอื่น คุณอัปโหลดรหัสไปยัง Arduino Uno (เป็นไมโครคอนโทรลเลอร์ที่ติดตั้งดิจิตอล และพอร์ตแอนะล็อกเพื่อแปลงรหัส (C++)
เครื่อง Rube Goldberg 11 ขั้นตอน: 8 ขั้นตอน

เครื่อง 11 Step Rube Goldberg: โครงการนี้เป็นเครื่อง 11 Step Rube Goldberg ซึ่งออกแบบมาเพื่อสร้างงานง่ายๆ ในรูปแบบที่ซับซ้อน งานของโครงการนี้คือการจับสบู่ก้อนหนึ่ง