
สารบัญ:
2025 ผู้เขียน: John Day | [email protected]. แก้ไขล่าสุด: 2025-01-23 15:12

คุณคิดว่าการเล่นระนาดด้วยมือของคุณน่าเบื่อไหม? ฉันด้วย! ฉันมีแต่ของให้คุณ Xylofun รับน้ำหนักมือของคุณ คุณจะสามารถเล่นเพลงที่ไพเราะที่สุดได้ด้วยจอยสติ๊กและปุ่มเพียงปุ่มเดียว มาเริ่มกันเลย!
ขั้นตอนที่ 1: ฮาร์ดแวร์และวัสดุ
สำหรับเครื่องจักรที่ "มีประโยชน์" นี้ คุณจะต้องใช้ฮาร์ดแวร์และวัสดุชิ้นต่อไป
ฮาร์ดแวร์
- Arduino Uno
- สาย USB
- 2 - เซอร์โวไมโครมอเตอร์
- สายจัมเปอร์
- จอยสติ๊ก PS2
- โมดูลปุ่ม RobotDyn (อันสีฟ้า เพราะฉันชอบสีฟ้า)
- เขียงหั่นขนม
วัสดุอื่นๆ
- ไม้สักชิ้นสำหรับเคส
- 3 - วงกลมที่มีเส้นผ่านศูนย์กลาง 70 มม. และหนา 5 มม.
- 2 - ฟันเฟืองที่พิมพ์ 3 มิติที่มีเส้นผ่านศูนย์กลาง 70 มม. (มีฟันเฟืองที่ดาวน์โหลดได้ง่ายบนอินเทอร์เน็ต ซึ่งคุณสามารถพิมพ์ 3 มิติได้)
- ชุดบล็อคเก่า
- ม่านเก่า
- เข็มและด้าย
- ระนาดด้วยไม้ (แน่นอนว่าเป็นตัวละครหลักของโครงการนี้)
- สลักเกลียวและถั่ว
- สกรู
- สายการประมงบางส่วน
- ลูกปัด
- เทปพันสายไฟไว้กับเคส
ขั้นตอนที่ 2: การสร้าง Arduino Schematic

มีวัสดุเหล่านี้ทั้งหมดหรือไม่? ดี! มาทำงานกับแผนผัง Arduino ตามภาพที่แสดง คุณต้องต่อสายไฟเข้ากับเขียงหั่นขนมชิ้นหนึ่ง ฉันบัดกรีสายเหล่านี้ สำหรับฉันมันค่อนข้างยากที่จะทำให้การบัดกรีถูกต้อง โปรดหลีกเลี่ยงการทำให้งานบัดกรีของคุณเลวร้ายเหมือนที่ฉันทำ
ขั้นตอนที่ 3: รหัส


คุณยังไม่ยอมแพ้ใช่ไหม ดี! มาต่อกันที่รหัส สำหรับฉันการเขียนโค้ดเป็นเรื่องที่ท้าทายมาก ให้ฉันได้ช่วยคุณและมอบรหัสที่ฉันเตรียมไว้ให้คุณแล้ว โปรดทราบว่าตัวแปรและความคิดเห็นเป็นภาษาดัตช์ ใส่รางแปลภาษาหากคุณมีปัญหาในการทำความเข้าใจภาษาดัตช์
ขั้นตอนที่ 4: การสร้างกล่อง



ทดสอบโค้ดแล้วไม่พัง? ดี! มาต่อกันที่กล่องกันเลย ฉันใช้ท่อนไม้หนา 100 มม. ที่ฉันนอนอยู่รอบๆ ฉันใช้สิ่งนี้เพื่อสร้างเคส ขึ้นอยู่กับขนาดของส่วนประกอบของคุณ คุณจะต้องคิดหาสัดส่วนและขนาดของกล่องทันที ขนาดของกล่องไม่สำคัญมากนัก เฉพาะส่วนกลไกที่มีฟันเฟืองเท่านั้น รักษาระดับไว้ให้มากที่สุด มิฉะนั้นฟันเฟืองจะไม่สามารถหมุนได้
ขั้นตอนที่ 5: ผลิตภัณฑ์สำเร็จรูป


ยินดีด้วย คุณทำได้! ฉันหวังว่าคุณจะชอบผลิตภัณฑ์นี้มากที่สุดเท่าที่ฉันทำ มันสนุกมาก ฉันได้เรียนรู้มากมาย และหวังว่าคุณจะทำเช่นกัน ฉันขอให้คุณสนุกกับผลิตภัณฑ์ที่มีประโยชน์นี้ซึ่งไม่ต้องใช้ความพยายามมากไปกว่าการถือไม้เท้าด้วยมือของคุณ
ขอบคุณที่อ่าน. ลาก่อน!
แนะนำ:
การออกแบบเกมในการสะบัดใน 5 ขั้นตอน: 5 ขั้นตอน

การออกแบบเกมในการสะบัดใน 5 ขั้นตอน: การตวัดเป็นวิธีง่ายๆ ในการสร้างเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกมปริศนา นิยายภาพ หรือเกมผจญภัย
การตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4B ใน 3 ขั้นตอน: 3 ขั้นตอน

การตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4B ใน 3 ขั้นตอน: ในคำแนะนำนี้ เราจะทำการตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4 ด้วย Shunya O/S โดยใช้ Shunyaface Library Shunyaface เป็นห้องสมุดจดจำใบหน้า/ตรวจจับใบหน้า โปรเจ็กต์นี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้เกิดความเร็วในการตรวจจับและจดจำได้เร็วที่สุดด้วย
วิธีการติดตั้งปลั๊กอินใน WordPress ใน 3 ขั้นตอน: 3 ขั้นตอน

วิธีการติดตั้งปลั๊กอินใน WordPress ใน 3 ขั้นตอน: ในบทช่วยสอนนี้ ฉันจะแสดงขั้นตอนสำคัญในการติดตั้งปลั๊กอิน WordPress ให้กับเว็บไซต์ของคุณ โดยทั่วไป คุณสามารถติดตั้งปลั๊กอินได้สองวิธี วิธีแรกคือผ่าน ftp หรือผ่าน cpanel แต่ฉันจะไม่แสดงมันเพราะมันสอดคล้องกับ
การลอยแบบอะคูสติกด้วย Arduino Uno ทีละขั้นตอน (8 ขั้นตอน): 8 ขั้นตอน

การลอยแบบอะคูสติกด้วย Arduino Uno ทีละขั้นตอน (8 ขั้นตอน): ตัวแปลงสัญญาณเสียงล้ำเสียง L298N Dc ตัวเมียอะแดปเตอร์จ่ายไฟพร้อมขา DC ตัวผู้ Arduino UNOBreadboardวิธีการทำงาน: ก่อนอื่น คุณอัปโหลดรหัสไปยัง Arduino Uno (เป็นไมโครคอนโทรลเลอร์ที่ติดตั้งดิจิตอล และพอร์ตแอนะล็อกเพื่อแปลงรหัส (C++)
เครื่อง Rube Goldberg 11 ขั้นตอน: 8 ขั้นตอน

เครื่อง 11 Step Rube Goldberg: โครงการนี้เป็นเครื่อง 11 Step Rube Goldberg ซึ่งออกแบบมาเพื่อสร้างงานง่ายๆ ในรูปแบบที่ซับซ้อน งานของโครงการนี้คือการจับสบู่ก้อนหนึ่ง